Riot Games · Wereldkunstwerk
Ingenieus overleven onder de stad
Zaun
Een stad van industrie en uitvindingen onder Piltover, waar gevaarlijke experimenten en vervuiling samengaan met veerkrachtige gemeenschappen. In de verhalen wordt gevraagd wie profiteert van de vooruitgang en wie ervoor betaalt.
Een duidelijkere weg naar de overlevering
Het verhaal, stap voor stap
Volg de relatieve volgorde van het verhaal. Deze fasen kennen geen kalenderdata toe en impliceren niet dat elke gekoppelde biografie één exacte chronologie deelt.
Riot Games · Wereldkunstwerk
Riot Games · Wereldkunstwerk02De industrie hervormt het dagelijks leven
Chemische ondernemingen en experimenten bieden macht en stellen inwoners bloot aan gevaar. The Dredge geeft de transformatie van Urgot een bijzonder brutale setting binnen die bredere industriële wereld.
Riot Games · Wereldkunstwerk03Gemeenschappen maken hun eigen toekomst
Buurtbescherming en vindingrijkheid vormen een ander verhaal van Zaun. De toezeggingen van Ekko en Zeri laten zien waarom de inwoners van de stad meer dan alleen maar slachtoffers zijn van de gevaren.
Kunstwerk zet de toon; het geeft niet elke gebeurtenis weer. Fasenummers geven de leesvolgorde aan.
Meer regionale geschiedenis en context
Een verleden dat het heden vormgeeft
Geschiedenis van de regio
De zustersteden delen een geschiedenis, maar de welvaart is nooit gelijkmatig tussen hen verdeeld. De inwoners van Zaun bouwden gemeenschappen en ingenieuze oplossingen te midden van industriële gevaren. De invloed van Chem-Baron, experimenten en solidariteit met de buurt trekken de onderstad nu naar een heel andere toekomst.
Het verhaal onder het landschap
Wat staat er op het spel?
Zaun is zowel een bewoonde woning als een industriële onderstad. De verschillende niveaus scheiden werkplaatsen, markten en gevaarlijke diepten. De gemeenschapsbanden van Ekko en Zeri bieden een andere kijk dan de chem-baronnen en experimenten die de indrukken van veel buitenstaanders domineren.
Namen die de moeite waard zijn om te weten
Plaatsen in deze regio

Zaun undercity
Aaneengesloten niveaus van werkplaatsen, industrie en dichtbevolkte straten vormen de tegenhanger van Piltover. Champion-verhalen laten hier verschillende levens zien, van gemeenschapsbescherming tot gevaarlijke chemische experimenten.
Verken deze plek
Sump
Het diepste bewoonde niveau van Zaun wordt geassocieerd met de zwaarste industriële omstandigheden. De galerij van Riot contrasteert het leven hier met de markten en instellingen hoger in de stad.
Verken deze plek
Promenade
De bovenloop van Zaun omvat markten en instellingen. De Promenade helpt verklaren waarom de onderstad verschillende buurten en sociale werelden heeft in plaats van één uniform landschap.
Verken deze plek
Entresol
Een middenniveau binnen de verticale stad van Zaun. Workshops, handel en verkeer tussen niveaus maken het onderdeel van het dagelijkse leven van de stad, tussen de Promenade en de Sump.
Verken deze plek
Regionale illustratie · exacte locatie niet afgebeeldThe Dredge
In de gevangenismijn onder Zaun werd de verraden Noxian-beul Urgot gedwongen te overleven. Het lijden ervan gaf een nieuwe vorm aan zijn idee van kracht voordat hij die meedogenloze doctrine in de onderwereld van de stad bracht.
Verken deze plekMensen van Runeterra
Kampioenen verbonden aan deze regio
Dit zijn regionale verhaalverbindingen, inclusief afkomst en voorkeuren. Ze bevestigen niet waar een personage zich nu bevindt.
BlitzcrankHun plaats in het bredere verhaal
Blitzcrank begon als een machine bedoeld om het gevaarlijke afval van Zaun te verwerken. Hun oorspronkelijke werk plaatste hen direct onder de gevaren die rijke delen van de zustersteden over het hoofd konden zien.
Dr. MundoHun plaats in het bredere verhaal
Voordat hij zichzelf arts noemde, was Mundo een handhaver die patiënt werd in een Zaunitisch asiel. Het misbruik van de instelling veranderde een toch al ongebruikelijke man in iets veel gevaarlijkers.
EkkoHun plaats in het bredere verhaal
De vindingrijkheid van Ekko groeit uit het leven in Zaun. Met zijn Z-Drive kan hij de mogelijkheden opnieuw bekijken, waardoor de weigering van een inventieve jongere om een slechte uitkomst te accepteren, verandert in een onderscheidend soort macht.
JannaHun plaats in het bredere verhaal
Janna is een windgeest wiens identiteit verbonden is met de behoefte van mensen aan bescherming. Tradities verbinden haar met de gebeden van zeelieden, terwijl de onteigenden van Zaun haar hebben leren kennen als hun eigen bron van hoop.
JinxHun plaats in het bredere verhaal
Het verhaal van Jinx komt voort uit Zaun en de pijnlijke gevolgen van haar verleden. Geïmproviseerde wapens en explosief spektakel maken die geschiedenis zichtbaar over de kloof tussen de onderstad en Piltover heen.
