VRC.LOL

Spelpatch 26.21Data Dragon 16.21.1

Referentie patch 16.20.1

Xerath

the Magus Ascendant

Xerath is een spell-gericht kampioen die rond randen, cooldowns en gecontroleerde gebieden speelt. deze overzicht houdt de verklaring praktisch en laat patch-sensitive nummers naar Riot's gestructureerde gegevens en de huidige in-game tooltip.

MiddenMeestal magische schadeAfstandsaanvallen
De gewone rolMidden · Ondersteuning
KlassenMage · Ondersteuning
moeilijkheidHoge · 8/10
Basic aanvalRangedRanged basislag · 525 randen.
Schade profielMeestal magische schadeDe meeste normale kitdruk is magisch. Magische weerstand kan helpen, maar controle, penetratie en echte schade zijn nog steeds van belang.
Referentie patch16.20.1

Sterke punten en grenzen

What Xerath does well, and what can go wrong

Dit zijn patronen op kitniveau, geen belofte dat elke baan of matchup op dezelfde manier speelt.

Goede patronen

  • Gebruikt spreuken om ruimte vorm te geven, voorspelbare bewegingen te bestraffen of een nadering te controleren.
  • Kan waarde creëren door middel van controle, bescherming, opstelling of druk die niet alleen afhankelijk is van persoonlijk goud.
  • Basisaanvallen op afstand kunnen een bijdrage leveren zonder de melee-afstand te betreden als de afstand behouden blijft.

Grenzen aan respect

  • Belangrijke druk neemt af terwijl belangrijke spreuken niet beschikbaar zijn of hun beoogde gebied missen.
  • Door een lager inkomen zijn de timing van items en veilige samenwerking belangrijker dan op een solo-carry.

Tips voor oproerbondgenoten

Gebruik deze terwijl je de kampioen leert
1

Het is gemakkelijker om Arcanopulse op een vijand te landen wanneer ze naar of weg van je gaan, in plaats van aan de kant.

2

Eye of Destruction zal het landen van Arcanopulse gemakkelijker maken als het doel zal vertragen.

3

Als je een vijand met Shocking Orb stuit, volg dan met een gegarandeerd centrum aan de Eye of Destruction.

Tips voor tegenstanders van oproer

Waar een tegenstander op moet letten
1

Xerath's bereik kan intimiderend zijn, maar de meeste kampioenen die een afstand met hem dichtbij maken, kunnen gunstig handelen.

2

Xerath neemt een lange tijd om Rite of the Arcane te engageren. kijk naar zijn spellcast animatie en begin te dodgen.

3

Banshee's Veil zal het veel moeilijker maken voor Xerath om Shocking Orb op u te landen.

Bron grensTiptekst en kitgegevens zijn afkomstig van Riot Data Dragon 16.20.1. De kracht- en limietsamenvattingen van VRC.LOL zijn onafhankelijk geschreven.

Praktische kampioen lezen

Hoe Xerath te lezen in een echte strijd

Gebruik deze patronen om betere vragen te stellen voordat u een item, doel of toewijding kiest.

schade levering

Vooral magisch druk

Magische weerstand kan het brede spellprofiel verminderen, maar positionering en cooldown tracking beslissen nog steeds of de belangrijke vaardigheden verbinden.

Rhythm strijden

Een korte venster draagt veel van de dreiging

Volg de sleutelinstelling en de hoogste impact cooldown. Een verloren of geblokkeerde opening kan een veiliger venster creëren voordat de volledige rotatie terugkeert.

Range en toegang

Spacing beschermt herhaalde uitkomst

Ranged aanvallen zijn alleen nuttig terwijl een veilige lijn naar het doel blijft. Flanks, harde controle en geblokkeerde ontsnappingsroutes kunnen dat voordeel snel verwijderen.

Typische teamwerk

Verbonden en toegangscontrole mogelijk maken

Bescherming, instelling en informatie kan meer dan persoonlijke schade betekenen. positie zodat de volgende nuttige spell de bondgenoot of doelwit bereikt die het nodig heeft.

Controleer controle

Identificeer de exacte bewegingsbeperkingen

De spanning kan alleen de kwalificerende controle verkorten. verplaatsingen, luchtgevoelige effecten en herhaalde slow-ups hebben hun eigen positionering, blokkering of beweging antwoord nodig.

Bescherming en onderhoud

Koop geen counter die geen doel heeft

Reserveer anti-heal en anti-schild voor een zichtbaar probleem in de volledige teamcompositie; ze zijn niet standaard antwoorden voor elke kampioen.

Resource patroon

Mana en cooldowns beide dingen

Een spell beschikbaar is niet betekent dat de volledige sequentie duurzaam is. Bekijk de resource bar en de setup en escape cooldowns.

Lees het hele teamDezelfde kampioen kan een ander probleem creëren na het veranderen van rollen, items of bondgenoten.

Referentie voor defensief item

What can help against Xerath?

Begin met de dreiging die daadwerkelijk de wedstrijd beïnvloedt. Dit zijn voorwaardelijke vergelijkingen, geen automatische telleropbouw.

Keuzes vóór het spel
VERDEDIGENDE LAARZEN

Mercury's Treads past meestal beter

Magische weerstand pakt het brede schadeprofiel aan, terwijl Tenacity de reduceerbare controle kan verkorten.

Kies in plaats daarvan alleen Plated Steelcaps als fysieke basisaanvallen van deze kampioen of de rest van het team de grotere herhaalde dreiging vormen.
Reduceerbare controleVertraagt
MAGISCHE VERDEDIGING

Magische verdediging

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magische weerstand kan het brede spreukprofiel verminderen.

Kies alleen een optie die geschikt is voor de rol als herhaalde of gebarsten magische schade het probleem is.
CONTROLE EN ÉÉN SLEUTELSPELL

Controle en één sleutelspreuk

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Vasthoudendheid en een verwijderbare controle-activiteit kunnen helpen tegen de relevante invaliderende effecten.

Controleer de huidige tooltip en of het exacte effect kan worden ingekort, verwijderd of geblokkeerd.
HERHAALDE VERTRAGINGEN

Herhaalde vertragingen

Boots of Swiftness

Langzame weerstand kan nuttiger zijn dan vasthoudendheid wanneer herhaalde vertragingskracht het grootste probleem is.

Het geeft geen pantser of magische weerstand, dus vergelijk de rest van het andere team.
GEBRACHT VENSTER

Gebarsten raam

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis of een spreukschild kunnen een beslissende aanval of spreuk weigeren als het item bij de build past.

Deze vervangen positionering, zicht of gewone duurzaamheid niet.
Speler beslistChampion-identiteit is een startpunt, geen automatische aankoop. Vergelijk het volledige tegenstanderteam, de huidige tooltips voor items en het probleem dat feitelijk gevechten beslist. Koop nooit twee voltooide paar laarzen.

Normale ontwerp en geëvalueerde rolkaart

Where Xerath fits on Summoner's Rift

Elke lijn wordt afzonderlijk beoordeeld. Open een rol om zijn quue-specifieke bouw en matchup voorbereiding te bereiken.

BovenOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Xerath wordt meestal gespeeld Mid of Support en heeft momenteel geen beoordeelde Top route. Top heeft meestal onafhankelijke laning, duurzame handel of betrouwbare side-lane druk nodig.

Bekijk deze rol
JungleOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Xerath wordt meestal gespeeld Mid of Support en heeft momenteel geen beoordeelde Jungle route. Jungle heeft meestal herhaaldelijke monsters duidelijk, veilig patching en objectieve controle zonder lijninkomen nodig.

Bekijk deze rol
OnderOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Xerath wordt meestal gespeeld Mid of Support en heeft momenteel geen beoordeelde Bot route. Bot heeft meestal afhankelijk duo-lane scaling en gedurende de schade met gedeelde vroege druk nodig.

Bekijk deze rol

Situationele AP-aankoop

Wanneer moet je anti-heal kopen?

Koop genezingsreductie wanneer de genezing of regeneratie van de vijand beslissend is voor gevechten en je het relevante doelwit kunt blijven beschadigen. Ernstige wonden verminderen de genezing; het vermindert schilden, magische schade of controle over de menigte niet.

Begin met het onderdeel

Oblivion Orb kan genezingsvermindering bieden zonder onmiddellijk te betalen voor een voltooide Morellonomicon. Pas het onderdeel aan rond uw kernschade-, mana- en overlevingsbehoeften; controleer de itemtooltip van de huidige wachtrij.

Eindig wanneer het past bij het gevecht

Voltooi Morellonomicon wanneer de statistieken en slotefficiëntie bij uw build passen. Beschouw het niet als een verplicht eerste item alleen maar omdat je kampioen magische schade aanricht.

Coördineer de dekking

Meerdere Grievous Wounds-bronnen tellen hun percentages niet bij elkaar op. Een andere betrouwbare aanvrager kan hetzelfde doelwit bestrijken, maar het kan zijn dat je nog steeds je eigen bron nodig hebt voor een afzonderlijk gevecht of doelwit.

Herhaalde spreukschade en schade in de loop van de tijd kunnen de dekking betrouwbaarder behouden dan een enkele treffer. Zorg ervoor dat de aankoop overeenkomt met je daadwerkelijke spreuktoegang, vijandelijke ondersteuning en de teamgenoten die de debuff kunnen toepassen.

Zal het gevecht lang genoeg duren?

Als u sterft voordat u schade heeft aangericht, past u geen genezingsvermindering toe. Als je doelwit sterft voordat het genezen is, valt er weinig genezing te voorkomen. De debuff is onmiddellijk van toepassing op kwalificerende schade; het hoeft niet op te bouwen. Het blijft kort na je laatste treffer, zodat teamgenoten er zelfs van kunnen profiteren nadat je je hebt teruggetrokken.

Alleen genezing tijdens de actieve debuff telt. Een reductie van 40% voorkomt bijvoorbeeld dat 80 van een genezing van 200 punten, of 400 van een genezing van 1.000 punten, vóór andere modifiers wordt voorkomen. Vergelijk dat eens met de schade, penetratie of overleving die je hebt uitgesteld; geen van beide voorbeelden garandeert een moord. Genezing nadat de debuff is verlopen, wordt niet beïnvloed.

