VRC.LOL

Spelpatch 26.20Data Dragon 16.20.1

Referentie patch 16.20.1

Blitzcrank

the Great Steam Golem

Blitzcrank is een duurzame kampioen die ruimte creëert door middel van controle, bescherming of een toegewijde voorlijn. Deze overzicht houdt de verklaring praktisch en laat patch-sensieve cijfers naar Riot's gestructureerde gegevens en de huidige in-game tooltip.

SupportMeestal magische schadeMelee attacks
De gewone rolSupport
KlassenTank ondersteuning
moeilijkheidMedium · 4/10
Basic aanvalMeleeMelee Basic Attacks · 125 Range.
Schade profielMeestal magische schadeDe meeste normale kitdruk is magisch. Magische weerstand kan helpen, maar controle, penetratie en echte schade zijn nog steeds van belang.
Referentie patch16.20.1

Sterke punten en grenzen

What Blitzcrank does well, and what can go wrong

Dit zijn patronen op kitniveau, geen belofte dat elke baan of matchup op dezelfde manier speelt.

Goede patronen

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Kan waarde creëren door middel van controle, bescherming, opstelling of druk die niet alleen afhankelijk is van persoonlijk goud.

Grenzen aan respect

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Door een lager inkomen zijn de timing van items en veilige samenwerking belangrijker dan op een solo-carry.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tips voor oproerbondgenoten

Gebruik deze terwijl je de kampioen leert
1

De 1-2-3-combo van Rocket Grab, Power Fist en Static Field kan een individuele tegenstander vernietigen.

2

Met behulp van Blitzcrank's grap om een vijand in je toren te trekken, gevolgd door een Power Fist, zal het toren mogelijk maken meerdere hits op hen te krijgen.

Tips voor tegenstanders van oproer

Waar een tegenstander op moet letten
1

Blitzcrank's passieve Mana Barrier geeft hem een schild wanneer hij laag op gezondheid is.

2

Het achter de crèmes blijven kan je voorkomen dat je Rocket Grabbed bent. Blitzcrank's Rocket Grab trekt alleen de eerste vijand die hij ontmoet.

Bron grensTiptekst en kitgegevens zijn afkomstig van Riot Data Dragon 16.20.1. De kracht- en limietsamenvattingen van VRC.LOL zijn onafhankelijk geschreven.

Praktische kampioen lezen

Hoe Blitzcrank te lezen in een echte strijd

Gebruik deze patronen om betere vragen te stellen voordat u een item, doel of toewijding kiest.

schade levering

Vooral magisch druk

Magische weerstand kan het brede spellprofiel verminderen, maar positionering en cooldown tracking beslissen nog steeds of de belangrijke vaardigheden verbinden.

Rhythm strijden

Volg de volledige capaciteitscyclus

Zie welke installatie, betaling en ontsnapte tools beschikbaar zijn voordat u een handel of toewijding kiest.

Range en toegang

Een nauwe toegang nodig voor basisangrippen

Range, sloppen, verplaatsing en terrein kan de zuivere contact die deze kampioen wil ontkennen.

Typische teamwerk

Creëer ruimte en absorbeer aandacht

De kit is meestal de meest waardevolle wanneer het een ingang beheert, een draad beschermt of een gevecht begint die de bondgenoten kunnen bereiken.

Controleer controle

Identificeer de exacte bewegingsbeperkingen

De spanning kan alleen de kwalificerende controle verkorten. verplaatsingen, luchtgevoelige effecten en herhaalde slow-ups hebben hun eigen positionering, blokkering of beweging antwoord nodig.

Bescherming en onderhoud

Controleer of herstel de strijd verandert

Anti-heal of anti-shelding is situational. koop het alleen wanneer het effect materiële bescherming van doelen en uw kampioen kan de antwoorden betrouwbaar toepassen.

