VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatchup gidsPatch 16.20.1

Aatrox vs Vex

Build, runes, vaardigheden en praktisch voor de wedstrijd checks in één quue-aware referentie.

AatroxVSVex

Matchup gids

Kies de matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatEén gedeelde lane

Kies twee kampioenen uit de lijst.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

De Abyss
Controlepatch onbekendControle van aanbevelingen in afwachting

Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.

Patch van aanbevelingen
— Data Dragon
Patch van buildcontrole
16.19.1 Data Dragon
Patch van voorwerpzoeker
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Hooling Abyss

ARAM Fighter Referentie

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 goud

Een ARAM-aanval-schade-start om te vergelijken met de huidige Aanbevolen winkel.

1
De fysieke verdediging van de boot

Plated Steelcaps

1,200 goud

Ads beweging en basis-aanval verdediging tegen fysieke druk.

2
Eerste strijd item

Trinity Force

3,333 goud

Voegt gezondheid, snelheid en een flexibele eerste strijdspike toe.

3
Armour Srijden

Black Cleaver

3,000 goud

Adds armour verdeeld voor uitgebreide fysieke schade gevechten.

4
Fysieke strijd veiligheid

Death's Dance

3,300 goud

Voegt de duurzaamheid van fysieke schade toe tijdens gevechten.

5
Ziekteverzekerheid laag

Sterak's Gage

3,200 goud

Ads gezondheid en een lage gezondheidsschild na bonus gezondheid is vastgesteld.

6
Later onderhouden

Ravenous Hydra

3,300 goud

Voltooid de permanente inventaris met een duurzame en sneller golfcontrole na de vaststelling van de strijdkern.

Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.

Volledige bouwkeuzes

Kies de route voordat je gaat spelen

Controle van aanbevelingen in afwachting

AlternatiefTe veel genezingChempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.

  1. De fysieke verdediging van de bootPlated Steelcaps
  2. Eerste strijd itemTrinity Force
  3. Chempunk Chainsword
  4. Fysieke strijd veiligheidDeath's Dance
  5. Ziekteverzekerheid laagSterak's Gage
  6. Later onderhoudenRavenous Hydra

Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.

AlternatiefDuurzame magische schadeKaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.

  1. De fysieke verdediging van de bootPlated Steelcaps
  2. Eerste strijd itemTrinity Force
  3. Armour SrijdenBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. Ziekteverzekerheid laagSterak's Gage
  6. Later onderhoudenRavenous Hydra

Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.

Volledige bouwvergelijking

Volledige bouwvergelijking

Controle van aanbevelingen in afwachting

AlternatiefTe veel genezingChempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.

  1. De fysieke verdediging van de bootPlated Steelcaps
  2. Eerste strijd itemTrinity Force
  3. Chempunk Chainsword
  4. Fysieke strijd veiligheidDeath's Dance
  5. Ziekteverzekerheid laagSterak's Gage
  6. Later onderhoudenRavenous Hydra

Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.

AlternatiefDuurzame magische schadeKaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.

  1. De fysieke verdediging van de bootPlated Steelcaps
  2. Eerste strijd itemTrinity Force
  3. Armour SrijdenBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. Ziekteverzekerheid laagSterak's Gage
  6. Later onderhoudenRavenous Hydra

Koop dit pas nadat je het Guardian-startvoorwerp hebt verkocht, wanneer je alle zes permanente plekken nodig hebt.

Runes en Summoner spellen

Runes en Summoner spellenAatroxHowling Abyss

ARAM belooft betrouwbare toegang tot geclassificeerde gevechten.Mark helpt een melee voorliggende liner binnen; Flash behoudt een afzonderlijke ontsnapping of reposition.

ARAM
Primaire boom

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Tweede boom

Precision

TriumphLegend: Haste
Summoner speelt
FlashMark
Howling Abyss alleen

Mark en Clarity zijn mode-specifieke keuzes. kopieer dit paar niet op een Summoner's Rift-pagina.

