VRC.LOL

Spelpatch 26.21Data Dragon 16.21.1

Referentie patch 16.20.1

Zac De jungle - normaal ontwerp

Zac heeft een vastgesteld duidelijk en kaartplan dat zonder lijninkomen kan functioneren terwijl het kampen en doelstellingen bestrijdt.

Primaire rolStandard Summoner's Rift voorbereiding
Meester Overzicht
Historische referentieControle van aanbevelingen in afwachting

Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.

Patch van aanbevelingen
16.16 Data Dragon
Patch van buildcontrole
16.19.1 Data Dragon
Patch van voorwerpzoeker
16.20.1 Data Dragon

Normale ontwerp · Jungle

Evidence-supported Zac Jungle

Volg de voltooide item-bestelling als een pre-game referentie. componenten en eigendom items maken geen extra inventory slots.

Primaire rol
S
Draft / Gerangschikte opening · apart van item 1

Mosstomper Seedling

450 goud

Het biedt de Smite-progressie en de defensieve jungle-compagnie.

1
Eerste item

Hextech Rocketbelt

2,650 goud

Dit item maakt deel uit van de meest ondersteunde coherente kern in de bevroren momentopname van de publieke rol van de vorige patch. Behandel het voorbeeld als context en pas het vervolgens alleen aan voor een duidelijk geïdentificeerd matchup-probleem.

2
Bootjes

Ionian Boots of Lucidity

900 goud

Dit is de meest ondersteunde Boots-keuze in de bevroren momentopname van de openbare rol van de vorige patch; verander het wanneer de schade van de tegenstander of crowd control een andere verdediging vereist.

3
Core

Sunfire Aegis

2,800 goud

Dit item maakt deel uit van de meest ondersteunde coherente kern in de bevroren momentopname van de publieke rol van de vorige patch. Behandel het voorbeeld als context en pas het vervolgens alleen aan voor een duidelijk geïdentificeerd matchup-probleem.

4
Late

Spirit Visage

2,700 goud

Dit item maakt deel uit van de meest ondersteunde coherente kern in de bevroren momentopname van de publieke rol van de vorige patch. Behandel het voorbeeld als context en pas het vervolgens alleen aan voor een duidelijk geïdentificeerd matchup-probleem.

5
Flexibel

Jak'Sho, The Protean

3,200 goud

Behoudt een beoordeelde late optie na de kruiscontrole van de vorige patch; verplaats of vervang het alleen als het aangegeven matchprobleem aanwezig is.

6
Gezondheid en herstel

Warmog's Armor

3,100 goud

Voltooid de zes-item inventaris met gezondheid en out-of-batterie herstel na voldoende bonus gezondheid is vastgesteld.

Volledige bouwkeuzes

Kies de route voordat je gaat spelen

Controle van aanbevelingen in afwachting

AlternatiefTe veel genezingChempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.

  1. Eerste itemHextech Rocketbelt
  2. BootjesIonian Boots of Lucidity
  3. Chempunk Chainsword
  4. LateSpirit Visage
  5. FlexibelJak'Sho, The Protean
  6. Gezondheid en herstelWarmog's Armor
AlternatiefFysieke borsingDeath's Dance vertraagt fysieke schade zodat de takedowns de strijd kunnen stabiliseren.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Death's Dance vertraagt fysieke schade zodat de takedowns de strijd kunnen stabiliseren.

  1. Eerste itemHextech Rocketbelt
  2. BootjesIonian Boots of Lucidity
  3. Death's Dance
  4. LateSpirit Visage
  5. FlexibelJak'Sho, The Protean
  6. Gezondheid en herstelWarmog's Armor
AlternatiefDuurzame magische schadeKaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.

  1. Eerste itemHextech Rocketbelt
  2. BootjesIonian Boots of Lucidity
  3. CoreSunfire Aegis
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibelJak'Sho, The Protean
  6. Gezondheid en herstelWarmog's Armor
AlternatiefZe staken wapensBlack Cleaver verspreidt wapens tijdens uitgebreide strijd.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Black Cleaver verspreidt wapens tijdens uitgebreide strijd.

