VRC.LOL

Spelpatch 26.20Data Dragon 16.20.1

Referentie patch 16.20.1

Zed De jungle - normaal ontwerp

Zed Jungle is een beoordeelde secundaire rol met een echte heldere en moordenaar gank patroon, terwijl Mid zijn primaire rol blijft. Dit label beschrijft een gewetenvolle speelbare route, niet een bewering dat het even betrouwbaar is.

Recensie SecondaireStandard Summoner's Rift voorbereiding
Meester Overzicht
Historische referentieControle van aanbevelingen in afwachting

Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.

Patch van aanbevelingen
16.16 Data Dragon
Patch van buildcontrole
16.19.1 Data Dragon
Patch van voorwerpzoeker
16.20.1 Data Dragon

Normale ontwerp · Jungle

Evidence-supported Zed Jungle

Volg de voltooide item-bestelling als een pre-game referentie. componenten en eigendom items maken geen extra inventory slots.

Recensie Secondaire
S
Draft / Gerangschikte opening · apart van item 1

Scorchclaw Pup

450 goud

Het biedt de Smite-progressie en de aanvalgerichte jungle-compagnie.

1
Eerste item

Voltaic Cyclosword

3,000 goud

Dit item maakt deel uit van de meest ondersteunde coherente kern in de bevroren momentopname van de publieke rol van de vorige patch. Behandel het voorbeeld als context en pas het vervolgens alleen aan voor een duidelijk geïdentificeerd matchup-probleem.

2
Bootjes

Ionian Boots of Lucidity

900 goud

Dit is de meest ondersteunde Boots-keuze in de bevroren momentopname van de openbare rol van de vorige patch; verander het wanneer de schade van de tegenstander of crowd control een andere verdediging vereist.

3
Core

Axiom Arc

2,750 goud

Dit item maakt deel uit van de meest ondersteunde coherente kern in de bevroren momentopname van de publieke rol van de vorige patch. Behandel het voorbeeld als context en pas het vervolgens alleen aan voor een duidelijk geïdentificeerd matchup-probleem.

4
Late

Serylda's Grudge

3,000 goud

Dit item maakt deel uit van de meest ondersteunde coherente kern in de bevroren momentopname van de publieke rol van de vorige patch. Behandel het voorbeeld als context en pas het vervolgens alleen aan voor een duidelijk geïdentificeerd matchup-probleem.

5
Flexibel

Edge of Night

3,000 goud

Behoudt een beoordeelde late optie na de kruiscontrole van de vorige patch; verplaats of vervang het alleen als het aangegeven matchprobleem aanwezig is.

6
De definitieve veiligheid

Guardian Angel

3,200 goud

Completes the six-item inventory with a revive for a late fight after the damage core is established.

Volledige bouwkeuzes

Kies de route voordat je gaat spelen

Controle van aanbevelingen in afwachting

AlternatiefTe veel genezingChempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.

  1. Eerste itemVoltaic Cyclosword
  2. BootjesIonian Boots of Lucidity
  3. Chempunk Chainsword
  4. LateSerylda's Grudge
  5. FlexibelEdge of Night
  6. De definitieve veiligheidGuardian Angel
AlternatiefFysieke borsingDeath's Dance vertraagt fysieke schade zodat de takedowns de strijd kunnen stabiliseren.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Death's Dance vertraagt fysieke schade zodat de takedowns de strijd kunnen stabiliseren.

  1. Eerste itemVoltaic Cyclosword
  2. BootjesIonian Boots of Lucidity
  3. Death's Dance
  4. LateSerylda's Grudge
  5. FlexibelEdge of Night
  6. De definitieve veiligheidGuardian Angel
AlternatiefDuurzame magische schadeKaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.

  1. Eerste itemVoltaic Cyclosword
  2. BootjesIonian Boots of Lucidity
  3. CoreAxiom Arc
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibelEdge of Night
  6. De definitieve veiligheidGuardian Angel

Volledige bouwvergelijking

Volledige bouwvergelijking

Controle van aanbevelingen in afwachting

AlternatiefTe veel genezingChempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.

