VRC.LOL

Spelpatch 26.21Data Dragon 16.21.1

Referentie patch 16.20.1

Yasuo

the Unforgiven

Yasuo is een burst-focused kampioen die op zoek is naar een bereikbare prioriteit doel en een route terug. Deze overzicht houdt de verklaring praktisch en laat patch-sensitive getallen naar Riot's gestructureerde gegevens en de huidige in-game tooltip.

MiddenMostly physical damageMelee attacks
De gewone rolMidden
KlassenKrijger / Assassin
moeilijkheidHoge · 10/10
Basic aanvalMeleeMelee Basic Attacks · 175 Range.
Schade profielMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referentie patch16.20.1

Sterke punten en grenzen

What Yasuo does well, and what can go wrong

Dit zijn patronen op kitniveau, geen belofte dat elke baan of matchup op dezelfde manier speelt.

Goede patronen

  • Bedreigt bereikbare prioritaire doelen via burst, mobiliteit of een ongebruikelijke hoek.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Grenzen aan respect

  • Een mislukte verbintenis kan geen schone uitkomst en weinig waarde achterlaten totdat de afkoelperiode terugkeert.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tips voor oproerbondgenoten

Gebruik deze terwijl je de kampioen leert
1

Dash door een minion om Sweeping Blade beschikbaar te hebben om uw tegenstander te jagen als ze vluchten; Dash rechtstreeks naar uw tegenstander om een minion te behouden als uw vlucht route.

2

Op het niveau 18, bereikt Yasuo's Steel Tempest zijn Attack Speed cap met 55% Attack Speed van items.

3

Last Breath kan worden gegooid op een doelwit dat door Airborne wordt aangevallen, zelfs door een van uw bondgenoten.

Tips voor tegenstanders van oproer

Waar een tegenstander op moet letten
1

Steel Tempest is zeer smal. Dodge lateral als mogelijk.

2

Wanneer Yasuo twee Staal Storm's op een rij landt, zal zijn volgende een tornado verbranden.

3

Yasuo is op zijn zwakste vlak nadat hij een wijnstroom heeft gelanceerd.

Bron grensTiptekst en kitgegevens zijn afkomstig van Riot Data Dragon 16.20.1. De kracht- en limietsamenvattingen van VRC.LOL zijn onafhankelijk geschreven.

Praktische kampioen lezen

Hoe Yasuo te lezen in een echte strijd

Gebruik deze patronen om betere vragen te stellen voordat u een item, doel of toewijding kiest.

schade levering

Voornamelijk fysieke druk

Armour kan het brede fysieke profiel verminderen. afzonderlijke basisachten van fysieke vaardigheden voordat je vertrouwt op een passief item dat alleen aanvallen beïnvloedt.

Rhythm strijden

Herhaalde toegangszaken

De dreiging groeit terwijl deze kampioen kan blijven aanvallen een nuttige doelwit. breken doelwit toegang, maken afstand of gebruik control voordat de herhaalde patroon instelt.

Range en toegang

Een nauwe toegang nodig voor basisangrippen

Range, sloppen, verplaatsing en terrein kan de zuivere contact die deze kampioen wil ontkennen.

Typische teamwerk

Een bereikbare prioriteit doel

Een schoon hoek is meer dan onmiddellijk de dichtstbijzijnde eenheid aan te vallen. houd een uitgang, reset of follow-up route in gedachten voordat u zich aan het doen.

Controleer controle

Identificeer de exacte bewegingsbeperkingen

De spanning kan alleen de kwalificerende controle verkorten. verplaatsingen, luchtgevoelige effecten en herhaalde slow-ups hebben hun eigen positionering, blokkering of beweging antwoord nodig.

Bescherming en onderhoud

Controleer of herstel de strijd verandert

Anti-heal of anti-shelding is situational. koop het alleen wanneer het effect materiële bescherming van doelen en uw kampioen kan de antwoorden betrouwbaar toepassen.

