Kled er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en reviderte Jungle rute. Jungle vanligvis trenger gjentatte monster klart, trygt sprekker og objektiv kontroll uten lane inntekt. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
MesterskapsoversiktGjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
Anbefalingenes patch
— Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon
?
Urevektert rute
No reviewed Kled Jungle build
Kled er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en reviderte Jungle rute. Jungle vanligvis trenger gjentatte monster klart, trygt sprekker og objektiv kontroll uten lane inntekt. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Roleinntekter, karttilgang og startregler kan endre hele kjøpsordre.
Bygg verdi gjennom gjentatte kamper mens du holder Smite for leir og mål.
Normal draft
Primær tre
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundær tre
Domination
Sudden ImpactRelentless Hunter
Samlingspillet
FlashSmite
Hold smittet
Smite er en del av Jungle-kompanjonsutvikling og objektiv sikkerhet. bevegelsen eller kampen spell ved siden av det er justerbar slot.
Endre bevegelsesspell
Ghost kan passe på vedlikeholdt tilgang; Flash kan passe på en umiddelbar reposition. Bruk mesters rute og hensiktsmessige kamper å velge.
Settreferanse
Kled evner
Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.
Hva det gjørEnglishKled rides his trusty steed, Skaarl, who takes damage for him. When Skaarl's health depletes, Kled dismounts. While dismounted, Kled's abilities change and he deals less damage to champions. Kled can restore Skaarl's courage by fighting enemies. At maximum courage, Kled remounts with a portion of Skaarl's health.
Praktisk lesningSkaarl, Cowardly Lizard er en automatisk del av pakken involverer skade. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.
Q
Qevne
Bear Trap on a Rope
Hva det gjørEnglishKled throws a bear trap that damages and hooks an enemy champion. If shackled for a short duration, the target takes additional physical damage and is yanked toward Kled. When dismounted, this ability is replaced by Pocket Pistol, a ranged gun blast that knocks back Kled and restores courage.
Praktisk lesningBear Trap on a Rope creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.
Hva det gjørEnglishKled gains massive attack speed for four attacks. The fourth attack deals more damage.
Praktisk lesningVianstrendene bidrar til grunnleggende angrep-interaksjon og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Cooldown13/12/11/10/9 sek
E
Eevne
Jousting
Hva det gjørEnglishKled dashes, dealing physical damage and gaining a short burst of speed. Kled can cast this ability again to dash back through his initial target, dealing the same damage.
Praktisk lesningJustering bidrar til bevegelse eller reposisjonering og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Rollelisten endrer posisjon eller tilgang. Gjør rede for hvor mesteren slutter, ikke bare hvor evnen begynner.
R
Ultimat
Chaaaaaaaarge!!!
Hva det gjørEnglishKled and Skaarl charge to a location, leaving a speed-granting trail behind them and gaining a shield. Skaarl locks onto and rams the first enemy champion encountered.
Praktisk lesningChaaaaaaaarge!!! bidrar til bevegelse eller reposisjonering og beskyttelse eller opprettholdelse. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du beveger deg inn i sin effektive område.
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.
Beskyttelse
Beskyttelsen eller sustainen er en del av rollebesetningens verdi. Sammenlign timingen med innkommende skade i stedet for bare å lese den støtende effekten.
Tilpasse planen
Hva å gjøre når spillet endres
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Forhåndsplan
Konverter tempo til lag, visjon og mål
1
Pathing
Ta effektive lag mellom spill slik at en led ikke forsvinner i gjentatte ventinger.
2
Kartspill
Bruk linjeprioritet før du invaderer eller starter et mål, og forlate når nærliggende linjer ikke kan bevege seg.
3
Kamper
Gå gjennom kontrollert visjon og hold en rute ut; en vinnende jungler mister fortsatt en stengsel når isolert.
Selv plan
Hold det klare bevegelsen og velg høyinformasjonsspill
1
Pathing
Følg motstander av lag og linje stater i stedet for å tvinge det første synlige målet.
2
Kartspill
Handelssidene på kartet når konkurrere ville kreve svakere linjer å bevege seg først.
3
Kamper
Spar viktig kontroll for fienden som truer dine bær eller objektiv tilgang.
Bak planen
Å gjenopprette garantert leir og unngå desperate invasjoner
1
Pathing
Veien gjennom kjent territorium og hjelp løper bare når motstanderen er virkelig sårbar.
2
Kartspill
Cross-map i stedet for å komme sent til et tapt mål, og deretter gjenopprette forsvarlig visjon med en alliert.
3
Kamper
Spill rundt den sterkeste lagmedlemmet og gjør fienden engasjert i din kontroll.
Pinger, bevegelse og mål
Kled Jungle kartplan
Pings bør fortelle liner hvor du er patching og om laget er i konkurranse eller handler et mål.
Forhånd
Gjør tempoet til et kontrollert territorium
Ping
Bruk på Min vei før du går inn i en rute, hjelp meg før et mål og fare når nærliggende ruter ikke kan flytte til en invasjon.
Path eller Gank
Gank når ruten har nådd, skader og en sikker utgang. Ikke vent ved siden av et beskyttet mål mens leir og neste mål forsvinner.
Målsett
Sett visjon med nærmeste vinnende linje, hold Smite tilgjengelig og unngå å jakte bort fra målet etter å ha vunnet kontroll.
Selv
Velg spillet med den mest klare informasjonen
Ping
Bruk på Min vei tidlig nok til å forberede ruten, hjelp meg bare når nærliggende ruter kan bevege seg, og tilbakemelding når konkurransen allerede er sent.
Path eller Gank
Foretrakk en rute med folkemengde, skadet motstandere eller en gunstig bølge. En synlig motstander er ikke automatisk en brukbar gank.
Målsett
Sjekk Mid and Bot prioritering før Dragon, eller Mid and Top før Herald.
Bak
Handle kartet i stedet for å tvinge gjenoppretting
Ping
Ping Retreat fra tapte konkurranser, fare på sannsynlig invaderinger og på min vei når dekke en sårbar linje eller gjenværende leir.
Path eller Gank
Kontra-gank eller hjelp bare når allierte kan overleve til ankomst. gjentatte lav sjanse-gank dypere leiren og nivåavfall.
Målsett
Hvis inngangen er usikkert, handel for leir, en bølge, visjon eller det motsatte målet. Hold Smite og folkemengde kontroll for en konkurranse laget kan faktisk nå.
Målsettingen sett
Fire samtaler, for å
Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.
1
Før veien
Bestem hvilke leir som fører mot målet og ping de nærliggende linjene før de bruker bølgen eller husker timing.
2
Sjekk prioritering
Bekreft hvilken nærliggende linjer kan bevege seg først. Ikke konvertere en isolert objektiv marker til en tvunget kamp.
3
Kontrollering av inngang
Flytt med en teammann, svelge en inngang og hold Smite tilgjengelig før du foretar skade på målet.
4
Endre eller turn
Kall om laget er ferdig, kjemper eller forlater.Miksede beslutninger er farligere enn enten et klart valg.
Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.
Bruk guiden
Put Kled into a real matchup
Sammenlign en spesifikk motstander, gå tilbake til mesters overblikk, eller velg en annen champion uten å miste kue forskjellen.