
Doran's Blade
450 goudGeeft vroeg aanval schade, gezondheid en lijn ondersteuning.
Mid · Ranked FlexMatchup gidsPatch 16.20.1
Build, runes, vaardigheden en praktisch voor de wedstrijd checks in één quue-aware referentie.
Rollen fit
Nasus kan hier worden geselecteerd als een gewetenvolle spelers gekozen strategie, maar het is geen primaire rol.
Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.
Gekleurde · Mid · Ranked Flex
Volg de voltooide item-bestelling als een pre-game referentie. componenten en eigendom items maken geen extra inventory slots.

Geeft vroeg aanval schade, gezondheid en lijn ondersteuning.

Ads gezondheid, snelheid en een flexibele eerste strijd krachtspike.

Verminder fysieke aanvaldruk; veranderen van booten wanneer magische schade of volkscontrole het grootste probleem is.

Sluit de armor tijdens uitgebreide gevechten na uw eerste item.

Advertiseert tijdelijke duurzaamheid wanneer u zich aan een nauwe strijd verbindt.

Voeg een herstel toe zodra uw kernverlies en duurzaamheid al zijn gebouwd.

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.
Volledige bouwkeuzes
Controle van aanbevelingen in afwachting
Beste wanneer: Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.
Beste wanneer: Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.
Runes en Summoner spellen
Gebruik herhaalde strijd na het beheersen van de Midwave, dan houden Flash voor de frequente gank en roam hoeken van de korte lijn.
Ignite ondersteunt een korte kill-window; Teleport ondersteunt herinnering en kaarttijd; Barrier beschermt tegen onmiddellijke botsing.
Een meer agressieve spellpaar vervangt niet veilige golflemaating, riviervisie of een ontsnaproute.
Matchup noten
Volg de kooldown en range van de capaciteit die hun veiliger handel start. behandel deze pagina niet als een statistische counter claim.
Behandeling Vex Hun jungler, nabijgelegen golven en welke teamgenoten kunnen bewegen bepalen of dezelfde handel of rotatie veilig is.
Statische alternatieven
Deze opties worden niet geselecteerd uit live scores. gebruik een alleen nadat u het aangegeven match probleem zelf te identificeren.

Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.

Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.
Referentie vermogen
Referentie vermogen Data Dragon 16.20.1
Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1
Nasus drains his foe's spiritual energy, giving him bonus Life Steal.
Nasus strikes his foe, dealing damage and increasing the power of his future Siphoning Strikes if he slays his target.
Afkoeltijd (s) 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 · Kosten 20 · Vermeld bereik (eenheden) 255Nasus ages an enemy champion, decelerating their Move Speed and Attack Speed over time.
Afkoeltijd (s) 15/14/13/12/11 · Kosten 80 · Vermeld bereik (eenheden) 700Nasus unleashes a spirit flame at a location, dealing damage and reducing the Armor of enemies who stand on it.
Afkoeltijd (s) 12 · Kosten 60/70/80/90/100 · Vermeld bereik (eenheden) 650Nasus unleashes a mighty sandstorm that batters nearby enemies. While the storm rages, he gains increased Health, Attack Range, damages nearby enemies, has a reduced cooldown on Siphoning Strike, and gains bonus Armor and Magic Resistance.
Afkoeltijd (s) 120/100/80 · Kosten 100 · Vermeld bereik (eenheden) 400Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Afkoeltijd (s) 8/7/6/5/4 · Kosten 45/50/55/60/65 · Vermeld bereik (eenheden) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Afkoeltijd (s) 16/15/14/13/12 · Kosten 75 · Vermeld bereik (eenheden) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Afkoeltijd (s) 12 · Kosten 70/80/90/100/110 · Vermeld bereik (eenheden) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Afkoeltijd (s) 140/120/100 · Kosten 100 · Vermeld bereik (eenheden) 2000/2500/3000Adapteren van het plan
Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.
Snel drukken, dan dreigen zicht, een zijlijn of de vijandelijke jungle zonder de vrije boerderij te verlaten.
Kom eerst naar de rivier met je jungler en behoud de koude berg die nodig is als de tegenstander concurreren.
Druk op een waardevolle doelwit terwijl u de controle houdt die uw lead kan beëindigen.
Handel wanneer uw sleutelvaardigheid en minion positie u voorziet; een even pad vereist geen gedwongen solo-dood.
Ga naar een voltooide golf en ga terug voordat meerdere golven verloren gaan naar de toren.
Positie voor de betrouwbare schade of controle van de kampioen in plaats van te beginnen met de laagste percentage spell.
Gebruik de bereik, de torenruimte en de visie. Niet elke laatste hit concurreren als het een andere slachtoffer opent.
Ping ontbreekt vroeg en neemt de veilige route; blind aanpassing van een sterker roam kan twee posities verliezen.
Groep rond je meest afhankelijke controle en schade in plaats van alleen te zoeken naar een comeback.
Pings, beweging en doelen
Mid kan beide kanten bereiken, maar de golven betalen voor elke beweging. Communiceren de tegenstander eerst, dan bewegen alleen wanneer de route en bestemming geloofwaardig zijn.
De pingen maken een gedeelde plan; ze vervangen niet de controle-golven, de visie en wie kan bewegen.
Druk, neem of communiceren de golf voordat je verlaat zodat de tegenstander geen vrije beweging en vrije inkomsten krijgt.
Gebruik Op Mijn Weg voor de route die je eigenlijk neemt en Gevaar waar een onzichtbare tegenstander kan komen.
Ga door een gecontroleerde visie met de jungler of een andere bondgenoot in plaats van het doel alleen te bekijken.
Beslist of je een drager aan het plukken, aan het frontlijnen, aan het flanken of beschermen voordat de strijd begint.
Later de doelstellingen: Herhaal hetzelfde proces rond later belangrijke doelen: omgaan met nabijgelegen inkomsten, de route communiceren, door de visie ingaan en overeenkomen over de strijd voordat je gaat.
Ga voorbereid
De matchup pagina is een voor de match referentie. het voorspelt niet het resultaat of wijzigt zijn aanbeveling van het wijzigen van live matchgegevens.