
Gustwalker Hatchling
450 goudHet biedt een Smite-upgrade en bewegingsnelheid nadat de partner volledig is opgegroeid.
Jungle · SwiftplayMatchup gidsPatch 16.20.1
Build, runes, vaardigheden en praktisch voor de wedstrijd checks in één quue-aware referentie.
Rollen fit
Fiddlesticks heeft een vastgesteld duidelijk en kaartplan dat zonder lijninkomen kan functioneren terwijl het kampen en doelstellingen bestrijdt.
Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.
Swiftplay · Jungle
Volg de voltooide item-bestelling als een pre-game referentie. componenten en eigendom items maken geen extra inventory slots.

Het biedt een Smite-upgrade en bewegingsnelheid nadat de partner volledig is opgegroeid.

Ads gedurende de spell beschadiging tegen de kampen, doelstellingen en langere gevechten.

Voegt vroege magische penetratie tegen lage weerstand doelen toe.

Verbetert schade wanneer de tegenstanders al laag zijn.

Vermenigvuldigt de vermogen van uw voltooide kern.

Antwoord zinvolle magische resistentie aankopen later in de wedstrijd.

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
Volledige bouwkeuzes
Controle van aanbevelingen in afwachting
Beste wanneer: Morellonomicon geldt voor anti-heal. koop het eerder alleen wanneer genezing al beslist strijd.
Beste wanneer: Zhonya's stasis kan een geengestelde duik of dodelijke borsend venster absorberen.
Beste wanneer: Banshee's spell schild kan de eerste belangrijke cast tegen u beschermen.
Runes en Summoner spellen
De AP Jungle pagina beloningen voltooid spell-damaage ramen na een veilige schoonheid. Smite blijft verplicht; de beweging spell beschermt patching en gank uitgangen.
Smite is onderdeel van de Jungle-companie-progressie en objectieve beveiliging. De beweging of gevechtspell naast het is de aanpassbare slot.
Ghost kan aanpassen aan een duurzame toegang; Flash kan aanpassen aan een onmiddellijke reposition. Gebruik de route van de kampioen en bedoelde gevechten om te kiezen.
Matchup noten
Volg de kooldown en range van de capaciteit die hun veiliger handel start. behandel deze pagina niet als een statistische counter claim.
Behandeling Vex Hun jungler, nabijgelegen golven en welke teamgenoten kunnen bewegen bepalen of dezelfde handel of rotatie veilig is.
Statische alternatieven
Deze opties worden niet geselecteerd uit live scores. gebruik een alleen nadat u het aangegeven match probleem zelf te identificeren.

Oblivion Orb biedt genezingsreductie zonder dat u zich verplicht tot een voltooid Morellonomicon. Sla beide over als genezing niet het probleem is of als een bondgenoot je doelwit al op betrouwbare wijze dekt. Genezingsreductie vermindert de schilden niet.
Voorwaardelijke component, geen kernitem. Voltooi Morellonomicon alleen als de statistieken en slotefficiëntie het uitstellen van een nieuwe aankoop rechtvaardigen.
Zhonya's stasis kan een geengestelde duik of dodelijke borsend venster absorberen.

Banshee's spell schild kan de eerste belangrijke cast tegen u beschermen.
Referentie vermogen
Referentie vermogen Data Dragon 16.20.1
Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1
Fiddlesticks' trinket is replaced by scarecrow effigies.
Fiddlesticks damaging enemies with spells while unseen or targeting an enemy with Terrify's activation strikes a target unit with fear, causing it to flee in terror for a duration.
Afkoeltijd (s) 15/14.5/14/13.5/13 · Kosten 65 · Vermeld bereik (eenheden) 575Fiddlesticks drains health from nearby enemies, dealing bonus execute damage at the end of the duration.
Afkoeltijd (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Kosten 60/65/70/75/80 · Vermeld bereik (eenheden) 650Fiddlesticks slashes an area with its scythe, slowing all enemies hit and silencing enemies hit in the center of the slash.
Afkoeltijd (s) 10/9/8/7/6 · Kosten 40/45/50/55/60 · Vermeld bereik (eenheden) 850A murder of crows flock wildly around Fiddlesticks, dealing damage per second to all enemy units in the area.
Afkoeltijd (s) 140/110/80 · Kosten 100 · Vermeld bereik (eenheden) 800Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Afkoeltijd (s) 8/7/6/5/4 · Kosten 45/50/55/60/65 · Vermeld bereik (eenheden) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Afkoeltijd (s) 16/15/14/13/12 · Kosten 75 · Vermeld bereik (eenheden) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Afkoeltijd (s) 12 · Kosten 70/80/90/100/110 · Vermeld bereik (eenheden) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Afkoeltijd (s) 140/120/100 · Kosten 100 · Vermeld bereik (eenheden) 2000/2500/3000Adapteren van het plan
Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.
Neem efficiënte campingen tussen de spellen zodat een lead niet verdwijnt in herhaalde wacht.
Gebruik de lijnprioriteit voordat u een doelwit binnengaat of begint en verlaat wanneer de nabijgelegen lijn niet kan bewegen.
Ga door een gecontroleerde visie en hou een route uit; een winnende jungler verliest nog steeds een afsluiting wanneer hij is geïsoleerd.
Volg tegenstanders van de kampen en de lijnstaten in plaats van het eerste zichtbare doel te dwingen.
De handelszijden van de kaart wanneer het concurreren zou zwakker lijn nodig hebben om eerst te bewegen.
Speel belangrijke controle voor de vijand die uw dragen of objectieve toegang bedreigt.
De weg door het bekende grondgebied en hulp lijnt alleen wanneer de tegenstander is echt kwetsbaar.
Cross-map in plaats van te laat te komen tot een verloren doel, dan herstellen defensieve visie met een bondgenoot.
Speel rond de sterkste teamgenoot en maak de vijand in je controle.
Pings, beweging en doelen
Pings moeten de lanen vertellen waar je bent en of het team een doel bespreekt of handelt.
De pingen maken een gedeelde plan; ze vervangen niet de controle-golven, de visie en wie kan bewegen.
Beslist welke campingen naar het doel leiden en de nabijgelegen lijns afspelen voordat ze de golf doorbrengen of de timing herinneren.
Bevestig welke nabijgelegen lijn kan eerst bewegen. Maak geen geïsoleerde doelmarker om in een gedwongen strijd.
Verplaats met een teamgenoot, spoel een ingang en houd Smite beschikbaar voordat je schade aan het doel doet.
Bel of het team eindigt, vecht of verlaat.Mixed decisions are more dangerous than either clear choice.
Later de doelstellingen: Herhaal hetzelfde proces rond later belangrijke doelen: omgaan met nabijgelegen inkomsten, de route communiceren, door de visie ingaan en overeenkomen over de strijd voordat je gaat.
Ga voorbereid
De matchup pagina is een voor de match referentie. het voorspelt niet het resultaat of wijzigt zijn aanbeveling van het wijzigen van live matchgegevens.