VRC.LOL

Mid · Normal DraftMatchup gidsPatch 16.20.1

Zac vs Vex

Build, runes, vaardigheden en praktisch voor de wedstrijd checks in één quue-aware referentie.

ZacVSVex

Matchup gids

Kies de matchup

Zoek naar elke kampioen, kies de toegewezen rol, en open vervolgens de exacte hoekpagina.

VS
Rollen
De gekozen lijnMidden

Kies twee kampioenen uit de lijst.

Rollen fit

MidZac

Zac wordt normaal gesproken gespeeld Jungle en heeft momenteel geen beoordeelde Mid route. Mid heeft meestal een solo-lane veiligheid plus golvencontrole, roaming of betrouwbare burstig druk nodig.

Onbestaande route
Controlepatch onbekendControle van aanbevelingen in afwachting

Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.

Patch van aanbevelingen
— Data Dragon
Patch van buildcontrole
16.19.1 Data Dragon
Patch van voorwerpzoeker
16.20.1 Data Dragon

Onbeoordelde route

No reviewed Zac Mid build

Zac wordt normaal gesproken gespeeld Jungle en heeft momenteel geen beoordeelde Mid route. Mid heeft meestal een solo-lane veiligheid plus golvencontrole, roaming of betrouwbare burstig druk nodig.

De items van een andere lijn worden niet als correct herplaatst. Role-inkomen, kaarttoegang en startregels kunnen de hele aankoopbestelling veranderen.

Champion guide Jungle

Runes en Summoner spellen

Runes en Summoner spellenZacMid

Gebruik herhaalde strijd na het beheersen van de Midwave, dan houden Flash voor de frequente gank en roam hoeken van de korte lijn.

Normale draft
Primaire boom

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Tweede boom

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summoner speelt
FlashIgnite
Kies druk of herstel

Ignite ondersteunt een korte kill-window; Teleport ondersteunt herinnering en kaarttijd; Barrier beschermt tegen onmiddellijke botsing.

Bescherm het wijnplan

Een meer agressieve spellpaar vervangt niet veilige golflemaating, riviervisie of een ontsnaproute.

Matchup noten

What changes when Vex is opposite you?

Voor de match kit vergelijking
Kit vergelijking

Respect voor de betrouwbare bedreiging van de tegenstander

Volg de kooldown en range van de capaciteit die hun veiliger handel start. behandel deze pagina niet als een statistische counter claim.

Uw plan

Gebruik de route die je hebt voorbereid

Behandeling Vex Hun jungler, nabijgelegen golven en welke teamgenoten kunnen bewegen bepalen of dezelfde handel of rotatie veilig is.

vermogen herinneringen

Zac reminders

  • Het ophalen van goo-bomen is erg belangrijk om te blijven leven.
  • Wanneer Cell Division klaar is, probeer te sterven in een positie die het moeilijk maakt voor het vijandelijke team om je bloblets te doden.
  • Het laden van Elastic Slingshot uit de vlam van de oorlog geeft tegenstanders minder tijd om te reageren.

Statische alternatieven

Vergelijk het probleem voordat je het plan verandert

Deze opties worden niet geselecteerd uit live scores. gebruik een alleen nadat u het aangegeven match probleem zelf te identificeren.

Alleen als vijandelijke genezing beslissende gevechten is

Oblivion Orb

Oblivion Orb biedt genezingsreductie zonder dat u zich verplicht tot een voltooid Morellonomicon. Sla beide over als genezing niet het probleem is of als een bondgenoot je doelwit al op betrouwbare wijze dekt. Genezingsreductie vermindert de schilden niet.

Voorwaardelijke component, geen kernitem. Voltooi Morellonomicon alleen als de statistieken en slotefficiëntie het uitstellen van een nieuwe aankoop rechtvaardigen.

Referentie vermogen

Vergelijk beide kits

Referentie vermogen Data Dragon 16.20.1

Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1

Zac

  1. P
    Cell DivisionEnglish

    Each time Zac hits an enemy with an ability, he sheds a chunk of himself that can be reabsorbed to restore Health. Upon taking fatal damage, Zac splits into 4 bloblets that attempt to recombine. If any bloblets remain, he will revive with an amount of Health depending on the Health of the surviving bloblets. Each bloblet has a percentage of Zac's maximum Health, Armor and Magic Resistance. This ability has a 5 minute cooldown.

  2. Q
    Stretching StrikesEnglish

    Zac stretches an arm, grabbing an enemy. Attacking a different enemy will cause him to throw both targets towards each other.

    Verbruikt gezondheid. Bekijk de huidige vaardigheidsbeschrijving voor de hoeveelheid gezondheid en eventuele extra grondstofkosten.

    Afkoeltijd (s) 14/12.5/11/9.5/8 · Vermeld bereik (eenheden) 800
  3. W
    Unstable MatterEnglish

    Zac explodes outward towards nearby enemies, dealing a percentage of their maximum health as magic damage.

    Verbruikt gezondheid. Bekijk de huidige vaardigheidsbeschrijving voor de hoeveelheid gezondheid en eventuele extra grondstofkosten.

