VRC.LOL

Achtergrondverhaal van de kampioen

Kassadin

De leegste walker

3Verhaal hoofdstukken
1Verhaalverbindingen
2Benoemde plaatsverbindingen

De persoon achter de kampioen

Een verhaal om mee te beginnen

Kassadin snijdt een brandende baan door de donkerste plekken van de wereld en weet dat zijn dagen geteld zijn. Als veelbereisde Shuriman-gids en avonturier had hij ervoor gekozen een gezin te stichten onder de vreedzame zuidelijke stammen - tot de dag dat zijn dorp werd verteerd door de Leegte. Hij zwoer wraak en combineerde een aantal geheimzinnige artefacten en verboden technologieën voor de komende strijd. Ten slotte vertrok Kassadin naar de woestenij van Icathia, klaar om elke monsterlijke Leegte-constructie het hoofd te bieden in zijn zoektocht naar hun zelfbenoemde profeet, Malzahar.

Korte biografie door Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Wat vormt hun verhaal?

De ervaren gids begint met een leven opgebouwd rond reizen, werk en gezin. Zijn latere uitrusting en wanhoop worden duidelijker in vergelijking met dat gewone verleden: overlevingsvaardigheden worden omgeleid naar een verlies dat verkenning hem niet kon voorbereiden om te accepteren.

Leesnotitie van VRC.LOL
Lees de volledige biografie van Riot ↗

Volg het verhaal

Verhaal tijdlijn

Volg de belangrijkste ontwikkelingen op volgorde en onderzoek vervolgens de gevolgen ervan. Gebruik de links van elk hoofdstuk om de betrokken mensen, regio's en plaatsen te verkennen. Kunstwerken tonen het karakter of de wijdere wereld, niet een exacte reconstructie van elke gebeurtenis; kalenderdata worden hier niet toegewezen.

  1. Dormun RidersRiot Games · Regionaal wereldkunstwerk

    Een gids kiest voor een gezinsleven

    Kassadin kende Shurima ooit als gids en reiziger, maar koos toen voor een rustiger gezinsleven. De vernietiging van zijn dorp door de Leegte veranderde die vaste toekomst in een zoektocht naar antwoorden en wraak.

  2. Atop the DormunRiot Games · Regionaal wereldkunstwerk

    De Leegte vernietigt de vaste toekomst

    Hij verzamelde verboden technologie en magische artefacten om een ​​reis te overleven die gewone apparatuur niet kon ondersteunen. Die voorbereidingen geven hem een ​​kans om te vechten, terwijl er nog meer eisen aan zijn lichaam worden gesteld.

  3. The Fall of IcathiaRiot Games · Wereldkunstwerk

    Een voorbereid lichaam betreedt een onvoorbereide wereld

    Dankzij artefacten en verboden uitrusting kan Kassadin Malzahar achtervolgen waar gewone reizigers niet konden overleven. Ze kunnen het gezinsleven dat de missie in gang heeft gezet niet herstellen. Zijn vastberadenheid verandert de zoektocht in een voortdurende confrontatie met de krachten die zijn huis in beslag nemen.

Verhaalgids door VRC.LOL, gebaseerd op de gekoppelde Riot-verhalen. Oudere biografieën en nieuwere verhalen kunnen verschillen; er wordt geen exacte datum of huidige verblijfplaats geïmpliceerd, tenzij anders vermeld.

Stel je de instelling voor

Een wereld achter het verhaal

Officieel artwork voor Riot-setting, geen illustraties van deze exacte gebeurtenissen. Open een afbeelding om de volledige compositie te zien.

Atop the DormunView volledige illustratie
Bovenop de DormunRiot Games · Wereldkunstwerk
Dormun RidersView volledige illustratie
Dormun-rijdersRiot Games · Wereldkunstwerk
Verken de wijdere regio

Mensen die het verhaal vormgeven

Relaties en loyaliteiten

Ontdek de metgezellen, gemeenschappen en krachten die belangrijk zijn voor deze kampioen. Elke kaart legt de connectie uit, in plaats van elk nabijgelegen personage als vriend te behandelen.

Niet iedereen die belangrijk is voor dit verhaal is een speelbare kampioen. De onderstaande leessuggesties zijn afzonderlijk van deze verhaalverbindingen gelabeld.

Volg het verhaal

Bekende plaatsen en verbindingen

Oorsprong, reizen en gedocumenteerde gebeurtenissen. Een connectie hier betekent niet dat deze kampioen daar nu woont.

Regionale verbinding

Shurima

De ervaren gids begint met een leven opgebouwd rond reizen, werk en gezin. Zijn latere uitrusting en wanhoop worden duidelijker in vergelijking met dat gewone verleden: overlevingsvaardigheden worden omgeleid naar een verlies dat verkenning hem niet kon voorbereiden om te accepteren.

