VRC.LOL

Mid · Normal DraftMatchup ceļvedisPatch 16.20.1

Malzahar vs Ahri

Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.

MalzaharVSAhri

Matchup ceļvedis

Izvēlieties matchup

Meklējiet katru čempionu, izvēlieties piešķirto lomu, tad atveriet precīzu pīlāru.

VS
Roli
Izvēlēta līnijaVidus

Izvēlieties divus čempionus no saraksta.

Roli piemēroti

MidMalzahar

Malzahar ir izveidots centrālais līnijas plāns ar piekļuvi viļņiem, abās upes pusēs un nozīmīgu spiedienu starp mērķiem.

Galvenā loma
Iepriekšējās versijas piemērsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
16.16 Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Normāls plāns · Mid

Evidence-supported Malzahar Mid

Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Galvenā loma
S
Melnraksts / sarindots atvērums · atsevišķi no 1. pozīcijas

Doran's Ring

400 Zelta

Šis ir visvairāk atbalstītais uzmetuma/ranžētais sākuma vienums iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Salīdziniet tā izturību, saglabājiet un sabojājiet kompromisu, pirms atstājat bāzi.

1
Pirmā lieta

Blackfire Torch

2,800 Zelta

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

2
Boti

Sorcerer's Shoes

1,100 Zelta

Šī ir visvairāk atbalstītā Boots izvēle iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā; mainiet to, ja pretinieka bojājumi vai pūļa kontrole prasa citu aizsardzību.

3
Core

Liandry's Torment

3,000 Zelta

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

4
Vēlāk

Rylai's Crystal Scepter

2,600 Zelta

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

5
Elastīga

Rabadon's Deathcap

3,500 Zelta

Saglabā pārskatīto novēloto opciju pēc iepriekšējās ielāpu kontrolpārbaudes; pārvietojiet vai nomainiet to tikai tad, ja pastāv norādītā atbilstības problēma.

6
Atkārtoti rotācijas

Cosmic Drive

3,000 Zelta

Iegūstiet sešu punktu inventāru ar kustības ātrumu un spējas ātrumu atkārtotās vēlu spēļu rotācijām.

Pilnīgas konstrukcijas izvēles

Izvēlieties maršrutu pirms spēles

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasMorellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pirkt to agrāk tikai tad, kad dziedināšana jau izlemj cīņas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Morellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pirkt to agrāk tikai tad, kad dziedināšana jau izlemj cīņas.

  1. Pirmā lietaBlackfire Torch
  2. BotiSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. VēlākRylai's Crystal Scepter
  5. ElastīgaRabadon's Deathcap
  6. Atkārtoti rotācijasCosmic Drive
AlternatīvaViņi mani iznīcinaZhonjas staze var absorbēt apņemto dīpu vai letālu bursta logu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Zhonjas staze var absorbēt apņemto dīpu vai letālu bursta logu.

  1. Pirmā lietaBlackfire Torch
  2. BotiSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. VēlākRylai's Crystal Scepter
  5. ElastīgaRabadon's Deathcap
  6. Atkārtoti rotācijasCosmic Drive
AlternatīvaViens spārns mani apturBanshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Banshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.

  1. Pirmā lietaBlackfire Torch
  2. BotiSorcerer's Shoes
  3. CoreLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. ElastīgaRabadon's Deathcap
  6. Atkārtoti rotācijasCosmic Drive
AlternatīvaMagija ir pretestībaVoid Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Void Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.

  1. Pirmā lietaBlackfire Torch
  2. BotiSorcerer's Shoes
  3. CoreLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. ElastīgaRabadon's Deathcap
  6. Atkārtoti rotācijasCosmic Drive

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasMorellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pirkt to agrāk tikai tad, kad dziedināšana jau izlemj cīņas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Morellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pirkt to agrāk tikai tad, kad dziedināšana jau izlemj cīņas.

  1. Pirmā lietaBlackfire Torch
  2. BotiSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. VēlākRylai's Crystal Scepter
  5. ElastīgaRabadon's Deathcap
  6. Atkārtoti rotācijasCosmic Drive
AlternatīvaViņi mani iznīcinaZhonjas staze var absorbēt apņemto dīpu vai letālu bursta logu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Zhonjas staze var absorbēt apņemto dīpu vai letālu bursta logu.

  1. Pirmā lietaBlackfire Torch
  2. BotiSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. VēlākRylai's Crystal Scepter
  5. ElastīgaRabadon's Deathcap
  6. Atkārtoti rotācijasCosmic Drive
AlternatīvaViens spārns mani apturBanshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Banshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.