    Afkoeltijd (s) 5 · Vermeld bereik (eenheden) 350
  4. E
    Elastic SlingshotEnglish

    Zac attaches his arms to the ground and stretches back, launching himself forward.

    Verbruikt gezondheid. Bekijk de huidige vaardigheidsbeschrijving voor de hoeveelheid gezondheid en eventuele extra grondstofkosten.

    Het bereik verandert tijdens het opladen van deze vaardigheid. Bekijk de huidige beschrijving; de vermelde waarde is niet het volledige bereik.

    Afkoeltijd (s) 21/18/15/12/9 · Vermeld bereik (eenheden) 300
  5. R
    Let's Bounce!English

    Zac bounces four times, knocking up enemies hit and slowing them.

    Afkoeltijd (s) 120/105/90 · Vermeld bereik (eenheden) 300

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Afkoeltijd (s) 8/7/6/5/4 · Kosten 45/50/55/60/65 · Vermeld bereik (eenheden) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Afkoeltijd (s) 16/15/14/13/12 · Kosten 75 · Vermeld bereik (eenheden) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Afkoeltijd (s) 12 · Kosten 70/80/90/100/110 · Vermeld bereik (eenheden) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Afkoeltijd (s) 140/120/100 · Kosten 100 · Vermeld bereik (eenheden) 2000/2500/3000

Adapteren van het plan

Wat te doen als het spel verandert

Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.

Zelfs plan

beheer de golf en houd beide zijden van de kaart zichtbaar

1
Lane

Handel wanneer uw sleutelvaardigheid en minion positie u voorziet; een even pad vereist geen gedwongen solo-dood.

2
Kaart spelen

Ga naar een voltooide golf en ga terug voordat meerdere golven verloren gaan naar de toren.

3
Vechten

Positie voor de betrouwbare schade of controle van de kampioen in plaats van te beginnen met de laagste percentage spell.

Pings, beweging en doelen

Zac Mid kaartplan

Mid kan beide kanten bereiken, maar de golven betalen voor elke beweging. Communiceren de tegenstander eerst, dan bewegen alleen wanneer de route en bestemming geloofwaardig zijn.

Vooraf

Gebruik prioriteit om eerst te komen, niet onverschillig

Ping
Ping vijand Verlies wanneer de tegenstander verlaat, Op Mijn Weg voordat u de rivier binnenkomt en Gevaar op de route die de tegenstander kan gebruiken.
Staan of roam
Roam na het reinigen van de golf en kies de kant waar bondgenoten kunnen deelnemen.
Doelstelling
Kom de rivier met de jungle, controleer één ingang en behoud de spell die een vijand stopt in de aanval of beveelt het eerste doel.
Ook

Een gehandhaafde golven omzetten in de kaartdruk

Ping
Gebruik de vijand die onmiddellijk verdwijnt, dan op Mijn Weg alleen wanneer je echt bewegen in plaats van overwegen.
Staan of roam
Moet je bewegen nadat de golf is behandeld.Als het volgende vereist dat je alleen in de vlag gaat, ping Danger en neem dan de veilige route in plaats daarvan.
Doelstelling
Help riviervisie te bepalen vóór het starten. Verbrand niet de enige controle spell op de poke als het nodig is om de ingang te beschermen.
achter

Kijk veilig en waarschuw beide zijlijnen

Ping
Ping vijand Verlies vroeg en herhaal Gevaar op de bedreigde kant. Gebruik Retreat als het overeenkomt met de roam zou u blootstellen aan een andere moord.
Staan of roam
Volg door een vastgestelde visie of blijf Mid en herstel de boerderij. Een laat blind volgen verliest vaak beide posities.
Doelstelling
Blijf achter de voorlijn en gebruik betrouwbare controle of bereik. handel het doel als het team niet veilig kan binnenkomen in de rivier.
Doelstelling Setup

Vier oproepen, om

De pingen maken een gedeelde plan; ze vervangen niet de controle-golven, de visie en wie kan bewegen.

  1. 1
    Handelen met de golf

    Druk, neem of communiceren de golf voordat je verlaat zodat de tegenstander geen vrije beweging en vrije inkomsten krijgt.

  2. 2
    Signal de route

    Gebruik Op Mijn Weg voor de route die je eigenlijk neemt en Gevaar waar een onzichtbare tegenstander kan komen.

  3. 3
    Blijf samen

    Ga door een gecontroleerde visie met de jungler of een andere bondgenoot in plaats van het doel alleen te bekijken.

  4. 4
    Kies de baan

    Beslist of je een drager aan het plukken, aan het frontlijnen, aan het flanken of beschermen voordat de strijd begint.

Later de doelstellingen: Herhaal hetzelfde proces rond later belangrijke doelen: omgaan met nabijgelegen inkomsten, de route communiceren, door de visie ingaan en overeenkomen over de strijd voordat je gaat.

Ga voorbereid

Gebruik de kampioenschap of kies een andere tegenstander

De matchup pagina is een voor de match referentie. het voorspelt niet het resultaat of wijzigt zijn aanbeveling van het wijzigen van live matchgegevens.

Open volledige bouwVergelijk de opties van counter