Verken de regionale tijdlijn
Meer over de regio

De overblijfselen van een enorm rijk liggen tussen woestijnnederzettingen en oude ruïnes. De terugkeer van Opgestegen krachten brengt oud verraad in de levens van huurlingen, zwervers en mensen die vechten voor een eigen toekomst.

Regionale verbinding

The Void

De ervaren gids begint met een leven opgebouwd rond reizen, werk en gezin. Zijn latere uitrusting en wanhoop worden duidelijker in vergelijking met dat gewone verleden: overlevingsvaardigheden worden omgeleid naar een verlies dat verkenning hem niet kon voorbereiden om te accepteren.

Verken de regionale tijdlijn
Meer over de regio

De Leegte is een buitenaards niets buiten de materiële wereld, in plaats van een conventioneel land. De indringers ervan en de wezens die erdoor worden gevormd, houden verband met enkele van de gevaarlijkste conflicten van Runeterra.

Geruïneerd vaderland

Icathia

Icathia's opstand tegen Shurima ontketende de Leegte en vernietigde het land dat de bevolking hoopte te bevrijden. Jax en Zilean behouden zeer verschillende reacties op dat verlies; andere kampioenen verbinden zich met de breuk, de oorlog of de nasleep ervan.

Verken deze plek
Inbraken

Void rifts

Rifts zijn gaten waardoor de invloed van de Leegte Runeterra bereikt. Beschouw ze als een soort wereldbedreigende inbreuk, in plaats van als een enkele gevestigde stad of als een veilige route om te verkennen.

Verken deze plek

Een ander perspectief

Verhalen om hierna te lezen

Ga verder met gerelateerde personages, regionale verhalen en andere perspectieven op dezelfde thema's.

Kai'Sa

De dochter van de leegte

Lees achtergrondverhaal

Malzahar

De profeet van de leegte

Lees achtergrondverhaal

Het karakter, tot in detail

Kampioen kunstwerk

KassadinKlassiek kampioenskunstwerk · Riot Games
View volledige illustratie
Verken de bredere omgevingShurima

Het verhaal onder het landschap

Wat maakt deze plek belangrijk?

De val van het rijk maakte geen einde aan het leven in Shurima. Setttussen de ruïnes bleven de handel en de plaatselijke culturen voortbestaan. Azir's terugkeer heropent oude imperiale ambities, terwijl Sivir En Taliyah bieden perspectieven gevormd door de mensen die vandaag in de woestijn leven.

Kijk dichterbij

Een venster op deze wereld

Officieel Riot-kunstwerk. De galerij omvat de regionale setting; niet elke afbeelding toont dit exacte herkenningspunt. Open een afbeelding om de volledige compositie te zien.

Verken de bredere omgevingDe leegte

Het verhaal onder het landschap

Wat maakt deze plek belangrijk?

The Void is niet zomaar een koninkrijk op de kaart. De inbreuken ervan vormen een bedreiging voor de materiële wereld, en haar schepselen delen niet één menselijk doel. De val van Icathia en de overleving van Kai'Sa bieden verschillende uitgangspunten om de kosten van deze inbraken te begrijpen.

Kijk dichterbij

Een venster op deze wereld

Officieel Riot-kunstwerk. De galerij omvat de regionale setting; niet elke afbeelding toont dit exacte herkenningspunt. Open een afbeelding om de volledige compositie te zien.

Bronnen en verhaalcontextOfficiële verhalen, artworkcredits en leesnotities

Waar de verhalen vandaan komen

VRC.LOL schrijft de inleidingen, leest aantekeningen en verbindingen met behulp van gekoppelde Riot Universe-biografieën en regionale gidsen. Korte kampioenssamenvattingen gebruiken Data Dragon versie 16.20.1. Langere geschiedenissen verwijzen naar het gebruikte officiële verhaal; sommige kampioenen hebben momenteel een korter officieel overzicht.

Wat de foto's laten zien

Het kunstwerk behoort tot Riot Games. Het landschap komt van Riot's Runeterra-wereldkaart; kampioenskunst toont het personage. Een regionale illustratie zet de toon wanneer een oriëntatiepunt geen speciale afbeelding heeft. Er wordt geen bevestigde gebeurtenis op die exacte plaats weergegeven.

Een wereld die nog steeds geschreven wordt

Oudere biografieën en nieuwere aanpassingen kunnen verschillen. Deze gidsen introduceren verbanden in plaats van een definitieve chronologie of de huidige verblijfplaats van een personage te vermelden. Vertalingen helpen u bij het verkennen en behouden van originele eigennamen. Volg de officiële bronnen voor de volledige context.