
Doran's Ring
400 goudDit is het meest ondersteunde Draft/Ranked-startitem in de bevroren momentopname van de openbare rol van de vorige patch. Vergelijk de afweging tussen duurzaamheid, duurzaamheid en schade voordat je de basis verlaat.
Mid · Normal DraftMatchup gidsPatch 16.20.1
Build, runes, vaardigheden en praktisch voor de wedstrijd checks in één quue-aware referentie.
Rollen fit
Diana heeft hier een herziene secundaire rol. Het is minder gebruikelijk dan de primaire rol, maar het heeft een herkenbaar rol-specifiek plan.
Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.
Normale ontwerp · Mid
Volg de voltooide item-bestelling als een pre-game referentie. componenten en eigendom items maken geen extra inventory slots.

Dit is het meest ondersteunde Draft/Ranked-startitem in de bevroren momentopname van de openbare rol van de vorige patch. Vergelijk de afweging tussen duurzaamheid, duurzaamheid en schade voordat je de basis verlaat.

Dit item maakt deel uit van de meest ondersteunde coherente kern in de bevroren momentopname van de publieke rol van de vorige patch. Behandel het voorbeeld als context en pas het vervolgens alleen aan voor een duidelijk geïdentificeerd matchup-probleem.

Dit is de meest ondersteunde Boots-keuze in de bevroren momentopname van de openbare rol van de vorige patch; verander het wanneer de schade van de tegenstander of crowd control een andere verdediging vereist.

Dit item maakt deel uit van de meest ondersteunde coherente kern in de bevroren momentopname van de publieke rol van de vorige patch. Behandel het voorbeeld als context en pas het vervolgens alleen aan voor een duidelijk geïdentificeerd matchup-probleem.

Dit item maakt deel uit van de meest ondersteunde coherente kern in de bevroren momentopname van de publieke rol van de vorige patch. Behandel het voorbeeld als context en pas het vervolgens alleen aan voor een duidelijk geïdentificeerd matchup-probleem.

Behoudt een beoordeelde late optie na de kruiscontrole van de vorige patch; verplaats of vervang het alleen als het aangegeven matchprobleem aanwezig is.

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.
Volledige bouwkeuzes
Controle van aanbevelingen in afwachting
Beste wanneer: Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.
Beste wanneer: Death's Dance vertraagt fysieke schade zodat de takedowns de strijd kunnen stabiliseren.
Beste wanneer: Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.
Runes en Summoner spellen
Maak een schoon raamvlies na het beheren van de Midwave in plaats van elke kooldown in de lijn te dwingen.
Ignite ondersteunt een korte kill-window; Teleport ondersteunt herinnering en kaarttijd; Barrier beschermt tegen onmiddellijke botsing.
Een meer agressieve spellpaar vervangt niet veilige golflemaating, riviervisie of een ontsnaproute.
Matchup noten
Volg de kooldown en range van de capaciteit die hun veiliger handel start. behandel deze pagina niet als een statistische counter claim.
Behandeling Vex Hun jungler, nabijgelegen golven en welke teamgenoten kunnen bewegen bepalen of dezelfde handel of rotatie veilig is.
Statische alternatieven
Deze opties worden niet geselecteerd uit live scores. gebruik een alleen nadat u het aangegeven match probleem zelf te identificeren.

Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.

Death's Dance vertraagt fysieke schade zodat de takedowns de strijd kunnen stabiliseren.

Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.

