VRC.LOL

Achtergrondverhaal van de kampioen

Veigar

De kleine meester van het kwaad

3Verhaal hoofdstukken
1Verhaalverbindingen
1Benoemde plaatsverbindingen

De persoon achter de kampioen

Een verhaal om mee te beginnen

Veigar, een enthousiaste meester van duistere tovenarij, heeft krachten omarmd die maar weinig stervelingen durven te benaderen. Als vrijgevochten inwoner van Bandle City verlangde hij ernaar de grenzen van de yordle-magie te overschrijden en wendde hij zich in plaats daarvan tot geheimzinnige teksten die duizenden jaren verborgen waren gebleven. Nu een koppig wezen met een eindeloze fascinatie voor de mysteries van het universum, wordt Veigar vaak onderschat door anderen – maar hoewel hij gelooft dat hij echt slecht is, bezit hij een innerlijke moraliteit die sommigen ertoe brengt zijn diepere motivaties in twijfel te trekken.

Korte biografie door Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Wat vormt hun verhaal?

De wens om een ​​onmiskenbare slechterik te worden komt voort uit een geschiedenis waarin macht tegen Veigar zelf werd gebruikt. Zijn overdreven ambities blijven bij elkaar verontrustend en komisch, omdat het verklaren van een rol er niet voor zorgt dat elke actie past bij de identiteit die hij wil.

Leesnotitie van VRC.LOL
Lees de volledige biografie van Riot ↗

Volg het verhaal

Verhaal tijdlijn

Volg de belangrijkste ontwikkelingen op volgorde en onderzoek vervolgens de gevolgen ervan. Gebruik de links van elk hoofdstuk om de betrokken mensen, regio's en plaatsen te verkennen. Kunstwerken tonen het karakter of de wijdere wereld, niet een exacte reconstructie van elke gebeurtenis; kalenderdata worden hier niet toegewezen.

  1. Geometry of TransitRiot Games · Regionaal wereldkunstwerk

    Nieuwsgierigheid die verder gaat dan de bekende yordle-magie

    De nieuwsgierigheid van Veigar trok hem voorbij de vertrouwde mogelijkheden van yordle-magie naar krachtige geheimzinnige kennis. Zijn kleine formaat doet niets af aan hoe groots hij zich de rol van een angstaanjagende tovenaar voorstelt.

  2. Otherworldly GatewaysRiot Games · Regionaal wereldkunstwerk

    Gevangenschap verduistert een geheimzinnige ambitie

    Wrede behandeling en isolatie verduisterden die fascinatie. Toch komt de identiteit die hij als meester van het kwaad vervult niet altijd overeen met de morele instincten die blijken uit wat hij feitelijk doet.

  3. The Immortal BastionRiot Games · Wereldkunstwerk

    De prestaties van de slechterik bepalen de uitkomst niet

    De ambitie van Veigar om angstaanjagend over te komen, kan ertoe leiden dat hij zich verzet tegen mensen die schadelijker zijn dan hijzelf. Het contrast neemt de wreedheid die hem heeft gevormd niet weg. Er blijft een tovenaar achter wiens verklaarde identiteit en praktische gevolgen niet altijd kunnen worden begrepen door een van beide op het eerste gezicht te aanvaarden.

Verhaalgids door VRC.LOL, gebaseerd op de gekoppelde Riot-verhalen. Oudere biografieën en nieuwere verhalen kunnen verschillen; er wordt geen exacte datum of huidige verblijfplaats geïmpliceerd, tenzij anders vermeld.

Stel je de instelling voor

Een wereld achter het verhaal

Officieel artwork voor Riot-setting, geen illustraties van deze exacte gebeurtenissen. Open een afbeelding om de volledige compositie te zien.

Otherworldly GatewaysView volledige illustratie
Buitenaardse toegangspoortenRiot Games · Wereldkunstwerk
Geometry of TransitView volledige illustratie
Geometrie van de doorvoerRiot Games · Wereldkunstwerk
Verken de wijdere regio

Mensen die het verhaal vormgeven

Relaties en loyaliteiten

Ontdek de metgezellen, gemeenschappen en krachten die belangrijk zijn voor deze kampioen. Elke kaart legt de connectie uit, in plaats van elk nabijgelegen personage als vriend te behandelen.