  1. Eerste itemVoltaic Cyclosword
  2. BootjesIonian Boots of Lucidity
  3. Chempunk Chainsword
  4. LateSerylda's Grudge
  5. FlexibelEdge of Night
  6. De definitieve veiligheidGuardian Angel
AlternatiefFysieke borsingDeath's Dance vertraagt fysieke schade zodat de takedowns de strijd kunnen stabiliseren.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Death's Dance vertraagt fysieke schade zodat de takedowns de strijd kunnen stabiliseren.

  1. Eerste itemVoltaic Cyclosword
  2. BootjesIonian Boots of Lucidity
  3. Death's Dance
  4. LateSerylda's Grudge
  5. FlexibelEdge of Night
  6. De definitieve veiligheidGuardian Angel
AlternatiefDuurzame magische schadeKaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.

  1. Eerste itemVoltaic Cyclosword
  2. BootjesIonian Boots of Lucidity
  3. CoreAxiom Arc
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibelEdge of Night
  6. De definitieve veiligheidGuardian Angel

Runes en Summoner spellen

Runes en Summoner spellenZedJungle

De Assassin-pagina richt zich op een bereikbare doel na het afsluiten.Smite blijft beschikbaar voor campingen en doelen; de tweede spell weerspiegelt het normale toegangspatroon van de kampioen.

Normale draft
Primaire boom

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosRelentless Hunter
Tweede boom

Precision

TriumphCoup de Grace
Summoner speelt
FlashSmite
Stop met smiten

Smite is onderdeel van de Jungle-companie-progressie en objectieve beveiliging. De beweging of gevechtspell naast het is de aanpassbare slot.

Verander de bewegingspell

Ghost kan aanpassen aan een duurzame toegang; Flash kan aanpassen aan een onmiddellijke reposition. Gebruik de route van de kampioen en bedoelde gevechten om te kiezen.

Statische alternatieven

Vergelijk het probleem voordat je het plan verandert

Deze opties worden niet geselecteerd uit live scores. gebruik een alleen nadat u het aangegeven match probleem zelf te identificeren.

Te veel genezing

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.

Fysieke borsing

Death's Dance

Death's Dance vertraagt fysieke schade zodat de takedowns de strijd kunnen stabiliseren.

Duurzame magische schade

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.

Kit-referentie

Zed vaardigheden

Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.

vaardigheden Data Dragon 16.20.1Koel / Kosten / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passief

Contempt for the Weak

Wat het doetEnglishZed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.

Praktisch lezenContempt voor de Weak is een automatisch onderdeel van de kit met schade. Track wanneer de conditie actief is in plaats van elke strijd op dezelfde manier te behandelen.

Q
Q vermogen

Razor Shuriken

Wat het doetEnglishZed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.

Praktisch lezenRazor Shuriken draagt bij aan schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herkent de setup voordat hij naar zijn effectieve gebied gaat.

Koel6 secKosten75/70/65/60/55Vermeld bereik900 eenheden
W
W vermogen

Living Shadow

Wat het doetEnglishPassive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.

Praktisch lezenLiving Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Koel20/19/18/17/16 secKosten40/35/30/25/20Vermeld bereik650 eenheden
beweging

De cast verandert van positie of toegang. Houd rekening met waar de kampioen eindigt, niet alleen waar het vermogen begint.

E
E vermogen

Shadow Slash

Wat het doetEnglishZed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.

Praktisch lezenShadow Slash draagt bij aan een vertraagend effect en schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herkent de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.

Koel5/4.5/4/3.5/3 secKosten40Vermeld bereik290 eenheden
R
Ultimatum

Death Mark

Wat het doetEnglishZed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.

Praktisch lezenDeath Mark draagt bij aan schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.

