
Scorchclaw Pup
450 goudHet biedt een Smit-upgrade en schade plus een vertraagde verbranding nadat de partner volledig is opgegroeid.
Spelpatch 26.21Data Dragon 16.21.1
Referentie patch 16.20.1
Olaf heeft hier een herziene secundaire rol. Het is minder gebruikelijk dan de primaire rol, maar het heeft een herkenbaar rol-specifiek plan.
Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.
Normale ontwerp · Jungle
Volg de voltooide item-bestelling als een pre-game referentie. componenten en eigendom items maken geen extra inventory slots.

Het biedt een Smit-upgrade en schade plus een vertraagde verbranding nadat de partner volledig is opgegroeid.

Ads gezondheid, snelheid en een flexibele eerste strijd krachtspike.

Verminderde druk van fysieke aanvallen tijdens de gans en objectieve strijd.

Sluit de armor tijdens uitgebreide gevechten na uw eerste item.

Advertiseert tijdelijke duurzaamheid wanneer u zich bezighoudt met een fysieke schade strijd.

Voegt een herstel toe nadat de schadecentrale is vastgesteld.

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.
Volledige bouwkeuzes
Controle van aanbevelingen in afwachting
Beste wanneer: Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.
Beste wanneer: Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.
Runes en Summoner spellen
Kom de strijd met de beschikbare controle aan en absorbeer de eerste reactie.
Smite is onderdeel van de Jungle-companie-progressie en objectieve beveiliging. De beweging of gevechtspell naast het is de aanpassbare slot.
Ghost kan aanpassen aan een duurzame toegang; Flash kan aanpassen aan een onmiddellijke reposition. Gebruik de route van de kampioen en bedoelde gevechten om te kiezen.
Statische alternatieven
Deze opties worden niet geselecteerd uit live scores. gebruik een alleen nadat u het aangegeven match probleem zelf te identificeren.

Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.

Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.
Kit-referentie
Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.

Wat het doetEnglishOlaf gains Attack Speed and Life Steal based on his missing Health.

Wat het doetDe bijl beschadigt en vertraagt vijanden en vermindert het pantser van champions. Oppakken geeft afkoeltijd terug afhankelijk van de verstreken tijd; een directe reset is niet gegarandeerd.
Praktische tipPak de bijl alleen op als dat veilig is; controleer de resterende afkoeltijd voordat je opnieuw werpt.

Wat het doetEnglishOlaf's Attack Speed is increased and he gains a Shield.

Wat het doetEnglishOlaf attacks with such force that it deals true damage to his target and himself, refunding the Health cost if he destroys the target.
Verbruikt gezondheid. Bekijk de huidige vaardigheidsbeschrijving voor de hoeveelheid gezondheid en eventuele extra grondstofkosten.

Wat het doetEnglishOlaf passively gains increased armor and magic resist. He can activate this ability to become immune to disables for as long as he keeps attacking.
Adapteren van het plan
Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.
Neem efficiënte campingen tussen de spellen zodat een lead niet verdwijnt in herhaalde wacht.
Gebruik de lijnprioriteit voordat u een doelwit binnengaat of begint en verlaat wanneer de nabijgelegen lijn niet kan bewegen.
Ga door een gecontroleerde visie en hou een route uit; een winnende jungler verliest nog steeds een afsluiting wanneer hij is geïsoleerd.
Volg tegenstanders van de kampen en de lijnstaten in plaats van het eerste zichtbare doel te dwingen.
De handelszijden van de kaart wanneer het concurreren zou zwakker lijn nodig hebben om eerst te bewegen.
Speel belangrijke controle voor de vijand die uw dragen of objectieve toegang bedreigt.
De weg door het bekende grondgebied en hulp lijnt alleen wanneer de tegenstander is echt kwetsbaar.
Cross-map in plaats van te laat te komen tot een verloren doel, dan herstellen defensieve visie met een bondgenoot.
Speel rond de sterkste teamgenoot en maak de vijand in je controle.
Pings, beweging en doelen
Pings moeten de lanen vertellen waar je bent en of het team een doel bespreekt of handelt.
De pingen maken een gedeelde plan; ze vervangen niet de controle-golven, de visie en wie kan bewegen.
Beslist welke campingen naar het doel leiden en de nabijgelegen lijns afspelen voordat ze de golf doorbrengen of de timing herinneren.
Bevestig welke nabijgelegen lijn kan eerst bewegen. Maak geen geïsoleerde doelmarker om in een gedwongen strijd.
Verplaats met een teamgenoot, spoel een ingang en houd Smite beschikbaar voordat je schade aan het doel doet.
Bel of het team eindigt, vecht of verlaat.Mixed decisions are more dangerous than either clear choice.
Later de doelstellingen: Herhaal hetzelfde proces rond later belangrijke doelen: omgaan met nabijgelegen inkomsten, de route communiceren, door de visie ingaan en overeenkomen over de strijd voordat je gaat.
Gebruik de gids
Vergelijk een specifieke tegenstander, ga terug naar de overzicht van de kampioen, of kies een andere kampioen zonder de onderscheidingsverlies te verliezen.