Dobré vzory
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Aktualizace hry 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenční patch 16.20.1
the Monkey King
Wukong je trvalý šampion, který vytváří prostor prostřednictvím kontroly, ochrany nebo zavázané frontline. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-citlivé čísla na strukturované údaje Riot a aktuální in-game nástrojový tip.
Silné stránky a limity
Jedná se o vzory na úrovni souprav, nikoli příslib, že každá dráha nebo zápas bude hrát stejným způsobem.
Decoy a Nimbus Strike dobře pracují společně, aby rychle napadli svého nepřítele a dostali se ven, než se mohou odvrátit.
Zkuste používat Decoy v blízkosti brýle, aby nepřítel převažoval na vaše hnutí.
Wukong bude často používat Decoy po Nimbus Strike. Snažte se zpoždit své schopnosti o krátkou dobu, aby se ujistil, že jste útočí na skutečný Wukong.
Wukong se stává tvrdší zabít, když je obklopen jeho nepřáteli.
Praktické čtení šampionů
Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.
Oddělujte základní útoky od fyzických schopností před spoléhat na pasivní položku, která ovlivňuje pouze útoky.
Hrozba roste, zatímco tento šampion může i nadále útočit na užitečný cíl. Zrušit přístup k cíli, vytvořit vzdálenost nebo použít kontrolu před nastavením opakovaného vzoru.
Rozsah, pomalé, přemístění a terén může odmítnout čistý kontakt, který tento šampion chce.
Souprava je obvykle nejcennější, když kontroluje vstup, chrání nosník nebo začíná bojovník může skutečně dosáhnout.
Napětí může zkrátit pouze způsobilou kontrolu.Přesměrování, vzduchové efekty a opakované zpomalení vyžadují vlastní pozici, blokování nebo pohybovou odpověď.
Kupte ji pouze tehdy, když je účinek materiálně chrání cíle a váš šampion může použít odpověď spolehlivě.
Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.
Odkaz na obrannou položku
Začněte s hrozbou, která ve skutečnosti ovlivňuje zápas. Jedná se o podmíněná srovnání, nikoli o automatické sestavení čítače.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normální plán a hodnocená role mapa
Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Wukong má v tomto historickém přehledu uvedenou vedlejší roli. Je méně běžná než hlavní role, ale má rozpoznatelný plán pro danou roli.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Wukong má zavedený jasný a mapovaný plán, který může fungovat bez příjmů z trati a zároveň se snaží o tábory a cíle.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Wukong je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Wukong je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovanou botovou trasu. Bot obvykle potřebuje závislé dvojlány a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Wukong je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečnou angažovanost, peel nebo utilitu při provozu na nízkém zlatém příjmu.
Odkaz na sadu
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

Co to děláPři boji proti šampionům a příšerám získává Wukong nasčítávající se bonus k brnění a regeneraci zdraví.

Co to děláWukongův příští útok získá bonus k dosahu, způsobí bonusové poškození a na několik sekund sníží cíli hodnotu brnění.

Co to děláWukong se stane neviditelným , vrhne se zvoleným směrem a zanechá na svém místě klon, který bude útočit na okolní nepřátele.

Co to děláWukong se vrhne směrem k zaměřenému nepříteli a vyšle své obrazy, aby zaútočily na nepřátele poblíž jeho cíle, každému zasaženému protivníkovi tím způsobí poškození.

Co to děláWukong natáhne svou hůl a roztočí ji kolem sebe, čímž získá bonus k rychlosti pohybu. Zasažení nepřátelé jsou poškozeni a vyhozeni do vzduchu.
Úroveň 1 – 18
Základní hodnoty nezahrnují položky, runy, dočasné buffy a modifikátory specifické pro režim. Cooldowny jsou uvedené základní cooldowny před schopností haste.
Přebíjecí doba (s) Data Dragon 16.20.1
Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.
Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.
Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.
První pozice je dostupná na úrovni 6; pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 11 a 16.
| Úroveň | Zdraví | Mana | Milník schopností |
|---|---|---|---|
| 1 | 610 | 330 Mana | Vyberte si první základní schopnost |
| 2 | 681 | 377 Mana | Přidejte další základní schopnost nebo hodnost |
| 3 | 756 | 426 Mana | Přidejte další základní schopnost nebo hodnost |
| 4 | 834 | 477 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 5 | 916 | 531 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 6 | 1,001 | 587 Mana | První ultimátní hodnost je běžně dostupná |
| 7 | 1,090 | 645 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 8 | 1,182 | 705 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 9 | 1,277 | 768 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 10 | 1,376 | 833 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 11 | 1,479 | 900 Mana | Druhá nejvyšší hodnost je běžně dostupná |
| 12 | 1,585 | 970 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 13 | 1,694 | 1,042 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 14 | 1,807 | 1,116 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 15 | 1,923 | 1,192 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 16 | 2,043 | 1,271 Mana | Konečné konečné pořadí je běžně dostupné |
| 17 | 2,166 | 1,352 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 18 | 2,293 | 1,435 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
Vyberte si další otázku
Vyberte si stavbu, porovnejte soupeře nebo se vrátíte do knihovny vítězů.