VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatavimo vadovasPatch 16.20.1

Lucian vs Viktor

Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.

LucianVSViktor

Matavimo vadovas

Pasirinkite matavimo

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatViena bendra linija

Iš sąrašo pasirinkite du čempionus.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Sūduva Abyss
Peržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Mėnulio apylinkės

ARAM Marksman referencija

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 aukso

ARAM atakos-žala ir palaikymas startu, palyginti su dabartine Rekomenduojama parduotuvė.

1
Atakos greitis laivai

Berserker's Greaves

1,100 aukso

Atšaukia atakos greitį ir judėjimą pakartotiniams atakoms.

2
Pakartotinis atakos branduolys

Kraken Slayer

3,000 aukso

Sukuria patikimą pakartotinio ataka žalos branduolį.

3
Kritinės žalos

Infinity Edge

3,500 aukso

Kritinės žalos padidėjimas po kritinės galimybės nustatymo.

4
prieš ginklą

Lord Dominik's Regards

3,300 aukso

Papildoma procento įtempimo į prasmingą įtempimo.

5
Vėlyvoji palaikymas

Bloodthirster

3,400 aukso

Jis prideda didelį atakos žalą ir palaiko ilgą vėlyvą mūšį.

6
Galutinė galimybė

Immortal Shieldbow

3,000 aukso

Užpildykite nuolatinį inventorių kritiniu streiku ir mažo sveikatos skydą, kai nustatomas žalos brandas.

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoMortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Mortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.

  1. Atakos greitis laivaiBerserker's Greaves
  2. Pakartotinis atakos branduolysKraken Slayer
  3. Kritinės žalosInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Vėlyvoji palaikymasBloodthirster
  6. Galutinė galimybėImmortal Shieldbow

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaMagijos žala pasiekia maneWit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Wit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.

  1. Atakos greitis laivaiBerserker's Greaves
  2. Pakartotinis atakos branduolysKraken Slayer
  3. Kritinės žalosInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Vėlyvoji palaikymasBloodthirster
  6. Galutinė galimybėImmortal Shieldbow

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoMortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Mortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.

  1. Atakos greitis laivaiBerserker's Greaves
  2. Pakartotinis atakos branduolysKraken Slayer
  3. Kritinės žalosInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Vėlyvoji palaikymasBloodthirster
  6. Galutinė galimybėImmortal Shieldbow

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaMagijos žala pasiekia maneWit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Wit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.

  1. Atakos greitis laivaiBerserker's Greaves
  2. Pakartotinis atakos branduolysKraken Slayer
  3. Kritinės žalosInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Vėlyvoji palaikymasBloodthirster
  6. Galutinė galimybėImmortal Shieldbow

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiLucianHowling Abyss

Dark Harvest palaiko pakartotinius mažo sveikatos finišo langus ARAM. Mark suteikia pasirinktinį prieigą, nepakeičiant žaidėjo įprastų judėjimo sprendimų.

ARAM
Pagrindinis medis

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Antrasis medis

Precision

Presence of MindCoup de Grace
Žaidimas Summoner
FlashMark
„Howling Abyss“

Ženklai ir aiškumas yra režimo pasirinkimai. nerašykite šio poros į Summoner's Rift puslapį.

Apsaugokite kitą mūšį

Pasirinkite antrą žaidimą apie prieigą, išlikimą ir komandos išteklius, o ne kiekvieną ARAM čempioną kaip žaidėją.

Matavimo notas

What changes when Viktor is opposite you?

Prieš rungtynes su lyginimu
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Jūsų planas

Naudokite paruoštą maršrutą

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Gebėjimas prisiminti

Lucian reminders

  • Optimaliam burstui pabandykite sujungti Relentless Pursuit į Piercing Light.
  • Ardent Blaze iš tikrųjų sprogsta žvaigždutėje. pabandykite jį suderinti, kad kalbėtojai įžeidžia priešo čempionus.
  • Kai pasirinkote „The Culling“ kampą, negalite jo pakeisti.
Gebėjimas prisiminti

Against Viktor

  • Būkite atsargūs, kaip arti jūs leiskite Viktor patekti į jus. Viktor kontrolė mūšio lauke didėja su jo artumu prie savo priešininko.
  • Atkreipkite dėmesį į tai, kiek augimų Viktor atnaujino, žiūrėdamas į savo darbuotojų šviesos spalvą (pūlingą, geltoną, mėlyną, raudoną).

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Per daug gydymo

Mortal Reminder

Mortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.

Magijos žala pasiekia mane

Wit's End

Wit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.

Gebėjimas referencinė

Palyginkite abu kitas

Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1

Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1

Lucian

  1. P
    LightslingerEnglish

    Whenever Lucian uses an ability, his next attack becomes a double-shot. When Lucian is healed or shielded by an ally, or when a nearby enemy Champion is immobilized, his next 2 basic attacks will deal bonus magic damage.

  2. Q
    Piercing LightEnglish

    Lucian shoots a bolt of piercing light through a target.

    Atsikūrimo laikas (s) 9/8/7/6/5 · Kaina 48/56/64/72/80 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 500
  3. W
    Ardent BlazeEnglish

    Lucian shoots a missile that explodes in a star shape, marking and briefly revealing enemies. Lucian gains Move Speed for attacking marked enemies.

    Atsikūrimo laikas (s) 14/13/12/11/10 · Kaina 60 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 900
  4. E
    Relentless PursuitEnglish

    Lucian quickly dashes a short distance. Lightslinger attacks reduce Relentless Pursuit's cooldown.

    Atsikūrimo laikas (s) 16/15.5/15/14.5/14 · Kaina 32/24/16/8/0 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 445
  5. R
    The CullingEnglish

    Lucian unleashes a torrent of shots from his weapons.

    Atsikūrimo laikas (s) 110/100/90 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1400

Viktor

  1. P
    Glorious EvolutionEnglish

    Viktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.

  2. Q
    Siphon PowerEnglish

    Viktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.

    Atsikūrimo laikas (s) 9/8/7/6/5 · Kaina 45/50/55/60/65 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 600
  3. W
    Gravity FieldEnglish

    Viktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.

    Atsikūrimo laikas (s) 17/16/15/14/13 · Kaina 65 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 800
  4. E
    Hextech RayEnglish

    Viktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.

    Atsikūrimo laikas (s) 12/11/10/9/8 · Kaina 60/70/80/90/100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 525
  5. R
    Arcane StormEnglish

    Viktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.

    Atsikūrimo laikas (s) 120/100/80 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 700

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Prekyba aplink sveikatą, plotą ir kitą bangą

1
Vėliava

Tegul komanda aiškiai, be išleidžiant kiekvieną svarbią šaltojo nuosmukio iš karto.

2
Žaidimas žemėlapis

Stebėkite bendrą juostą, švirkštimo kontrolę ir turimas relikvas, o ne ieškoti „Rifto“ sukimo.

3
Kova su

Naudokite patikimą čempiono diapazoną, apsaugą ar kontrolę prieš priversdami mažo procentinio įsipareigojimo.

Shared-lane plan

Lucian on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM only
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Būkite pasiruošę

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair