Kled wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde Mid route. Mid meestal vereist een solo-lane veiligheid plus golvencontrole, roaming of betrouwbare burstig druk. behandel dit als een opzettelijk experiment, niet een standaard aanbeveling.
Meester OverzichtControlepatch onbekendControle van aanbevelingen in afwachting
Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.
Patch van aanbevelingen
— Data Dragon
Patch van buildcontrole
16.19.1 Data Dragon
Patch van voorwerpzoeker
16.20.1 Data Dragon
?
Onbeoordelde route
No reviewed Kled Mid build
Kled wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde Mid route. Mid meestal vereist een solo-lane veiligheid plus golvencontrole, roaming of betrouwbare burstig druk. behandel dit als een opzettelijk experiment, niet een standaard aanbeveling.
De items van een andere lijn worden niet als correct herplaatst. Role-inkomen, kaarttoegang en startregels kunnen de hele aankoopbestelling veranderen.
Gebruik herhaalde strijd na het beheersen van de Midwave, dan houden Flash voor de frequente gank en roam hoeken van de korte lijn.
Normale draft
Primaire boom
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Tweede boom
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Summoner speelt
FlashIgnite
Kies druk of herstel
Ignite ondersteunt een korte kill-window; Teleport ondersteunt herinnering en kaarttijd; Barrier beschermt tegen onmiddellijke botsing.
Bescherm het wijnplan
Een meer agressieve spellpaar vervangt niet veilige golflemaating, riviervisie of een ontsnaproute.
Kit-referentie
Kled vaardigheden
Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.
Wat het doetEnglishKled rides his trusty steed, Skaarl, who takes damage for him. When Skaarl's health depletes, Kled dismounts. While dismounted, Kled's abilities change and he deals less damage to champions. Kled can restore Skaarl's courage by fighting enemies. At maximum courage, Kled remounts with a portion of Skaarl's health.
Praktisch lezenDe Cowardly Lizard is een automatisch onderdeel van het kit dat schade veroorzaakt. Track wanneer de conditie actief is in plaats van elke strijd op dezelfde manier te behandelen.
Q
Qvermogen
Bear Trap on a Rope
Wat het doetEnglishKled throws a bear trap that damages and hooks an enemy champion. If shackled for a short duration, the target takes additional physical damage and is yanked toward Kled. When dismounted, this ability is replaced by Pocket Pistol, a ranged gun blast that knocks back Kled and restores courage.
Praktisch lezenBear Trap on a Rope creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.
Koel11/10/9/8/7 secVermeld bereik800 eenheden
W
Wvermogen
Violent Tendencies
Wat het doetEnglishKled gains massive attack speed for four attacks. The fourth attack deals more damage.
Praktisch lezenViolente trends draagt bij aan de interactie en schade van de basis-aanval. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat het naar zijn effectieve gebied gaat.
Koel13/12/11/10/9 sec
E
Evermogen
Jousting
Wat het doetEnglishKled dashes, dealing physical damage and gaining a short burst of speed. Kled can cast this ability again to dash back through his initial target, dealing the same damage.
Praktisch lezenGeplaatst draagt bij aan beweging of repositionering en schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.
Koel13/12/11/10/9 secVermeld bereik550 eenheden
beweging
De cast verandert van positie of toegang. Houd rekening met waar de kampioen eindigt, niet alleen waar het vermogen begint.
R
Ultimatum
Chaaaaaaaarge!!!
Wat het doetEnglishKled and Skaarl charge to a location, leaving a speed-granting trail behind them and gaining a shield. Skaarl locks onto and rams the first enemy champion encountered.
Praktisch lezenChaaaaaaaarge!!! draagt bij aan beweging of repositionering en bescherming of ondersteuning. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat het naar zijn effectieve gebied gaat.
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.
Bescherming
De bescherming of ondersteuning maakt deel uit van de waarde van de cast. Vergelijk de timing ervan met binnenkomende schade in plaats van alleen het aanvallende effect te lezen.
Adapteren van het plan
Wat te doen als het spel verandert
Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.
Vooraf plan
Gebruik de wave prioriteit voordat u op zoek bent naar een ander spel
1
Lane
Snel drukken, dan dreigen zicht, een zijlijn of de vijandelijke jungle zonder de vrije boerderij te verlaten.