  1. Pirmā lietaBlackfire Torch
  2. BotiSorcerer's Shoes
  3. CoreLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. ElastīgaRabadon's Deathcap
  6. Atkārtoti rotācijasCosmic Drive
AlternatīvaMagija ir pretestībaVoid Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Void Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.

  1. Pirmā lietaBlackfire Torch
  2. BotiSorcerer's Shoes
  3. CoreLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. ElastīgaRabadon's Deathcap
  6. Atkārtoti rotācijasCosmic Drive

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleMalzaharMid

Kontrolēt vidējo rādītāju, mana un viļņu laika posmu pirms apņemas veikt ilgāku apmaiņu vai maršrutu.

Parasts drafts
Primārie koki

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundārā koksne

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summoners spēlē
FlashTeleport
Izvēlieties spiedienu vai atveseļošanos

Ignite atbalsta īsu mirstības logu; Teleport atbalsta atgādinājumu un kartes laika; Barjera aizsargā pret tūlītēju izsitumu.

Aizsargā viļņu plānu

Agresīvāka spell pāri neaizstāj drošu viļņu laika, upes redzējumu vai bēgšanas ceļu.

Matchup notas

What changes when Ahri is opposite you?

Pirms spēles komandu salīdzināšanas
Recenzija Interakcija

Uzticama līnija kontrole

Viņa pasīva var absorbēt pirmo izvēles mēģinājumu, bet viļņa spiediena un apspiesta iedarbība dod Ahri mazāk drošu atvērumu.

Vidusspēles

Wave kontroles un pirmā spell-dāmu kodols parasti rada visvienkāršāko spiediena logu.

Jūsu plāns

Izmantojiet ceļojumu, ko jūs sagatavojat

ārstēšana Vex Viņu džungļi, tuvākās viļņi un kas komandas biedri var pārvietoties, nosaka, vai tāda pati tirdzniecība vai rotācija ir droša.

Spēja atgādināt

Malzahar reminders

  • Gaidiet, lai izmetu Void Swarm, līdz tuvumā ir ienaidnieki, lai Voidling uzbrūk vai nogalinātu.
  • Izmantojiet Call of the Void un Nether Grasp, lai atjaunotu Malefiskās redzes ilgumu pret ienaidniekiem.
  • Izvairoties no bojājumiem līnijā, maksimāli palielinās laika gaitā, kas palielina Malzahar drošību.
Spēja atgādināt

Against Ahri

  • Ahri izdzīvošanas iespēja ir dramatiski samazināta, kad viņas Ultimate, Spirit Rush, ir zemāka.
  • Palikšana aiz minionu, lai Charm būtu grūti nokļūt, tas ievērojami samazinās Ahri bojājumu potenciālu.

Statiska alternatīva

Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas

Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Tikai tad, kad ienaidnieka dziedināšana izšķir cīņas

Oblivion Orb

Oblivion Orb nodrošina dziedināšanas samazināšanu, neapņemoties izpildīt pabeigtu Morellonomicon. Izlaidiet abus, ja sadzīšana nav problēma vai sabiedrotais jau droši nosedz jūsu mērķi. Dziedināšanas samazināšana nesamazina vairogus.

Nosacīta sastāvdaļa, nevis pamatelements. Aizpildiet Morellonomicon tikai tad, ja tā statistika un slota efektivitāte attaisno cita pirkuma atlikšanu.
Viņi mani iznīcina

Zhonya's Hourglass

Zhonjas staze var absorbēt apņemto dīpu vai letālu bursta logu.

Viens spārns mani aptur

Banshee's Veil

Banshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.

Magija ir pretestība

Void Staff

Void Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.

Iespēja atsauce

Salīdziniet abas kitas

Iespēja atsauce Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1

Malzahar

  1. P
    Void Shift

    Void Shift ir automātiska daļa no kompleksa, kas ietver bojājumus. sekot, kad tā stāvoklis ir aktīvs, nevis apstrādāt katru cīņu vienādi.

  2. Q
    Call of the Void

    Call of the Void veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

    Cooldown 6 · Izmaksas 60/65/70/75/80 · Norādītais diapazons 900
  3. W
    Void Swarm

    Void Swarm is part of Malzahar's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 8 · Izmaksas 40/45/50/55/60 · Norādītais diapazons 150
  4. E
    Malefic Visions

    Malefic Visions veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.

    Cooldown 11/10/9/8/7 · Izmaksas 60/70/80/90/100 · Norādītais diapazons 650
  5. R
    Nether Grasp

    Nether Grasp veicina smagu masu kontroli. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.

