VRC.LOL

Achtergrondverhaal van de kampioen

Jhin

De virtue

3Verhaal hoofdstukken
3Verhaalverbindingen
2Benoemde plaatsverbindingen

De persoon achter de kampioen

Een verhaal om mee te beginnen

Jhin is een nauwgezette criminele psychopaat die gelooft dat moord kunst is. Ooit een Ionische gevangene, maar bevrijd door schimmige elementen binnen de regerende raad van Ionië, werkt de seriemoordenaar nu als de moordenaar van hun kliek. Met zijn pistool als penseel creëert Jhin kunstwerken van artistieke wreedheid, die slachtoffers en toeschouwers angst aanjagen. Hij beleeft een wreed genoegen aan het opzetten van zijn gruwelijke theater, waardoor hij de ideale keuze is om de krachtigste boodschap te versturen: terreur.

Korte biografie door Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Wat vormt hun verhaal?

Prestaties zijn geen onschuldig belang dat verbonden is aan het geweld van Jhin; het is de taal waarmee hij het vormgeven van andere levens rechtvaardigt. Hwei en de Kinkou introduceren mensen die de kosten achter zijn zorgvuldig gecontroleerde presentatie ervaren.

Leesnotitie van VRC.LOL
Lees de volledige biografie van Riot ↗

Volg het verhaal

Verhaal tijdlijn

Volg de belangrijkste ontwikkelingen op volgorde en onderzoek vervolgens de gevolgen ervan. Gebruik de links van elk hoofdstuk om de betrokken mensen, regio's en plaatsen te verkennen. Kunstwerken tonen het karakter of de wijdere wereld, niet een exacte reconstructie van elke gebeurtenis; kalenderdata worden hier niet toegewezen.

  1. Living with the LandRiot Games · Regionaal wereldkunstwerk

    Killing gecomponeerd als performance

    Jhin behandelt moord als een opzettelijk gecomponeerde performance. Zijn geschiedenis in Ionië brengt die privé-obsessie in verband met onderzoekers en instellingen die moeite hadden om het geweld dat het veroorzaakte in bedwang te houden.

  2. Cliffside TemplesRiot Games · Regionaal wereldkunstwerk

    Vrijlating geeft wreedheid nieuwe klanten

    Vrijlating uit de gevangenis gaf zijn methoden een politiek gebruik. Door voor verborgen opdrachtgevers te werken, wordt persoonlijke wreedheid omgezet in boodschappen die bedoeld zijn om het publiek angst aan te jagen tot ver buiten het directe slachtoffer.

  3. HweiKlassiek kampioenskunstwerk · Riot Games

    Een optreden laat andere levens achter

    De opdrachtgevers van Jhin kunnen de terreur die hij veroorzaakt gebruiken, maar de slachtoffers en overlevenden betalen de kosten van zijn composities. De ervaring van Hwei laat zien waarom artistieke taal die schade niet abstract kan maken. Onderzoekers zoals Shen en Zed komen een crimineel tegen wiens obsessie gewone verklaringen van motief overleeft.

Verhaalgids door VRC.LOL, gebaseerd op de gekoppelde Riot-verhalen. Oudere biografieën en nieuwere verhalen kunnen verschillen; er wordt geen exacte datum of huidige verblijfplaats geïmpliceerd, tenzij anders vermeld.

Stel je de instelling voor

Een wereld achter het verhaal

Officieel artwork voor Riot-setting, geen illustraties van deze exacte gebeurtenissen. Open een afbeelding om de volledige compositie te zien.

Cliffside TemplesView volledige illustratie
Tempels op kliffenRiot Games · Wereldkunstwerk
Living with the LandView volledige illustratie
Leven met de grondRiot Games · Wereldkunstwerk
Verken de wijdere regio

Mensen die het verhaal vormgeven

Relaties en loyaliteiten

Ontdek de metgezellen, gemeenschappen en krachten die belangrijk zijn voor deze kampioen. Elke kaart legt de connectie uit, in plaats van elk nabijgelegen personage als vriend te behandelen.

Kampioen verbindingen

Twee kunstenaars, een huis verwoest

Hwei

Jhin bezocht de tempel van Hwei en wisselde ideeën met hem uit voordat deze werd vernietigd. Hun connectie plaatst Hwei's latere zoektocht naar begrip naast de man die zijn wereld door geweld transformeerde.

De achtervolging van de Gouden Demon

Shen

Shen hielp bij het onderzoeken van de moorden die aan de Gouden Demon werden toegeschreven. Het ontdekken van Jhin achter de terreur maakte de dreiging tot een menselijke crimineel, zonder zijn geweld minder verontrustend te maken.

