VRC.LOL

Spilloppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Referanse patch 16.20.1

Fiddlesticks ARAM • Howling Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Én felles baneOne-Lane Howling Abyss forberedelser
Mesterskapsoversikt
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
— Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Howling Abyss

ARAM spell referanse

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 gull

En ARAM-kapasitet-power starter å sammenligne med den nåværende anbefalte butikken.

1
Haste båter

Ionian Boots of Lucidity

900 gull

Adder billig hastighet og bevegelse for gjentatte kast.

2
Spell kjernen

Luden's Echo

2,750 gull

Adds manas og gjentatte spell-effekter.

3
Langsiktig oppfølging

Horizon Focus

2,700 gull

Belønning pålitelig langsiktig spellkontakt.

4
Late spell makt

Rabadon's Deathcap

3,500 gull

Multipliser ferdig ferdig ferdighets-kjernen.

5
Mot motstand

Void Staff

3,000 gull

Adds prosentandel av magisk penetrasjon mot meningsfull motstand.

6
Endelig valg

Shadowflame

3,200 gull

Fyll permanent inventar med sterkere magisk skade mot lavt helse mål.

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Fullfør byggevalg

Velg rute før spill

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseMorellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.Se hele ruten

Best når: Morellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Spell kjernenLuden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. Late spell maktRabadon's Deathcap
  5. Mot motstandVoid Staff
  6. Endelig valgShadowflame

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativDe brøt megZhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.Se hele ruten

Best når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Spell kjernenLuden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Late spell maktRabadon's Deathcap
  5. Mot motstandVoid Staff
  6. Endelig valgShadowflame

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativEn spell stopper megBanshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.Se hele ruten

Best når: Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Spell kjernenLuden's Echo
  3. Langsiktig oppfølgingHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. Mot motstandVoid Staff
  6. Endelig valgShadowflame

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Komplett byggesammenligning

Komplett byggesammenligning

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseMorellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.Se hele ruten

Best når: Morellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Spell kjernenLuden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. Late spell maktRabadon's Deathcap
  5. Mot motstandVoid Staff
  6. Endelig valgShadowflame

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativDe brøt megZhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.Se hele ruten

Best når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Spell kjernenLuden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Late spell maktRabadon's Deathcap
  5. Mot motstandVoid Staff
  6. Endelig valgShadowflame

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativEn spell stopper megBanshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.Se hele ruten

Best når: Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Spell kjernenLuden's Echo
  3. Langsiktig oppfølgingHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. Mot motstandVoid Staff
  6. Endelig valgShadowflame

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillFiddlesticksHowling Abyss

Aery og Revitalize støtte gjentatte allierte beskyttelse. utløsning er et manuelt svar på en forpliktet diver i stedet for en generisk skade spell.

ARAM
Primær tre

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceGathering Storm
Sekundær tre

Resolve

Font of LifeRevitalize
Samlingspillet
FlashExhaust
Howling Abyss bare

Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.

Beskytt neste kamp

Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Bare når fiendens helbredelse avgjør kamper

Oblivion Orb

Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.

Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.
De brøt meg

Zhonya's Hourglass

Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.

En spell stopper meg

Banshee's Veil

Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.

Situasjonsbestemt AP-kjøp

Når bør du kjøpe anti-heal?

Kjøp helbredelsesreduksjon når fiendens helbredelse eller regenerering avgjør kamper og du kan fortsette å skade det relevante målet. Grievous Wounds reduserer tilheling; det reduserer ikke skjold, magisk skade eller kontroll over publikum.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan gi helbredende reduksjon uten umiddelbart å betale for en fullført Morellonomicon. Tilpass komponenten rundt dine kjerneskade-, mana- og overlevelsesbehov; sjekk den gjeldende køens elementverktøytips.

Avslutt når det passer kampen

Fullfør Morellonomicon når statistikken og spilleautomateffektiviteten passer til bygget ditt. Ikke behandle det som et obligatorisk første element bare fordi mesteren din gir magisk skade.

Koordinere dekning

Flere kilder til alvorlige sår legger ikke prosentene sammen. En annen pålitelig applier kan dekke det samme målet, men du kan fortsatt trenge din egen kilde for en separat kamp eller mål.

Gjentatte trollskader og skader over tid kan opprettholde dekningen mer pålitelig enn et enkelt treff. Match kjøpet med din faktiske trylletilgang, fiendens sustain og lagkameratene som kan bruke debuff.

Vil kampen vare lenge nok?

Hvis du dør før du har gjort skade, bruker du ingen helbredelsesreduksjon. Hvis målet ditt dør før helbredelse, er det lite helbredelse å forhindre. Debuff gjelder på kvalifisert skade umiddelbart; det trenger ikke bygges opp. Den forblir kort etter ditt siste treff, slik at lagkameratene kan dra nytte av det selv etter at du har koblet fra.

Bare helbredelse under den aktive debuffen teller. For eksempel forhindrer 40 % reduksjon 80 av en 200-punkts healing, eller 400 av en 1000-punkts healing, før andre modifikatorer. Sammenlign det med skaden, penetrasjonen eller overlevelsen du forsinket; ingen av eksemplene garanterer et drap. Helbredelse etter at debuffet utløper er upåvirket.

Se Snakk om Orb og Morellonomicon referanser for aktuelle effekter og køtilgjengelighet. Dette er situasjonsbeslutninger, ikke et målt best-build-krav.

Settreferanse

Fiddlesticks evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

A Harmless Scarecrow

Hva det gjørEnglishFiddlesticks' trinket is replaced by scarecrow effigies.

Praktisk lesningEn ufarlig Scarecrow er alltid på regel forming Fiddlesticks's normal trading og kamp mønster. Se på sin in-game tilstand før du gjør det.

Q
Q evne

Terrify

Hva det gjørEnglishFiddlesticks damaging enemies with spells while unseen or targeting an enemy with Terrify's activation strikes a target unit with fear, causing it to flee in terror for a duration.

Praktisk lesningTerrify bidrar til hardt folkemengde kontroll. dens verdi endrer seg med cooldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Cooldown15/14.5/14/13.5/13 sekKostnad65Oppført rekkevidde575 enheter
W
W evne

Bountiful Harvest

Hva det gjørEnglishFiddlesticks drains health from nearby enemies, dealing bonus execute damage at the end of the duration.

Praktisk lesningBountiful Harvest bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Cooldown10/9.5/9/8.5/8 sekKostnad60/65/70/75/80Oppført rekkevidde650 enheter
E
E evne

Reap

Hva det gjørEnglishFiddlesticks slashes an area with its scythe, slowing all enemies hit and silencing enemies hit in the center of the slash.

Praktisk lesningReap bidrar til en langsom effekt. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Cooldown10/9/8/7/6 sekKostnad40/45/50/55/60Oppført rekkevidde850 enheter
R
Ultimat

Crowstorm

Hva det gjørEnglishA murder of crows flock wildly around Fiddlesticks, dealing damage per second to all enemy units in the area.

Praktisk lesningCrowstorm bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Cooldown140/110/80 sekKostnad100Oppført rekkevidde800 enheter

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge

1
Vann

La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.

2
Kartspill

Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.

3
Kamper

Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.

Shared-lane plan

Fiddlesticks on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM bare
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hold forberedt

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsMesterskapsoversiktBrowse mestere