VRC.LOL

Spelpatch 26.20Data Dragon 16.20.1

Referentie patch 16.20.1

Rumble Boot - normaal ontwerp

Rumble wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde Bot route. Bot heeft meestal afhankelijk duo-lane scaling en gedurende schade met gedeelde vroege druk nodig.

Onbestaande routeStandard Summoner's Rift voorbereiding
Meester Overzicht
Controlepatch onbekendControle van aanbevelingen in afwachting

Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.

Patch van aanbevelingen
— Data Dragon
Patch van buildcontrole
16.19.1 Data Dragon
Patch van voorwerpzoeker
16.20.1 Data Dragon

Onbeoordelde route

No reviewed Rumble Bot build

Rumble wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde Bot route. Bot heeft meestal afhankelijk duo-lane scaling en gedurende schade met gedeelde vroege druk nodig.

De items van een andere lijn worden niet als correct herplaatst. Role-inkomen, kaarttoegang en startregels kunnen de hele aankoopbestelling veranderen.

Champion guide Top

Runes en Summoner spellen

Runes en Summoner spellenRumbleBot

Een spell-casting Bot route heeft manas en herhaalde contactvermogen nodig in plaats van een marksman-aanval-speed-pagina.

Normale draft
Primaire boom

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Tweede boom

Precision

Presence of MindCut Down
Summoner speelt
FlashHeal
Coördineren van de ondersteuning

Vermijd het dupliceren van dezelfde defensieve spell zonder reden. barrier beschermt de gebruiker; Heal kan beide nabijgelegen lijnpartners beschermen.

De schoonmaak is specifiek

Kies Cleanse alleen wanneer verwijderbare crowd control het lijn of vecht probleem is en u kunt het betrouwbaar gebruiken.

Statische alternatieven

Vergelijk het probleem voordat je het plan verandert

Deze opties worden niet geselecteerd uit live scores. gebruik een alleen nadat u het aangegeven match probleem zelf te identificeren.

Alleen als vijandelijke genezing beslissende gevechten is

Oblivion Orb

Oblivion Orb biedt genezingsreductie zonder dat u zich verplicht tot een voltooid Morellonomicon. Sla beide over als genezing niet het probleem is of als een bondgenoot je doelwit al op betrouwbare wijze dekt. Genezingsreductie vermindert de schilden niet.

Voorwaardelijke component, geen kernitem. Voltooi Morellonomicon alleen als de statistieken en slotefficiëntie het uitstellen van een nieuwe aankoop rechtvaardigen.

Situationele AP-aankoop

Wanneer moet je anti-heal kopen?

Koop genezingsreductie wanneer de genezing of regeneratie van de vijand beslissend is voor gevechten en je het relevante doelwit kunt blijven beschadigen. Ernstige wonden verminderen de genezing; het vermindert schilden, magische schade of controle over de menigte niet.

Begin met het onderdeel

Oblivion Orb kan genezingsvermindering bieden zonder onmiddellijk te betalen voor een voltooide Morellonomicon. Pas het onderdeel aan rond uw kernschade-, mana- en overlevingsbehoeften; controleer de itemtooltip van de huidige wachtrij.

Eindig wanneer het past bij het gevecht

Voltooi Morellonomicon wanneer de statistieken en slotefficiëntie bij uw build passen. Beschouw het niet als een verplicht eerste item alleen maar omdat je kampioen magische schade aanricht.

Coördineer de dekking

Meerdere Grievous Wounds-bronnen tellen hun percentages niet bij elkaar op. Een andere betrouwbare aanvrager kan hetzelfde doelwit bestrijken, maar het kan zijn dat je nog steeds je eigen bron nodig hebt voor een afzonderlijk gevecht of doelwit.

Herhaalde spreukschade en schade in de loop van de tijd kunnen de dekking betrouwbaarder behouden dan een enkele treffer. Zorg ervoor dat de aankoop overeenkomt met je daadwerkelijke spreuktoegang, vijandelijke ondersteuning en de teamgenoten die de debuff kunnen toepassen.

Zal het gevecht lang genoeg duren?

Als u sterft voordat u schade heeft aangericht, past u geen genezingsvermindering toe. Als je doelwit sterft voordat het genezen is, valt er weinig genezing te voorkomen. De debuff is onmiddellijk van toepassing op kwalificerende schade; het hoeft niet op te bouwen. Het blijft kort na je laatste treffer, zodat teamgenoten er zelfs van kunnen profiteren nadat je je hebt teruggetrokken.

Alleen genezing tijdens de actieve debuff telt. Een reductie van 40% voorkomt bijvoorbeeld dat 80 van een genezing van 200 punten, of 400 van een genezing van 1.000 punten, vóór andere modifiers wordt voorkomen. Vergelijk dat eens met de schade, penetratie of overleving die je hebt uitgesteld; geen van beide voorbeelden garandeert een moord. Genezing nadat de debuff is verlopen, wordt niet beïnvloed.

Zie de Vergeet Orb en Morellonomicon referenties voor actuele effecten en wachtrijbeschikbaarheid. Dit zijn situationele beslissingen, geen gemeten best-build-claim.

Kit-referentie

Rumble vaardigheden

Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.

vaardigheden Data Dragon 16.20.1Koel / Kosten / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passief

Junkyard Titan

Wat het doetEnglishEvery spell Rumble casts gives him Heat. When he reaches 50% Heat he reaches Danger Zone, granting all his basic abilities bonus effects. When he reaches 100% Heat, he starts Overheating, gaining bonus Attack Speed and granting his basic attacks bonus damage, but making him unable to cast spells for a few seconds.