    Cooldown 140/110/80 · Izmaksas 100 · Norādītais diapazons 700

Ahri

  1. P
    Essence Theft

    Essence Theft ir vienmēr uz noteikumu, veidojot Ahri normālu tirdzniecības un cīņas modeli.

  2. Q
    Orb of Deception

    Orb of Deception veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

    Cooldown 7 · Izmaksas 55/65/75/85/95 · Norādītais diapazons 970
  3. W
    Fox-Fire

    Fox-Fire is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 9/8/7/6/5 · Izmaksas 30 · Norādītais diapazons 700
  4. E
    Charm

    Charm veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

    Cooldown 12 · Izmaksas 60 · Norādītais diapazons 975
  5. R
    Spirit Rush

    Spirit Rush is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 140/120/100 · Izmaksas 100 · Norādītais diapazons 450

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Pārvaldīt viļņu un saglabāt redzamas abas kartes puses

1
Lane

Tirdzniecība, kad jūsu galvenais spēks un minion pozīcija jums patīk; vienlaicīgi līnijai nav nepieciešama piespiedu solo nogalināšana.

2
Kartes spēle

Pārvietojaties uz pabeigtu viļņu un atgriezieties, pirms vairākas viļņas tiek zaudētas tornī.

3
cīņas

Pozīcija uzticamu zaudējumu vai kontroles uzvara, nevis sākot ar zemāko procentuālo atskaņošanu.

Pings, kustība un mērķi

Malzahar Mid kartes plāns

Vidus var sasniegt abas puses, bet viļņa maksā par katru kustību.Savienojiet pretinieku vispirms, tad pārvietojiet tikai tad, kad maršruts un galamērķis ir ticami.

Iepriekš

Izmanto prioritāti, lai sasniegtu pirmo, nevis bezjēdzīgi

Ping
Ping ienaidnieks Izzūd, kad pretinieks atstāj, Uz Manā ceļa pirms ieeja upē un briesmas uz ceļa, ko pretinieks var izmantot.
Atpakaļ vai brauc
Pēc ielas attīrīšanas nokļūstiet un izvēlieties pusē, kur var piedalīties sabiedrotie.
mērķi
Ieiet upē ar džungli, kontrolējiet vienu ieeju un saglabājiet spoguļu, kas aptur ienaidnieka iebrukumu vai nodrošina pirmo mērķi.
Pat

Pārvērsiet vienu vadītu viļņu kartes spiedienā

Ping
Izmantojiet ienaidnieku, kas tūlīt pazūd, tad Manā ceļā tikai tad, kad jūs patiesi pārvietojat, nevis apsveriet to.
Atpakaļ vai brauc
Pārvietojaties pēc izejas tiek apstrādāta. ja sekojošai prasīt ieiet vienatnē, pogu Dzīve un aizņemt drošu ceļu.
mērķi
Palīdzi izveidot upes redzējumu pirms sākuma. neuzdeg vienīgo kontroles spoguļu uz poke, ja tas ir nepieciešams, lai aizsargātu ieejas.
aizmugurē

Apgaismojiet droši un brīdiniet abas sānu līnijas

Ping
Ping ienaidnieks pazūd agrīnā un atkārtoti briesmas draudētajā pusē. izmantot atgriešanos, ja atbilstība rāmi jūs izraisītu citu nāvi.
Atpakaļ vai brauc
Seko caur izveidoto redzējumu vai paliek Vidus un atgūties saimniecību. aizkavēta slepenā sekot bieži zaudē abas pozīcijas.
mērķi
Iet pie priekšteča līnijas un izmantojiet uzticamu kontroli vai apjomu.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Rūpējieties par viļņu

    Uzspiež, ieguvis vai saziņo viļņu pirms atstāj, lai pretinieks nesaņem brīvu kustību un brīvu ienākumu.

  2. 2
    Signāli ceļam

    Izmantojiet Manā ceļa maršrutam, ko jūs faktiski ņemat un briesmas, kur var nokļūt neredzams pretinieks.

  3. 3
    Ieeja kopā

    Pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar džungli vai citu sabiedroto, nevis vienīgi uz sejas pārbaudot mērķi.

  4. 4
    Izvēlieties darbu

    Lēmumi, vai jūs ieņemt, priekšā, flanking vai aizsargāt kravas pirms cīņas sākuma.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.

Sagatavojiet

Izmantojiet čempionu lapu vai izvēlieties citu pretinieku

Matchup lapa ir pirms spēles atsauce. tā neprognozē rezultātu vai mainīs savu ieteikumu, mainot dzīvo spēļu datus.

Atvērts pilns būvniecībaKontrola iespējas