VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1

Referencinis patch 16.20.1

Pyke • Paprastas projektas

Pyke turi įsteigtą mažo pajamų paramos planą su naudingu lauko slėgiu, apsauga, įsipareigojimas ar komandos naudinga.

Pagrindinė vaidmuoStandartinis Summoner's Rift paruošimas
čempionų apžvalga
Ankstesnės versijos pavyzdysRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
16.16 Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Normalus projektas · Parama

Evidence-supported Pyke Support

Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Pagrindinė vaidmuo
S
Juodraštis / reitinguotas atidarymas · atskirtas nuo 1 punkto

World Atlas

400 aukso

Išlaiko peržiūrėtą vėlyvą parinktį po kryžminės patikros prieš pataisą; perkelti arba pakeisti tik tada, kai yra nurodyta atitikties problema.

1
Pirmasis elementas

Bloodsong

400 aukso

Išlaiko peržiūrėtą vėlyvą parinktį po kryžminės patikros prieš pataisą; perkelti arba pakeisti tik tada, kai yra nurodyta atitikties problema.

2
Laivų

Umbral Glaive

2,800 aukso

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

3
Kūrybiškumas

Boots of Swiftness

1,000 aukso

Tai yra labiausiai palaikomas „Boots“ pasirinkimas fiksuotoje ankstesnio pataisyto viešo vaidmens momentinėje nuotraukoje; pakeiskite jį, kai priešingos žalos ar minios valdymas reikalauja kitokios gynybos.

4
Vėlyvoji

Youmuu's Ghostblade

2,800 aukso

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

5
lanksčiai

Edge of Night

3,000 aukso

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

6
Galutinė sauga

Guardian Angel

3,200 aukso

Išlaiko peržiūrėtą vėlyvą parinktį po kryžminės patikros prieš pataisą; perkelti arba pakeisti tik tada, kai yra nurodyta atitikties problema.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoTaikyti anti-gydymo tik tada, kai pakartotinis gydymas yra materiškai keičiantis mūšis.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Taikyti anti-gydymo tik tada, kai pakartotinis gydymas yra materiškai keičiantis mūšis.

  1. Pirmasis elementasBloodsong
  2. LaivųUmbral Glaive
  3. KūrybiškumasBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. lanksčiaiEdge of Night
  6. Galutinė saugaGuardian Angel
AlternatyvaTūkstančio kontrolėMikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Mikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.

  1. Pirmasis elementasBloodsong
  2. LaivųUmbral Glaive
  3. KūrybiškumasBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. lanksčiaiEdge of Night
  6. Galutinė saugaGuardian Angel
AlternatyvaKomanda išnykstaLocket suteikia artimiausiems sąjungininkams nedelsiant apsaugą, kai priešas susitraukia į žemę.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Locket suteikia artimiausiems sąjungininkams nedelsiant apsaugą, kai priešas susitraukia į žemę.

  1. Pirmasis elementasBloodsong
  2. LaivųUmbral Glaive
  3. Locket of the Iron Solari
  4. VėlyvojiYoumuu's Ghostblade
  5. lanksčiaiEdge of Night
  6. Galutinė saugaGuardian Angel
AlternatyvaNegalima pradėti kovųShurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Shurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.

  1. Pirmasis elementasBloodsong
  2. LaivųUmbral Glaive
  3. KūrybiškumasBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. lanksčiaiEdge of Night
  6. Galutinė saugaGuardian Angel

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoTaikyti anti-gydymo tik tada, kai pakartotinis gydymas yra materiškai keičiantis mūšis.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Taikyti anti-gydymo tik tada, kai pakartotinis gydymas yra materiškai keičiantis mūšis.

  1. Pirmasis elementasBloodsong
  2. LaivųUmbral Glaive
  3. KūrybiškumasBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. lanksčiaiEdge of Night
  6. Galutinė saugaGuardian Angel
AlternatyvaTūkstančio kontrolėMikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Mikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.

  1. Pirmasis elementasBloodsong
  2. LaivųUmbral Glaive
  3. KūrybiškumasBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. lanksčiaiEdge of Night
  6. Galutinė saugaGuardian Angel
AlternatyvaKomanda išnykstaLocket suteikia artimiausiems sąjungininkams nedelsiant apsaugą, kai priešas susitraukia į žemę.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Locket suteikia artimiausiems sąjungininkams nedelsiant apsaugą, kai priešas susitraukia į žemę.