2
Kaart spelen
Kom eerst naar de rivier met je jungler en behoud de koude berg die nodig is als de tegenstander concurreren.
3
Vechten
Druk op een waardevolle doelwit terwijl u de controle houdt die uw lead kan beëindigen.
Zelfs plan
beheer de golf en houd beide zijden van de kaart zichtbaar
1
Lane
Handel wanneer uw sleutelvaardigheid en minion positie u voorziet; een even pad vereist geen gedwongen solo-dood.
2
Kaart spelen
Ga naar een voltooide golf en ga terug voordat meerdere golven verloren gaan naar de toren.
3
Vechten
Positie voor de betrouwbare schade of controle van de kampioen in plaats van te beginnen met de laagste percentage spell.
Behalve het plan
Zorg dat de tegenstander zichzelf veilig blootstelt
1
Lane
Gebruik de bereik, de torenruimte en de visie. Niet elke laatste hit concurreren als het een andere slachtoffer opent.
2
Kaart spelen
Ping ontbreekt vroeg en neemt de veilige route; blind aanpassing van een sterker roam kan twee posities verliezen.
3
Vechten
Groep rond je meest afhankelijke controle en schade in plaats van alleen te zoeken naar een comeback.
Pings, beweging en doelen
Kled Mid kaartplan
Mid kan beide kanten bereiken, maar de golven betalen voor elke beweging. Communiceren de tegenstander eerst, dan bewegen alleen wanneer de route en bestemming geloofwaardig zijn.
Vooraf
Gebruik prioriteit om eerst te komen, niet onverschillig
Ping
Ping vijand Verlies wanneer de tegenstander verlaat, Op Mijn Weg voordat u de rivier binnenkomt en Gevaar op de route die de tegenstander kan gebruiken.
Staan of roam
Roam na het reinigen van de golf en kies de kant waar bondgenoten kunnen deelnemen.
Doelstelling
Kom de rivier met de jungle, controleer één ingang en behoud de spell die een vijand stopt in de aanval of beveelt het eerste doel.
Ook
Een gehandhaafde golven omzetten in de kaartdruk
Ping
Gebruik de vijand die onmiddellijk verdwijnt, dan op Mijn Weg alleen wanneer je echt bewegen in plaats van overwegen.
Staan of roam
Moet je bewegen nadat de golf is behandeld.Als het volgende vereist dat je alleen in de vlag gaat, ping Danger en neem dan de veilige route in plaats daarvan.
Doelstelling
Help riviervisie te bepalen vóór het starten. Verbrand niet de enige controle spell op de poke als het nodig is om de ingang te beschermen.
achter
Kijk veilig en waarschuw beide zijlijnen
Ping
Ping vijand Verlies vroeg en herhaal Gevaar op de bedreigde kant. Gebruik Retreat als het overeenkomt met de roam zou u blootstellen aan een andere moord.
Staan of roam
Volg door een vastgestelde visie of blijf Mid en herstel de boerderij. Een laat blind volgen verliest vaak beide posities.
Doelstelling
Blijf achter de voorlijn en gebruik betrouwbare controle of bereik. handel het doel als het team niet veilig kan binnenkomen in de rivier.
Doelstelling Setup
Vier oproepen, om
De pingen maken een gedeelde plan; ze vervangen niet de controle-golven, de visie en wie kan bewegen.
1
Handelen met de golf
Druk, neem of communiceren de golf voordat je verlaat zodat de tegenstander geen vrije beweging en vrije inkomsten krijgt.
2
Signal de route
Gebruik Op Mijn Weg voor de route die je eigenlijk neemt en Gevaar waar een onzichtbare tegenstander kan komen.
3
Blijf samen
Ga door een gecontroleerde visie met de jungler of een andere bondgenoot in plaats van het doel alleen te bekijken.
4
Kies de baan
Beslist of je een drager aan het plukken, aan het frontlijnen, aan het flanken of beschermen voordat de strijd begint.
Later de doelstellingen: Herhaal hetzelfde proces rond later belangrijke doelen: omgaan met nabijgelegen inkomsten, de route communiceren, door de visie ingaan en overeenkomen over de strijd voordat je gaat.
Gebruik de gids
Put Kled into a real matchup
Vergelijk een specifieke tegenstander, ga terug naar de overzicht van de kampioen, of kies een andere kampioen zonder de onderscheidingsverlies te verliezen.