VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1

Referencinis patch 16.20.1

Teemo • Paprastas projektas

Teemo turi peržiūrėtos antrinės funkcijos čia. Tai yra mažiau paplitusi nei pagrindinės funkcijos, tačiau ji turi pripažįstamą vaidmenų specifinį planą.

Atsisiųsti antrinįStandartinis Summoner's Rift paruošimas
čempionų apžvalga
Peržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Normalus projektas · Parama

AP vision Support

Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Atsisiųsti antrinį
S
Juodraštis / reitinguotas atidarymas · atskirtas nuo 1 punkto

World Atlas

400 aukso

Pradeda paramos pajamos ir progresuoja į vertes.

1
Pirmasis elementas

Zaz'Zak's Realmspike

400 aukso

Completes the damage-focused Support quest for poke and mushroom contact.

2
Laivų

Malignance

2,700 aukso

Adds mana, haste and an ultimate-triggered damage zone for Noxious Trap.

3
Kūrybiškumas

Sorcerer's Shoes

1,100 aukso

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

4
Vėlyvoji

Liandry's Torment

3,000 aukso

Adds health and sustained burn to repeated poison and mushroom damage.

5
lanksčiai

Morellonomicon

2,850 aukso

Adds anti-heal only when the opposing team repeatedly restores meaningful health.

6
Galutinė galimybė

Cryptbloom

3,000 aukso

Adds percentage magic penetration with a team heal after takedowns in later fights.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaTūkstančio kontrolėMikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Mikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.

  1. Pirmasis elementasZaz'Zak's Realmspike
  2. LaivųMalignance
  3. KūrybiškumasSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. lanksčiaiMorellonomicon
  6. Galutinė galimybėCryptbloom
AlternatyvaKomanda išnykstaLocket suteikia artimiausiems sąjungininkams nedelsiant apsaugą, kai priešas susitraukia į žemę.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Locket suteikia artimiausiems sąjungininkams nedelsiant apsaugą, kai priešas susitraukia į žemę.

  1. Pirmasis elementasZaz'Zak's Realmspike
  2. LaivųMalignance
  3. Locket of the Iron Solari
  4. VėlyvojiLiandry's Torment
  5. lanksčiaiMorellonomicon
  6. Galutinė galimybėCryptbloom
AlternatyvaNegalima pradėti kovųShurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Shurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.

  1. Pirmasis elementasZaz'Zak's Realmspike
  2. LaivųMalignance
  3. KūrybiškumasSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. lanksčiaiMorellonomicon
  6. Galutinė galimybėCryptbloom

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaTūkstančio kontrolėMikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Mikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.

  1. Pirmasis elementasZaz'Zak's Realmspike
  2. LaivųMalignance
  3. KūrybiškumasSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. lanksčiaiMorellonomicon
  6. Galutinė galimybėCryptbloom
AlternatyvaKomanda išnykstaLocket suteikia artimiausiems sąjungininkams nedelsiant apsaugą, kai priešas susitraukia į žemę.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Locket suteikia artimiausiems sąjungininkams nedelsiant apsaugą, kai priešas susitraukia į žemę.

  1. Pirmasis elementasZaz'Zak's Realmspike
  2. LaivųMalignance
  3. Locket of the Iron Solari
  4. VėlyvojiLiandry's Torment
  5. lanksčiaiMorellonomicon
  6. Galutinė galimybėCryptbloom
AlternatyvaNegalima pradėti kovųShurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Shurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.

  1. Pirmasis elementasZaz'Zak's Realmspike
  2. LaivųMalignance
  3. KūrybiškumasSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. lanksčiaiMorellonomicon
  6. Galutinė galimybėCryptbloom

Rekomendacijų peržiūra laukia

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiTeemoSupport

Marksman Support vis dar veikia mažesniu pajamu. „Flotte“ palaiko trumpą sandorių ir atvykimo laiką; „Heal“ saugo bendrą maršrutą saugiau.

Įprastas draftas
Pagrindinis medis

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Antrasis medis

Inspiration

Biscuit DeliveryApproach Velocity
Žaidimas Summoner
FlashHeal
Koordinuoti „Bot“ porą

Patikrinkite, kuris gynybinis žaidimas yra pasirinktas "Bot" partneris prieš padvigubinant "Gydymas", "Barrier" ar "Išnykimas".

Atsisako lenktynės grėsmės

Išnykimas atsako į įsipareigojimą turinčio žalą; Ignite prideda spaudimą ir anti-gydymo; Heal apsaugo tiek artimus partnerius.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Tūkstančio kontrolė

Mikael's Blessing

Mikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.

Komanda išnyksta

Locket of the Iron Solari

Locket suteikia artimiausiems sąjungininkams nedelsiant apsaugą, kai priešas susitraukia į žemę.

Negalima pradėti kovų

Shurelya's Battlesong

Shurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.

Tik tada, kai priešo gydymas lemia kovas

Oblivion Orb

„Oblivion Orb“ sumažina gijimą neįsipareigojant įvykdyti Morellonomicon. Praleiskite abu, kai gydymas nėra problema arba sąjungininkas jau patikimai padengia jūsų tikslą. Gydymo sumažinimas nesumažina skydų.