  1. Pirmasis elementasBloodsong
  2. LaivųUmbral Glaive
  3. Locket of the Iron Solari
  4. VėlyvojiYoumuu's Ghostblade
  5. lanksčiaiEdge of Night
  6. Galutinė saugaGuardian Angel
AlternatyvaNegalima pradėti kovųShurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Shurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.

  1. Pirmasis elementasBloodsong
  2. LaivųUmbral Glaive
  3. KūrybiškumasBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. lanksčiaiEdge of Night
  6. Galutinė saugaGuardian Angel

Rekomendacijų peržiūra laukia

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiPykeSupport

Paimkite, išgyvenkite grąžinimo žalą, tada sukurkite kitą atidarymą.

Įprastas draftas
Pagrindinis medis

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Antrasis medis

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Žaidimas Summoner
FlashIgnite
Koordinuoti „Bot“ porą

Patikrinkite, kuris gynybinis žaidimas yra pasirinktas "Bot" partneris prieš padvigubinant "Gydymas", "Barrier" ar "Išnykimas".

Atsisako lenktynės grėsmės

Išnykimas atsako į įsipareigojimą turinčio žalą; Ignite prideda spaudimą ir anti-gydymo; Heal apsaugo tiek artimus partnerius.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Per daug gydymo

Morellonomicon

Taikyti anti-gydymo tik tada, kai pakartotinis gydymas yra materiškai keičiantis mūšis.

Tūkstančio kontrolė

Mikael's Blessing

Mikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.

Komanda išnyksta

Locket of the Iron Solari

Locket suteikia artimiausiems sąjungininkams nedelsiant apsaugą, kai priešas susitraukia į žemę.

Negalima pradėti kovų

Shurelya's Battlesong

Shurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.

Komplekto nuoroda

Pyke gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Gift of the Drowned Ones

Ką tai daroEnglishWhen Pyke is hidden from enemies, he regenerates damage that he has recently taken from champions. Pyke also cannot gain extra Maximum Health from any source, and instead gains Bonus AD.

Praktinis skaitymasDovanos nužudyti yra automatinė dalis, susijusi su žala. sekti, kai jo būklė yra aktyvi, o ne gydyti kiekvieną mūšį tą patį.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q gebėjimas

Bone Skewer

Ką tai daroEnglishPyke either stabs an enemy in front of him or pulls an enemy towards him.

Praktinis skaitymasBone Skewer is part of Pyke's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kojos10/9.5/9/8.5/8 sekKaina70/75/80/85/90Į sąrašą įtrauktas diapazonas400 vienetų
W
W gebėjimas

Ghostwater Dive

Ką tai daroEnglishPyke enters Camouflage and gains significant Move Speed that decays over time.

Praktinis skaitymasGhostwater Dive is part of Pyke's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kojos14/13/12/11/10 sekKaina65Į sąrašą įtrauktas diapazonas600 vienetų
E
E gebėjimas

Phantom Undertow

Ką tai daroEnglishPyke dashes and leaves behind a phantom that will return to him, stunning enemy champions along its path.

Praktinis skaitymasPhantom Undertow is part of Pyke's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kojos15/14/13/12/11 sekKaina40Į sąrašą įtrauktas diapazonas550 vienetų
judėjimas

Gipsas keičia padėtį arba prieigą. Atsižvelkite į tai, kur baigiasi čempionas, o ne tik kur prasideda sugebėjimai.

R
Ultimatūroje

Death From Below

Ką tai daroEnglishPyke blinks to and executes low health enemies, allowing him to cast this spell again and granting additional gold to an ally who assists.

Praktinis skaitymasDeath From Below is part of Pyke's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kojos100/85 / 70 sekKaina100Į sąrašą įtrauktas diapazonas750 vienetų

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Krovinių slėgis su apsauga nuo krovinių

1
Lane

Laikykitės gebėjimo, kuris daro priešininkus gerbti savo maršrutą ir prekybą, kai abu "Bot-lane" partneriai yra pasirengę.

