VRC.LOL

Achtergrondverhaal van de kampioen

Zac

Het geheime wapen

3Verhaal hoofdstukken
1Verhaalverbindingen
2Benoemde plaatsverbindingen

De persoon achter de kampioen

Een verhaal om mee te beginnen

Zac is het product van een giftige lekkage die door een chemtech-naad liep en zich verzamelde in een geïsoleerde grot diep in Zaun's Sump. Ondanks zo'n bescheiden afkomst is Zac uitgegroeid van een oer-slijk tot een denkend wezen dat in de leidingen van de stad woont en af ​​en toe opduikt om degenen te helpen die zichzelf niet kunnen helpen of om de kapotte infrastructuur van Zaun weer op te bouwen.

Korte biografie door Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Wat vormt hun verhaal?

De mensen die voor Zac zorgden, geven een onwaarschijnlijk leven zowel een morele opvoeding als een thuis. Zijn bescherming van Zaun komt voort uit die relatie, waardoor een product van gevaarlijk afval ontstaat dat in staat is de gevaren van de stad met mededogen te beantwoorden.

Leesnotitie van VRC.LOL
Lees de volledige biografie van Riot ↗

Volg het verhaal

Verhaal tijdlijn

Volg de belangrijkste ontwikkelingen op volgorde en onderzoek vervolgens de gevolgen ervan. Gebruik de links van elk hoofdstuk om de betrokken mensen, regio's en plaatsen te verkennen. Kunstwerken tonen het karakter of de wijdere wereld, niet een exacte reconstructie van elke gebeurtenis; kalenderdata worden hier niet toegewezen.

  1. Public Hexdraulic DescenderRiot Games · Regionaal wereldkunstwerk

    Het bewustzijn verzamelt zich onder de Sump

    Zac begon als een onverwacht resultaat van het chemisch afval van Zaun, dat zich verzamelde in een grot onder de Sump. Iets dat misschien alleen maar een industrieel gevaar was geweest, ontwikkelde bewustzijn en een vermogen om zich er zorgen over te maken.

  2. Lights and ShadowsRiot Games · Regionaal wereldkunstwerk

    Een ongewoon lichaam kiest een beschermend doel

    De keuze om te helpen geeft die ongewone oorsprong een andere betekenis. Door pijpleidingen te doorkruisen en beschadigde infrastructuur te repareren, kan hij mensen beschermen in ruimtes die meer gevierde kampioenen misschien nooit zullen zien.

  3. Sump LevelRiot Games · Wereldkunstwerk

    De afgedankte materie van de stad kiest ervoor om te helpen

    Zorg van de mensen die het bewustzijn van Zac herkenden, geeft zijn ongewone afkomst een andere toekomst. Zijn latere bescherming van Zaun zet die vriendelijkheid voort door middel van een aanpasbaar lichaam. Het gevaar van de Sump verklaart waar hij vandaan kwam, maar bepaalt niet wat een wezen daar gemaakt moet worden.

Verhaalgids door VRC.LOL, gebaseerd op de gekoppelde Riot-verhalen. Oudere biografieën en nieuwere verhalen kunnen verschillen; er wordt geen exacte datum of huidige verblijfplaats geïmpliceerd, tenzij anders vermeld.

Stel je de instelling voor

Een wereld achter het verhaal

Officieel artwork voor Riot-setting, geen illustraties van deze exacte gebeurtenissen. Open een afbeelding om de volledige compositie te zien.

Lights and ShadowsView volledige illustratie
Lichten en schaduwenRiot Games · Wereldkunstwerk
Public Hexdraulic DescenderView volledige illustratie
Openbare hexadraulische afdalerRiot Games · Wereldkunstwerk
Verken de wijdere regio

Mensen die het verhaal vormgeven

Relaties en loyaliteiten

Ontdek de metgezellen, gemeenschappen en krachten die belangrijk zijn voor deze kampioen. Elke kaart legt de connectie uit, in plaats van elk nabijgelegen personage als vriend te behandelen.

