VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1

Referencinis patch 16.20.1

Wukong

the Monkey King

Wukong yra tvirtas čempionas, kuris sukuria erdvę per kontrolę, apsaugą ar įsipareigojusią priekį. Šis apžvalga išlaiko paaiškinimą praktiniu ir palieka patch jautrius numerius Rioto struktūrizuotiems duomenims ir dabartiniam žaidimo įrankių tipui.

DžiunglėMostly physical damageMelee attacks
Įprasta vaidmuoDžiunglė
KlasėTankas / Tankas
sunkumųMažos · 3/10
Pagrindiniai išpuoliaiMėlynaMelee baziniai išpuoliai · 175 rango.
Šaulių profilisMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referencinis patch16.20.1

Strengths and limits

What Wukong does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Decoy ir Nimbus Strike gerai dirba kartu, kad greitai užmuštų priešą ir išeitų, kol jie gali atgauti.

2

Pabandykite naudoti Decoy šalia švirkštą, kad priešas pernelyg reaguotų į jūsų judėjimą.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Wukong dažnai naudoja Decoy po Nimbus Strike. pabandykite atidėti savo sugebėjimus trumpą laiką, kad įsitikintumėte, kad jūs pateksite į tikrą Wukong.

2

Wukong tampa sunkesnis žudyti, kai apsuptas savo priešų. pabandykite izoliuoti jį gauti pranašumą.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktinis čempionas skaitymo

Kaip skaityti Wukong realiame mūšyje

Naudokite šiuos modelius, kad užduotumėte geresnius klausimus prieš pasirinkdami elementą, tikslą ar įsipareigojimą.

Žalos pristatymas

Pirma, fizinis spaudimas

Atskiriate pagrindinius atakus nuo fizinių sugebėjimų prieš pasitikėdami pasyviu elementu, kuris tik veikia atakas.

Kova su ritmu

Pakartotinis prieigos klausimas

Grėsmė auga, o šis čempionas gali toliau užpuolti naudingą tikslą. nutraukti tikslinį prieigą, sukurti atstumą arba naudoti kontrolę prieš pakartotinio modelio nustatymą.

Rinkos ir prieigos

Reikia glaudžiai prieigos prie pagrindinių atakų

Ratas, lėtai, iškrovimas ir žemė gali atsisakyti švarus kontaktas šis čempionas nori.

Tipiškas komandinis darbas

Sukurkite erdvę ir pritraukite dėmesį

Įrenginys paprastai yra vertingiausias, kai jis kontroliuoja įėjimą, apsaugo vežimą arba pradeda kovą sąjungininkai gali iš tikrųjų pasiekti.

Kontrolės kontrolė

Išsiaiškinkite tikslią judėjimo apribojimą

Išplaukimas, oro srautas ir pasikartojančios lėšos reikalauja savo pozicionavimo, blokuojimo ar judėjimo atsakymo.

Apsauga ir palaikymas

Patikrinkite, ar atkūrimas keičia kovą

Pirkite tik tada, kai poveikis yra materiškai apsaugoti tikslus ir jūsų čempionas gali patikimai taikyti atsakymą.

Išteklių modelis

Mana ir Cooldowns abiem dalykams

Būti prieinamu ne reiškia, kad visa sekos yra tvarus. stebėkite išteklių juostą, taip pat nustatymus ir pabėgti nuo šaldytuvų.

Skaitykite visą komandąTas pats čempionas gali sukurti kitą problemą po to, kai keičiasi vaidmenys, elementai ar sąjungininkai.

Defensive item reference

What can help against Wukong?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Pakartotiniai išpuoliaiIšvykimasHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Fizinė gynyba

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Pakartotiniai išpuoliai

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normalus dizainas ir reitingas vaidmenų žemėlapis

Where Wukong fits on Summoner's Rift

Kiekvienas maršrutas vertinamas atskirai. atidarykite vaidmenį, kad pasiektumėte jo specifinius statinius ir matavimo pasirengimus.

TopAntrinis

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Wukong šiame istoriniame šaltinyje nurodytas antrinis vaidmuo. Jis retesnis už pagrindinius vaidmenis, tačiau turi atpažįstamą tam vaidmeniui skirtą planą.

Peržiūrėkite šią vaidmenįAtviras rungtynės
VidurioNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Wukong paprastai žaidžiamas Džiunglė ir šiuo metu neturi peržiūrėto Vidurio maršruto. Vidurio paprastai reikia solo linijos saugos, taip pat bangų kontrolės, roamingo ar patikimo sprogimo slėgio.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
BotųNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Wukong paprastai žaidžiamas Džiunglė ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimo ir tvirtą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
ParamaNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Wukong paprastai žaidžiamas Jungle ir šiuo metu neturi peržiūrėto paramos maršruto. parama paprastai reikalauja naudingos įsipareigojimo, pjūvio ar naudos, o veikia mažai aukso pajamų.

