VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1

Referencinis patch 16.20.1

Olaf • Normalus dizainas

Olaf paprastai žaidžiamas Top ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimą ir išlaikytą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.

Neįtikėtinas keliasStandartinis Summoner's Rift paruošimas
čempionų apžvalga
Peržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Nepažįstamas kelias

No reviewed Olaf Bot build

Olaf paprastai žaidžiamas Top ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimą ir išlaikytą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.

Įvairios linijos elementai nėra pakartotinai išdėstyti kaip teisingi. vaidmenų pajamos, prieigos prie žemėlapio ir pradžios taisyklės gali pakeisti visą pirkimo užsakymą.

Champion guide Top

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiOlafBot

Melee Bot maršrutas turi išgyventi rango prieigą prieš įvedant. nugalėtojas palaiko ilgą įėjimą, o Barrier apsaugo artimą rango pažeidimo langą.

Įprastas draftas
Pagrindinis medis

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Antrasis medis

Resolve

Second WindOvergrowth
Žaidimas Summoner
FlashBarrier
Koordinuoja paramą

Venkite dvigubai tos pačios gynybos šakos be priežasties. barjeras apsaugo naudotoją; Heal gali apsaugoti tiek artimiausius maršrutizatorius.

Valymas yra specifinis

Pasirinkite valymo tik tada, kai pašalinamas audinio kontrolė yra krovinių ar kovos problema ir galite patikimai naudoti.

Komplekto nuoroda

Olaf gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Berserker Rage

Ką tai daroEnglishOlaf gains Attack Speed and Life Steal based on his missing Health.

Praktinis skaitymasBerserker Rage yra automatinė komplektų dalis, kurioje yra pagrindinio priepuolio sąveika. sekti, kai jo būklė yra aktyvi, o ne kiekvieną mūšį elgtis taip pat.

Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Q
Q gebėjimas

Undertow

Ką tai daroKirvis žaloja ir sulėtina priešus bei sumažina čempionų šarvus. Jį paėmus grąžinamas gebėjimo atvėsimo laikas pagal praėjusį laiką; momentinis atkūrimas negarantuojamas.

Praktinis skaitymasPaimkite kirvį tik tada, kai saugu; prieš vėl mesdami patikrinkite likusį atvėsimo laiką.

Kojos9 sekundžiųKaina50/55/60/65/70Į sąrašą įtrauktas diapazonas1000 vienetų
W
W gebėjimas

Tough It Out

Ką tai daroEnglishOlaf's Attack Speed is increased and he gains a Shield.

Praktinis skaitymasTough It Out prisideda prie apsaugos arba palaiko ir pagrindinio priepuolio sąveiką. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos16/15/14/13/12 sekKaina50Į sąrašą įtrauktas diapazonas700 vienetų
Apsauga

Apsauga arba palaikymas yra aktoriaus vertės dalis. Palyginkite jos laiką su gaunama žala, o ne skaitykite tik įžeidžiantį poveikį.

E
E gebėjimas

Reckless Swing

Ką tai daroEnglishOlaf attacks with such force that it deals true damage to his target and himself, refunding the Health cost if he destroys the target.

Praktinis skaitymasRekless Swing prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos11/10/9/8/7 sekĮ sąrašą įtrauktas diapazonas325 vienetų
R
Ultimatūroje

Ragnarok

Ką tai daroEnglishOlaf passively gains increased armor and magic resist. He can activate this ability to become immune to disables for as long as he keeps attacking.

Praktinis skaitymasRagnarok is part of Olaf's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kojos100/90 / 80 sekKaina100Į sąrašą įtrauktas diapazonas400 vienetų

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Prioritetas ūkiui, erdvės ir koordinavimas su parama

1
Lane

Atitinka priešingos vežėjo pajamas ir prekybą, kai abu maršrutai gali dalyvauti.

2
Žaidimas žemėlapis

Prieš sukant, užbaigkite bangą, nebent kova yra nedelsiant ir aiškiai pasiekiama.

3
Kova su

Atsistokite už sąjungininkų kontrolės ir sukurkite žalą pasiekti tikslus prieš eidami į nugaros liniją.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Olaf Bot žemėlapio planas

Jūsų judėjimas turėtų sekti bangą, o jūsų žingsniai daro tikslinį pasirinkimą ir pavojų aiškiai prieš kovą prasideda.

Iš anksto

Įveskite lyderį į kitą saugią kovą

Pingų
Naudokite tikslą prieinamojo priešininko, pavojų, kai Dėmesio ar Džiunglės yra per toli, ir Mano keliu po bangos yra užtikrintas.
Žemės ūkis arba rotacija
Užbaigti bangą, prisiminti elementų laiko ir sukti su apsauga. Neskubėkite per upę vieni, kad sutaupytumėte kelias sekundes.
Tikslas
Ataka iš saugios pusės objektyvo ir toliau kenkia artimiausiam pasiekiamam grėsmę.
Net ir

Sukurkite elementų laiką ir judėkite kartu

Pingų
Naudokite tikslą, kad prisitaikytumėte prie palaikymo, priešo dingimo, kai kas nors priešas išvyksta, ir pavojus, jei įsipareigojimas prasideda už jūsų saugios ribos.
Žemės ūkis arba rotacija
Pasukti po bangos arba kai tikslinis mūšis yra nedelsiant ir pasiekiamas. Komunikuoti, jei likti bangos yra saugesnis skambutis.
Tikslas
Įeikite už vizijos ir sąjungininkų kontrolę. Laikykite kelią nuo priešo įsipareigojimų prieš pradedant nuolatinį žalą.
Už

Sumažintas poveikis ir garantuotas aukso atkūrimas

Pingų
Naudokite atgal prieš palaikymą arba džungles įtvirtinti kovą, kad negalite pakenkti, ir priešas praranda, kai tik laimėtojas Bot linijos lapai.
Žemės ūkis arba rotacija
Išvengti pirmosios į upę. judėti su pagalba po saugios bangos, arba prekiauti nesaugiu objektu apsaugotai ūkiui.
Tikslas
Stovėkite šalia peilio ir užpuolkite, kas patenka į saugią ribą. Netrūkite priešo kontrolės, kad pasiektumėte priešingą vežimėlį.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Saugok bangą

    Užbaigti saugią ūkininkystę ir pranešti apie atšaukimą arba judėti prieš pradedant tikslą.

  2. 2
    Įeiti apsaugotas

    Eikite su parama ar kita sąjungininkas ir pasirinkite pusę, kur priešo įsipareigojimas negali pasiekti jums pirmiausia.

  3. 3
    Ataka erdvė

    Laikykite išeinantį maršrutą ir nustatyti artimiausią tikslą, kurį galite sugadinti be priešo kontrolės.

  4. 4
    Būk gyvas

    Tęskite naudingą žalą, nesitraukdami nuo tikslo ar donorystės.

Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.

Naudokite vadovą

Put Olaf into a real matchup

Palyginkite konkrečią priešininką, grįžkite į čempiono apžvalgą arba pasirinkite kitą čempioną, neprarandant žiedo.

Paruoškite matchupčempionų apžvalgaBrowse čempionai