Renata GlascHun plaats in het bredere verhaal
De verliezen uit haar kindertijd van Renata Glasc lieten haar achter met het alchemistische werk van haar familie en een naam om opnieuw op te bouwen. Ze maakte van die erfenis de fundamenten van een groot Zaunitisch bedrijf.
SingedHun plaats in het bredere verhaal
Singed behandelt alchemie als een bezigheid waarvan de grenzen eerder door nieuwsgierigheid dan door gewone ethiek worden bepaald. De mensen die door een experiment worden getroffen, kunnen voor hem minder belangrijk worden dan de kennis die het oplevert.
TwitchHun plaats in het bredere verhaal
Twitch komt uit de smerigste ruimtes van Zaun en is trots op dingen die de stad erboven zou weggooien. Zijn fascinatie voor afval geeft hem een perspectief dat bijna het tegenovergestelde is van Piltovers gepolijste zelfbeeld.
UrgotHun plaats in het bredere verhaal
Urgot dwong ooit de macht van Noxian af als beul. Verraad reduceerde hem van een gezagsinstrument tot een gevangene in de Dredge onder Zaun.
ViktorHun plaats in het bredere verhaal
De zoektocht van Viktor begint met een verlangen om het menselijk lijden te overwinnen. Uitvindingen en geheimzinnige ontdekkingen bieden de mogelijkheid om omstandigheden te veranderen die gewone instituties niet hebben kunnen aanpakken.
WarwickHun plaats in het bredere verhaal
Het monsterlijke lichaam van Warwick werd gemaakt door pijnlijke Zaunitische experimenten. Pompen, kamers en alchemie stuwen woede door een leven waarvan de vroegere identiteit slechts in onrustige fragmenten overleeft.
ZacHun plaats in het bredere verhaal
Zac begon als een onverwacht resultaat van het chemisch afval van Zaun, dat zich verzamelde in een grot onder de Sump. Iets dat misschien alleen maar een industrieel gevaar was geweest, ontwikkelde bewustzijn en een vermogen om zich er zorgen over te maken.
ZeriHun plaats in het bredere verhaal
Zeri groeide op in Zaun met een gezin en een buurt die het waard was om te verdedigen. Haar elektrische magie is onlosmakelijk verbonden met emotie, waardoor het verlangen om te helpen zowel een bron van kracht is als iets dat ze moet leren beheersen.
ZiggsHun plaats in het bredere verhaal
Ziggs vond het gewone werk als uitvindersassistent in Piltover te voorspelbaar. Zijn fascinatie voor explosies wilde een omgeving die minder geïnteresseerd was in het behandelen van elk experiment als een gecontroleerde routine.
ViHun plaats in het bredere verhaal
Vi's jeugd in Zaun leerde haar te overleven door snel oordeel en direct geweld. Een onrechtvaardige gevangenschap voegt nog een reden toe aan haar wantrouwen tegenover de autoriteit naast wie ze later gaat werken.
OriannaHun plaats in het bredere verhaal
Orianna's nieuwsgierigheid behoorde eerst toe aan een menselijk meisje. Blootstelling aan gevaar in Zaun veroorzaakte een ziekte waardoor haar lichaam moest worden vervangen door nauwgezet mechanisch werk.
SeraphineHun plaats in het bredere verhaal
Seraphine groeide op in Piltover binnen een Zaunite-familie en hoorde de wereld via een ongewoon bewustzijn van andere zielen. Wat anderen als gewoon lawaai ervoeren, kon haar overweldigen.
Kijk dichterbij
Een venster op deze wereld
Officieel Riot-kunstwerk. De galerij omvat de regionale setting; niet elke afbeelding toont dit exacte herkenningspunt. Open een afbeelding om de volledige compositie te zien.
View volledige illustratie
View volledige illustratie
View volledige illustratie
View volledige illustratie
View volledige illustratieBronnen en verhaalcontextOfficiële verhalen, artworkcredits en leesnotities
Waar de verhalen vandaan komen
VRC.LOL schrijft de inleidingen, leest aantekeningen en verbindingen met behulp van gekoppelde Riot Universe-biografieën en regionale gidsen. Korte kampioenssamenvattingen gebruiken Data Dragon versie 16.20.1. Langere geschiedenissen verwijzen naar het gebruikte officiële verhaal; sommige kampioenen hebben momenteel een korter officieel overzicht.
Wat de foto's laten zien
Het kunstwerk behoort tot Riot Games. Het landschap komt van Riot's Runeterra-wereldkaart; kampioenskunst toont het personage. Een regionale illustratie zet de toon wanneer een oriëntatiepunt geen speciale afbeelding heeft. Er wordt geen bevestigde gebeurtenis op die exacte plaats weergegeven.
Een wereld die nog steeds geschreven wordt
Oudere biografieën en nieuwere aanpassingen kunnen verschillen. Deze gidsen introduceren verbanden in plaats van een definitieve chronologie of de huidige verblijfplaats van een personage te vermelden. Vertalingen helpen u bij het verkennen en behouden van originele eigennamen. Volg de officiële bronnen voor de volledige context.