Resource patroon

Strom en koeldowns beide materie

Een spell beschikbaar is niet betekent dat de volledige sequentie duurzaam is. Bekijk de resource bar en de setup en escape cooldowns.

Lees het hele teamDezelfde kampioen kan een ander probleem creëren na het veranderen van rollen, items of bondgenoten.

Referentie voor defensief item

What can help against Yasuo?

Begin met de dreiging die daadwerkelijk de wedstrijd beïnvloedt. Dit zijn voorwaardelijke vergelijkingen, geen automatische telleropbouw.

Keuzes vóór het spel
VERDEDIGENDE LAARZEN

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Herhaalde aanvallenverhuizenSchildPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Fysieke verdediging

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Herhaalde aanvallen

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Kritische staking

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
CONTROLE EN ÉÉN SLEUTELSPELL

Controle en één sleutelspreuk

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Vasthoudendheid en een verwijderbare controle-activiteit kunnen helpen tegen de relevante invaliderende effecten. Effecten in de lucht en verplaatsing worden niet eenvoudig opgelost door Tenacity te stapelen.

Controleer de huidige tooltip en of het exacte effect kan worden ingekort, verwijderd of geblokkeerd.
HERHAALDE SCHILDEN

Herhaalde schilden

Serpent's Fang

Anti-afscherming kan van belang zijn wanneer herhaalde schilden belangrijke doelen beschermen.

De aanvallende statistieken passen niet bij elke kampioen; een andere teamgenoot kan het efficiënter toepassen.
Speler beslistChampion-identiteit is een startpunt, geen automatische aankoop. Vergelijk het volledige tegenstanderteam, de huidige tooltips voor items en het probleem dat feitelijk gevechten beslist. Koop nooit twee voltooide paar laarzen.

Normale ontwerp en geëvalueerde rolkaart

Where Yasuo fits on Summoner's Rift

Elke lijn wordt afzonderlijk beoordeeld. Open een rol om zijn quue-specifieke bouw en matchup voorbereiding te bereiken.

BovenSecundair

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Yasuo heeft een secundaire rol in deze historische referentie. Die is minder gebruikelijk dan de primaire rollen, maar heeft een herkenbaar plan voor die rol.

Bekijk deze rolOpen tegenstander gids
JungleOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Yasuo wordt meestal gespeeld Mid en heeft momenteel geen beoordeelde Jungle route. Jungle heeft meestal herhaaldelijke monsters duidelijk, veilig patching en objectieve controle zonder lijninkomen nodig.

Bekijk deze rol
OnderSecundair

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Yasuo Wind Wall en een compatibele knock-up partner kunnen sterke duo-lane ramen creëren, maar zijn korte bereik maakt wijntoegang en partnercoördinatie bijzonder belangrijk.

Bekijk deze rolOpen tegenstander gids
SupportOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Yasuo wordt meestal gespeeld Mid en heeft momenteel geen beoordeelde Support route. Support vereist meestal nuttige betrokkenheid, peel of utility terwijl het op lage goudinkomsten werkt.

Bekijk deze rol

Kit-referentie

Yasuo vaardigheden

Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.

vaardigheden Data Dragon 16.20.1Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1
P
Passief

Way of the Wanderer

Wat het doetEnglishYasuo's Critical Strike Chance is increased. Additionally, Yasuo builds toward a shield whenever he is moving. The shield triggers when he takes damage from a champion or monster.

Q
Q vermogen

Steel Tempest

Wat het doetEnglishThrusts forward, damaging all enemies in a line. On hit, grants a stack of Gathering Storm for a few seconds. At 2 stacks, Steel Tempest fires a whirlwind that knocks Airborne. Steel Tempest is treated as a basic attack and scales with all the same things.

Afkoeltijd (s)4Vermeld bereik (eenheden)475
W
W vermogen

Wind Wall

Wat het doetEnglishCreates a moving wall that blocks all enemy projectiles for 4 seconds.