Zie de Vergeet Orb en Morellonomicon referenties voor actuele effecten en wachtrijbeschikbaarheid. Dit zijn situationele beslissingen, geen gemeten best-build-claim.

Kit-referentie

Xerath vaardigheden

Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.

vaardigheden Data Dragon 16.20.1Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1
P
Passief

Mana Surge

Wat het doetEnglishXerath's basic attacks periodically restore Mana. Whenever Xerath kills a unit, this cooldown is reduced.

Q
Q vermogen

Arcanopulse

Wat het doetEnglishFires a long-range beam of energy, dealing magic damage to all targets hit.

Het bereik verandert tijdens het opladen van deze vaardigheid. Bekijk de huidige beschrijving; de vermelde waarde is niet het volledige bereik.

Afkoeltijd (s)9/8/7/6/5Kosten80/90/100/110/120Vermeld bereik (eenheden)750
W
W vermogen

Eye of Destruction

Wat het doetEnglishCalls down a barrage of arcane energy, slowing and dealing magic damage to all enemies in an area. Targets in the middle receive additional damage and a stronger slow.

Afkoeltijd (s)14/13/12/11/10Kosten80/90/100/110/120Vermeld bereik (eenheden)1000
E
E vermogen

Shocking Orb

Wat het doetEnglishDeals magic damage to an enemy and stuns them.

Afkoeltijd (s)13/12.5/12/11.5/11Kosten60/65/70/75/80Vermeld bereik (eenheden)1050
R
Ultimatum

Rite of the Arcane

Wat het doetEnglishXerath immobilizes himself and gains numerous long-range barrages.

Afkoeltijd (s)130/115/100Kosten100Vermeld bereik (eenheden)5000

Levels 1 - 18

Xerath · Gezondheid / Mana · vaardigheden

Basiswaarden zijn exclusief items, runen, tijdelijke verbeteringen en modusspecifieke modifiers. Cooldowns zijn de vermelde basiscooldowns vóór de haast van vaardigheden.

Niveau 1575 Gezondheid400 Mana
Niveau 3731 Gezondheid432 Mana
Niveau 6994 Gezondheid487 Mana
Niveau 111,505 Gezondheid593 Mana
Niveau 162,109 Gezondheid718 Mana
Niveau 182,377 Gezondheid774 Mana

Afkoeltijd (s) Data Dragon 16.20.1

Q
BasisvermogenArcanopulse

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Rang 19Rang 28Rang 37Rang 46Rang 55

Het bereik verandert tijdens het opladen van deze vaardigheid. Bekijk de huidige beschrijving; de vermelde waarde is niet het volledige bereik.

W
BasisvermogenEye of Destruction

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Rang 114Rang 213Rang 312Rang 411Rang 510
E
BasisvermogenShocking Orb

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Rang 113Rang 212.5Rang 312Rang 411.5Rang 511
R
UltimatumRite of the Arcane

De eerste rang komt beschikbaar op niveau 6; latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveaus 11 en 16.

Rang 1130Rang 2115Rang 3100
Open elk niveauGezondheid en mana van niveau 1 tot 18
NiveauGezondheidManaMijlpaal van vermogen
1575400 ManaKies de eerste basisvaardigheid
2651416 ManaVoeg nog een basisvaardigheid of rang toe
3731432 ManaVoeg nog een basisvaardigheid of rang toe
4815450 ManaBesteed één vaardigheidspunt
5903468 ManaBesteed één vaardigheidspunt
6994487 ManaEerste ultieme rang die normaal beschikbaar is
71,089507 ManaBesteed één vaardigheidspunt
81,187527 ManaBesteed één vaardigheidspunt
91,289548 ManaBesteed één vaardigheidspunt
101,395570 ManaBesteed één vaardigheidspunt
111,505593 ManaTweede ultieme rang die normaal gesproken beschikbaar is
121,619617 ManaBesteed één vaardigheidspunt
131,736641 ManaBesteed één vaardigheidspunt
141,857666 ManaBesteed één vaardigheidspunt
151,981692 ManaBesteed één vaardigheidspunt
162,109718 ManaLaatste ultieme rang die normaal beschikbaar is
172,241746 ManaBesteed één vaardigheidspunt
182,377774 ManaBesteed één vaardigheidspunt
Hoe de cijfers worden berekendNiveauwaarden gebruiken Riot Data Dragon 16.20.1 basis- en groeistatistieken met League's niet-lineaire kampioen-statistiekengroeicurve. Het startniveau van de wachtrij kan verschillen: Normal Draft en Rated beginnen normaal gesproken op niveau 1, terwijl ARAM en Swiftplay snellere startregels gebruiken.

Kies de volgende vraag

Maak het profiel een pre-game plan

Kies een quue-aware-gebouw, vergelijk een lijn tegenstander, of terug naar de volledige kampioenschap bibliotheek.

Open Xerath bouwEen matchup voorbereidenBrowse kampioenen