Praktisch lezenJunkyard Titan is een automatisch onderdeel van de kit waarbij de basis-aanval interactie en schade wordt meegemaakt.

Q
Q vermogen

Flamespitter

Wat het doetEnglishRumble torches opponents in front of him, dealing magic damage in a cone for 3 seconds. While in Danger Zone this damage is increased.

Praktisch lezenDe flambiters dragen bij aan schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.

Koel10/9/8/7/6 secVermeld bereik600 eenheden
W
W vermogen

Scrap Shield

Wat het doetEnglishRumble pulls up a shield, protecting him from damage and granting him a quick burst of speed. While in Danger Zone, the shield strength and speed bonus is increased.

Praktisch lezenScrap Shield draagt bij aan bescherming of onderhoud en schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.

Koel6 secVermeld bereik20 eenheden
Bescherming

De bescherming of ondersteuning maakt deel uit van de waarde van de cast. Vergelijk de timing ervan met binnenkomende schade in plaats van alleen het aanvallende effect te lezen.

E
E vermogen

Electro Harpoon

Wat het doetEnglishRumble launches a harpoon, electrocuting his target with magic damage, slowing their Move Speed, and reducing their Magic Resist. Rumble can carry 2 harpoons at a time. While in Danger Zone the damage and slow percentage is increased.

Praktisch lezenElectro Harpoon draagt bij aan een vertraagend effect en schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herkent de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.

Vermeld bereik850 eenheden
R
Ultimatum

The Equalizer

Wat het doetEnglishRumble fires off a group of rockets, creating a wall of flames that damages and slows enemies.

Praktisch lezenThe Equalizer is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koel130/105/80 secVermeld bereik1750 eenheden

Adapteren van het plan

Wat te doen als het spel verandert

Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.

Zelfs plan

Prioriteit landbouw, ruimtevaart en coördinatie met ondersteuning

1
Lane

Match de tegenstander draagt inkomsten en handel wanneer beide lijnpartners kunnen deelnemen.

2
Kaart spelen

Sluit de golf voor het roteren, tenzij de strijd onmiddellijk en duidelijk bereikbaar is.

3
Vechten

Sta achter de bondgenoten controle en bouw schade op bereikbare doelen voordat je naar de achtergrond gaat.

Pings, beweging en doelen

Rumble Bot kaartplan

Uw beweging moet de golf volgen, terwijl uw pings de doelstelling kiezen en het gevaar duidelijk maken voordat de strijd begint.

Vooraf

Neem de leiding in de volgende veilige strijd

Ping
Gebruik Target op de bereikbare tegenstander, Gevaar wanneer Support of Jungle te ver weg is, en Op Mijn Weg na de golf is gewaarborgd.
De boerderij of rotatie
Sluit de golf af, herinnert u zich aan de item timing en rotat met bescherming. Niet alleen door de rivier te kruisen om een paar seconden te besparen.
Doelstelling
Aanval van de veilige kant van het doel en blijven de dichtstbijzijnde bereikbare dreiging beschadigen.
Ook

Maak de item timing en ga samen

Ping
Gebruik Target om te passen met Support, Enemy Missing wanneer een Bot tegenstander verlaat en Danger als een engagement begint buiten uw veilige bereik.
De boerderij of rotatie
Routen na de golf of wanneer de doelmatige strijd onmiddellijk en bereikbaar is. Communiceren als het verblijven voor de golf de veiliger oproep is.
Doelstelling
Ga achter de visie en geallieerde controle. Houd een route weg van de vijand betrokken voordat het begin van gedurende schade.
achter

Verkorte blootstelling en herstel gegarandeerd goud

Ping
Gebruik Retreat voordat Support of Jungle een gevecht veroorzaakt die je niet kunt beschadigen, en de vijand Verlies zodra de winnaar Bot lijn bladeren.
De boerderij of rotatie
Vermijd eerst in de rivier te zijn.Movieer met Support na de veilige golf, of handel een onveilige doel voor beschermde boerderij.
Doelstelling
Sta naast de pijl en aanval wie in het veilige bereik. Niet door de vijand controle om de tegenovergestelde drager te bereiken.
Doelstelling Setup

Vier oproepen, om

De pingen maken een gedeelde plan; ze vervangen niet de controle-golven, de visie en wie kan bewegen.

  1. 1
    Veilig de golf

    Beëind de veilige boerderij en communiceren de herroeping of bewegen voordat de doelstelling begint.

  2. 2
    Blijf beschermd

    Ga met Support of een andere bondgenoot en kies de kant waar vijand betrokkenheid niet kan bereiken u eerst.

  3. 3
    Set aanvalruimte

    Houd een uitgangspunt en identificeer het dichtstbijzijnde doel dat je kan beschadigen zonder het door de vijand te gaan controle.

  4. 4
    Leven blijven

    Blijf nuttige schade zonder weg te jagen van het doel of een afsluiting te doneren.

Later de doelstellingen: Herhaal hetzelfde proces rond later belangrijke doelen: omgaan met nabijgelegen inkomsten, de route communiceren, door de visie ingaan en overeenkomen over de strijd voordat je gaat.

Gebruik de gids

Put Rumble into a real matchup

Vergelijk een specifieke tegenstander, ga terug naar de overzicht van de kampioen, of kies een andere kampioen zonder de onderscheidingsverlies te verliezen.

Een matchup voorbereidenMeester OverzichtBrowse kampioenen