2
Žaidimas žemėlapis

Prisiminkite ir eikite saugiai bangų laikotarpiu; nepalaikytas šlaunys gali kainuoti visą bangą ar potvynį.

3
Kova su

Valdykite vieną metodą ir išlaikyti pakankamai apsaugos priešo labiausiai tikėtina įsipareigojimą.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Pyke Pagalbos žemėlapis

Perkelkite su sąjungininku ir išsaugokite įrankį, kuris užtikrina, kad kitas mūšis būtų saugus.

Iš anksto

Padaryti, kad ledas atidarytų žemėlapį

Pingų
Naudokite Mano keliu prieš keičiant kampą, tada padėkite man ant drakono po to, kai Botas yra saugus judėti. Naudokite pavojų, jei vežėjas pradeda sekti per nesaugią maršrutą.
Žemėlapis judėjimas
Po paspaudžiamos bangos, bendros atminties arba kai vežėjas gali saugiai surinkti. Gilios laivybos vis dar reikalauja džiunglių ar kito artimiausio sąjungininko.
Tikslas
Atvykite anksti, išvalykite priešo įėjimą ir laikykite raktinį įsipareigojimą ar pjūvio įvarčius. Nelaukite Dragon ir atiduokite priešininkui nemokamą maršrutą atgal į.
Net ir

Sukurkite vieną aiškią skaičių pranašumą

Pingų
Naudokite Mano kelią prieš įtraukimą ar skrydį, Prarastas priešas, kai tik krovinių priešas išnyksta, ir pavojus, kai jūsų vežimas negali sekti.
Žemėlapis judėjimas
Jei vežėjas praranda visą bangą arba susiduria su potvyniu, likite Bot ir praneškite, kad nesate judėti.
Tikslas
Padėkite Botui užbaigti bangą, tada įeiti į upę su Džiunglėmis. Prieš pradėdami nustatyti viziją ir vengti net objektyvumo paversti nematomu žaidimu.
Už

Praleiskite kitą pralaimėjimą prieš ieškant žaidimo

Pingų
Naudokite „Prieštaravimas“ arba „Pavojus“, kol sąjungininkas patenka į tamsą, priešas iš karto dingsta, ir padėkite man, kai jums reikia kompanijos atkurti gynybinę viziją.
Žemėlapis judėjimas
Neleiskite susijaudinti bangos ar pažeidžiamo vežimo. judėti po bangos yra stabilus ir naudoti artimiausią saugią garų liniją, o ne priversti gilų regėjimą.
Tikslas
Jei jūsų komanda negali saugiai įeiti į upę, ping Grįžti ir prekiauti ūkiu, vizijos ar kita žemėlapio ištekliai.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Prieš judėjimą

    Maždaug minutę prieš Dragon, įdėti planą, praleisti auksą, jei reikia ir įsitikinkite, kad Bot ir Mid žino, ar jie gali judėti.

  2. 2
    Įeiti kartu

    Pasivaikščiojimas su džiunglėmis ar kita sąjungininke. pasivaikščiojimas vienas maršrutas, naudinga įėjimo vizijos vieta ir niekada neatsiranda vieni.

  3. 3
    Prieš pradedant

    Patikrinkite netoliese bangas ir priešo pozicijas. Laikykite spelą, kuris arba pradeda pasiekti mūšį arba apsaugo jūsų pagrindinį žalą dealerį.

  4. 4
    Konkursų metu

    Laikykite priešus nuo saugios įėjimo, žymėkite prieinamą grėsmę ir vengkite persekiojimo, kol drakonas paliekamas neapsaugotas.

Vėliau tikslai: Naudokite tą patį modelį Rift Herald arba Baron: pirmiausia bendrauti, pereiti per kontroliuojamą viziją su sąjungininku, tada pasirinkti įsipareigojimą ar pjūvį prieš pradedant kovą.

Naudokite vadovą

Put Pyke into a real matchup

Palyginkite konkrečią priešininką, grįžkite į čempiono apžvalgą arba pasirinkite kitą čempioną, neprarandant žiedo.

Paruoškite matchupčempionų apžvalgaBrowse čempionai