Kampioen verbindingen

Gevangenschap en een beschadigde identiteit

Mordekaiser

Mordekaiser heeft de magie van Veigar gevangengezet en uitgebuit. Dat lijden hoort bij de latere prestaties van de Yordle als een angstaanjagende tovenaar, zonder te bewijzen dat zijn ontvoerder erin slaagde elke keuze die hij zou maken te bepalen.

Verbindingen beschrijven de gekoppelde officiële verhalen. Een gedeelde geschiedenis vestigt geen huidige alliantie of locatie.

Volg het verhaal

Bekende plaatsen en verbindingen

Oorsprong, reizen en gedocumenteerde gebeurtenissen. Een connectie hier betekent niet dat deze kampioen daar nu woont.

Regionale verbinding

Bandle City

De wens om een ​​onmiskenbare slechterik te worden komt voort uit een geschiedenis waarin macht tegen Veigar zelf werd gebruikt. Zijn overdreven ambities blijven bij elkaar verontrustend en komisch, omdat het verklaren van een rol er niet voor zorgt dat elke actie past bij de identiteit die hij wil.

Verken de regionale tijdlijn
Meer over de regio

Een betoverd huis van yordles verbonden met de materiële wereld door ongebruikelijke poorten. De paden gedragen zich niet als gewone wegen, en de bewoners vormen vaak diepe verbindingen tot ver buiten hun huis.

Oud bolwerk

Immortal Bastion

Dit fort is ouder dan het omringende rijk en verankert de hoofdstad van Noxian. Door de wederopbouw zijn er lagen straten en verborgen wijken achtergebleven; de geschiedenis ervan sluit aan bij Mordekaiser en de machten die Noxus regeren.

Verken deze plek

Een ander perspectief

Verhalen om hierna te lezen

Ga verder met gerelateerde personages, regionale verhalen en andere perspectieven op dezelfde thema's.

Mordekaiser

De ijzer terug

Lees achtergrondverhaal

Het karakter, tot in detail

Kampioen kunstwerk

VeigarKlassiek kampioenskunstwerk · Riot Games
View volledige illustratie
Verken de bredere omgevingBandel stad

Het verhaal onder het landschap

Wat maakt deze plek belangrijk?

Bandle City behoort tot het geestenrijk, dus de routes kunnen niet als gewone wegen worden gelezen. Yordles maken ook levens in Runeterra. De connectie van een kampioen met dit huis betekent niet dat elk deel van hun biografie zich hier afspeelt.

Kijk dichterbij

Een venster op deze wereld

Officieel Riot-kunstwerk. De galerij omvat de regionale setting; niet elke afbeelding toont dit exacte herkenningspunt. Open een afbeelding om de volledige compositie te zien.

Bronnen en verhaalcontextOfficiële verhalen, artworkcredits en leesnotities

Waar de verhalen vandaan komen

VRC.LOL schrijft de inleidingen, leest aantekeningen en verbindingen met behulp van gekoppelde Riot Universe-biografieën en regionale gidsen. Korte kampioenssamenvattingen gebruiken Data Dragon versie 16.20.1. Langere geschiedenissen verwijzen naar het gebruikte officiële verhaal; sommige kampioenen hebben momenteel een korter officieel overzicht.

Wat de foto's laten zien

Het kunstwerk behoort tot Riot Games. Het landschap komt van Riot's Runeterra-wereldkaart; kampioenskunst toont het personage. Een regionale illustratie zet de toon wanneer een oriëntatiepunt geen speciale afbeelding heeft. Er wordt geen bevestigde gebeurtenis op die exacte plaats weergegeven.

Een wereld die nog steeds geschreven wordt

Oudere biografieën en nieuwere aanpassingen kunnen verschillen. Deze gidsen introduceren verbanden in plaats van een definitieve chronologie of de huidige verblijfplaats van een personage te vermelden. Vertalingen helpen u bij het verkennen en behouden van originele eigennamen. Volg de officiële bronnen voor de volledige context.