Geri modeliai
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Žaidimo atnaujinimas 26.21Data Dragon 16.21.1
Referencinis patch 16.20.1
the Seneschal of Demacia
Xin Zhao yra tvirtas čempionas, kuris sukuria erdvę per kontrolę, apsaugą ar įsipareigojusią priekį. Šis apžvalga išlaiko paaiškinimą praktiniu ir palieka patch jautrius numerius Rioto struktūrizuotiems duomenims ir dabartiniam žaidimo įrankių tipui.
Stiprybės ir ribos
Tai yra rinkinio lygio modeliai, o ne pažadas, kad kiekviena juosta ar rungtynės bus vienodai.
Xin Zhao yra puikus kovos iniciatorius. vadovauti priekinę kovą ir naudoti savo galutinį padaryti kuo daugiau žalos.
Stenkitės pozicionuoti save taip, kad jūsų ultimatumo nugaros atgal būtų efektyviausias.
Xin Zhao yra galingas iniciatorius su tiek savo užduotimis, tiek galutiniais žalos padariniais visoms aplink jį vienetams. pabandykite, kad jūsų komanda išliktų išplitusi, kol jis naudoja savo galutinį.
Xin Zhao labai pasikliauja savo Trys Talon Strikes dėl žalos ir šalto atsistatydinimo, todėl neleidžia jam baigti savo kombo bus dramatiškas poveikis.
Praktinis čempionas skaitymo
Naudokite šiuos modelius, kad užduotumėte geresnius klausimus prieš pasirinkdami elementą, tikslą ar įsipareigojimą.
Atskiriate pagrindinius atakus nuo fizinių sugebėjimų prieš pasitikėdami pasyviu elementu, kuris tik veikia atakas.
Grėsmė auga, o šis čempionas gali toliau užpuolti naudingą tikslą. nutraukti tikslinį prieigą, sukurti atstumą arba naudoti kontrolę prieš pakartotinio modelio nustatymą.
Ratas, lėtai, iškrovimas ir žemė gali atsisakyti švarus kontaktas šis čempionas nori.
Įrenginys paprastai yra vertingiausias, kai jis kontroliuoja įėjimą, apsaugo vežimą arba pradeda kovą sąjungininkai gali iš tikrųjų pasiekti.
Išplaukimas, oro srautas ir pasikartojančios lėšos reikalauja savo pozicionavimo, blokuojimo ar judėjimo atsakymo.
Pirkite tik tada, kai poveikis yra materiškai apsaugoti tikslus ir jūsų čempionas gali patikimai taikyti atsakymą.
Būti prieinamu ne reiškia, kad visa sekos yra tvarus. stebėkite išteklių juostą, taip pat nustatymus ir pabėgti nuo šaldytuvų.
Gynybinio daikto nuoroda
Pradėkite nuo grėsmės, kuri iš tikrųjų daro įtaką rungtynėms. Tai yra sąlyginiai palyginimai, o ne automatinis skaitiklio kūrimas.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normalus dizainas ir reitingas vaidmenų žemėlapis
Kiekvienas maršrutas vertinamas atskirai. atidarykite vaidmenį, kad pasiektumėte jo specifinius statinius ir matavimo pasirengimus.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Xin Zhao paprastai žaidžiamas Džiunglė ir šiuo metu neturi peržiūrėto viršutinio maršruto. viršutinė paprastai reikalauja nepriklausomo laidojimo, tvarios prekybos ar patikimo šalutinio laidojimo slėgio.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Xin Zhao turi aiškią ir žemėlapį planą, kuris gali veikti be žiedo pajamų, o ginčijasi su stovyklomis ir tikslais.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Xin Zhao paprastai žaidžiamas Džiunglė ir šiuo metu neturi peržiūrėto Vidurio maršruto. Vidurio paprastai reikia solo linijos saugos, taip pat bangų kontrolės, roamingo ar patikimo sprogimo slėgio.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Xin Zhao paprastai žaidžiamas Džiunglė ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimo ir tvirtą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Xin Zhao paprastai žaidžiamas Jungle ir šiuo metu neturi peržiūrėto paramos maršruto. parama paprastai reikalauja naudingos įsipareigojimo, pjūvio ar naudos, o veikia mažai aukso pajamų.
Komplekto nuoroda
Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

Ką tai daroEnglishEvery third attack deals bonus damage and heals Xin Zhao.

Ką tai daroEnglishXin Zhao's next 3 standard attacks deal increased damage with the third attack knocking an opponent into the air.

Ką tai daroEnglishXin Zhao slashes in front of himself with his spear, then thrusts it forward, slowing affected enemies and marking them as Challenged.

Ką tai daroEnglishXin Zhao charges to an enemy, gaining increased Attack Speed and dealing damage to all enemies in the area, slowing them briefly. This Ability gains increased range against Challenged targets.

Ką tai daroEnglishXin Zhao passively challenges an enemy he damaged recently. When activated, Xin Zhao deals damage to nearby enemies based on their current Health and knocks non-challenged targets back, becoming impervious to damage dealt by champions outside of the circle created.
Lygiai 1–18
Į bazines reikšmes neįtraukiami elementai, runos, laikinieji buffai ir režimui būdingi modifikatoriai. Atšaldymai yra išvardyti pagrindiniai atvėsimai prieš greitį.
Atsikūrimo laikas (s) Data Dragon 16.20.1
Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.
Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.
Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.
Pirmas rangas tampa prieinamas 6 lygiu; vėlesni rangai paprastai tampa prieinami 11 ir 16 lygiuose.
| Lygis | Sveikata | Mana | Gebėjimų etapas |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 274 Mana | Pasirinkite pirmąjį pagrindinį sugebėjimą |
| 2 | 696 | 314 Mana | Pridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą |
| 3 | 776 | 355 Mana | Pridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą |
| 4 | 860 | 399 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 5 | 948 | 444 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 6 | 1,039 | 491 Mana | Paprastai pasiekiamas pirmasis galutinis reitingas |
| 7 | 1,134 | 540 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 8 | 1,232 | 592 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 9 | 1,334 | 645 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 10 | 1,440 | 700 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 11 | 1,550 | 757 Mana | Paprastai pasiekiamas antras galutinis reitingas |
| 12 | 1,664 | 815 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 13 | 1,781 | 876 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 14 | 1,902 | 939 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 15 | 2,026 | 1,004 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 16 | 2,154 | 1,070 Mana | Galutinis galutinis reitingas paprastai pasiekiamas |
| 17 | 2,286 | 1,139 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 18 | 2,422 | 1,209 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
Pasirinkite kitą klausimą
Pasirinkite „Queue-Aware“ statybą, palyginkite lenktynininką arba grįžkite į visą čempiono biblioteką.