VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatchup gidsPatch 16.20.1

Zed vs Vex

Build, runes, vaardigheden en praktisch voor de wedstrijd checks in één quue-aware referentie.

ZedVSVex

Matchup gids

Kies de matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatEén gedeelde lane

Kies twee kampioenen uit de lijst.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

De Abyss
Controlepatch onbekendControle van aanbevelingen in afwachting

Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.

Patch van aanbevelingen
— Data Dragon
Patch van buildcontrole
16.19.1 Data Dragon
Patch van voorwerpzoeker
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Hooling Abyss

ARAM moordenaar verwijzing

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 goud

Een ARAM-aanval-schade-start om te vergelijken met de huidige Aanbevolen winkel.

1
Snelle bootjes

Ionian Boots of Lucidity

900 goud

Ads snelheid en beweging voor herhaalde capaciteit ramen.

2
Pick macht

Youmuu's Ghostblade

2,800 goud

Ads beweging en dodelijkheid voor fysieke schade picks.

3
Spell bescherming

Edge of Night

3,000 goud

Voegt gezondheid en een spell schild voor een risicovolle betrokkenheid toe.

4
tegen armor

Serylda's Grudge

3,000 goud

Ads armour penetratie tegen verdedigde doelen.

5
De definitieve veiligheid

Death's Dance

3,300 goud

Voegt de duurzaamheid van fysieke schade toe nadat de schade kern is vastgesteld.

6
De definitieve optie

Axiom Arc

2,750 goud

Voltooid de permanente inventaris met dodelijkheid en vaker ultieme ramen.

Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.

Volledige bouwkeuzes

Kies de route voordat je gaat spelen

Controle van aanbevelingen in afwachting

AlternatiefTe veel genezingChempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.

  1. Snelle bootjesIonian Boots of Lucidity
  2. Pick machtYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. tegen armorSerylda's Grudge
  5. De definitieve veiligheidDeath's Dance
  6. De definitieve optieAxiom Arc

Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.

AlternatiefDuurzame magische schadeKaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.

  1. Snelle bootjesIonian Boots of Lucidity
  2. Pick machtYoumuu's Ghostblade
  3. Spell beschermingEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. De definitieve veiligheidDeath's Dance
  6. De definitieve optieAxiom Arc

Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.

Volledige bouwvergelijking

Volledige bouwvergelijking

Controle van aanbevelingen in afwachting

AlternatiefTe veel genezingChempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.

  1. Snelle bootjesIonian Boots of Lucidity
  2. Pick machtYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. tegen armorSerylda's Grudge
  5. De definitieve veiligheidDeath's Dance
  6. De definitieve optieAxiom Arc

Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.

AlternatiefDuurzame magische schadeKaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.

  1. Snelle bootjesIonian Boots of Lucidity
  2. Pick machtYoumuu's Ghostblade
  3. Spell beschermingEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. De definitieve veiligheidDeath's Dance
  6. De definitieve optieAxiom Arc

Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.

Runes en Summoner spellen

Runes en Summoner spellenZedHowling Abyss

Dark Harvest ondersteunt herhaalde laag gezondheid eindvenster in ARAM. Mark biedt optionele toegang zonder de normale bewegingsbeslissingen van de speler te vervangen.

ARAM
Primaire boom

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Tweede boom

Precision

Presence of MindCoup de Grace
Summoner speelt
FlashMark
Howling Abyss alleen

Mark en Clarity zijn mode-specifieke keuzes. kopieer dit paar niet op een Summoner's Rift-pagina.

Bescherm de volgende strijd

Kies de tweede spell rond toegang, overleving en teambronnen in plaats van elke ARAM-kampioen als een dwerg te behandelen.

Matchup noten

What changes when Vex is opposite you?

Voor de match kit vergelijking
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Uw plan

Gebruik de route die je hebt voorbereid

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

vermogen herinneringen

Zed reminders

  • Het besparen van energie en het spelen van koeldowns totdat je je ultieme gebruikt, zal Death Mark's schade maximaal vergroten.
  • Snelle dubbel tapping Living Shadow zal Zed onmiddellijk teleporteren naar zijn schaduw voor snelle ontsnappingen.
  • Een levende schaduw plaatsen voordat u Death Mark gebruikt, kan Zed een veilige ontsnapping geven van de strijd.

Statische alternatieven

Vergelijk het probleem voordat je het plan verandert

Deze opties worden niet geselecteerd uit live scores. gebruik een alleen nadat u het aangegeven match probleem zelf te identificeren.

Te veel genezing

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.

Duurzame magische schade

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.

Referentie vermogen

Vergelijk beide kits

Referentie vermogen Data Dragon 16.20.1

Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1

Zed

  1. P
    Contempt for the WeakEnglish

    Zed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.

  2. Q
    Razor ShurikenEnglish

    Zed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.

    Afkoeltijd (s) 6 · Kosten 75/70/65/60/55 · Vermeld bereik (eenheden) 900
  3. W
    Living ShadowEnglish

    Passive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.

    Afkoeltijd (s) 20/19/18/17/16 · Kosten 40/35/30/25/20 · Vermeld bereik (eenheden) 650
  4. E
    Shadow SlashEnglish

    Zed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.

    Afkoeltijd (s) 5/4.5/4/3.5/3 · Kosten 40 · Vermeld bereik (eenheden) 290
  5. R
    Death MarkEnglish

    Zed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.

    Afkoeltijd (s) 120/110/100 · Vermeld bereik (eenheden) 625

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Afkoeltijd (s) 8/7/6/5/4 · Kosten 45/50/55/60/65 · Vermeld bereik (eenheden) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Afkoeltijd (s) 16/15/14/13/12 · Kosten 75 · Vermeld bereik (eenheden) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Afkoeltijd (s) 12 · Kosten 70/80/90/100/110 · Vermeld bereik (eenheden) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Afkoeltijd (s) 140/120/100 · Kosten 100 · Vermeld bereik (eenheden) 2000/2500/3000

Adapteren van het plan

Wat te doen als het spel verandert

Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.

Zelfs plan

Handel rond gezondheid, bereik en de volgende golf

1
Wijn

Laat het team duidelijk zijn zonder elke belangrijke kooldown tegelijk te besteden.

2
Kaart spelen

Volg de gedeelde lijn, brush control en beschikbare relics in plaats van op zoek naar een Rift-rotatie.

3
Vechten

Gebruik de betrouwbare bereik, bescherming of controle van de kampioen voordat je een lage percentage aanzet verplicht.

Shared-lane plan

Zed on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM alleen
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Ga voorbereid

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair