VRC.LOL

Spelpatch 26.21Data Dragon 16.21.1

Referentie patch 16.20.1

Jayce ARAM • Hooling Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Eén gedeelde laneOne-Lane Howling Abyss voorbereiding
Meester Overzicht
Controlepatch onbekendControle van aanbevelingen in afwachting

Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.

Patch van aanbevelingen
— Data Dragon
Patch van buildcontrole
16.19.1 Data Dragon
Patch van voorwerpzoeker
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Hooling Abyss

ARAM Marksman verwijzing

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 goud

Een ARAM-aanval-schade en ondersteunende starter om te vergelijken met de huidige aanbevolen winkel.

1
De Attack-speedboot

Berserker's Greaves

1,100 goud

Adds aanval snelheid en beweging voor herhaalde aanvallen.

2
Herhaalde aanval kern

Kraken Slayer

3,000 goud

Een betrouwbare herhaalde aanval schade kern.

3
Critische schade

Infinity Edge

3,500 goud

Het verhoogt de kritisch-strik schadelijkheid na het vaststellen van een kritische kans.

4
tegen armor

Lord Dominik's Regards

3,300 goud

Het geeft percentage van de penetratie van de armor tegen de betekenisvolle armor.

5
Later onderhouden

Bloodthirster

3,400 goud

Voegt hoge aanvalschade aan en ondersteunt voor langdurige late gevechten.

6
De definitieve optie

Immortal Shieldbow

3,000 goud

Voltooid de permanente inventaris met een kritische staking en een laag gezondheidsschild na de schadecentrale is vastgesteld.

Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.

Volledige bouwkeuzes

Kies de route voordat je gaat spelen

Controle van aanbevelingen in afwachting

AlternatiefTe veel genezingMortal Reminder combineert armour penetratie met anti-heal.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Mortal Reminder combineert armour penetratie met anti-heal.

  1. De Attack-speedbootBerserker's Greaves
  2. Herhaalde aanval kernKraken Slayer
  3. Critische schadeInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Later onderhoudenBloodthirster
  6. De definitieve optieImmortal Shieldbow

Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.

AlternatiefMagische schade bereikt meWit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Wit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.

  1. De Attack-speedbootBerserker's Greaves
  2. Herhaalde aanval kernKraken Slayer
  3. Critische schadeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Later onderhoudenBloodthirster
  6. De definitieve optieImmortal Shieldbow

Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.

Volledige bouwvergelijking

Volledige bouwvergelijking

Controle van aanbevelingen in afwachting

AlternatiefTe veel genezingMortal Reminder combineert armour penetratie met anti-heal.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Mortal Reminder combineert armour penetratie met anti-heal.

  1. De Attack-speedbootBerserker's Greaves
  2. Herhaalde aanval kernKraken Slayer
  3. Critische schadeInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Later onderhoudenBloodthirster
  6. De definitieve optieImmortal Shieldbow

Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.

AlternatiefMagische schade bereikt meWit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Wit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.

  1. De Attack-speedbootBerserker's Greaves
  2. Herhaalde aanval kernKraken Slayer
  3. Critische schadeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Later onderhoudenBloodthirster
  6. De definitieve optieImmortal Shieldbow

Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.

Runes en Summoner spellen

Runes en Summoner spellenJayceHowling Abyss

ARAM belooft betrouwbare toegang tot geclassificeerde gevechten.Mark helpt een melee voorliggende liner binnen; Flash behoudt een afzonderlijke ontsnapping of reposition.

ARAM
Primaire boom

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Tweede boom

Precision

TriumphLegend: Haste
Summoner speelt
FlashMark
Howling Abyss alleen

Mark en Clarity zijn mode-specifieke keuzes. kopieer dit paar niet op een Summoner's Rift-pagina.

Bescherm de volgende strijd

Kies de tweede spell rond toegang, overleving en teambronnen in plaats van elke ARAM-kampioen als een dwerg te behandelen.

Statische alternatieven

Vergelijk het probleem voordat je het plan verandert

Deze opties worden niet geselecteerd uit live scores. gebruik een alleen nadat u het aangegeven match probleem zelf te identificeren.

Te veel genezing

Mortal Reminder

Mortal Reminder combineert armour penetratie met anti-heal.

Magische schade bereikt me

Wit's End

Wit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.

Kit-referentie

Jayce vaardigheden

Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.

vaardigheden Data Dragon 16.20.1Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1
P
Passief

Hextech Capacitor

Wat het doetEnglishWhen Jayce swaps weapons he gains Move Speed for a short duration.

Q
Q vermogen

To the Skies! / Shock Blast

Wat het doetEnglishHammer Stance: Leaps to an enemy dealing physical damage and slowing enemies. Cannon Stance: Fires an orb of electricity that detonates upon hitting an enemy (or reaching the end of its path) dealing physical damage to all enemies hit.

Afkoeltijd (s)16/14/12/10/8/6Kosten40Vermeld bereik (eenheden)600
W
W vermogen

Lightning Field / Hyper Charge

Wat het doetEnglishHammer Stance: Passive: Restores Mana per strike. Active: Creates a field of lightning damaging nearby enemies for several seconds. Cannon Stance: Gains a burst of energy, increasing Attack Speed to maximum for several attacks.

Afkoeltijd (s)10Kosten40Vermeld bereik (eenheden)285
E
E vermogen

Thundering Blow / Acceleration Gate

Wat het doetEnglishHammer Stance: Deals magic damage to an enemy and knocks them back a short distance. Cannon Stance: Deploys an Acceleration Gate increasing the Move Speed of all allied champions who pass through it. If Shock Blast is fired through the gate the missile speed, range, and damage will increase.

Afkoeltijd (s)20/18/16/14/12/10Kosten55Vermeld bereik (eenheden)240
R
Ultimatum

Mercury Cannon / Mercury Hammer

Wat het doetEnglishHammer Stance: Transforms the Mercury Hammer into the Mercury Cannon gaining new abilities and increased range. The first attack in this form reduces the target's Armor and Magic Resist. Cannon Stance: Transforms the Mercury Cannon into the Mercury Hammer gaining new abilities and increasing Armor and Magic Resist. The first attack in this form deals additional magic damage.

Afkoeltijd (s)6Vermeld bereik (eenheden)600

Adapteren van het plan

Wat te doen als het spel verandert

Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.

Zelfs plan

Handel rond gezondheid, bereik en de volgende golf

1
Wijn

Laat het team duidelijk zijn zonder elke belangrijke kooldown tegelijk te besteden.

2
Kaart spelen

Volg de gedeelde lijn, brush control en beschikbare relics in plaats van op zoek naar een Rift-rotatie.

3
Vechten

Gebruik de betrouwbare bereik, bescherming of controle van de kampioen voordat je een lage percentage aanzet verplicht.

Shared-lane plan

Jayce on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM alleen
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Ga voorbereid

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsMeester OverzichtBrowse kampioenen