
Guardian's Hammer
950 goudAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Bot · SwiftplayMatchup gidsPatch 16.20.1
Build, runes, vaardigheden en praktisch voor de wedstrijd checks in één quue-aware referentie.
Rollen fit
Ashe heeft een vastgestelde Bot-transportplan dat kan groeien door de gedeelde lijnfarm en werkt met een ondersteunende partner.
Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.
Swiftplay • Bot
Volg de voltooide item-bestelling als een pre-game referentie. componenten en eigendom items maken geen extra inventory slots.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Voltooit de zes-item-inventaire met hoge aanvalschade en ondersteunt voor uitgebreide late gevechten.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.
Volledige bouwkeuzes
Controle van aanbevelingen in afwachting
Beste wanneer: Mortal Reminder combineert armour penetratie met anti-heal.
Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.
Beste wanneer: Wit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.
Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.
Runes en Summoner spellen
Bewaar vuurruimte en verander langer gevechten in duurzame schade.
Vermijd het dupliceren van dezelfde defensieve spell zonder reden. barrier beschermt de gebruiker; Heal kan beide nabijgelegen lijnpartners beschermen.
Kies Cleanse alleen wanneer verwijderbare crowd control het lijn of vecht probleem is en u kunt het betrouwbaar gebruiken.
Matchup noten
Permanente lente en een duidelijk engagement tool blijven nuttig tegen de meeste marksman patterns.
Alom rondDe kit kan bijdragen via de lijn, eerste doelstellingen en later gecombineerde gevechten zonder te vertrouwen op een smalle stroomvenster.
Behandeling Vex Hun jungler, nabijgelegen golven en welke teamgenoten kunnen bewegen bepalen of dezelfde handel of rotatie veilig is.
Statische alternatieven
Deze opties worden niet geselecteerd uit live scores. gebruik een alleen nadat u het aangegeven match probleem zelf te identificeren.

Mortal Reminder combineert armour penetratie met anti-heal.

Wit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.
Referentie vermogen
Referentie vermogen Data Dragon 16.20.1
Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1
Ashe's attacks slow their target, causing her to deal increased damage to these targets. Ashe's critical strikes deal no bonus damage but apply an empowered slow to the target.
Ashe builds up Focus by attacking. At maximum Focus, Ashe can cast Ranger's Focus to consume all stacks of Focus, temporarily increasing her Attack Speed and transforming her basic attack into a powerful flurry attack for the duration.
Kosten 30 · Vermeld bereik (eenheden) 400Ashe fires arrows in a cone for increased damage. Also applies Frost Shot.
Afkoeltijd (s) 18/14.5/11/7.5/4 · Kosten 75/70/65/60/55 · Vermeld bereik (eenheden) 1200Ashe sends her Hawk Spirit on a scouting mission anywhere on the map.
Het geëxporteerde bereik is geen geverifieerde afstand in het spel. Controleer de huidige vaardigheidsbeschrijving.
Ashe fires a missile of ice in a straight line. If the arrow collides with an enemy Champion, it deals damage and stuns the Champion, stunning for longer the farther arrow has traveled. In addition, surrounding enemy units take damage and are slowed.
Het geëxporteerde bereik is geen geverifieerde afstand in het spel. Controleer de huidige vaardigheidsbeschrijving.
Afkoeltijd (s) 100/80/60 · Kosten 100Sett's basic attacks alternate between left and right punch. Right punch is slightly stronger and faster. Sett also hates losing, gaining additional health regeneration based off of his missing health.
Sett's next two attacks deal additional damage based off of the target's max health. Sett also gains Move Speed while moving towards enemy champions.
Afkoeltijd (s) 9/8/7/6/5Sett passively stores damage he takes as Grit. On cast, Sett expends all stored Grit to gain a shield and punch an area, dealing true damage in the center and physical damage on the sides.
Het geëxporteerde bereik is geen geverifieerde afstand in het spel. Controleer de huidige vaardigheidsbeschrijving.
Afkoeltijd (s) 18/16.5/15/13.5/12Sett pulls in all enemies on opposite sides of him, dealing damage and stunning them. If enemies were only on one side, they are slowed instead of stunned.
Afkoeltijd (s) 16/14.5/13/11.5/10 · Vermeld bereik (eenheden) 490Sett carries an enemy champion through the air and slams them into the ground, dealing damage and slowing all enemies near where they land.
Afkoeltijd (s) 120/100/80 · Vermeld bereik (eenheden) 400Adapteren van het plan
Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.
Druk op de boerderij met uw ondersteuning terwijl de golf en de rivier gewaarborgd blijven; twee tegenstanders kunnen nog steeds een geïsoleerde drager bestraft.
Verplaats nadat de golf is beveiligd en aanval het doel van een positie uw team kan verdedigen.
Het verwerken van schade aan de dichtstbijzijnde veilige doelstelling en het behoud van de sluiting.
Match de tegenstander draagt inkomsten en handel wanneer beide lijnpartners kunnen deelnemen.
Sluit de golf voor het roteren, tenzij de strijd onmiddellijk en duidelijk bereikbaar is.
Sta achter de bondgenoten controle en bouw schade op bereikbare doelen voordat je naar de achtergrond gaat.
Landbouw in de buurt van de toren of met nabijgelegen bondgenoten. geef geïsoleerde minions op in plaats van een andere slachtoffer te bieden.
Vermijd eerst in de rivier te zijn en een onveilig doel voor inkomsten te handelen wanneer het team niet kan concurreren.
Wacht op vijandelijke koeldowns en aanval wie je veilig bereik binnenkomt; overleving creëert meer schade dan een wanhoop.
Pings, beweging en doelen
Uw beweging moet de golf volgen, terwijl uw pings de doelstelling kiezen en het gevaar duidelijk maken voordat de strijd begint.
De pingen maken een gedeelde plan; ze vervangen niet de controle-golven, de visie en wie kan bewegen.
Beëind de veilige boerderij en communiceren de herroeping of bewegen voordat de doelstelling begint.
Ga met Support of een andere bondgenoot en kies de kant waar vijand betrokkenheid niet kan bereiken u eerst.
Houd een uitgangspunt en identificeer het dichtstbijzijnde doel dat je kan beschadigen zonder het door de vijand te gaan controle.
Blijf nuttige schade zonder weg te jagen van het doel of een afsluiting te doneren.
Later de doelstellingen: Herhaal hetzelfde proces rond later belangrijke doelen: omgaan met nabijgelegen inkomsten, de route communiceren, door de visie ingaan en overeenkomen over de strijd voordat je gaat.
Ga voorbereid
De matchup pagina is een voor de match referentie. het voorspelt niet het resultaat of wijzigt zijn aanbeveling van het wijzigen van live matchgegevens.