VRC.LOL

Achtergrondverhaal van de kampioen

Xerath

De Magus Ascendant

3Verhaal hoofdstukken
2Verhaalverbindingen
1Benoemde plaatsverbindingen

De persoon achter de kampioen

Een verhaal om mee te beginnen

Xerath is een Opgevaren Magiër uit het oude Shurima, een wezen met mysterieuze energie dat kronkelt in de gebroken scherven van een magische sarcofaag. Duizenden jaren lang zat hij vast onder het woestijnzand, maar de opkomst van Shurima bevrijdde hem uit zijn oude gevangenis. Gek geworden door macht, probeert hij nu te nemen wat volgens hem rechtmatig van hem is en de beginnende beschavingen van de wereld te vervangen door een beschaving die naar zijn evenbeeld is gevormd.

Korte biografie door Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Wat vormt hun verhaal?

Slavernij geeft de wrok van Xerath een geschiedenis die de keizerlijke viering kan verdoezelen. Zijn latere overheersing herstelt dat onrecht niet, waardoor het verhaal een confrontatie wordt tussen de ontkenning van vrijheid en de destructieve keuzes die worden gemaakt bij het nastreven van macht.

Leesnotitie van VRC.LOL
Lees de volledige biografie van Riot ↗

Volg het verhaal

Verhaal tijdlijn

Volg de belangrijkste ontwikkelingen op volgorde en onderzoek vervolgens de gevolgen ervan. Gebruik de links van elk hoofdstuk om de betrokken mensen, regio's en plaatsen te verkennen. Kunstwerken tonen het karakter of de wijdere wereld, niet een exacte reconstructie van elke gebeurtenis; kalenderdata worden hier niet toegewezen.

  1. Risen from the SandsRiot Games · Regionaal wereldkunstwerk

    Een tot slaaf gemaakte metgezel zoekt vrijheid

    De geschiedenis van Xerath begint in de ongelijkheden van het oude Shurima, dicht bij een keizer wiens beloften geen einde maakten aan zijn dienstbaarheid. Zijn honger naar vrijheid raakt verstrikt in een honger naar absolute macht.

  2. The RebirthRiot Games · Regionaal wereldkunstwerk

    Het Hemelvaartsritueel wordt aangegrepen

    Door de controle over het Ascensie-ritueel over te nemen, wordt de grens vernietigd tussen de man en de magie die hij zoekt. Gevangenisstraf vertraagt ​​de dreiging zonder de ambities achter de catastrofe op te lossen.

  3. AzirKlassiek kampioenskunstwerk · Riot Games

    De bevrijde macht behoudt de oude ambitie

    Ontsnapping uit het graf herstelt het bereik van Xerath zonder de wereld te herstellen die door zijn verraad is vernietigd. De gemanipuleerde haat van Renekton en de terugkeer van Azir brengen oude relaties weer in conflict. De vraag naar vrijheid waarmee zijn verhaal begon, is een aanspraak geworden op autoriteit over andere levens.

Verhaalgids door VRC.LOL, gebaseerd op de gekoppelde Riot-verhalen. Oudere biografieën en nieuwere verhalen kunnen verschillen; er wordt geen exacte datum of huidige verblijfplaats geïmpliceerd, tenzij anders vermeld.

Stel je de instelling voor

Een wereld achter het verhaal

Officieel artwork voor Riot-setting, geen illustraties van deze exacte gebeurtenissen. Open een afbeelding om de volledige compositie te zien.

Atop the DormunView volledige illustratie
Bovenop de DormunRiot Games · Wereldkunstwerk
Dormun RidersView volledige illustratie
Dormun-rijdersRiot Games · Wereldkunstwerk
Verken de wijdere regio

Mensen die het verhaal vormgeven

Relaties en loyaliteiten

Ontdek de metgezellen, gemeenschappen en krachten die belangrijk zijn voor deze kampioen. Elke kaart legt de connectie uit, in plaats van elk nabijgelegen personage als vriend te behandelen.

Kampioen verbindingen

Vriendschap en verraad

Azir

Azir gaf zijn tot slaaf gemaakte jeugdgenoot de naam Xerath. Hun ongelijke vriendschap eindigt in verraad bij het Hemelvaartsritueel en de catastrofe van Shurima.

Verbindingen beschrijven de gekoppelde officiële verhalen. Een gedeelde geschiedenis vestigt geen huidige alliantie of locatie.

Volg het verhaal

Bekende plaatsen en verbindingen

Oorsprong, reizen en gedocumenteerde gebeurtenissen. Een connectie hier betekent niet dat deze kampioen daar nu woont.

Regionale verbinding

Shurima

De inbeslagname van het Hemelvaartsritueel door Xerath verandert het keizerlijke monument in het centrum van Shurima's catastrofe.

Verken de regionale tijdlijn
Meer over de regio

De overblijfselen van een enorm rijk liggen tussen woestijnnederzettingen en oude ruïnes. De terugkeer van Opgestegen krachten brengt oud verraad in de levens van huurlingen, zwervers en mensen die vechten voor een eigen toekomst.

Hemelvaartsmonument

Sun Disc

De grote schijf staat centraal in de keizerlijke geschiedenis van Shurima en de hemelvaart van zijn godstrijders. De terugkeer van Azir maakt het verloren kapitaal en zijn erfenis weer belangrijk.

Waarom deze plek ertoe doetDe inbeslagname van het Hemelvaartsritueel door Xerath verandert het keizerlijke monument in het centrum van Shurima's catastrofe.
Verken deze plek

Een ander perspectief

Verhalen om hierna te lezen

Ga verder met gerelateerde personages, regionale verhalen en andere perspectieven op dezelfde thema's.

Azir

De keizer van de zand

Lees achtergrondverhaal

Nasus

De Curator van de zand

Lees achtergrondverhaal

Renekton

De Boer van de zand

Lees achtergrondverhaal

Het karakter, tot in detail

Kampioen kunstwerk

XerathKlassiek kampioenskunstwerk · Riot Games
View volledige illustratie
Verken de bredere omgevingShurima

Het verhaal onder het landschap

Wat maakt deze plek belangrijk?

De val van het rijk maakte geen einde aan het leven in Shurima. Setttussen de ruïnes bleven de handel en de plaatselijke culturen voortbestaan. Azir's terugkeer heropent oude imperiale ambities, terwijl Sivir En Taliyah bieden perspectieven gevormd door de mensen die vandaag in de woestijn leven.

Kijk dichterbij

Een venster op deze wereld

Officieel Riot-kunstwerk. De galerij omvat de regionale setting; niet elke afbeelding toont dit exacte herkenningspunt. Open een afbeelding om de volledige compositie te zien.

Bronnen en verhaalcontextOfficiële verhalen, artworkcredits en leesnotities

Waar de verhalen vandaan komen

VRC.LOL schrijft de inleidingen, leest aantekeningen en verbindingen met behulp van gekoppelde Riot Universe-biografieën en regionale gidsen. Korte kampioenssamenvattingen gebruiken Data Dragon versie 16.20.1. Langere geschiedenissen verwijzen naar het gebruikte officiële verhaal; sommige kampioenen hebben momenteel een korter officieel overzicht.

Wat de foto's laten zien

Het kunstwerk behoort tot Riot Games. Het landschap komt van Riot's Runeterra-wereldkaart; kampioenskunst toont het personage. Een regionale illustratie zet de toon wanneer een oriëntatiepunt geen speciale afbeelding heeft. Er wordt geen bevestigde gebeurtenis op die exacte plaats weergegeven.

Een wereld die nog steeds geschreven wordt

Oudere biografieën en nieuwere aanpassingen kunnen verschillen. Deze gidsen introduceren verbanden in plaats van een definitieve chronologie of de huidige verblijfplaats van een personage te vermelden. Vertalingen helpen u bij het verkennen en behouden van originele eigennamen. Volg de officiële bronnen voor de volledige context.