
World Atlas
400 goudBehoudt een beoordeelde late optie na de kruiscontrole van de vorige patch; verplaats of vervang het alleen als het aangegeven matchprobleem aanwezig is.
Support · Normal DraftMatchup gidsPatch 16.20.1
Build, runes, vaardigheden en praktisch voor de wedstrijd checks in één quue-aware referentie.
Rollen fit
Senna heeft een goed opgericht ondersteuningsplan met een nuttig lijndruk, bescherming, engagement of team utility.
Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.
Normale ontwerp · Ondersteuning
Volg de voltooide item-bestelling als een pre-game referentie. componenten en eigendom items maken geen extra inventory slots.

Behoudt een beoordeelde late optie na de kruiscontrole van de vorige patch; verplaats of vervang het alleen als het aangegeven matchprobleem aanwezig is.

Behoudt een beoordeelde late optie na de kruiscontrole van de vorige patch; verplaats of vervang het alleen als het aangegeven matchprobleem aanwezig is.

Dit item maakt deel uit van de meest ondersteunde coherente kern in de bevroren momentopname van de publieke rol van de vorige patch. Behandel het voorbeeld als context en pas het vervolgens alleen aan voor een duidelijk geïdentificeerd matchup-probleem.

Dit is de meest ondersteunde Boots-keuze in de bevroren momentopname van de openbare rol van de vorige patch; verander het wanneer de schade van de tegenstander of crowd control een andere verdediging vereist.

Dit item maakt deel uit van de meest ondersteunde coherente kern in de bevroren momentopname van de publieke rol van de vorige patch. Behandel het voorbeeld als context en pas het vervolgens alleen aan voor een duidelijk geïdentificeerd matchup-probleem.

Dit item maakt deel uit van de meest ondersteunde coherente kern in de bevroren momentopname van de publieke rol van de vorige patch. Behandel het voorbeeld als context en pas het vervolgens alleen aan voor een duidelijk geïdentificeerd matchup-probleem.

Behoudt een beoordeelde late optie na de kruiscontrole van de vorige patch; verplaats of vervang het alleen als het aangegeven matchprobleem aanwezig is.
Volledige bouwkeuzes
Controle van aanbevelingen in afwachting
Beste wanneer: Gebruik anti-heal alleen wanneer herhaalde genezing is materiële veranderende gevechten.
Beste wanneer: Mikael verwijdert de kwalificerende crowd control van een bondgenoot; controleer of het effect daadwerkelijk kan worden gereinigd.
Beste wanneer: Locket geeft nabijgelegen bondgenoten een onmiddellijke schild wanneer de vijand zich samen landt.
Beste wanneer: Shurelya's bewegingsnelheid helpt het team om te gaan of te ontslaan wanneer positionering het probleem is.
Runes en Summoner spellen
Een marksman Support werkt nog steeds op verminderde inkomsten. fleet ondersteunt korte transacties en retreat timing; Heal houdt de gedeelde lijn veiliger.
Controleer welke defensieve spell de geselecteerde botpartner voordat u Heal, Barrier of Exhaust dupliceren.
Exhaust reageert op een verworven schade dealers; Ignite voegt druk en anti-heal toe; Heal beschermt beide nabijgelegen partners.
Matchup noten
Volg de kooldown en range van de capaciteit die hun veiliger handel start. behandel deze pagina niet als een statistische counter claim.
Houd Vex De tweede Bot-lane kampioen en de nabijgelegen Jungler kan veranderen of dezelfde betrokkenheid veilig is.
Statische alternatieven
Deze opties worden niet geselecteerd uit live scores. gebruik een alleen nadat u het aangegeven match probleem zelf te identificeren.

Gebruik anti-heal alleen wanneer herhaalde genezing is materiële veranderende gevechten.

Mikael verwijdert de kwalificerende crowd control van een bondgenoot; controleer of het effect daadwerkelijk kan worden gereinigd.

Locket geeft nabijgelegen bondgenoten een onmiddellijke schild wanneer de vijand zich samen landt.