Afkoeltijd (s)25/23/21/19/17Vermeld bereik (eenheden)400
E
E vermogen

Sweeping Blade

Wat het doetEnglishDashes through target enemy, dealing magic damage. Each cast increases subsequent dash's damage, up to a max amount. Cannot be re-cast on the same enemy for a few seconds. If Steel Tempest is cast while dashing, it will strike as a circle.

Afkoeltijd (s)0.5/0.4/0.3/0.2/0.1Vermeld bereik (eenheden)475
R
Ultimatum

Last Breath

Wat het doetEnglishBlinks to an Airborne enemy champion, dealing physical damage and holding all Airborne enemies in the area in the air. Grants maximum Flow but resets all stacks of Gathering Storm. For a moderate time afterwards, Yasuo's critical strikes gain significant Bonus Armor Penetration.

Afkoeltijd (s)70/50/30Vermeld bereik (eenheden)1400

Levels 1 - 18

Yasuo · Gezondheid / Flow · vaardigheden

Basiswaarden zijn exclusief items, runen, tijdelijke verbeteringen en modusspecifieke modifiers. Cooldowns zijn de vermelde basiscooldowns vóór de haast van vaardigheden.

Niveau 1590 Gezondheid100 Flow
Niveau 3752 Gezondheid100 Flow
Niveau 61,025 Gezondheid100 Flow
Niveau 111,555 Gezondheid100 Flow
Niveau 162,182 Gezondheid100 Flow
Niveau 182,460 Gezondheid100 Flow

Afkoeltijd (s) Data Dragon 16.20.1

Q
BasisvermogenSteel Tempest

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Alle rangen4
W
BasisvermogenWind Wall

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Rang 125Rang 223Rang 321Rang 419Rang 517
E
BasisvermogenSweeping Blade

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Rang 10.5Rang 20.4Rang 30.3Rang 40.2Rang 50.1
R
UltimatumLast Breath

De eerste rang komt beschikbaar op niveau 6; latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveaus 11 en 16.

Rang 170Rang 250Rang 330
Open elk niveauHealth and flow from level 1 to 18
NiveauGezondheidFlowMijlpaal van vermogen
1590100 FlowKies de eerste basisvaardigheid
2669100 FlowVoeg nog een basisvaardigheid of rang toe
3752100 FlowVoeg nog een basisvaardigheid of rang toe
4839100 FlowBesteed één vaardigheidspunt
5930100 FlowBesteed één vaardigheidspunt
61,025100 FlowEerste ultieme rang die normaal beschikbaar is
71,123100 FlowBesteed één vaardigheidspunt
81,225100 FlowBesteed één vaardigheidspunt
91,331100 FlowBesteed één vaardigheidspunt
101,441100 FlowBesteed één vaardigheidspunt
111,555100 FlowTweede ultieme rang die normaal gesproken beschikbaar is
121,673100 FlowBesteed één vaardigheidspunt
131,795100 FlowBesteed één vaardigheidspunt
141,920100 FlowBesteed één vaardigheidspunt
152,049100 FlowBesteed één vaardigheidspunt
162,182100 FlowLaatste ultieme rang die normaal beschikbaar is
172,319100 FlowBesteed één vaardigheidspunt
182,460100 FlowBesteed één vaardigheidspunt
Hoe de cijfers worden berekendNiveauwaarden gebruiken Riot Data Dragon 16.20.1 basis- en groeistatistieken met League's niet-lineaire kampioen-statistiekengroeicurve. Het startniveau van de wachtrij kan verschillen: Normal Draft en Rated beginnen normaal gesproken op niveau 1, terwijl ARAM en Swiftplay snellere startregels gebruiken.

Kies de volgende vraag

Maak het profiel een pre-game plan

Kies een quue-aware-gebouw, vergelijk een lijn tegenstander, of terug naar de volledige kampioenschap bibliotheek.

Open Yasuo bouwEen matchup voorbereidenBrowse kampioenen