VRC.LOL

Spelpatch 26.21Data Dragon 16.21.1

Referentie patch 16.20.1

Jinx Top > Normale ontwerp

Jinx wordt normaal gesproken gespeeld Bot en heeft momenteel geen beoordeelde Top route. Top heeft meestal onafhankelijke laning, duurzame handel of betrouwbare side-lane druk nodig.

Onbestaande routeStandard Summoner's Rift voorbereiding
Meester Overzicht
Controlepatch onbekendControle van aanbevelingen in afwachting

Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.

Patch van aanbevelingen
— Data Dragon
Patch van buildcontrole
16.19.1 Data Dragon
Patch van voorwerpzoeker
16.20.1 Data Dragon

Onbeoordelde route

No reviewed Jinx Top build

Jinx wordt normaal gesproken gespeeld Bot en heeft momenteel geen beoordeelde Top route. Top heeft meestal onafhankelijke laning, duurzame handel of betrouwbare side-lane druk nodig.

De items van een andere lijn worden niet als correct herplaatst. Role-inkomen, kaarttoegang en startregels kunnen de hele aankoopbestelling veranderen.

Champion guide Bot

Runes en Summoner spellen

Runes en Summoner spellenJinxTop

Gebruik de randen om de golf te beheren en gemeten transacties te nemen zonder de ontsnaproute te overdragen.Teleport ondersteunt de lange solo-train.

Normale draft
Primaire boom

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Tweede boom

Resolve

Second WindOvergrowth
Summoner speelt
FlashTeleport
Langlopende veiligheid

Teleport behoudt herinneringen en side-lane-toegang. Ignite is een opzettelijke druk-off, niet een universele upgrade.

Respect voor de matchup

Houd de defensieve secundaire runes bij herhaalde poke of een verbintenis kan de lijn bepalen.

Kit-referentie

Jinx vaardigheden

Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.

vaardigheden Data Dragon 16.20.1Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1
P
Passief

Get Excited!

Wat het doetEnglishJinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.

Q
Q vermogen

Switcheroo!

Wat het doetEnglishJinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.

Afkoeltijd (s)0.9Kosten20Vermeld bereik (eenheden)600
W
W vermogen

Zap!

Wat het doetEnglishJinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.

Afkoeltijd (s)8/7/6/5/4Kosten40/45/50/55/60Vermeld bereik (eenheden)1450
E
E vermogen

Flame Chompers!

Wat het doetEnglishJinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.

Afkoeltijd (s)24/20.5/17/13.5/10Kosten90Vermeld bereik (eenheden)925
R
Ultimatum

Super Mega Death Rocket!

Wat het doetEnglishJinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.

Het geëxporteerde bereik is geen geverifieerde afstand in het spel. Controleer de huidige vaardigheidsbeschrijving.

Afkoeltijd (s)85/65/45Kosten100
Close shot

If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.

Full power after about one second

After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.

Low-health bonus

The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.

Stops at the first champion

The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.

Adapteren van het plan

Wat te doen als het spel verandert

Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.

Zelfs plan

Bouw betrouwbare inkomsten en wacht op een schoon reset

1
Lane

Match de golf zonder al je mana door rocket te draaien. Swap naar Pow-Pow wanneer een doelwit veilig kan worden aangevallen voor meerdere hits.

2
Doelstellingen

Ga met de bondgenoten in plaats van alleen in de rivier te gaan. uw eerste dakdown of structuur kan een gewone strijd veranderen in Jinx's sterkste moment.

3
Vechten

Behoud afstand en aanval de dichtst bereikbare dreiging. Een glamorous achterliggende doel is niet de moeite waard om de vijandelijke controle te overschrijden om te bereiken.

Pings, beweging en doelen

Jinx Top kaartplan

Een nuttige beweging begint met een gehandhaafde golf, een zichtbare route en een teamgenoot die weet dat je aankomt.

Vooraf

Gebruik de zijlijnlijn zonder het te doneren

Ping
Ping vijand Verlies wanneer de tegenovergestelde Top laat, dan op Mijn Weg voor een flank of objectieve beweging.
Staan of bewegen
Sta voorbij als het verlaten meerdere minions of je toren terug naar de tegenstander zou geven.
Doelstelling
Kom via een bekende route en merk of je vooruitlijkt, een draadje bekijkt of beschermt.
Ook

Laat de golf de eerste beweging creëren

Ping
Gebruik de vijand Vermijd vroeg, Gevaar op de route die ze kunnen nemen, en op Mijn Weg pas na uw eigen golven wordt behandeld.
Staan of bewegen
Ga na het drukken of op een gedeelde herroeping. volg niet door de onbeweegde rivier alleen omdat de tegenstander eerst verliet.
Doelstelling
Vertel het team of je kunt bewegen voordat het doel begint.Blijf met visie en bespaar de koudheid die nodig is voor de eerste echte toewijding.
achter

Bescherm ervaring en communiceren van de druk

Ping
Ping vijand Verlies onmiddellijk en Retreat als teamgenoten komen om de sterker Top laner te ontmoeten zonder u.
Staan of bewegen
Maak niet een sterkere tegenstander door de duisternis.Klar de veilige golven, dan groeperen door de kortste gecontroleerde route.
Doelstelling
Als het team nog steeds vecht, bieden controle of bescherming in plaats van een geïsoleerde flank te proberen.
Doelstelling Setup

Vier oproepen, om

De pingen maken een gedeelde plan; ze vervangen niet de controle-golven, de visie en wie kan bewegen.

  1. 1
    Handelen met de golf

    Druk, neem of communiceren de golf voordat je verlaat zodat de tegenstander geen vrije beweging en vrije inkomsten krijgt.

  2. 2
    Signal de route

    Gebruik Op Mijn Weg voor de route die je eigenlijk neemt en Gevaar waar een onzichtbare tegenstander kan komen.

  3. 3
    Blijf samen

    Ga door een gecontroleerde visie met de jungler of een andere bondgenoot in plaats van het doel alleen te bekijken.

  4. 4
    Kies de baan

    Beslist of je een drager aan het plukken, aan het frontlijnen, aan het flanken of beschermen voordat de strijd begint.

Later de doelstellingen: Herhaal hetzelfde proces rond later belangrijke doelen: omgaan met nabijgelegen inkomsten, de route communiceren, door de visie ingaan en overeenkomen over de strijd voordat je gaat.

Gebruik de gids

Put Jinx into a real matchup

Vergelijk een specifieke tegenstander, ga terug naar de overzicht van de kampioen, of kies een andere kampioen zonder de onderscheidingsverlies te verliezen.

Een matchup voorbereidenMeester OverzichtBrowse kampioenen