Sąlyginis komponentas, o ne pagrindinis elementas. Užpildykite Morellonomicon tik tada, kai jo statistika ir laiko tarpsnių efektyvumas pateisina kito pirkimo atidėjimą.

Situacinis AP pirkimas

Kada turėtumėte nusipirkti anti-heal?

Įsigykite gydymo sumažinimą, kai priešo gydymas ar regeneracija lemia kovas ir galite toliau kenkti atitinkamam taikiniui. Sunkios žaizdos sumažina gijimą; nesumažina skydų, stebuklingos žalos ar minios kontrolės.

Pradėkite nuo komponento

„Oblivion Orb“ gali sumažinti gijimą iš karto nemokant už užpildytą Morellonomicon. Pritaikykite komponentą prie pagrindinių žalos, manos ir išgyvenimo poreikių; patikrinkite esamos eilės elemento patarimą.

Užbaikite, kai tinka kovai

Užbaikite Morellonomicon, kai jo statistika ir lizdų efektyvumas atitiks jūsų konstrukciją. Nelaikyk to privalomu pirmuoju daiktu vien todėl, kad tavo čempionas padaro magišką žalą.

Koordinačių aprėptis

Keli sunkių žaizdų šaltiniai nesudeda jų procentų. Kitas patikimas taikiklis gali apimti tą patį taikinį, tačiau jums vis tiek gali prireikti savo šaltinio atskirai kovai ar taikiniui.

Žaidžia Teemo: Nuodų ir grybų žala gali atgaivinti gijimą, o tuo pačiu kenkia čempionui. Tai daro jus naudingu aplikatoriumi prieš sulaikymą, tačiau spąstai, kurių niekas nepaleidžia, neapsaugo. Patikrinkite debuff trukmę po paskutinės žalos.

Ar kova truks pakankamai ilgai?

Jei mirštate prieš padarydami žalą, gydymo sumažinimo netaikysite. Jei jūsų taikinys miršta prieš išgydamas, gydymo išvengti yra nedaug. Debuff taikomas kvalifikuotai žalai nedelsiant; jo nereikia kurti. Jis trumpai išlieka po paskutinio smūgio, todėl komandos draugai gali būti naudingi net ir atsijungus.

Skaičiuojamas tik gydymas aktyvaus debuff metu. Pavyzdžiui, 40% sumažinimas apsaugo nuo 80 iš 200 taškų arba 400 iš 1000 taškų prieš kitus modifikatorius. Palyginkite tai su žala, įsiskverbimu ar išgyvenimu, kurį atidėjote; nei vienas pavyzdys negarantuoja nužudymo. Gydymas pasibaigus debuff galiojimo laikui neturi įtakos.

Žiūrėkite Apgaulė Orb ir Morellonomicon nuorodos apie esamus efektus ir eilės prieinamumą. Tai yra situaciniai sprendimai, o ne išmatuotas geriausio pastatymo reikalavimas.

Komplekto nuoroda

Teemo gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Guerrilla Warfare

Ką tai daroEnglishIf Teemo stands still and takes no actions for a short duration, he becomes Invisible indefinitely. If he's in brush, Teemo can enter and maintain his Invisibility while moving. After leaving Invisibility, Teemo gains the Element of Surprise, increasing his Attack Speed for a few seconds.

Praktinis skaitymasGuerrilla Warfare yra automatinė komplektas, kuriame yra pagrindinio atakos sąveika. sekti, kai jo būklė yra aktyvi, o ne kiekvieną mūšį elgtis taip pat.

Q
Q gebėjimas

Blinding Dart

Ką tai daroEnglishObscures an enemy's vision with a powerful venom, dealing damage to the target unit and blinding it for the duration.

Praktinis skaitymasBlinding Dart prisideda prie vizijos informacijos ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos7 sekundžiųKaina70/75/80/85/90Į sąrašą įtrauktas diapazonas680 vienetų
W
W gebėjimas

Move Quick

Ką tai daroEnglishTeemo scampers around, passively increasing his Move Speed until he is struck by an enemy champion or turret. Teemo can sprint to gain bonus Move Speed that isn't stopped by being struck for a short time.

Praktinis skaitymas„Move Quick“ sukuria sąranką arba zonos spaudimą. Padėkite jį ten, kur priešininkas turi pasirinkti: įeiti į savo erdvę, pakeisti maršrutą ar mesti tiesioginį konkursą.

Kojos14 sekundžiųKaina40Į sąrašą įtrauktas diapazonas20 vienetų
E
E gebėjimas

Toxic Shot

Ką tai daroEnglishEach of Teemo's attacks will poison the target %i:OnHit% On-Hit, dealing damage on impact and each second after for 4 seconds.