Een onderzoek dat sporen heeft nagelaten

Zed

Zed's streven naar Jhin met zijn voormalige leraren behoort tot de geschiedenis vóór zijn eigen orde. De ervaring maakt deel uit van de spanning tussen terughoudendheid en onmiddellijk geweld in zijn latere keuzes.

Verbindingen beschrijven de gekoppelde officiële verhalen. Een gedeelde geschiedenis vestigt geen huidige alliantie of locatie.

Volg het verhaal

Bekende plaatsen en verbindingen

Oorsprong, reizen en gedocumenteerde gebeurtenissen. Een connectie hier betekent niet dat deze kampioen daar nu woont.

Regionale verbinding

Ionia

Jhin bezocht het conservatorium waar Hwei trainde. Die ontmoeting en de vernietiging van de tempel plaatsen hun tegengestelde ideeën over kunst in direct conflict.

Verken de regionale tijdlijn
Meer over de regio

De Eerste Landen vormen een archipel waar de materiële en geestelijke rijken elkaar nauw ontmoeten. De invasie heeft de bevolking verdeeld over de vraag of ze oude tradities moeten herstellen of hun magie in de richting van verzet moeten richten.

Archipel

First Lands

Een andere naam voor de vele provincies en eilanden van Ionië. Bossen, kloosters en gemeenschappen delen een landschap dat wordt gevormd door levende magie en de gevolgen van de Noxian-invasie.

Verken deze plek
Regionale illustratie · exacte locatie niet afgebeeld
Eiland- en kunstconservatorium

Koyehn

Hwei groeide op rond de Tempel van Koyehn, een kunstconservatorium op een eiland in het noordwesten van Ionië. Het bezoek van Jhin en de latere vernietiging van die gemeenschap maken de plek centraal in het verschil tussen hun ideeën over creatie.

Waarom deze plek ertoe doetJhin bezocht het conservatorium waar Hwei trainde. Die ontmoeting en de vernietiging van de tempel plaatsen hun tegengestelde ideeën over kunst in direct conflict.
Verken deze plek

Een ander perspectief

Verhalen om hierna te lezen

Ga verder met gerelateerde personages, regionale verhalen en andere perspectieven op dezelfde thema's.

Hwei

De visionair

Lees achtergrondverhaal

Shen

Het oog van Twilight

Lees achtergrondverhaal

Zed

De Meester van de Schaduwen

Lees achtergrondverhaal

Het karakter, tot in detail

Kampioen kunstwerk

JhinKlassiek kampioenskunstwerk · Riot Games
View volledige illustratie
Verken de bredere omgevingIonië

Het verhaal onder het landschap

Wat maakt deze plek belangrijk?

Het spirituele evenwicht van Ionia is geen enkel gedeeld antwoord. De Noxian-invasie dwingt kampioenen om het oneens te zijn over traditie, verzet en wraak. Het Placidium biedt een startpunt voor de weerstand van Irelia; de Kinkou opent een ander pad door de verhalen van Shen en Akali.

Kijk dichterbij

Een venster op deze wereld

Officieel Riot-kunstwerk. De galerij omvat de regionale setting; niet elke afbeelding toont dit exacte herkenningspunt. Open een afbeelding om de volledige compositie te zien.

Bronnen en verhaalcontextOfficiële verhalen, artworkcredits en leesnotities

Waar de verhalen vandaan komen

VRC.LOL schrijft de inleidingen, leest aantekeningen en verbindingen met behulp van gekoppelde Riot Universe-biografieën en regionale gidsen. Korte kampioenssamenvattingen gebruiken Data Dragon versie 16.20.1. Langere geschiedenissen verwijzen naar het gebruikte officiële verhaal; sommige kampioenen hebben momenteel een korter officieel overzicht.

Wat de foto's laten zien

Het kunstwerk behoort tot Riot Games. Het landschap komt van Riot's Runeterra-wereldkaart; kampioenskunst toont het personage. Een regionale illustratie zet de toon wanneer een oriëntatiepunt geen speciale afbeelding heeft. Er wordt geen bevestigde gebeurtenis op die exacte plaats weergegeven.

Een wereld die nog steeds geschreven wordt

Oudere biografieën en nieuwere aanpassingen kunnen verschillen. Deze gidsen introduceren verbanden in plaats van een definitieve chronologie of de huidige verblijfplaats van een personage te vermelden. Vertalingen helpen u bij het verkennen en behouden van originele eigennamen. Volg de officiële bronnen voor de volledige context.