VRC.LOL

Mid · Ranked FlexMatchup gidsPatch 16.20.1

Jinx vs Vex

Build, runes, vaardigheden en praktisch voor de wedstrijd checks in één quue-aware referentie.

JinxVSVex

Matchup gids

Kies de matchup

Zoek naar elke kampioen, kies de toegewezen rol, en open vervolgens de exacte hoekpagina.

VS
Rollen
De gekozen lijnMidden

Kies twee kampioenen uit de lijst.

Rollen fit

MidJinx

Jinx wordt normaal gesproken gespeeld Bot en heeft momenteel geen beoordeelde Mid route. Mid heeft meestal een solo-lane veiligheid plus golvencontrole, roaming of betrouwbare burstig druk nodig.

Onbestaande route
Controlepatch onbekendControle van aanbevelingen in afwachting

Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.

Patch van aanbevelingen
— Data Dragon
Patch van buildcontrole
16.19.1 Data Dragon
Patch van voorwerpzoeker
16.20.1 Data Dragon

Onbeoordelde route

No reviewed Jinx Mid build

Jinx wordt normaal gesproken gespeeld Bot en heeft momenteel geen beoordeelde Mid route. Mid heeft meestal een solo-lane veiligheid plus golvencontrole, roaming of betrouwbare burstig druk nodig.

De items van een andere lijn worden niet als correct herplaatst. Role-inkomen, kaarttoegang en startregels kunnen de hele aankoopbestelling veranderen.

Champion guide Bot

Runes en Summoner spellen

Runes en Summoner spellenJinxMid

Een marksman Mid route heeft een gecontroleerde aanvalse sequentie en bescherming tegen de breken en gankhoeken van de kortere lijn nodig.

Ranked Flex
Primaire boom

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Tweede boom

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summoner speelt
FlashBarrier
Kies druk of herstel

Ignite ondersteunt een korte kill-window; Teleport ondersteunt herinnering en kaarttijd; Barrier beschermt tegen onmiddellijke botsing.

Bescherm het wijnplan

Een meer agressieve spellpaar vervangt niet veilige golflemaating, riviervisie of een ontsnaproute.

Matchup noten

What changes when Vex is opposite you?

Voor de match kit vergelijking
Kit vergelijking

Respect voor de betrouwbare bedreiging van de tegenstander

Volg de kooldown en range van de capaciteit die hun veiliger handel start. behandel deze pagina niet als een statistische counter claim.

Uw plan

Gebruik de route die je hebt voorbereid

Behandeling Vex Hun jungler, nabijgelegen golven en welke teamgenoten kunnen bewegen bepalen of dezelfde handel of rotatie veilig is.

vermogen herinneringen

Jinx reminders

  • Rockets zijn niet altijd de beste keuze! Jinx's minigun is ongelooflijk krachtig wanneer volledig opgelampd.
  • Jinx's rocket's gaan met volledige schade aan alle vijanden in de explosie. Gebruik ze op minions in de lijn om nabijgelegen vijandelijke kampioenen te slaan zonder minion aggro te tekenen.
  • Wanneer een strijd begint, probeer dan op de rand van de vlam te blijven door met rocket en Zap! te pokken.

Referentie vermogen

Vergelijk beide kits

Referentie vermogen Data Dragon 16.20.1

Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1

Jinx

  1. P
    Get Excited!English

    Jinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.

  2. Q
    Switcheroo!English

    Jinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.

    Afkoeltijd (s) 0.9 · Kosten 20 · Vermeld bereik (eenheden) 600
  3. W
    Zap!English

    Jinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.

    Afkoeltijd (s) 8/7/6/5/4 · Kosten 40/45/50/55/60 · Vermeld bereik (eenheden) 1450
  4. E
    Flame Chompers!English

    Jinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.

    Afkoeltijd (s) 24/20.5/17/13.5/10 · Kosten 90 · Vermeld bereik (eenheden) 925
  5. R
    Super Mega Death Rocket!English

    Jinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.

    Het geëxporteerde bereik is geen geverifieerde afstand in het spel. Controleer de huidige vaardigheidsbeschrijving.