Praktinis skaitymasToksiškas šūvis prisideda prie pagrindinio atakos sąveikos ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Į sąrašą įtrauktas diapazonas680 vienetų
R
Ultimatūroje

Noxious Trap

Ką tai daroEnglishTeemo throws an explosive poisonous trap using one of the mushrooms stored in his pack. If an enemy steps on the trap, it will release a poisonous cloud, slowing enemies and damaging them over time. If Teemo throws a mushroom onto another mushroom it will bounce, gaining additional range.

Praktinis skaitymasNoxious Trap sukuria sąranką arba ploto slėgį. Padėkite jį ten, kur priešininkas turi pasirinkti: įeiti į savo erdvę, pakeisti maršrutą ar mesti tiesioginį konkursą.

Kaina75/55/35Į sąrašą įtrauktas diapazonas600/750/900 vienetų

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Krovinių slėgis su apsauga nuo krovinių

1
Lane

Laikykitės gebėjimo, kuris daro priešininkus gerbti savo maršrutą ir prekybą, kai abu "Bot-lane" partneriai yra pasirengę.

2
Žaidimas žemėlapis

Prisiminkite ir eikite saugiai bangų laikotarpiu; nepalaikytas šlaunys gali kainuoti visą bangą ar potvynį.

3
Kova su

Valdykite vieną metodą ir išlaikyti pakankamai apsaugos priešo labiausiai tikėtina įsipareigojimą.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Teemo Pagalbos žemėlapis

Perkelkite su sąjungininku ir išsaugokite įrankį, kuris užtikrina, kad kitas mūšis būtų saugus.

Iš anksto

Padaryti, kad ledas atidarytų žemėlapį

Pingų
Naudokite Mano keliu prieš keičiant kampą, tada padėkite man ant drakono po to, kai Botas yra saugus judėti. Naudokite pavojų, jei vežėjas pradeda sekti per nesaugią maršrutą.
Žemėlapis judėjimas
Po paspaudžiamos bangos, bendros atminties arba kai vežėjas gali saugiai surinkti. Gilios laivybos vis dar reikalauja džiunglių ar kito artimiausio sąjungininko.
Tikslas
Atvykite anksti, išvalykite priešo įėjimą ir laikykite raktinį įsipareigojimą ar pjūvio įvarčius. Nelaukite Dragon ir atiduokite priešininkui nemokamą maršrutą atgal į.
Net ir

Sukurkite vieną aiškią skaičių pranašumą

Pingų
Naudokite Mano kelią prieš įtraukimą ar skrydį, Prarastas priešas, kai tik krovinių priešas išnyksta, ir pavojus, kai jūsų vežimas negali sekti.
Žemėlapis judėjimas
Jei vežėjas praranda visą bangą arba susiduria su potvyniu, likite Bot ir praneškite, kad nesate judėti.
Tikslas
Padėkite Botui užbaigti bangą, tada įeiti į upę su Džiunglėmis. Prieš pradėdami nustatyti viziją ir vengti net objektyvumo paversti nematomu žaidimu.
Už

Praleiskite kitą pralaimėjimą prieš ieškant žaidimo

Pingų
Naudokite „Prieštaravimas“ arba „Pavojus“, kol sąjungininkas patenka į tamsą, priešas iš karto dingsta, ir padėkite man, kai jums reikia kompanijos atkurti gynybinę viziją.
Žemėlapis judėjimas
Neleiskite susijaudinti bangos ar pažeidžiamo vežimo. judėti po bangos yra stabilus ir naudoti artimiausią saugią garų liniją, o ne priversti gilų regėjimą.
Tikslas
Jei jūsų komanda negali saugiai įeiti į upę, ping Grįžti ir prekiauti ūkiu, vizijos ar kita žemėlapio ištekliai.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Prieš judėjimą

    Maždaug minutę prieš Dragon, įdėti planą, praleisti auksą, jei reikia ir įsitikinkite, kad Bot ir Mid žino, ar jie gali judėti.

  2. 2
    Įeiti kartu

    Pasivaikščiojimas su džiunglėmis ar kita sąjungininke. pasivaikščiojimas vienas maršrutas, naudinga įėjimo vizijos vieta ir niekada neatsiranda vieni.

  3. 3
    Prieš pradedant

    Patikrinkite netoliese bangas ir priešo pozicijas. Laikykite spelą, kuris arba pradeda pasiekti mūšį arba apsaugo jūsų pagrindinį žalą dealerį.

  4. 4
    Konkursų metu

    Laikykite priešus nuo saugios įėjimo, žymėkite prieinamą grėsmę ir vengkite persekiojimo, kol drakonas paliekamas neapsaugotas.

Vėliau tikslai: Naudokite tą patį modelį Rift Herald arba Baron: pirmiausia bendrauti, pereiti per kontroliuojamą viziją su sąjungininku, tada pasirinkti įsipareigojimą ar pjūvį prieš pradedant kovą.

Naudokite vadovą

Put Teemo into a real matchup

Palyginkite konkrečią priešininką, grįžkite į čempiono apžvalgą arba pasirinkite kitą čempioną, neprarandant žiedo.

Paruoškite matchupčempionų apžvalgaBrowse čempionai