Resource patroon

Mana en cooldowns beide dingen

Een spell beschikbaar is niet betekent dat de volledige sequentie duurzaam is. Bekijk de resource bar en de setup en escape cooldowns.

Lees het hele teamDezelfde kampioen kan een ander probleem creëren na het veranderen van rollen, items of bondgenoten.

Referentie voor defensief item

What can help against Blitzcrank?

Begin met de dreiging die daadwerkelijk de wedstrijd beïnvloedt. Dit zijn voorwaardelijke vergelijkingen, geen automatische telleropbouw.

Keuzes vóór het spel
VERDEDIGENDE LAARZEN

Mercury's Treads past meestal beter

Magische weerstand pakt het brede schadeprofiel aan, terwijl Tenacity de reduceerbare controle kan verkorten.

Kies in plaats daarvan alleen Plated Steelcaps als fysieke basisaanvallen van deze kampioen of de rest van het team de grotere herhaalde dreiging vormen.
Reduceerbare controleverhuizenVertraagtGenezen of onderhoudenSchild
MAGISCHE VERDEDIGING

Magische verdediging

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magische weerstand kan het brede spreukprofiel verminderen.

Kies alleen een optie die geschikt is voor de rol als herhaalde of gebarsten magische schade het probleem is.
CONTROLE EN ÉÉN SLEUTELSPELL

Controle en één sleutelspreuk

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Vasthoudendheid en een verwijderbare controle-activiteit kunnen helpen tegen de relevante invaliderende effecten. Effecten in de lucht en verplaatsing worden niet eenvoudig opgelost door Tenacity te stapelen.

Controleer de huidige tooltip en of het exacte effect kan worden ingekort, verwijderd of geblokkeerd.
HERHAALDE VERTRAGINGEN

Herhaalde vertragingen

Boots of Swiftness

Langzame weerstand kan nuttiger zijn dan vasthoudendheid wanneer herhaalde vertragingskracht het grootste probleem is.

Het geeft geen pantser of magische weerstand, dus vergelijk de rest van het andere team.
BETEKENISVOLLE GENEZING

Betekenisvolle genezing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Een bij de rol passend item Grievous Wounds kan de genezing verminderen.

Koop het alleen als genezing de gevechten wezenlijk verandert en je kampioen het op betrouwbare wijze kan toepassen.
HERHAALDE SCHILDEN

Herhaalde schilden

Serpent's Fang

Anti-afscherming kan van belang zijn wanneer herhaalde schilden belangrijke doelen beschermen.

De aanvallende statistieken passen niet bij elke kampioen; een andere teamgenoot kan het efficiënter toepassen.
Speler beslistChampion-identiteit is een startpunt, geen automatische aankoop. Vergelijk het volledige tegenstanderteam, de huidige tooltips voor items en het probleem dat feitelijk gevechten beslist. Koop nooit twee voltooide paar laarzen.

Normale ontwerp en geëvalueerde rolkaart

Where Blitzcrank fits on Summoner's Rift

Elke lijn wordt afzonderlijk beoordeeld. Open een rol om zijn quue-specifieke bouw en matchup voorbereiding te bereiken.

BovenExperimentele route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Blitzcrank Top is een experimentele spelers gekozen strategie, niet een vastgestelde solo-train. Het kan ongewone hook en verplaatsing hoeken creëren, maar train inkomsten verwijdert de wijncontrole, handel en side-train beperkingen van de kampioen niet.

Bekijk deze rolOpen tegenstander gids
JungleNiet opgenomen voor ontwerp / Ranked

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Blitzcrank heeft geen beoordeelde Jungle route voor Draft / Ranked. Een route die in Swiftplay wordt weergegeven, wordt gescheiden gehouden omdat de startregels, tempo of bewijzen anders kunnen zijn.

Bekijk deze rol
MiddenNiet opgenomen voor ontwerp / Ranked

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Blitzcrank heeft geen beoordeelde Mid route voor Draft / Ranked. Een route die in Swiftplay wordt weergegeven, wordt gescheiden gehouden omdat de startregels, tempo of bewijzen anders kunnen zijn.