Bescherm de volgende strijd

Kies de tweede spell rond toegang, overleving en teambronnen in plaats van elke ARAM-kampioen als een dwerg te behandelen.

Matchup noten

What changes when Vex is opposite you?

Voor de match kit vergelijking
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Uw plan

Gebruik de route die je hebt voorbereid

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

vermogen herinneringen

Aatrox reminders

  • Gebruik Umbral Dash terwijl je de Darkin Blade kast om je kansen te verhogen om de vijand te slaan.
  • Crowd Control-vaardigheden zoals Infernal Chains of de immobiliserende effecten van uw bondgenoten zullen u helpen The Darkin Blade op te stellen.
  • Cast World Ender wanneer je zeker bent dat je een strijd kunt dwingen.

Statische alternatieven

Vergelijk het probleem voordat je het plan verandert

Deze opties worden niet geselecteerd uit live scores. gebruik een alleen nadat u het aangegeven match probleem zelf te identificeren.

Te veel genezing

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.

Duurzame magische schade

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.

Referentie vermogen

Vergelijk beide kits

Referentie vermogen Data Dragon 16.20.1

Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1

Aatrox

  1. P
    Deathbringer StanceEnglish

    Periodically, Aatrox's next basic attack deals bonus magic damage and heals him, based on the target's max health.

  2. Q
    The Darkin BladeEnglish

    Aatrox slams his greatsword down, dealing physical damage. He can swing three times, each with a different area of effect.

    Het geëxporteerde bereik is geen geverifieerde afstand in het spel. Controleer de huidige vaardigheidsbeschrijving.

    Afkoeltijd (s) 14/12/10/8/6
  3. W
    Infernal ChainsEnglish

    Aatrox smashes the ground, dealing damage to the first enemy hit. Champions and large monsters have to leave the impact area quickly or they will be dragged to the center and take the damage again.

    Afkoeltijd (s) 18/16.5/15/13.5/12 · Vermeld bereik (eenheden) 825
  4. E
    Umbral DashEnglish

    Passively, Aatrox heals when damaging enemy champions. On activation, he dashes in a direction.

    Het geëxporteerde bereik is geen geverifieerde afstand in het spel. Controleer de huidige vaardigheidsbeschrijving.

    Afkoeltijd (s) 9/8/7/6/5
  5. R
    World EnderEnglish

    Aatrox unleashes his demonic form, fearing nearby enemy minions and gaining attack damage, increased healing, and Move Speed. If he gets a takedown, this effect is extended.

    Het geëxporteerde bereik is geen geverifieerde afstand in het spel. Controleer de huidige vaardigheidsbeschrijving.

    Afkoeltijd (s) 120/100/80

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Afkoeltijd (s) 8/7/6/5/4 · Kosten 45/50/55/60/65 · Vermeld bereik (eenheden) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Afkoeltijd (s) 16/15/14/13/12 · Kosten 75 · Vermeld bereik (eenheden) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Afkoeltijd (s) 12 · Kosten 70/80/90/100/110 · Vermeld bereik (eenheden) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Afkoeltijd (s) 140/120/100 · Kosten 100 · Vermeld bereik (eenheden) 2000/2500/3000

Adapteren van het plan

Wat te doen als het spel verandert

Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.

Zelfs plan

Handel rond gezondheid, bereik en de volgende golf

1
Wijn

Laat het team duidelijk zijn zonder elke belangrijke kooldown tegelijk te besteden.

2
Kaart spelen

Volg de gedeelde lijn, brush control en beschikbare relics in plaats van op zoek naar een Rift-rotatie.

3
Vechten

Gebruik de betrouwbare bereik, bescherming of controle van de kampioen voordat je een lage percentage aanzet verplicht.

Shared-lane plan

Aatrox on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM alleen
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Ga voorbereid

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair