VRC.LOL

Bot · SwiftplayMatavimo vadovasPatch 16.20.1

Lucian vs Viktor

Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.

LucianVSViktor

Matavimo vadovas

Pasirinkite matavimo

Ieškoti kiekvieno čempiono, pasirinkti paskirtą vaidmenį, tada atidaryti tikslią šuolių puslapį.

VS
vaidmuo
Pasirinktas maršrutasApatinė

Iš sąrašo pasirinkite du čempionus.

Roliu tinka

BotLucian

Lucian turi įsteigtą Bot vežimo planą, kuris gali plėsti per bendrą laivą ir dirbti su paramos partneriu.

Pagrindinė vaidmuo
Peržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Bot

Marksman bazinė linija

Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Pagrindinė vaidmuo
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 aukso

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
Pirmasis elementas

Kraken Slayer

3,000 aukso

Užpildykite šešių elementų inventorių su dideliu atakos pažeidimu ir palaikykite ilgą vėlyvą mūšį.

2
Laivų

Berserker's Greaves

1,100 aukso

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
Kritinės žalos

Infinity Edge

3,500 aukso

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
Sėklų penas

Lord Dominik's Regards

3,300 aukso

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
Saugumas

Guardian Angel

3,200 aukso

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
Vėlyvoji palaikymas

Bloodthirster

3,400 aukso

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoMortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Mortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.

  1. Pirmasis elementasKraken Slayer
  2. LaivųBerserker's Greaves
  3. Kritinės žalosInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. SaugumasGuardian Angel
  6. Vėlyvoji palaikymasBloodthirster

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaMagijos žala pasiekia maneWit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Wit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.

  1. Pirmasis elementasKraken Slayer
  2. LaivųBerserker's Greaves
  3. Kritinės žalosInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. SaugumasGuardian Angel
  6. Vėlyvoji palaikymasBloodthirster

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoMortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Mortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.

  1. Pirmasis elementasKraken Slayer
  2. LaivųBerserker's Greaves
  3. Kritinės žalosInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. SaugumasGuardian Angel
  6. Vėlyvoji palaikymasBloodthirster

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaMagijos žala pasiekia maneWit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Wit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.

  1. Pirmasis elementasKraken Slayer
  2. LaivųBerserker's Greaves
  3. Kritinės žalosInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. SaugumasGuardian Angel
  6. Vėlyvoji palaikymasBloodthirster

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiLucianBot

Spauskite Ataka palaiko sąmoningą trumpą žalos seką. „Flash“ ir „Barrier“ išsaugo šaudymo erdvę, kai priešingas duetas daro įsipareigojimus.

Swiftplay
Pagrindinis medis

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: BloodlineCut Down
Antrasis medis

Sorcery

CelerityGathering Storm
Žaidimas Summoner
FlashBarrier
Koordinuoja paramą

Venkite dvigubai tos pačios gynybos šakos be priežasties. barjeras apsaugo naudotoją; Heal gali apsaugoti tiek artimiausius maršrutizatorius.

Valymas yra specifinis

Pasirinkite valymo tik tada, kai pašalinamas audinio kontrolė yra krovinių ar kovos problema ir galite patikimai naudoti.

Matavimo notas

What changes when Viktor is opposite you?

Prieš rungtynes su lyginimu
Strateginė sąveika

Pradinis slėgis ankstyvoje linijoje

Trumpas burstų sandoris gali iššūkis apipjaustymo apatinės linijos prieš jo pirmąjį užbaigtą elementą.

Nuo vidurio iki vidurio

Ieškoti maršruto slėgio, pirmųjų prisiminimų ir ankstyvųjų objektyvų prieš skalavimo neša papildyti keletą elementų.

Jūsų planas

Naudokite paruoštą maršrutą

Gydymas Vex Jų džiunglės, netoli bangos ir kurie komandos draugai gali judėti nustatyti, ar tas pats prekyba ar rotacija yra saugi.

Gebėjimas prisiminti

Lucian reminders

  • Optimaliam burstui pabandykite sujungti Relentless Pursuit į Piercing Light.
  • Ardent Blaze iš tikrųjų sprogsta žvaigždutėje. pabandykite jį suderinti, kad kalbėtojai įžeidžia priešo čempionus.
  • Kai pasirinkote „The Culling“ kampą, negalite jo pakeisti.
Gebėjimas prisiminti

Against Viktor

  • Būkite atsargūs, kaip arti jūs leiskite Viktor patekti į jus. Viktor kontrolė mūšio lauke didėja su jo artumu prie savo priešininko.
  • Atkreipkite dėmesį į tai, kiek augimų Viktor atnaujino, žiūrėdamas į savo darbuotojų šviesos spalvą (pūlingą, geltoną, mėlyną, raudoną).

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Per daug gydymo

Mortal Reminder

Mortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.

Magijos žala pasiekia mane

Wit's End

Wit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.

Gebėjimas referencinė

Palyginkite abu kitas

Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1

Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1

Lucian

  1. P
    LightslingerEnglish

    Whenever Lucian uses an ability, his next attack becomes a double-shot. When Lucian is healed or shielded by an ally, or when a nearby enemy Champion is immobilized, his next 2 basic attacks will deal bonus magic damage.