Koel120/110/100 secVermeld bereik625 eenheden
beweging

De cast verandert van positie of toegang. Houd rekening met waar de kampioen eindigt, niet alleen waar het vermogen begint.

Adapteren van het plan

Wat te doen als het spel verandert

Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.

Zelfs plan

Houd de duidelijke beweging en kies high-information games

1
Pathing

Volg tegenstanders van de kampen en de lijnstaten in plaats van het eerste zichtbare doel te dwingen.

2
Kaart spelen

De handelszijden van de kaart wanneer het concurreren zou zwakker lijn nodig hebben om eerst te bewegen.

3
Vechten

Speel belangrijke controle voor de vijand die uw dragen of objectieve toegang bedreigt.

Pings, beweging en doelen

Zed Jungle kaart

Pings moeten de lanen vertellen waar je bent en of het team een doel bespreekt of handelt.

Vooraf

Het tempo veranderen in gecontroleerd gebied

Ping
Gebruik On My Way voordat je een lijn binnenkomt, Help Me voor een doel en Gevaar wanneer nabijgelegen lijn niet kan bewegen naar een invasie.
Path of Gank
Gaan wanneer de lijn bereikt, beschadigen en een veilige uitgang. wacht niet naast een beschermd doel terwijl de kampen en het volgende doel verdwijnen.
Doelstelling
Bepaal een visie met de dichtstbijzijnde winnende lijn, houd Smite beschikbaar en vermijd het achtervolgen van het doel na het winnen van controle.
Ook

Kies het spel met de duidelijkste informatie

Ping
Gebruik On My Way vroeg genoeg om de lijn voor te bereiden, Help Me alleen wanneer de nabijgelegen lijn kan bewegen, en Retreat wanneer de wedstrijd al te laat is geworden.
Path of Gank
Prefereren een lijn met crowd control, beschadigde tegenstanders of een gunstige golf. Een zichtbare tegenstander is niet automatisch een gebruikbare gank.
Doelstelling
Check Mid and Bot prioriteit voor Dragon, of Mid and Top voor Herald.
achter

Handel de kaart in plaats van het verplichten van herstel

Ping
Ping Retreat van verloren wedstrijden, Gevaar op waarschijnlijke invallen en On My Way wanneer het bedekt een kwetsbare lijn of een overgebleven kamp.
Path of Gank
Counter-gank of help alleen wanneer bondgenoten tot aankomst kunnen overleven. herhaalde lage kansen gingen de camping en niveautekort verdiepen.
Doelstelling
Als de toegang onveilig is, handel voor de kampen, een golf, visie of het tegenovergestelde doel. Houd Smite en de menigte controle voor een wedstrijd dat het team kan bereiken.
Doelstelling Setup

Vier oproepen, om

De pingen maken een gedeelde plan; ze vervangen niet de controle-golven, de visie en wie kan bewegen.

  1. 1
    Voordat de route

    Beslist welke campingen naar het doel leiden en de nabijgelegen lijns afspelen voordat ze de golf doorbrengen of de timing herinneren.

  2. 2
    Check prioriteit

    Bevestig welke nabijgelegen lijn kan eerst bewegen. Maak geen geïsoleerde doelmarker om in een gedwongen strijd.

  3. 3
    Controleer de ingang

    Verplaats met een teamgenoot, spoel een ingang en houd Smite beschikbaar voordat je schade aan het doel doet.

  4. 4
    Sluit of draai

    Bel of het team eindigt, vecht of verlaat.Mixed decisions are more dangerous than either clear choice.

Later de doelstellingen: Herhaal hetzelfde proces rond later belangrijke doelen: omgaan met nabijgelegen inkomsten, de route communiceren, door de visie ingaan en overeenkomen over de strijd voordat je gaat.

Gebruik de gids

Put Zed into a real matchup

Vergelijk een specifieke tegenstander, ga terug naar de overzicht van de kampioen, of kies een andere kampioen zonder de onderscheidingsverlies te verliezen.

Een matchup voorbereidenMeester OverzichtBrowse kampioenen