
World Atlas
400 goudBegint de steuninkomen en gaat vooruit naar weddenschappen.
Support · SwiftplayMatchup gidsPatch 16.20.1
Build, runes, vaardigheden en praktisch voor de wedstrijd checks in één quue-aware referentie.
Rollen fit
Janna heeft een goed opgericht ondersteuningsplan met een nuttig lijndruk, bescherming, engagement of team utility.
Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.
Swiftplay · Ondersteuning
Volg de voltooide item-bestelling als een pre-game referentie. componenten en eigendom items maken geen extra inventory slots.

Begint de steuninkomen en gaat vooruit naar weddenschappen.

Het biedt de gratis beschermingsgericht Support-zoekoptie.

Voeg een beoordeeld deel van deze kampioen en rol kern toe.

Ads goedkope vermogen snelheid en beweging snelheid.

Het biedt een langdurige team healing voor verspreide gevechten.

Helpt nabijgelegen bondgenoten een strijd te starten of te verlaten.

Voeg een beoordeeld deel van deze kampioen en rol kern toe.
Volledige bouwkeuzes
Controle van aanbevelingen in afwachting
Beste wanneer: Gebruik anti-heal alleen wanneer herhaalde genezing is materiële veranderende gevechten.
Beste wanneer: Locket geeft nabijgelegen bondgenoten een onmiddellijke schild wanneer de vijand zich samen landt.
Runes en Summoner spellen
Bescherm de lijnpartner en houd genoeg manas voor de volgende handel.
Controleer welke defensieve spell de geselecteerde botpartner voordat u Heal, Barrier of Exhaust dupliceren.
Exhaust reageert op een verworven schade dealers; Ignite voegt druk en anti-heal toe; Heal beschermt beide nabijgelegen partners.
Matchup noten
Het ontgrendelen, schild en bewegingscontrole helpen een schoon all-in te ontkennen.
Midden tot laatControle en bescherming worden duidelijker als teams groepen rond de doelstellingen en dragen een voorlijn nodig.
Houd Vex De tweede Bot-lane kampioen en de nabijgelegen Jungler kan veranderen of dezelfde betrokkenheid veilig is.
Statische alternatieven
Deze opties worden niet geselecteerd uit live scores. gebruik een alleen nadat u het aangegeven match probleem zelf te identificeren.

Oblivion Orb biedt genezingsreductie zonder dat u zich verplicht tot een voltooid Morellonomicon. Sla beide over als genezing niet het probleem is of als een bondgenoot je doelwit al op betrouwbare wijze dekt. Genezingsreductie vermindert de schilden niet.
Voorwaardelijke component, geen kernitem. Voltooi Morellonomicon alleen als de statistieken en slotefficiëntie het uitstellen van een nieuwe aankoop rechtvaardigen.
Locket geeft nabijgelegen bondgenoten een onmiddellijke schild wanneer de vijand zich samen landt.
Referentie vermogen
Referentie vermogen Data Dragon 16.20.1
Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1
Janna's allies gain Move Speed moving towards her. Janna deals a portion of bonus Move Speed as bonus magic damage on hit and with Zephyr.
By creating a localized change in pressure and temperature, Janna is able to create a small storm that grows in size with time. She can activate the spell again to release the storm. On release this storm will fly towards the direction it was cast in, dealing damage and knocking away any enemies in its path.
Afkoeltijd (s) 14 · Kosten 90/95/100/105/110 · Vermeld bereik (eenheden) 1075Janna summons an air elemental that passively increases her Move Speed and enables her to pass through units. She may also activate this ability to deal damage and slow an enemy's Move Speed.
Het geëxporteerde bereik is geen geverifieerde afstand in het spel. Controleer de huidige vaardigheidsbeschrijving.
Afkoeltijd (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Kosten 50/55/60/65/70Janna conjures a defensive gale that shields an ally champion or turret from incoming damage and increases their Attack Damage.
Afkoeltijd (s) 16/15/14/13/12 · Kosten 70/75/80/85/90 · Vermeld bereik (eenheden) 800Janna surrounds herself in a magical storm, throwing enemies back. After the storm has settled, soothing winds heal nearby allies while the ability is active.
Afkoeltijd (s) 130/115/100 · Kosten 100 · Vermeld bereik (eenheden) 725Zed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.
Zed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.
Afkoeltijd (s) 6 · Kosten 75/70/65/60/55 · Vermeld bereik (eenheden) 900Passive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.
Afkoeltijd (s) 20/19/18/17/16 · Kosten 40/35/30/25/20 · Vermeld bereik (eenheden) 650Zed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.
Afkoeltijd (s) 5/4.5/4/3.5/3 · Kosten 40 · Vermeld bereik (eenheden) 290Zed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.
Afkoeltijd (s) 120/110/100 · Vermeld bereik (eenheden) 625Adapteren van het plan
Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.
Vergeet ruimte met je lijnpartner, maar houd de lijn verbonden met de golf in plaats van roaming op elke gelegenheid.
Ga eerst met een bondgenoot, maak een visie en bescherm de route die uw team gebruikt om binnen te komen.
Begin alleen wanneer de bondgenoten kunnen volgen, dan veranderen naar peel als een vijand de beschermde vrachtwagen bereikt.
Houd de mogelijkheid die tegenstanders houdt uw lijn en handel respecteren wanneer beide Bot-lane partners klaar zijn.
Herinneren en bewegen op veilige golventijden; een niet ondersteunde roam kan de drager een hele golven of een duik kosten.
Controleer één benadering en houd voldoende bescherming voor de meest waarschijnlijke aanpak van de vijand.
Sta voor een crashing wave, blokkeren een duik en vermijden het besteed aan de sleutelverdedigende capaciteit op een low-value poke.
Ga in de duisternis met een andere speler en ga de dichtstbijzijnde nuttige ingang in plaats van te bereiken voor diepe visie.
Peel eerst en bestraft overuitgang. een blind engagement herstelt zelden een verloren spel.
Pings, beweging en doelen
Signal gevaar vroeg genoeg om de strijd te voorkomen, niet nadat de bescherming al te laat is.
De pingen maken een gedeelde plan; ze vervangen niet de controle-golven, de visie en wie kan bewegen.
Ongeveer een minuut voor Dragon, ping het plan, goud uit te brengen als nodig en ervoor te zorgen dat Bot en Mid weten of ze kunnen bewegen.
Wandelen met de jungler of een andere bondgenoot. Sweep een route, plaats nuttige inreisvisie en nooit alleen gezicht-checks.
Controleer de nabijgelegen golven en vijandelijke posities. Houd de spell die een bereikbare strijd begint of uw belangrijkste schade dealers beschermt.
Houd vijanden weg van de veilige ingang, marker de bereikbare dreiging en vermijd het jagen totdat Dragon onbeschermd wordt.
Later de doelstellingen: Gebruik hetzelfde patroon voor Rift Herald of Baron: communiceren eerst, bewegen door gecontroleerde visie met een bondgenoot, dan kiezen voor de betrokkenheid of peel voordat de strijd begint.
Ga voorbereid
De matchup pagina is een voor de match referentie. het voorspelt niet het resultaat of wijzigt zijn aanbeveling van het wijzigen van live matchgegevens.