  1. Eerste itemHextech Rocketbelt
  2. BootjesIonian Boots of Lucidity
  3. Black Cleaver
  4. LateSpirit Visage
  5. FlexibelJak'Sho, The Protean
  6. Gezondheid en herstelWarmog's Armor

Volledige bouwvergelijking

Volledige bouwvergelijking

Controle van aanbevelingen in afwachting

AlternatiefTe veel genezingChempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.

  1. Eerste itemHextech Rocketbelt
  2. BootjesIonian Boots of Lucidity
  3. Chempunk Chainsword
  4. LateSpirit Visage
  5. FlexibelJak'Sho, The Protean
  6. Gezondheid en herstelWarmog's Armor
AlternatiefFysieke borsingDeath's Dance vertraagt fysieke schade zodat de takedowns de strijd kunnen stabiliseren.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Death's Dance vertraagt fysieke schade zodat de takedowns de strijd kunnen stabiliseren.

  1. Eerste itemHextech Rocketbelt
  2. BootjesIonian Boots of Lucidity
  3. Death's Dance
  4. LateSpirit Visage
  5. FlexibelJak'Sho, The Protean
  6. Gezondheid en herstelWarmog's Armor
AlternatiefDuurzame magische schadeKaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.

  1. Eerste itemHextech Rocketbelt
  2. BootjesIonian Boots of Lucidity
  3. CoreSunfire Aegis
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibelJak'Sho, The Protean
  6. Gezondheid en herstelWarmog's Armor
AlternatiefZe staken wapensBlack Cleaver verspreidt wapens tijdens uitgebreide strijd.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Black Cleaver verspreidt wapens tijdens uitgebreide strijd.

  1. Eerste itemHextech Rocketbelt
  2. BootjesIonian Boots of Lucidity
  3. Black Cleaver
  4. LateSpirit Visage
  5. FlexibelJak'Sho, The Protean
  6. Gezondheid en herstelWarmog's Armor

Runes en Summoner spellen

Runes en Summoner spellenZacJungle

Kom de strijd met de beschikbare controle aan en absorbeer de eerste reactie.

Normale draft
Primaire boom

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
Tweede boom

Precision

TriumphLegend: Haste
Summoner speelt
FlashSmite
Stop met smiten

Smite is onderdeel van de Jungle-companie-progressie en objectieve beveiliging. De beweging of gevechtspell naast het is de aanpassbare slot.

Verander de bewegingspell

Ghost kan aanpassen aan een duurzame toegang; Flash kan aanpassen aan een onmiddellijke reposition. Gebruik de route van de kampioen en bedoelde gevechten om te kiezen.

Statische alternatieven

Vergelijk het probleem voordat je het plan verandert

Deze opties worden niet geselecteerd uit live scores. gebruik een alleen nadat u het aangegeven match probleem zelf te identificeren.

Te veel genezing

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.

Fysieke borsing

Death's Dance

Death's Dance vertraagt fysieke schade zodat de takedowns de strijd kunnen stabiliseren.

Duurzame magische schade

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.

Ze staken wapens

Black Cleaver

Black Cleaver verspreidt wapens tijdens uitgebreide strijd.

Alleen als vijandelijke genezing beslissende gevechten is

Oblivion Orb

Oblivion Orb biedt genezingsreductie zonder dat u zich verplicht tot een voltooid Morellonomicon. Sla beide over als genezing niet het probleem is of als een bondgenoot je doelwit al op betrouwbare wijze dekt. Genezingsreductie vermindert de schilden niet.

Voorwaardelijke component, geen kernitem. Voltooi Morellonomicon alleen als de statistieken en slotefficiëntie het uitstellen van een nieuwe aankoop rechtvaardigen.

Situationele AP-aankoop

Wanneer moet je anti-heal kopen?

Koop genezingsreductie wanneer de genezing of regeneratie van de vijand beslissend is voor gevechten en je het relevante doelwit kunt blijven beschadigen. Ernstige wonden verminderen de genezing; het vermindert schilden, magische schade of controle over de menigte niet.