  2. Q
    Piercing LightEnglish

    Lucian shoots a bolt of piercing light through a target.

    Atsikūrimo laikas (s) 9/8/7/6/5 · Kaina 48/56/64/72/80 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 500
  3. W
    Ardent BlazeEnglish

    Lucian shoots a missile that explodes in a star shape, marking and briefly revealing enemies. Lucian gains Move Speed for attacking marked enemies.

    Atsikūrimo laikas (s) 14/13/12/11/10 · Kaina 60 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 900
  4. E
    Relentless PursuitEnglish

    Lucian quickly dashes a short distance. Lightslinger attacks reduce Relentless Pursuit's cooldown.

    Atsikūrimo laikas (s) 16/15.5/15/14.5/14 · Kaina 32/24/16/8/0 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 445
  5. R
    The CullingEnglish

    Lucian unleashes a torrent of shots from his weapons.

    Atsikūrimo laikas (s) 110/100/90 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1400

Viktor

  1. P
    Glorious EvolutionEnglish

    Viktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.

  2. Q
    Siphon PowerEnglish

    Viktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.

    Atsikūrimo laikas (s) 9/8/7/6/5 · Kaina 45/50/55/60/65 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 600
  3. W
    Gravity FieldEnglish

    Viktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.

    Atsikūrimo laikas (s) 17/16/15/14/13 · Kaina 65 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 800
  4. E
    Hextech RayEnglish

    Viktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.

    Atsikūrimo laikas (s) 12/11/10/9/8 · Kaina 60/70/80/90/100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 525
  5. R
    Arcane StormEnglish

    Viktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.

    Atsikūrimo laikas (s) 120/100/80 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 700

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Prioritetas ūkiui, erdvės ir koordinavimas su parama

1
Lane

Atitinka priešingos vežėjo pajamas ir prekybą, kai abu maršrutai gali dalyvauti.

2
Žaidimas žemėlapis

Prieš sukant, užbaigkite bangą, nebent kova yra nedelsiant ir aiškiai pasiekiama.

3
Kova su

Atsistokite už sąjungininkų kontrolės ir sukurkite žalą pasiekti tikslus prieš eidami į nugaros liniją.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Lucian Bot žemėlapio planas

Jūsų judėjimas turėtų sekti bangą, o jūsų žingsniai daro tikslinį pasirinkimą ir pavojų aiškiai prieš kovą prasideda.

Iš anksto

Įveskite lyderį į kitą saugią kovą

Pingų
Naudokite tikslą prieinamojo priešininko, pavojų, kai Dėmesio ar Džiunglės yra per toli, ir Mano keliu po bangos yra užtikrintas.
Žemės ūkis arba rotacija
Užbaigti bangą, prisiminti elementų laiko ir sukti su apsauga. Neskubėkite per upę vieni, kad sutaupytumėte kelias sekundes.
Tikslas
Ataka iš saugios pusės objektyvo ir toliau kenkia artimiausiam pasiekiamam grėsmę.
Net ir

Sukurkite elementų laiką ir judėkite kartu

Pingų
Naudokite tikslą, kad prisitaikytumėte prie palaikymo, priešo dingimo, kai kas nors priešas išvyksta, ir pavojus, jei įsipareigojimas prasideda už jūsų saugios ribos.
Žemės ūkis arba rotacija
Pasukti po bangos arba kai tikslinis mūšis yra nedelsiant ir pasiekiamas. Komunikuoti, jei likti bangos yra saugesnis skambutis.
Tikslas
Įeikite už vizijos ir sąjungininkų kontrolę. Laikykite kelią nuo priešo įsipareigojimų prieš pradedant nuolatinį žalą.
Už

Sumažintas poveikis ir garantuotas aukso atkūrimas

Pingų
Naudokite atgal prieš palaikymą arba džungles įtvirtinti kovą, kad negalite pakenkti, ir priešas praranda, kai tik laimėtojas Bot linijos lapai.
Žemės ūkis arba rotacija
Išvengti pirmosios į upę. judėti su pagalba po saugios bangos, arba prekiauti nesaugiu objektu apsaugotai ūkiui.
Tikslas
Stovėkite šalia peilio ir užpuolkite, kas patenka į saugią ribą. Netrūkite priešo kontrolės, kad pasiektumėte priešingą vežimėlį.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Saugok bangą

    Užbaigti saugią ūkininkystę ir pranešti apie atšaukimą arba judėti prieš pradedant tikslą.

  2. 2
    Įeiti apsaugotas

    Eikite su parama ar kita sąjungininkas ir pasirinkite pusę, kur priešo įsipareigojimas negali pasiekti jums pirmiausia.

  3. 3
    Ataka erdvė

    Laikykite išeinantį maršrutą ir nustatyti artimiausią tikslą, kurį galite sugadinti be priešo kontrolės.

  4. 4
    Būk gyvas

    Tęskite naudingą žalą, nesitraukdami nuo tikslo ar donorystės.

Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.

Būkite pasiruošę

Naudokite čempiono puslapį arba pasirinkite kitą priešininką

Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.

Atviras pilnas statymasPalyginkite counter variantus