VRC.LOL

Jungle · Normal DraftMatchup gidsPatch 16.20.1

Kindred vs Wukong

Build, runes, vaardigheden en praktisch voor de wedstrijd checks in één quue-aware referentie.

KindredVSWukong

Matchup gids

Kies de matchup

Zoek naar elke kampioen, kies de toegewezen rol, en open vervolgens de exacte hoekpagina.

VS
Rollen
De gekozen lijnJungle

Kies twee kampioenen uit de lijst.

Rollen fit

JungleKindred

Kindred heeft een vastgesteld duidelijk en kaartplan dat zonder lijninkomen kan functioneren terwijl het kampen en doelstellingen bestrijdt.

Primaire rol
Historische referentieControle van aanbevelingen in afwachting

Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.

Patch van aanbevelingen
16.16 Data Dragon
Patch van buildcontrole
16.19.1 Data Dragon
Patch van voorwerpzoeker
16.20.1 Data Dragon

Normale ontwerp · Jungle

Marksman in de jungle

Volg de voltooide item-bestelling als een pre-game referentie. componenten en eigendom items maken geen extra inventory slots.

Primaire rol
S
Draft / Gerangschikte opening · apart van item 1

Scorchclaw Pup

450 goud

Het biedt de Smite-progressie en de aanvalgerichte jungle-compagnie.

1
Eerste item

Kraken Slayer

3,000 goud

Dit item maakt deel uit van de meest ondersteunde coherente kern in de bevroren momentopname van de publieke rol van de vorige patch. Behandel het voorbeeld als context en pas het vervolgens alleen aan voor een duidelijk geïdentificeerd matchup-probleem.

2
Bootjes

Plated Steelcaps

1,200 goud

Dit is de meest ondersteunde Boots-keuze in de bevroren momentopname van de openbare rol van de vorige patch; verander het wanneer de schade van de tegenstander of crowd control een andere verdediging vereist.

3
Core schade

The Collector

3,000 goud

Dit item maakt deel uit van de meest ondersteunde coherente kern in de bevroren momentopname van de publieke rol van de vorige patch. Behandel het voorbeeld als context en pas het vervolgens alleen aan voor een duidelijk geïdentificeerd matchup-probleem.

4
Later onderhouden

Lord Dominik's Regards

3,300 goud

Dit item maakt deel uit van de meest ondersteunde coherente kern in de bevroren momentopname van de publieke rol van de vorige patch. Behandel het voorbeeld als context en pas het vervolgens alleen aan voor een duidelijk geïdentificeerd matchup-probleem.

5
Veiligheid

Infinity Edge

3,500 goud

Behoudt een beoordeelde late optie na de kruiscontrole van de vorige patch; verplaats of vervang het alleen als het aangegeven matchprobleem aanwezig is.

6
Later onderhouden

Bloodthirster

3,400 goud

Voltooit de zes-item-inventaire met hoge aanvalschade en ondersteunt voor uitgebreide late gevechten.

Volledige bouwkeuzes

Kies de route voordat je gaat spelen

Controle van aanbevelingen in afwachting

AlternatiefTe veel genezingMortal Reminder combineert armour penetratie met anti-heal.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Mortal Reminder combineert armour penetratie met anti-heal.

  1. Eerste itemKraken Slayer
  2. BootjesPlated Steelcaps
  3. Core schadeThe Collector
  4. Mortal Reminder
  5. VeiligheidInfinity Edge
  6. Later onderhoudenBloodthirster
AlternatiefZe breken meGuardian Angel beschermt een voltooide schade kern tegen een beslissende dood.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Guardian Angel beschermt een voltooide schade kern tegen een beslissende dood.

  1. Eerste itemKraken Slayer
  2. BootjesPlated Steelcaps
  3. Core schadeThe Collector
  4. Later onderhoudenLord Dominik's Regards
  5. Guardian Angel
  6. Later onderhoudenBloodthirster
AlternatiefMagische schade bereikt meWit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Wit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.

  1. Eerste itemKraken Slayer
  2. BootjesPlated Steelcaps
  3. Core schadeThe Collector
  4. Wit's End
  5. VeiligheidInfinity Edge
  6. Later onderhoudenBloodthirster

Volledige bouwvergelijking

Volledige bouwvergelijking

Controle van aanbevelingen in afwachting

AlternatiefTe veel genezingMortal Reminder combineert armour penetratie met anti-heal.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Mortal Reminder combineert armour penetratie met anti-heal.

  1. Eerste itemKraken Slayer
  2. BootjesPlated Steelcaps
  3. Core schadeThe Collector
  4. Mortal Reminder
  5. VeiligheidInfinity Edge
  6. Later onderhoudenBloodthirster
AlternatiefZe breken meGuardian Angel beschermt een voltooide schade kern tegen een beslissende dood.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Guardian Angel beschermt een voltooide schade kern tegen een beslissende dood.