Begin met het onderdeel

Oblivion Orb kan genezingsvermindering bieden zonder onmiddellijk te betalen voor een voltooide Morellonomicon. Pas het onderdeel aan rond uw kernschade-, mana- en overlevingsbehoeften; controleer de itemtooltip van de huidige wachtrij.

Eindig wanneer het past bij het gevecht

Voltooi Morellonomicon wanneer de statistieken en slotefficiëntie bij uw build passen. Beschouw het niet als een verplicht eerste item alleen maar omdat je kampioen magische schade aanricht.

Coördineer de dekking

Meerdere Grievous Wounds-bronnen tellen hun percentages niet bij elkaar op. Een andere betrouwbare aanvrager kan hetzelfde doelwit bestrijken, maar het kan zijn dat je nog steeds je eigen bron nodig hebt voor een afzonderlijk gevecht of doelwit.

Herhaalde spreukschade en schade in de loop van de tijd kunnen de dekking betrouwbaarder behouden dan een enkele treffer. Zorg ervoor dat de aankoop overeenkomt met je daadwerkelijke spreuktoegang, vijandelijke ondersteuning en de teamgenoten die de debuff kunnen toepassen.

Zal het gevecht lang genoeg duren?

Als u sterft voordat u schade heeft aangericht, past u geen genezingsvermindering toe. Als je doelwit sterft voordat het genezen is, valt er weinig genezing te voorkomen. De debuff is onmiddellijk van toepassing op kwalificerende schade; het hoeft niet op te bouwen. Het blijft kort na je laatste treffer, zodat teamgenoten er zelfs van kunnen profiteren nadat je je hebt teruggetrokken.

Alleen genezing tijdens de actieve debuff telt. Een reductie van 40% voorkomt bijvoorbeeld dat 80 van een genezing van 200 punten, of 400 van een genezing van 1.000 punten, vóór andere modifiers wordt voorkomen. Vergelijk dat eens met de schade, penetratie of overleving die je hebt uitgesteld; geen van beide voorbeelden garandeert een moord. Genezing nadat de debuff is verlopen, wordt niet beïnvloed.

Zie de Vergeet Orb en Morellonomicon referenties voor actuele effecten en wachtrijbeschikbaarheid. Dit zijn situationele beslissingen, geen gemeten best-build-claim.

Kit-referentie

Zac vaardigheden

Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.

vaardigheden Data Dragon 16.20.1Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1
P
Passief

Cell Division

Wat het doetEnglishEach time Zac hits an enemy with an ability, he sheds a chunk of himself that can be reabsorbed to restore Health. Upon taking fatal damage, Zac splits into 4 bloblets that attempt to recombine. If any bloblets remain, he will revive with an amount of Health depending on the Health of the surviving bloblets. Each bloblet has a percentage of Zac's maximum Health, Armor and Magic Resistance. This ability has a 5 minute cooldown.

Q
Q vermogen

Stretching Strikes

Wat het doetEnglishZac stretches an arm, grabbing an enemy. Attacking a different enemy will cause him to throw both targets towards each other.

Verbruikt gezondheid. Bekijk de huidige vaardigheidsbeschrijving voor de hoeveelheid gezondheid en eventuele extra grondstofkosten.

Afkoeltijd (s)14/12.5/11/9.5/8Vermeld bereik (eenheden)800
W
W vermogen

Unstable Matter

Wat het doetEnglishZac explodes outward towards nearby enemies, dealing a percentage of their maximum health as magic damage.

Verbruikt gezondheid. Bekijk de huidige vaardigheidsbeschrijving voor de hoeveelheid gezondheid en eventuele extra grondstofkosten.

Afkoeltijd (s)5Vermeld bereik (eenheden)350
E
E vermogen

Elastic Slingshot

Wat het doetEnglishZac attaches his arms to the ground and stretches back, launching himself forward.

Verbruikt gezondheid. Bekijk de huidige vaardigheidsbeschrijving voor de hoeveelheid gezondheid en eventuele extra grondstofkosten.

Het bereik verandert tijdens het opladen van deze vaardigheid. Bekijk de huidige beschrijving; de vermelde waarde is niet het volledige bereik.

Afkoeltijd (s)21/18/15/12/9Vermeld bereik (eenheden)300
R
Ultimatum

Let's Bounce!

Wat het doetEnglishZac bounces four times, knocking up enemies hit and slowing them.

Afkoeltijd (s)120/105/90Vermeld bereik (eenheden)300

Adapteren van het plan

Wat te doen als het spel verandert

Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.

Zelfs plan

Houd de duidelijke beweging en kies high-information games

1
Pathing

Volg tegenstanders van de kampen en de lijnstaten in plaats van het eerste zichtbare doel te dwingen.

2
Kaart spelen

De handelszijden van de kaart wanneer het concurreren zou zwakker lijn nodig hebben om eerst te bewegen.

3
Vechten

Speel belangrijke controle voor de vijand die uw dragen of objectieve toegang bedreigt.

Pings, beweging en doelen

Zac Jungle kaart

Pings moeten de lanen vertellen waar je bent en of het team een doel bespreekt of handelt.

Vooraf

Het tempo veranderen in gecontroleerd gebied

Ping
Gebruik On My Way voordat je een lijn binnenkomt, Help Me voor een doel en Gevaar wanneer nabijgelegen lijn niet kan bewegen naar een invasie.
Path of Gank
Gaan wanneer de lijn bereikt, beschadigen en een veilige uitgang. wacht niet naast een beschermd doel terwijl de kampen en het volgende doel verdwijnen.
Doelstelling
Bepaal een visie met de dichtstbijzijnde winnende lijn, houd Smite beschikbaar en vermijd het achtervolgen van het doel na het winnen van controle.
Ook

Kies het spel met de duidelijkste informatie

Ping
Gebruik On My Way vroeg genoeg om de lijn voor te bereiden, Help Me alleen wanneer de nabijgelegen lijn kan bewegen, en Retreat wanneer de wedstrijd al te laat is geworden.
Path of Gank
Prefereren een lijn met crowd control, beschadigde tegenstanders of een gunstige golf. Een zichtbare tegenstander is niet automatisch een gebruikbare gank.
Doelstelling
Check Mid and Bot prioriteit voor Dragon, of Mid and Top voor Herald.
achter

Handel de kaart in plaats van het verplichten van herstel

Ping
Ping Retreat van verloren wedstrijden, Gevaar op waarschijnlijke invallen en On My Way wanneer het bedekt een kwetsbare lijn of een overgebleven kamp.
Path of Gank
Counter-gank of help alleen wanneer bondgenoten tot aankomst kunnen overleven. herhaalde lage kansen gingen de camping en niveautekort verdiepen.
Doelstelling
Als de toegang onveilig is, handel voor de kampen, een golf, visie of het tegenovergestelde doel. Houd Smite en de menigte controle voor een wedstrijd dat het team kan bereiken.
Doelstelling Setup

Vier oproepen, om

De pingen maken een gedeelde plan; ze vervangen niet de controle-golven, de visie en wie kan bewegen.

  1. 1
    Voordat de route

    Beslist welke campingen naar het doel leiden en de nabijgelegen lijns afspelen voordat ze de golf doorbrengen of de timing herinneren.

  2. 2
    Check prioriteit

    Bevestig welke nabijgelegen lijn kan eerst bewegen. Maak geen geïsoleerde doelmarker om in een gedwongen strijd.

  3. 3
    Controleer de ingang

    Verplaats met een teamgenoot, spoel een ingang en houd Smite beschikbaar voordat je schade aan het doel doet.

  4. 4
    Sluit of draai

    Bel of het team eindigt, vecht of verlaat.Mixed decisions are more dangerous than either clear choice.

Later de doelstellingen: Herhaal hetzelfde proces rond later belangrijke doelen: omgaan met nabijgelegen inkomsten, de route communiceren, door de visie ingaan en overeenkomen over de strijd voordat je gaat.

Gebruik de gids

Put Zac into a real matchup

Vergelijk een specifieke tegenstander, ga terug naar de overzicht van de kampioen, of kies een andere kampioen zonder de onderscheidingsverlies te verliezen.

Een matchup voorbereidenMeester OverzichtBrowse kampioenen