    Afkoeltijd (s) 85/65/45 · Kosten 100

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Afkoeltijd (s) 8/7/6/5/4 · Kosten 45/50/55/60/65 · Vermeld bereik (eenheden) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Afkoeltijd (s) 16/15/14/13/12 · Kosten 75 · Vermeld bereik (eenheden) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Afkoeltijd (s) 12 · Kosten 70/80/90/100/110 · Vermeld bereik (eenheden) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Afkoeltijd (s) 140/120/100 · Kosten 100 · Vermeld bereik (eenheden) 2000/2500/3000

Adapteren van het plan

Wat te doen als het spel verandert

Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.

Zelfs plan

Bouw betrouwbare inkomsten en wacht op een schoon reset

1
Lane

Match de golf zonder al je mana door rocket te draaien. Swap naar Pow-Pow wanneer een doelwit veilig kan worden aangevallen voor meerdere hits.

2
Doelstellingen

Ga met de bondgenoten in plaats van alleen in de rivier te gaan. uw eerste dakdown of structuur kan een gewone strijd veranderen in Jinx's sterkste moment.

3
Vechten

Behoud afstand en aanval de dichtst bereikbare dreiging. Een glamorous achterliggende doel is niet de moeite waard om de vijandelijke controle te overschrijden om te bereiken.

Pings, beweging en doelen

Jinx Mid kaartplan

Mid kan beide kanten bereiken, maar de golven betalen voor elke beweging. Communiceren de tegenstander eerst, dan bewegen alleen wanneer de route en bestemming geloofwaardig zijn.

Vooraf

Gebruik prioriteit om eerst te komen, niet onverschillig

Ping
Ping vijand Verlies wanneer de tegenstander verlaat, Op Mijn Weg voordat u de rivier binnenkomt en Gevaar op de route die de tegenstander kan gebruiken.
Staan of roam
Roam na het reinigen van de golf en kies de kant waar bondgenoten kunnen deelnemen.
Doelstelling
Kom de rivier met de jungle, controleer één ingang en behoud de spell die een vijand stopt in de aanval of beveelt het eerste doel.
Ook

Een gehandhaafde golven omzetten in de kaartdruk

Ping
Gebruik de vijand die onmiddellijk verdwijnt, dan op Mijn Weg alleen wanneer je echt bewegen in plaats van overwegen.
Staan of roam
Moet je bewegen nadat de golf is behandeld.Als het volgende vereist dat je alleen in de vlag gaat, ping Danger en neem dan de veilige route in plaats daarvan.
Doelstelling
Help riviervisie te bepalen vóór het starten. Verbrand niet de enige controle spell op de poke als het nodig is om de ingang te beschermen.
achter

Kijk veilig en waarschuw beide zijlijnen

Ping
Ping vijand Verlies vroeg en herhaal Gevaar op de bedreigde kant. Gebruik Retreat als het overeenkomt met de roam zou u blootstellen aan een andere moord.
Staan of roam
Volg door een vastgestelde visie of blijf Mid en herstel de boerderij. Een laat blind volgen verliest vaak beide posities.
Doelstelling
Blijf achter de voorlijn en gebruik betrouwbare controle of bereik. handel het doel als het team niet veilig kan binnenkomen in de rivier.
Doelstelling Setup

Vier oproepen, om

De pingen maken een gedeelde plan; ze vervangen niet de controle-golven, de visie en wie kan bewegen.

  1. 1
    Handelen met de golf

    Druk, neem of communiceren de golf voordat je verlaat zodat de tegenstander geen vrije beweging en vrije inkomsten krijgt.

  2. 2
    Signal de route

    Gebruik Op Mijn Weg voor de route die je eigenlijk neemt en Gevaar waar een onzichtbare tegenstander kan komen.

  3. 3
    Blijf samen

    Ga door een gecontroleerde visie met de jungler of een andere bondgenoot in plaats van het doel alleen te bekijken.

  4. 4
    Kies de baan

    Beslist of je een drager aan het plukken, aan het frontlijnen, aan het flanken of beschermen voordat de strijd begint.

Later de doelstellingen: Herhaal hetzelfde proces rond later belangrijke doelen: omgaan met nabijgelegen inkomsten, de route communiceren, door de visie ingaan en overeenkomen over de strijd voordat je gaat.

Ga voorbereid

Gebruik de kampioenschap of kies een andere tegenstander

De matchup pagina is een voor de match referentie. het voorspelt niet het resultaat of wijzigt zijn aanbeveling van het wijzigen van live matchgegevens.

Open volledige bouwVergelijk de opties van counter