VRC.LOL

Achtergrondverhaal van de kampioen

Malzahar

De profeet van de leegte

3Verhaal hoofdstukken
1Verhaalverbindingen
2Benoemde plaatsverbindingen

De persoon achter de kampioen

Een verhaal om mee te beginnen

Malzahar, een ijverige ziener die zich inzet voor de eenwording van al het leven, gelooft echt dat de nieuw opkomende Leegte het pad naar Runeterra's redding is. In de woestijnwoestijn van Shurima volgde hij de stemmen die in zijn geest fluisterden, helemaal tot aan het oude Icathia. Te midden van de ruïnes van dat land staarde hij in het donkere hart van de Leegte zelf, en kreeg nieuwe macht en een nieuw doel. Malzahar ziet zichzelf nu als een herder, bevoegd om anderen in de schaapskooi te brengen... of om de leegtewezens die eronder wonen vrij te laten.

Korte biografie door Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Wat vormt hun verhaal?

Malzahar biedt onderwerping als antwoord op lijden en onzekerheid. Die belofte onderscheidt zijn relatie met de Leegte van de overlevenden die zich ertegen verzetten, waardoor schijnbare zekerheid eerder een gevaar wordt dan een bewijs dat zijn volgelingen begrijpen wat hen te wachten staat.

Leesnotitie van VRC.LOL
Lees de volledige biografie van Riot ↗

Volg het verhaal

Verhaal tijdlijn

Volg de belangrijkste ontwikkelingen op volgorde en onderzoek vervolgens de gevolgen ervan. Gebruik de links van elk hoofdstuk om de betrokken mensen, regio's en plaatsen te verkennen. Kunstwerken tonen het karakter of de wijdere wereld, niet een exacte reconstructie van elke gebeurtenis; kalenderdata worden hier niet toegewezen.

  1. Salt the EarthRiot Games · Regionaal wereldkunstwerk

    De visioenen van een ziener leiden naar Icathia

    Malzahar volgde visioenen door Shurima totdat zijn zoektocht Icathia bereikte. Wat anderen als een angstaanjagende breuk zagen, ging hij interpreteren als een openbaring over de toekomst van de wereld.

  2. The RuptureRiot Games · Regionaal wereldkunstwerk

    The Void geeft de visioenen een doel

    De Leegte zorgde voor kracht en een schijnbaar doel, waardoor een onrustige ziener in een profeet veranderde die anderen naar dezelfde duisternis brengt. Zijn zekerheid geeft vernietiging de taal van verlossing.

  3. The Fall of IcathiaRiot Games · Wereldkunstwerk

    Een openbaring wordt een gevaar voor anderen

    Malzahar brengt volgelingen naar de Leegte omdat hij het beloofde einde ervan als verlossing beschouwt. Kassadin volgt de catastrofe vanuit de tegenovergestelde richting, in een poging een einde te maken aan wat de profeet verwelkomt. Hun verhalen verbinden een persoonlijk verlies met een missie die nog veel meer levens bedreigt.

Verhaalgids door VRC.LOL, gebaseerd op de gekoppelde Riot-verhalen. Oudere biografieën en nieuwere verhalen kunnen verschillen; er wordt geen exacte datum of huidige verblijfplaats geïmpliceerd, tenzij anders vermeld.

Stel je de instelling voor

Een wereld achter het verhaal

Officieel artwork voor Riot-setting, geen illustraties van deze exacte gebeurtenissen. Open een afbeelding om de volledige compositie te zien.

The RuptureView volledige illustratie
De RuptureRiot Games · Wereldkunstwerk
Salt the EarthView volledige illustratie
Zout de aardeRiot Games · Wereldkunstwerk
Verken de wijdere regio

Mensen die het verhaal vormgeven

Relaties en loyaliteiten

Ontdek de metgezellen, gemeenschappen en krachten die belangrijk zijn voor deze kampioen. Elke kaart legt de connectie uit, in plaats van elk nabijgelegen personage als vriend te behandelen.

Kampioen verbindingen

De oproep geassocieerd met Icathia

Kog'Maw

De biografie van Kog'Maw verbindt de opkomst ervan met het onheilspellende doel rond Malzahar. Die link behoort tot het verslag van de invloed van de Leegte; het brengt geen gewone meester-en-huisdierrelatie tot stand.