Peržiūrėkite šią vaidmenį

Komplekto nuoroda

Wukong gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Stone Skin

Ką tai daroEnglishWukong gains stacking armor and max health regeneration while fighting champions and monsters.

Praktinis skaitymasAkmens oda yra visada taisyklė formuojant Wukong įprastą prekybos ir kovos modelį.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q gebėjimas

Crushing Blow

Ką tai daroEnglishWukong's next attack gains attack range, deals bonus damage, and reduces the target's armor for a few seconds.

Praktinis skaitymasJo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos8/7.5/7/6.5/6 sekKaina20Į sąrašą įtrauktas diapazonas250/275/300/325/350 vienetų
W
W gebėjimas

Warrior Trickster

Ką tai daroEnglishWukong becomes Invisible and dashes in a direction, leaving behind a clone that will attack nearby enemies.

Praktinis skaitymasWarrior Trickster is part of Wukong's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kojos22/21/20/19/18 sekKaina60/55/50/45/40Į sąrašą įtrauktas diapazonas275 vienetų
judėjimas

Gipsas keičia padėtį arba prieigą. Atsižvelkite į tai, kur baigiasi čempionas, o ne tik kur prasideda sugebėjimai.

E
E gebėjimas

Nimbus Strike

Ką tai daroEnglishWukong dashes to a targeted enemy and sends out images to attack enemies near his target, dealing damage to each enemy struck.

Praktinis skaitymasNimbus Strike prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos10/9.25/8.5/7.75/7 sekKaina30/35/40/45/50Į sąrašą įtrauktas diapazonas650 vienetų
judėjimas

Gipsas keičia padėtį arba prieigą. Atsižvelkite į tai, kur baigiasi čempionas, o ne tik kur prasideda sugebėjimai.

R
Ultimatūroje

Cyclone

Ką tai daroEnglishWukong's extends his staff and spins it around repeatedly, gaining Move Speed. Enemies struck take damage and are knocked up.

Praktinis skaitymasCyclone jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos130/110 / 90 sekKaina100Į sąrašą įtrauktas diapazonas315 vienetų

Lygiai 1–18

Wukong · Sveikata / Mana · gebėjimai

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

1 lygis610 Sveikata330 Mana
3 lygis756 Sveikata426 Mana
6 lygis1,001 Sveikata587 Mana
11 lygis1,479 Sveikata900 Mana
16 lygis2,043 Sveikata1,271 Mana
18 lygis2,293 Sveikata1,435 Mana

Kojos Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityCrushing Blow

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 sekundžiųRank 27.5 sekundžiųRank 37 sekundžiųRank 46.5 sekundžiųRank 56 sekundžių
W
Basic abilityWarrior Trickster

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 sekundžiųRank 221 sekundžiųRank 320 sekundžiųRank 419 sekundžiųRank 518 sekundžių
E
Basic abilityNimbus Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 sekundžiųRank 29.25 sekundžiųRank 38.5 sekundžiųRank 47.75 sekundžiųRank 57 sekundžių
R
UltimatūrojeCyclone

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1130 sekundžiųRank 2110 sekundžiųRank 390 sekundžių
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LygisSveikataManaAbility milestone
1610330 ManaChoose the first basic ability
2681377 ManaAdd another basic ability or rank
3756426 ManaAdd another basic ability or rank
4834477 ManaSpend one ability point
5916531 ManaSpend one ability point
61,001587 ManaFirst ultimate rank normally available
71,090645 ManaSpend one ability point
81,182705 ManaSpend one ability point
91,277768 ManaSpend one ability point
101,376833 ManaSpend one ability point
111,479900 ManaSecond ultimate rank normally available
121,585970 ManaSpend one ability point
131,6941,042 ManaSpend one ability point
141,8071,116 ManaSpend one ability point
151,9231,192 ManaSpend one ability point
162,0431,271 ManaFinal ultimate rank normally available
172,1661,352 ManaSpend one ability point
182,2931,435 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pasirinkite kitą klausimą

Padarykite profilį į žaidimo planą

Pasirinkite „Queue-Aware“ statybą, palyginkite lenktynininką arba grįžkite į visą čempiono biblioteką.

Atviras Wukong statybųParuoškite matchupBrowse čempionai