  1. Eerste itemKraken Slayer
  2. BootjesPlated Steelcaps
  3. Core schadeThe Collector
  4. Later onderhoudenLord Dominik's Regards
  5. Guardian Angel
  6. Later onderhoudenBloodthirster
AlternatiefMagische schade bereikt meWit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Wit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.

  1. Eerste itemKraken Slayer
  2. BootjesPlated Steelcaps
  3. Core schadeThe Collector
  4. Wit's End
  5. VeiligheidInfinity Edge
  6. Later onderhoudenBloodthirster

Runes en Summoner spellen

Runes en Summoner spellenKindredJungle

Fleet ondersteunt camp-to-camp gezondheid en kiting voor een ranglijst. Smite blijft voorbehouden voor progressie en veilige timing.

Normale draft
Primaire boom

Precision

Fleet FootworkTriumphLegend: AlacrityCut Down
Tweede boom

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Summoner speelt
FlashSmite
Stop met smiten

Smite is onderdeel van de Jungle-companie-progressie en objectieve beveiliging. De beweging of gevechtspell naast het is de aanpassbare slot.

Verander de bewegingspell

Ghost kan aanpassen aan een duurzame toegang; Flash kan aanpassen aan een onmiddellijke reposition. Gebruik de route van de kampioen en bedoelde gevechten om te kiezen.

Matchup noten

What changes when Wukong is opposite you?

Voor de match kit vergelijking
Strategische interactie

Contest van Range

Range en vroeg tekenen druk kan een langzamer frontline jungle route uitproberen.

Midden tot laat

Het item voltooien verbetert de gedurende beschadiging, maar de lijn is nog steeds afhankelijk van de ondersteuning van de koppeling en de veilige positionering.

Uw plan

Gebruik de route die je hebt voorbereid

Behandeling Vex Hun jungler, nabijgelegen golven en welke teamgenoten kunnen bewegen bepalen of dezelfde handel of rotatie veilig is.

vermogen herinneringen

Kindred reminders

  • Om te bewegen tussen aanvallen terwijl jungle zal helpen om schade te voorkomen en ook meer genezing van Wolf's Frenzy te genereren.
  • Kies welke Hunts je wilt zorgvuldig volgen; krijgen veel van hen is de sleutel tot succes als het spel gaat door.
  • Ga niet eerst naar een grote teamstrijd. wacht op je teamgenoten om te beginnen.
vermogen herinneringen

Against Wukong

  • Wukong zal vaak gebruik maken van Decoy na Nimbus Strike. probeer uw vaardigheden te vertragen met een korte hoeveelheid tijd om ervoor te zorgen dat u de echte Wukong slaat.
  • Wukong wordt hardder om te doden wanneer omringd door zijn vijanden. probeer hem te isoleren om een voordeel te krijgen.

Statische alternatieven

Vergelijk het probleem voordat je het plan verandert

Deze opties worden niet geselecteerd uit live scores. gebruik een alleen nadat u het aangegeven match probleem zelf te identificeren.

Te veel genezing

Mortal Reminder

Mortal Reminder combineert armour penetratie met anti-heal.

Ze breken me

Guardian Angel

Guardian Angel beschermt een voltooide schade kern tegen een beslissende dood.

Magische schade bereikt me

Wit's End

Wit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.

Referentie vermogen

Vergelijk beide kits

Referentie vermogen Data Dragon 16.20.1

Koel / Kosten / Range Data Dragon 16.20.1

Kindred

  1. P
    Mark of the Kindred

    Mark of the Kindred is een automatisch onderdeel van de kit dat de basis-aanval interactie inbegrepen. Track wanneer de conditie actief is in plaats van elke strijd op dezelfde manier te behandelen.

  2. Q
    Dance of Arrows

    Dance of Arrows is part of Kindred's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Koel 9 · Kosten 35 · Vermeld bereik 340
  3. W
    Wolf's Frenzy

    Wolf's Frenzy is part of Kindred's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Koel 18/17/16/15/14 · Kosten 40 · Vermeld bereik 560
  4. E
    Mounting Dread

    Mounting Dread is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Koel 14/12.5/11/9.5/8 · Vermeld bereik 500
  5. R
    Lamb's Respite

    Lamb's Respite is part of Kindred's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Koel 160/140/120 · Kosten 100 · Vermeld bereik 500

Wukong

  1. P
    Stone Skin

    Stone Skin is de altijd op de regel die Wukong's normale handels- en vechtpatroon vormt.

  2. Q
    Crushing Blow

    Crushing Blow draagt bij aan schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.

    Koel 8/7.5/7/6.5/6 · Kosten 20 · Vermeld bereik 250/275/300/325/350
  3. W
    Warrior Trickster

    Warrior Trickster is part of Wukong's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Koel 22/21/20/19/18 · Kosten 60/55/50/45/40 · Vermeld bereik 275
  4. E
    Nimbus Strike

    Nimbus Strike bijdraagt schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herkent de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.

    Koel 10/9.25/8.5/7.75/7 · Kosten 30/35/40/45/50 · Vermeld bereik 650
  5. R
    Cyclone

    Cyclone draagt bij aan schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herkent de setup voordat het naar zijn effectieve gebied gaat.

    Koel 130/110/90 · Kosten 100 · Vermeld bereik 315

Adapteren van het plan

Wat te doen als het spel verandert

Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.

Zelfs plan

Houd de duidelijke beweging en kies high-information games

1
Pathing

Volg tegenstanders van de kampen en de lijnstaten in plaats van het eerste zichtbare doel te dwingen.

2
Kaart spelen

De handelszijden van de kaart wanneer het concurreren zou zwakker lijn nodig hebben om eerst te bewegen.

3
Vechten

Speel belangrijke controle voor de vijand die uw dragen of objectieve toegang bedreigt.

Pings, beweging en doelen

Kindred Jungle kaart

Pings moeten de lanen vertellen waar je bent en of het team een doel bespreekt of handelt.

Vooraf

Het tempo veranderen in gecontroleerd gebied

Ping
Gebruik On My Way voordat je een lijn binnenkomt, Help Me voor een doel en Gevaar wanneer nabijgelegen lijn niet kan bewegen naar een invasie.
Path of Gank
Gaan wanneer de lijn bereikt, beschadigen en een veilige uitgang. wacht niet naast een beschermd doel terwijl de kampen en het volgende doel verdwijnen.
Doelstelling
Bepaal een visie met de dichtstbijzijnde winnende lijn, houd Smite beschikbaar en vermijd het achtervolgen van het doel na het winnen van controle.
Ook

Kies het spel met de duidelijkste informatie

Ping
Gebruik On My Way vroeg genoeg om de lijn voor te bereiden, Help Me alleen wanneer de nabijgelegen lijn kan bewegen, en Retreat wanneer de wedstrijd al te laat is geworden.
Path of Gank
Prefereren een lijn met crowd control, beschadigde tegenstanders of een gunstige golf. Een zichtbare tegenstander is niet automatisch een gebruikbare gank.
Doelstelling
Check Mid and Bot prioriteit voor Dragon, of Mid and Top voor Herald.
achter

Handel de kaart in plaats van het verplichten van herstel

Ping
Ping Retreat van verloren wedstrijden, Gevaar op waarschijnlijke invallen en On My Way wanneer het bedekt een kwetsbare lijn of een overgebleven kamp.
Path of Gank
Counter-gank of help alleen wanneer bondgenoten tot aankomst kunnen overleven. herhaalde lage kansen gingen de camping en niveautekort verdiepen.
Doelstelling
Als de toegang onveilig is, handel voor de kampen, een golf, visie of het tegenovergestelde doel. Houd Smite en de menigte controle voor een wedstrijd dat het team kan bereiken.
Doelstelling Setup

Vier oproepen, om

De pingen maken een gedeelde plan; ze vervangen niet de controle-golven, de visie en wie kan bewegen.

  1. 1
    Voordat de route

    Beslist welke campingen naar het doel leiden en de nabijgelegen lijns afspelen voordat ze de golf doorbrengen of de timing herinneren.

  2. 2
    Check prioriteit

    Bevestig welke nabijgelegen lijn kan eerst bewegen. Maak geen geïsoleerde doelmarker om in een gedwongen strijd.

  3. 3
    Controleer de ingang

    Verplaats met een teamgenoot, spoel een ingang en houd Smite beschikbaar voordat je schade aan het doel doet.

  4. 4
    Sluit of draai

    Bel of het team eindigt, vecht of verlaat.Mixed decisions are more dangerous than either clear choice.

Later de doelstellingen: Herhaal hetzelfde proces rond later belangrijke doelen: omgaan met nabijgelegen inkomsten, de route communiceren, door de visie ingaan en overeenkomen over de strijd voordat je gaat.

Ga voorbereid

Gebruik de kampioenschap of kies een andere tegenstander

De matchup pagina is een voor de match referentie. het voorspelt niet het resultaat of wijzigt zijn aanbeveling van het wijzigen van live matchgegevens.

Open volledige bouwVergelijk de opties van counter