Niet iedereen die belangrijk is voor dit verhaal is een speelbare kampioen. De onderstaande leessuggesties zijn afzonderlijk van deze verhaalverbindingen gelabeld.

Volg het verhaal

Bekende plaatsen en verbindingen

Oorsprong, reizen en gedocumenteerde gebeurtenissen. Een connectie hier betekent niet dat deze kampioen daar nu woont.

Regionale verbinding

Zaun

De mensen die voor Zac zorgden, geven een onwaarschijnlijk leven zowel een morele opvoeding als een thuis. Zijn bescherming van Zaun komt voort uit die relatie, waardoor een product van gevaarlijk afval ontstaat dat in staat is de gevaren van de stad met mededogen te beantwoorden.

Verken de regionale tijdlijn
Meer over de regio

Een stad van industrie en uitvindingen onder Piltover, waar gevaarlijke experimenten en vervuiling samengaan met veerkrachtige gemeenschappen. In de verhalen wordt gevraagd wie profiteert van de vooruitgang en wie ervoor betaalt.

Industrieel stadsgezicht

Zaun undercity

Aaneengesloten niveaus van werkplaatsen, industrie en dichtbevolkte straten vormen de tegenhanger van Piltover. Champion-verhalen laten hier verschillende levens zien, van gemeenschapsbescherming tot gevaarlijke chemische experimenten.

Verken deze plek
Benedenstad

Sump

Het diepste bewoonde niveau van Zaun wordt geassocieerd met de zwaarste industriële omstandigheden. De galerij van Riot contrasteert het leven hier met de markten en instellingen hoger in de stad.

Verken deze plek

Een ander perspectief

Verhalen om hierna te lezen

Ga verder met gerelateerde personages, regionale verhalen en andere perspectieven op dezelfde thema's.

Blitzcrank

De Grote Steam Golem

Lees achtergrondverhaal

Zeri

De Spark van Zaun

Lees achtergrondverhaal

Het karakter, tot in detail

Kampioen kunstwerk

ZacKlassiek kampioenskunstwerk · Riot Games
View volledige illustratie
Verken de bredere omgevingZaun

Het verhaal onder het landschap

Wat maakt deze plek belangrijk?

Zaun is zowel een bewoonde woning als een industriële onderstad. De verschillende niveaus scheiden werkplaatsen, markten en gevaarlijke diepten. De gemeenschapsbanden van Ekko en Zeri bieden een andere kijk dan de chem-baronnen en experimenten die de indrukken van veel buitenstaanders domineren.

Kijk dichterbij

Een venster op deze wereld

Officieel Riot-kunstwerk. De galerij omvat de regionale setting; niet elke afbeelding toont dit exacte herkenningspunt. Open een afbeelding om de volledige compositie te zien.

Bronnen en verhaalcontextOfficiële verhalen, artworkcredits en leesnotities

Waar de verhalen vandaan komen

VRC.LOL schrijft de inleidingen, leest aantekeningen en verbindingen met behulp van gekoppelde Riot Universe-biografieën en regionale gidsen. Korte kampioenssamenvattingen gebruiken Data Dragon versie 16.20.1. Langere geschiedenissen verwijzen naar het gebruikte officiële verhaal; sommige kampioenen hebben momenteel een korter officieel overzicht.

Wat de foto's laten zien

Het kunstwerk behoort tot Riot Games. Het landschap komt van Riot's Runeterra-wereldkaart; kampioenskunst toont het personage. Een regionale illustratie zet de toon wanneer een oriëntatiepunt geen speciale afbeelding heeft. Er wordt geen bevestigde gebeurtenis op die exacte plaats weergegeven.

Een wereld die nog steeds geschreven wordt

Oudere biografieën en nieuwere aanpassingen kunnen verschillen. Deze gidsen introduceren verbanden in plaats van een definitieve chronologie of de huidige verblijfplaats van een personage te vermelden. Vertalingen helpen u bij het verkennen en behouden van originele eigennamen. Volg de officiële bronnen voor de volledige context.