Shurelya's bewegingsnelheid helpt het team om te gaan of te ontslaan wanneer positionering het probleem is.
Referentie vermogen
Referentie vermogen Data Dragon 16.20.1
Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1
When units die near Senna, their souls are periodically trapped by the Black Mist. Senna can attack these souls to free them, absorbing the Mist that held them in death. Mist fuels her Relic Cannon's power with increased Attack Damage, Attack Range, and Critical Strike Chance. Attacks from Senna's Relic Cannon take longer to fire, deal bonus damage, and briefly grant her a portion of her target's Move Speed.
From the twin barrels of her Relic Cannon, Senna fires a unified beam of light and shadow through a target, healing allies and damaging enemies.
Afkoeltijd (s) 15 · Kosten 70/80/90/100/110 · Vermeld bereik (eenheden) 600Senna sends forth a wave of Black Mist. If it hits an enemy it latches onto them hungrily, rooting them and everything nearby after a brief delay.
Afkoeltijd (s) 11 · Kosten 50/55/60/65/70 · Vermeld bereik (eenheden) 1250Senna draws the Mist she has stored in her weapon into a storm around her, embracing darkness and becoming a wraith within. Allies who enter the area are camouflaged and also appear as wraiths as the Mist shrouds them. Wraiths gain increased Move Speed, are unselectable, and hide their identities.
Afkoeltijd (s) 26/24.5/23/21.5/20 · Kosten 70 · Vermeld bereik (eenheden) 400Senna calls upon the relic stones of fallen Sentinels, splitting her relic cannon into a holy array of shadow and light. She then fires a global beam that shields allies from harm, while damaging enemies caught in the center.
Het geëxporteerde bereik is geen geverifieerde afstand in het spel. Controleer de huidige vaardigheidsbeschrijving.
Afkoeltijd (s) 140/120/100 · Kosten 100Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Afkoeltijd (s) 8/7/6/5/4 · Kosten 45/50/55/60/65 · Vermeld bereik (eenheden) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Afkoeltijd (s) 16/15/14/13/12 · Kosten 75 · Vermeld bereik (eenheden) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Afkoeltijd (s) 12 · Kosten 70/80/90/100/110 · Vermeld bereik (eenheden) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Afkoeltijd (s) 140/120/100 · Kosten 100 · Vermeld bereik (eenheden) 2000/2500/3000Adapteren van het plan
Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.
Vergeet ruimte met je lijnpartner, maar houd de lijn verbonden met de golf in plaats van roaming op elke gelegenheid.
Ga eerst met een bondgenoot, maak een visie en bescherm de route die uw team gebruikt om binnen te komen.
Begin alleen wanneer de bondgenoten kunnen volgen, dan veranderen naar peel als een vijand de beschermde vrachtwagen bereikt.
Houd de mogelijkheid die tegenstanders houdt uw lijn en handel respecteren wanneer beide Bot-lane partners klaar zijn.
Herinneren en bewegen op veilige golventijden; een niet ondersteunde roam kan de drager een hele golven of een duik kosten.
Controleer één benadering en houd voldoende bescherming voor de meest waarschijnlijke aanpak van de vijand.
Sta voor een crashing wave, blokkeren een duik en vermijden het besteed aan de sleutelverdedigende capaciteit op een low-value poke.
Ga in de duisternis met een andere speler en ga de dichtstbijzijnde nuttige ingang in plaats van te bereiken voor diepe visie.
Peel eerst en bestraft overuitgang. een blind engagement herstelt zelden een verloren spel.
Pings, beweging en doelen
Verplaats informatie in een gedeelde beslissing.Move met een bondgenoot en behoud het gereedschap dat de volgende strijd veilig maakt.
De pingen maken een gedeelde plan; ze vervangen niet de controle-golven, de visie en wie kan bewegen.
Ongeveer een minuut voor Dragon, ping het plan, goud uit te brengen als nodig en ervoor te zorgen dat Bot en Mid weten of ze kunnen bewegen.
Wandelen met de jungler of een andere bondgenoot. Sweep een route, plaats nuttige inreisvisie en nooit alleen gezicht-checks.
Controleer de nabijgelegen golven en vijandelijke posities. Houd de spell die een bereikbare strijd begint of uw belangrijkste schade dealers beschermt.
Houd vijanden weg van de veilige ingang, marker de bereikbare dreiging en vermijd het jagen totdat Dragon onbeschermd wordt.
Later de doelstellingen: Gebruik hetzelfde patroon voor Rift Herald of Baron: communiceren eerst, bewegen door gecontroleerde visie met een bondgenoot, dan kiezen voor de betrokkenheid of peel voordat de strijd begint.
Ga voorbereid
De matchup pagina is een voor de match referentie. het voorspelt niet het resultaat of wijzigt zijn aanbeveling van het wijzigen van live matchgegevens.