Oblivion Orb biedt genezingsreductie zonder dat u zich verplicht tot een voltooid Morellonomicon. Sla beide over als genezing niet het probleem is of als een bondgenoot je doelwit al op betrouwbare wijze dekt. Genezingsreductie vermindert de schilden niet.
Voorwaardelijke component, geen kernitem. Voltooi Morellonomicon alleen als de statistieken en slotefficiëntie het uitstellen van een nieuwe aankoop rechtvaardigen.Referentie vermogen
Referentie vermogen Data Dragon 16.20.1
Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1
Every third strike cleaves nearby enemies for an additional magic damage. After casting a spell, Diana gains Attack Speed for 5 seconds.
Unleashes a bolt of lunar energy in an arc dealing magic damage. Afflicts enemies struck with Moonlight, revealing them if they are not stealthed for 3 seconds.
Afkoeltijd (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Kosten 50 · Vermeld bereik (eenheden) 900Diana creates three orbiting spheres that detonate on contact with enemies to deal damage in an area. She also gains a temporary shield that absorbs damage. If her third sphere detonates, the shield gains additional strength.
Afkoeltijd (s) 15/13.5/12/10.5/9 · Kosten 40/45/50/55/60 · Vermeld bereik (eenheden) 800Becomes the living embodiment of the vengeful moon, dashing to an enemy and dealing magic damage. Lunar Rush has no cooldown when used to dash to an enemy afflicted with Moonlight. All other enemies will have the Moonlight debuff removed regardless of whether they were the target of Lunar Rush.
Afkoeltijd (s) 22/20/18/16/14 · Kosten 40/45/50/55/60 · Vermeld bereik (eenheden) 825Diana reveals and draws in all nearby enemies and slows them. If Diana pulls in one or more enemy champions, the moonlight crashes down onto her after a short delay, dealing magic damage in an area around her, increased for each target beyond the first pulled.
Afkoeltijd (s) 100/90/80 · Kosten 100 · Vermeld bereik (eenheden) 475Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Afkoeltijd (s) 8/7/6/5/4 · Kosten 45/50/55/60/65 · Vermeld bereik (eenheden) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Afkoeltijd (s) 16/15/14/13/12 · Kosten 75 · Vermeld bereik (eenheden) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Afkoeltijd (s) 12 · Kosten 70/80/90/100/110 · Vermeld bereik (eenheden) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Afkoeltijd (s) 140/120/100 · Kosten 100 · Vermeld bereik (eenheden) 2000/2500/3000Adapteren van het plan
Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.
Snel drukken, dan dreigen zicht, een zijlijn of de vijandelijke jungle zonder de vrije boerderij te verlaten.
Kom eerst naar de rivier met je jungler en behoud de koude berg die nodig is als de tegenstander concurreren.
Druk op een waardevolle doelwit terwijl u de controle houdt die uw lead kan beëindigen.
Handel wanneer uw sleutelvaardigheid en minion positie u voorziet; een even pad vereist geen gedwongen solo-dood.
Ga naar een voltooide golf en ga terug voordat meerdere golven verloren gaan naar de toren.
Positie voor de betrouwbare schade of controle van de kampioen in plaats van te beginnen met de laagste percentage spell.
Gebruik de bereik, de torenruimte en de visie. Niet elke laatste hit concurreren als het een andere slachtoffer opent.
Ping ontbreekt vroeg en neemt de veilige route; blind aanpassing van een sterker roam kan twee posities verliezen.
Groep rond je meest afhankelijke controle en schade in plaats van alleen te zoeken naar een comeback.
Pings, beweging en doelen
Mid kan beide kanten bereiken, maar de golven betalen voor elke beweging. Communiceren de tegenstander eerst, dan bewegen alleen wanneer de route en bestemming geloofwaardig zijn.
De pingen maken een gedeelde plan; ze vervangen niet de controle-golven, de visie en wie kan bewegen.
Druk, neem of communiceren de golf voordat je verlaat zodat de tegenstander geen vrije beweging en vrije inkomsten krijgt.
Gebruik Op Mijn Weg voor de route die je eigenlijk neemt en Gevaar waar een onzichtbare tegenstander kan komen.
Ga door een gecontroleerde visie met de jungler of een andere bondgenoot in plaats van het doel alleen te bekijken.
Beslist of je een drager aan het plukken, aan het frontlijnen, aan het flanken of beschermen voordat de strijd begint.
Later de doelstellingen: Herhaal hetzelfde proces rond later belangrijke doelen: omgaan met nabijgelegen inkomsten, de route communiceren, door de visie ingaan en overeenkomen over de strijd voordat je gaat.
Ga voorbereid
De matchup pagina is een voor de match referentie. het voorspelt niet het resultaat of wijzigt zijn aanbeveling van het wijzigen van live matchgegevens.