Gode mønstre
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Spilloppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1
Referanse patch 16.20.1
the Kraken Priestess
Illaoi er en holdbar mester som skaper rom gjennom kontroll, beskyttelse eller en forpliktet frontlinje. Denne oversikten holder forklaringen praktisk og forlater patch-sensitive tall til Riots strukturerte data og den nåværende in-game verktøytipen.
Styrker og grenser
Dette er mønstre på kit-nivå, ikke et løfte om at hver bane eller matchup spiller på samme måte.
Tentacles er en enorm kilde til makt. ikke kjempe uten dem.
Åndene erverver deres nåværende mål helse.
Vessel
Å drepe Tentacles når det er mulig vil gjøre det mye enklere å vinne en kamp mot Illaoi.
Når din ånd blir trukket ut, kjemp tilbake hvis du kan. Å skade Illaoi reduserer åndens varighet.
Unngå å gruppere for Leap of Faith for å redusere antall Tentacles tilgjengelig for Illaoi.
Praktisk mesterskapslesing
Bruk disse mønstrene for å stille bedre spørsmål før du velger et objekt, mål eller forpliktelse. De beskriver pakken, ikke et garantert resultat.
Skille grunnleggende angrep fra fysiske evner før du stiller deg på et passivt element som bare påvirker angrep.
Ikke dømme mesteren fra én knapp. Se hvilke innstillinger, betalings- og unngåverktøy som er tilgjengelige før du velger en handel eller forpliktelse.
Range, langsomme, flytte og terreng kan nekte den rene kontakten denne champion ønsker. Planlegge ruten i så forsiktig som skaden etter ankomst.
Kit er vanligvis mest verdifull når det kontrollerer en inngang, beskytter en bære eller begynner en kamp allierede kan faktisk nå.
Når hard kontroll er ikke hovedtrusselen, kan avstand, visjon og en trygg vei ut være mer nyttig enn å kjøpe Tenacity automatisk.
Kjøp det bare når effekten er materielt beskytter mål og din champion kan bruke svaret pålitelig.
En spell å være tilgjengelig betyr ikke at den komplette sekvensen er bærekraftig. Se på ressursbåndet samt innstilling og unngå kjøddovner.
Defensiv gjenstandsreferanse
Start med trusselen som faktisk påvirker kampen. Dette er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tellerbygging.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normal utforming og rangert rolle kart
Hver runde vurderes separat. Åpne en rolle for å nå sin kue-specifik bygging og matchup forberedelse.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Illaoi har en etablert solo-lane plan med inntektene og rommet som trengs for å handle, administrere bølger og påvirke en side-linje.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Illaoi er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en reviderte Jungle rute. Jungle vanligvis trenger gjentatte monster klart, trygt sprekker og objektiv kontroll uten lane inntekt. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Illaoi er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en gjennomgått Mid rute. Mid vanligvis trenger solo-lane sikkerhet pluss bølgelegging, roaming eller pålitelig sprøytesprøve. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Illaoi er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en reviderte Bot rute. Bot vanligvis trenger avhengige duo-lane skala og vedvarende skade med felles tidlig trykk. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Illaoi er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en reviderte Support rute. Support trenger vanligvis nyttig engasjement, peel eller utilitet mens du opererer på lavt gullinntekter. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Settreferanse
Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

Hva det gjørEnglishIllaoi and the Vessels she creates spawn Tentacles on nearby impassible terrain. Tentacles swing at spirits, Vessels, and victims of Illaoi's Harsh lesson. Tentacles deal physical damage to enemies hit, and will heal Illaoi if they damage a champion.

Hva det gjørEnglishIncreases the damage dealt by Tentacles. When activated, Illaoi smashes down a Tentacle that deals physical damage.

Hva det gjørEnglishIllaoi leaps to her target, dealing physical damage and causing nearby Tentacles to also swing at the target.

Hva det gjørEnglishIllaoi rips the spirit from a foe's body, forcing it to stand before her. Spirits echo a percentage of the damage they take to the original target. If killed, or if the target gets too far from the spirit, the target will become a Vessel and begin spawning Tentacles.

Hva det gjørEnglishIllaoi smashes her idol into the ground, dealing physical damage to nearby enemies. A Tentacle spawns for each enemy champion hit.
Nivåer 1–18
Grunnverdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og modusspesifikke modifikatorer. Nedkjøling er den oppførte basisnedkjølingen før evnen hastverk.
Nedkjøling (s) Data Dragon 16.20.1
Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.
Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.
Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.
Første rangering blir tilgjengelig på nivå 6; senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 11 og 16.
| Nivå | Helse | Mana | Evnemilepæl |
|---|---|---|---|
| 1 | 656 | 350 Mana | Velg den første grunnleggende evnen |
| 2 | 739 | 386 Mana | Legg til en annen grunnleggende evne eller rangering |
| 3 | 826 | 424 Mana | Legg til en annen grunnleggende evne eller rangering |
| 4 | 916 | 463 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 5 | 1,011 | 505 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 6 | 1,110 | 548 Mana | Første ultimate rangering som normalt er tilgjengelig |
| 7 | 1,213 | 592 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 8 | 1,320 | 639 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 9 | 1,431 | 687 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 10 | 1,546 | 737 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 11 | 1,665 | 789 Mana | Andre ultimate rangering er normalt tilgjengelig |
| 12 | 1,788 | 842 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 13 | 1,915 | 898 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 14 | 2,046 | 955 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 15 | 2,181 | 1,013 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 16 | 2,321 | 1,074 Mana | Endelig endelig rangering er normalt tilgjengelig |
| 17 | 2,464 | 1,136 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 18 | 2,611 | 1,200 Mana | Bruk ett evnepoeng |
Velg neste spørsmål
Velg en queue-aware bygning, sammenlign en lane motstander, eller tilbake til den fulle champion biblioteket.