Bekijk deze rol
OnderNiet opgenomen voor ontwerp / Ranked

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Blitzcrank heeft geen beoordeelde Bot route voor Draft / Ranked. Een route die in Swiftplay wordt weergegeven, wordt gescheiden gehouden omdat de startregels, tempo of bewijzen anders kunnen zijn.

Bekijk deze rol

Situationele AP-aankoop

Wanneer moet je anti-heal kopen?

Koop genezingsreductie wanneer de genezing of regeneratie van de vijand beslissend is voor gevechten en je het relevante doelwit kunt blijven beschadigen. Ernstige wonden verminderen de genezing; het vermindert schilden, magische schade of controle over de menigte niet.

Begin met het onderdeel

Oblivion Orb kan genezingsvermindering bieden zonder onmiddellijk te betalen voor een voltooide Morellonomicon. Pas het onderdeel aan rond uw kernschade-, mana- en overlevingsbehoeften; controleer de itemtooltip van de huidige wachtrij.

Eindig wanneer het past bij het gevecht

Voltooi Morellonomicon wanneer de statistieken en slotefficiëntie bij uw build passen. Beschouw het niet als een verplicht eerste item alleen maar omdat je kampioen magische schade aanricht.

Coördineer de dekking

Meerdere Grievous Wounds-bronnen tellen hun percentages niet bij elkaar op. Een andere betrouwbare aanvrager kan hetzelfde doelwit bestrijken, maar het kan zijn dat je nog steeds je eigen bron nodig hebt voor een afzonderlijk gevecht of doelwit.

Herhaalde spreukschade en schade in de loop van de tijd kunnen de dekking betrouwbaarder behouden dan een enkele treffer. Zorg ervoor dat de aankoop overeenkomt met je daadwerkelijke spreuktoegang, vijandelijke ondersteuning en de teamgenoten die de debuff kunnen toepassen.

Zal het gevecht lang genoeg duren?

Als u sterft voordat u schade heeft aangericht, past u geen genezingsvermindering toe. Als je doelwit sterft voordat het genezen is, valt er weinig genezing te voorkomen. De debuff is onmiddellijk van toepassing op kwalificerende schade; het hoeft niet op te bouwen. Het blijft kort na je laatste treffer, zodat teamgenoten er zelfs van kunnen profiteren nadat je je hebt teruggetrokken.

Alleen genezing tijdens de actieve debuff telt. Een reductie van 40% voorkomt bijvoorbeeld dat 80 van een genezing van 200 punten, of 400 van een genezing van 1.000 punten, vóór andere modifiers wordt voorkomen. Vergelijk dat eens met de schade, penetratie of overleving die je hebt uitgesteld; geen van beide voorbeelden garandeert een moord. Genezing nadat de debuff is verlopen, wordt niet beïnvloed.

Zie de Vergeet Orb en Morellonomicon referenties voor actuele effecten en wachtrijbeschikbaarheid. Dit zijn situationele beslissingen, geen gemeten best-build-claim.

Kit-referentie

Blitzcrank vaardigheden

Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.

vaardigheden Data Dragon 16.20.1Koel / Kosten / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passief

Mana Barrier

Wat het doetEnglishBlitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

Praktisch lezenMana Barrier is een automatisch onderdeel van de kit dat bescherming of ondersteuning inbegrepen. Track wanneer de conditie actief is in plaats van elke strijd op dezelfde manier te behandelen.

Bescherming

De bescherming of ondersteuning maakt deel uit van de waarde van de cast. Vergelijk de timing ervan met binnenkomende schade in plaats van alleen het aanvallende effect te lezen.

Q
Q vermogen

Rocket Grab

Wat het doetEnglishBlitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

Praktisch lezenRocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koel20/19/18/17/16 secKosten100Vermeld bereik1079 eenheden
W
W vermogen

Overdrive

Wat het doetEnglishBlitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

Praktisch lezenOverdrive draagt bij aan een vertraagend effect en basis-aanval interactie. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herkent de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.