Verbindingen beschrijven de gekoppelde officiële verhalen. Een gedeelde geschiedenis vestigt geen huidige alliantie of locatie.

Volg het verhaal

Bekende plaatsen en verbindingen

Oorsprong, reizen en gedocumenteerde gebeurtenissen. Een connectie hier betekent niet dat deze kampioen daar nu woont.

Regionale verbinding

The Void

Malzahar biedt onderwerping als antwoord op lijden en onzekerheid. Die belofte onderscheidt zijn relatie met de Leegte van de overlevenden die zich ertegen verzetten, waardoor schijnbare zekerheid eerder een gevaar wordt dan een bewijs dat zijn volgelingen begrijpen wat hen te wachten staat.

Verken de regionale tijdlijn
Meer over de regio

De Leegte is een buitenaards niets buiten de materiële wereld, in plaats van een conventioneel land. De indringers ervan en de wezens die erdoor worden gevormd, houden verband met enkele van de gevaarlijkste conflicten van Runeterra.

Geruïneerd vaderland

Icathia

Icathia's opstand tegen Shurima ontketende de Leegte en vernietigde het land dat de bevolking hoopte te bevrijden. Jax en Zilean behouden zeer verschillende reacties op dat verlies; andere kampioenen verbinden zich met de breuk, de oorlog of de nasleep ervan.

Verken deze plek
Inbraken

Void rifts

Rifts zijn gaten waardoor de invloed van de Leegte Runeterra bereikt. Beschouw ze als een soort wereldbedreigende inbreuk, in plaats van als een enkele gevestigde stad of als een veilige route om te verkennen.

Verken deze plek

Een ander perspectief

Verhalen om hierna te lezen

Ga verder met gerelateerde personages, regionale verhalen en andere perspectieven op dezelfde thema's.

Kai'Sa

De dochter van de leegte

Lees achtergrondverhaal

Kassadin

De leegste walker

Lees achtergrondverhaal

Het karakter, tot in detail

Kampioen kunstwerk

MalzaharKlassiek kampioenskunstwerk · Riot Games
View volledige illustratie
Verken de bredere omgevingDe leegte

Het verhaal onder het landschap

Wat maakt deze plek belangrijk?

The Void is niet zomaar een koninkrijk op de kaart. De inbreuken ervan vormen een bedreiging voor de materiële wereld, en haar schepselen delen niet één menselijk doel. De val van Icathia en de overleving van Kai'Sa bieden verschillende uitgangspunten om de kosten van deze inbraken te begrijpen.

Kijk dichterbij

Een venster op deze wereld

Officieel Riot-kunstwerk. De galerij omvat de regionale setting; niet elke afbeelding toont dit exacte herkenningspunt. Open een afbeelding om de volledige compositie te zien.

Bronnen en verhaalcontextOfficiële verhalen, artworkcredits en leesnotities

Waar de verhalen vandaan komen

VRC.LOL schrijft de inleidingen, leest aantekeningen en verbindingen met behulp van gekoppelde Riot Universe-biografieën en regionale gidsen. Korte kampioenssamenvattingen gebruiken Data Dragon versie 16.20.1. Langere geschiedenissen verwijzen naar het gebruikte officiële verhaal; sommige kampioenen hebben momenteel een korter officieel overzicht.

Wat de foto's laten zien

Het kunstwerk behoort tot Riot Games. Het landschap komt van Riot's Runeterra-wereldkaart; kampioenskunst toont het personage. Een regionale illustratie zet de toon wanneer een oriëntatiepunt geen speciale afbeelding heeft. Er wordt geen bevestigde gebeurtenis op die exacte plaats weergegeven.

Een wereld die nog steeds geschreven wordt

Oudere biografieën en nieuwere aanpassingen kunnen verschillen. Deze gidsen introduceren verbanden in plaats van een definitieve chronologie of de huidige verblijfplaats van een personage te vermelden. Vertalingen helpen u bij het verkennen en behouden van originele eigennamen. Volg de officiële bronnen voor de volledige context.