Good patterns
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1
Referencinis patch 16.20.1
the Rebel
Xayah yra išplėstinis žalų platintojas, kuriam reikia saugios erdvės ir laiko, kad būtų galima tęsti ataką. Šis apžvalga išlaiko paaiškinimą praktiniu ir palieka patch jautrius numerius Rioto struktūrizuotiems duomenims ir dabartiniam žaidimo įrankių tipui.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Xayah atakos ir gebėjimai palieka Feathers žemėje, kad ji vėliau gali prisiminti apie didžiulį teritorijos pažeidimą ir kontrolę.
Xayah gali naudoti Featherstorm įžvelgti beveik bet kokį gebėjimą, o taip pat sukurti toną Feathers. pabandykite pasinaudoti agresyviais ir gynybiniais šio gebėjimo aspektais.
Xayah Bladecaller tik šaknų tikslus užmuša 3 ar daugiau grįžtamojo Feathers.
Ilgos kovos toje pačioje srityje su Xayah leis jai mesti daug Feathers.
Įsitikinkite, kad esate pasiruošę, kai einate į žudymą. Featherstorm nesiekiamumas gali greitai paversti ambush Xayah labui.
Praktinis čempionas skaitymo
Naudokite šiuos modelius, kad užduotumėte geresnius klausimus prieš pasirinkdami elementą, tikslą ar įsipareigojimą.
Atskiriate pagrindinius atakus nuo fizinių sugebėjimų prieš pasitikėdami pasyviu elementu, kuris tik veikia atakas.
Grėsmė auga, o šis čempionas gali toliau užpuolti naudingą tikslą. nutraukti tikslinį prieigą, sukurti atstumą arba naudoti kontrolę prieš pakartotinio modelio nustatymą.
Rankų atakos yra naudingi tik tuo metu, kai saugi linija iki tikslo lieka. šoninės, sunki kontrolė ir blokuoti pabėgimo maršrutai gali greitai pašalinti šią naudą.
Tikslinis prieigos ir išgyvenimo laikas paprastai reiškia daugiau nei vieną ambicingą smūgį. atsipalaidavimas tarp atakų ir vengti atsisakyti saugios žalos linijos.
Išplaukimas, oro srautas ir pasikartojančios lėšos reikalauja savo pozicionavimo, blokuojimo ar judėjimo atsakymo.
Rezervuokite anti-gydymo ir anti-sileidimo matomą problemą visoje komandos sudėtyje; jie nėra numatyta atsakymai į kiekvieną čempioną.
Būti prieinamu ne reiškia, kad visa sekos yra tvarus. stebėkite išteklių juostą, taip pat nustatymus ir pabėgti nuo šaldytuvų.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normalus dizainas ir reitingas vaidmenų žemėlapis
Kiekvienas maršrutas vertinamas atskirai. atidarykite vaidmenį, kad pasiektumėte jo specifinius statinius ir matavimo pasirengimus.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Xayah paprastai žaidžiamas Bot ir šiuo metu neturi peržiūrėto Top maršruto. Top paprastai reikalauja nepriklausomo laidojimo, tvarios prekybos ar patikimo šalutinio laidojimo slėgio.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Xayah paprastai žaidžiamas Bot ir šiuo metu neturi peržiūrėto džunglių maršruto. džungliui paprastai reikia pakartotinų monstrų aiškus, saugus ir objektyvus kontrolė be maršruto pajamų.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Xayah paprastai žaidžiamas Bot ir šiuo metu neturi peržiūrėto Vidurio maršruto. Vidurio paprastai reikia solo-linijos saugos ir bangos kontrolės, roamingo ar patikimo bursto slėgio.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Xayah turi įsteigtą Bot vežimo planą, kuris gali plėsti per bendrą laivą ir dirbti su paramos partneriu.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Xayah paprastai žaidžiamas Bot ir šiuo metu neturi peržiūrėto paramos maršruto. parama paprastai reikalauja naudingos įsipareigojimo, pjūvio ar naudos, o veikia mažai aukso pajamų.
Komplekto nuoroda
Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

Ką tai daroEnglishAfter using an ability, Xayah's next basic attacks will hit all targets along their path and leave a Feather.
Praktinis skaitymas„Clean Cuts“ yra visada taisyklė, kuri formuoja Xayah įprastą prekybos ir kovos modelį.

Ką tai daroEnglishXayah throws two damaging daggers that also drop Feathers she can recall.
Praktinis skaitymasDouble Daggers is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Ką tai daroEnglishXayah creates a storm of blades that increase her Attack Speed and damage while also granting her Move Speed if she attacks a champion.
Praktinis skaitymas„Deadly Plumage“ prisideda prie pagrindinio atakos sąveikos ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Ką tai daroEnglishXayah calls back all her dropped Feathers dealing damage and rooting enemies.
Praktinis skaitymasBladecaller prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Ką tai daroEnglishXayah leaps into the air becoming untargetable and throwing out a fan of daggers, dropping Feathers she can recall.
Praktinis skaitymasFeatherstorm is part of Xayah's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Gipsas keičia padėtį arba prieigą. Atsižvelkite į tai, kur baigiasi čempionas, o ne tik kur prasideda sugebėjimai.
Lygiai 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Kojos Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Lygis | Sveikata | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 340 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 707 | 369 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 788 | 399 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 872 | 431 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 961 | 464 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,053 | 498 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,148 | 534 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,248 | 571 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,351 | 610 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,458 | 650 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,569 | 691 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,683 | 734 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,802 | 778 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,924 | 824 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,049 | 871 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,179 | 919 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,312 | 969 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,449 | 1,020 Mana | Spend one ability point |
Pasirinkite kitą klausimą
Pasirinkite „Queue-Aware“ statybą, palyginkite lenktynininką arba grįžkite į visą čempiono biblioteką.