Koel15 secKosten75
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E vermogen

Power Fist

Wat het doetEnglishBlitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

Praktisch lezenPower Fist draagt schade aan. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herkent de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.

Koel7/6.5/6/5.5/5 secKosten25Vermeld bereik300 eenheden
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

R
Ultimatum

Static Field

Wat het doetEnglishEnemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

Praktisch lezenStatic Field draagt bij aan schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.

Koel60/40/20 secKosten100Vermeld bereik600 eenheden
Bescherming

De bescherming of ondersteuning maakt deel uit van de waarde van de cast. Vergelijk de timing ervan met binnenkomende schade in plaats van alleen het aanvallende effect te lezen.

Levels 1 - 18

Blitzcrank · Gezondheid / Mana · vaardigheden

Basiswaarden zijn exclusief items, runen, tijdelijke verbeteringen en modusspecifieke modifiers. Cooldowns zijn de vermelde basiscooldowns vóór de haast van vaardigheden.

Niveau 1600 Gezondheid267 Mana
Niveau 3761 Gezondheid326 Mana
Niveau 61,031 Gezondheid425 Mana
Niveau 111,556 Gezondheid618 Mana
Niveau 162,178 Gezondheid846 Mana
Niveau 182,453 Gezondheid947 Mana

Koel Data Dragon 16.20.1

Q
BasisvermogenRocket Grab

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Rang 120 secRang 219 secRang 318 secRang 417 secRang 516 sec
W
BasisvermogenOverdrive

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Alle rangen15 sec
E
BasisvermogenPower Fist

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Rang 17 secRang 26.5 secRang 36 secRang 45.5 secRang 55 sec
R
UltimatumStatic Field

De eerste rang komt beschikbaar op niveau 6; latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveaus 11 en 16.

Rang 160 secRang 240 secRang 320 sec
Open elk niveauGezondheid en mana van niveau 1 tot 18
NiveauGezondheidManaMijlpaal van vermogen
1600267 ManaKies de eerste basisvaardigheid
2678296 ManaVoeg nog een basisvaardigheid of rang toe
3761326 ManaVoeg nog een basisvaardigheid of rang toe
4847358 ManaBesteed één vaardigheidspunt
5937391 ManaBesteed één vaardigheidspunt
61,031425 ManaEerste ultieme rang die normaal beschikbaar is
71,128461 ManaBesteed één vaardigheidspunt
81,229498 ManaBesteed één vaardigheidspunt
91,335537 ManaBesteed één vaardigheidspunt
101,444577 ManaBesteed één vaardigheidspunt
111,556618 ManaTweede ultieme rang die normaal gesproken beschikbaar is
121,673661 ManaBesteed één vaardigheidspunt
131,794705 ManaBesteed één vaardigheidspunt
141,918751 ManaBesteed één vaardigheidspunt
152,046798 ManaBesteed één vaardigheidspunt
162,178846 ManaLaatste ultieme rang die normaal beschikbaar is
172,313896 ManaBesteed één vaardigheidspunt
182,453947 ManaBesteed één vaardigheidspunt
Hoe de cijfers worden berekendNiveauwaarden gebruiken Riot Data Dragon 16.20.1 basis- en groeistatistieken met League's niet-lineaire kampioen-statistiekengroeicurve. Het startniveau van de wachtrij kan verschillen: Normal Draft en Rated beginnen normaal gesproken op niveau 1, terwijl ARAM en Swiftplay snellere startregels gebruiken.

Kies de volgende vraag

Maak het profiel een pre-game plan

Kies een quue-aware-gebouw, vergelijk een lijn tegenstander, of terug naar de volledige kampioenschap bibliotheek.

Open Blitzcrank bouwEen matchup voorbereidenBrowse kampioenen