VRC.LOL

Spilloppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Referanse patch 16.20.1

Nautilus • Normal utforming

Nautilus har en etablert lavinntektsstøtteplan med nyttig lanetrykk, beskyttelse, engasjement eller teamutstyr.

Primær rolleStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskapsoversikt
Historisk referanseAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
16.16 Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Normal utforming · støtte

Evidence-supported Nautilus Support

Følg fullført-elementordre som en pre-game referanse. komponenter og eiendomsvarer skaper ikke ekstra inventory slots.

Primær rolle
S
Utkast / rangert åpning · atskilt fra punkt 1

World Atlas

400 gull

Beholder et evaluert sent alternativ etter krysssjekken før oppdateringen; flytt eller erstatt den bare når det oppgitte matchproblemet er tilstede.

1
Første punkt

Solstice Sleigh

400 gull

Beholder et evaluert sent alternativ etter krysssjekken før oppdateringen; flytt eller erstatt den bare når det oppgitte matchproblemet er tilstede.

2
Båter

Locket of the Iron Solari

2,200 gull

Dette elementet er en del av den mest støttede sammenhengende kjernen i det frosne øyeblikksbildet av offentlige roller fra tidligere oppdateringer. Behandle prøven som kontekst, og juster deretter bare for et klart identifisert samsvarsproblem.

3
Kjernen

Plated Steelcaps

1,200 gull

Dette er det mest støttede Boots-valget i det frosne øyeblikksbildet av den offentlige rollen fra tidligere patch; endre det når motstanderens skade eller publikumskontroll krever et annet forsvar.

4
Senere

Knight's Vow

2,300 gull

Dette elementet er en del av den mest støttede sammenhengende kjernen i det frosne øyeblikksbildet av offentlige roller fra tidligere oppdateringer. Behandle prøven som kontekst, og juster deretter bare for et klart identifisert samsvarsproblem.

5
Fleksibel

Bandlepipes

2,300 gull

Dette elementet er en del av den mest støttede sammenhengende kjernen i det frosne øyeblikksbildet av offentlige roller fra tidligere oppdateringer. Behandle prøven som kontekst, og juster deretter bare for et klart identifisert samsvarsproblem.

6
Mot gjentatte angrep

Frozen Heart

2,500 gull

Beholder et evaluert sent alternativ etter krysssjekken før oppdateringen; flytt eller erstatt den bare når det oppgitte matchproblemet er tilstede.

Fullfør byggevalg

Velg rute før spill

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseBruk anti-heal bare når gjentatt helbredelse er materielt forandrer kamper.Se hele ruten

Best når: Bruk anti-heal bare når gjentatt helbredelse er materielt forandrer kamper.

  1. Første punktSolstice Sleigh
  2. BåterLocket of the Iron Solari
  3. KjernenPlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. FleksibelBandlepipes
  6. Mot gjentatte angrepFrozen Heart
AlternativFolkemengde kontrollMikaels fjerner kvalifisert folkemengde fra en alliert; sjekk at effekten faktisk kan bli renset.Se hele ruten

Best når: Mikaels fjerner kvalifisert folkemengde fra en alliert; sjekk at effekten faktisk kan bli renset.

  1. Første punktSolstice Sleigh
  2. BåterLocket of the Iron Solari
  3. KjernenPlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. FleksibelBandlepipes
  6. Mot gjentatte angrepFrozen Heart
AlternativIkke kan begynne kamperShurelya's bevegelseshastighet hjelper teamet å engasjere seg eller avbryte når posisjonering er problemet.Se hele ruten

Best når: Shurelya's bevegelseshastighet hjelper teamet å engasjere seg eller avbryte når posisjonering er problemet.

  1. Første punktSolstice Sleigh
  2. BåterLocket of the Iron Solari
  3. KjernenPlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FleksibelBandlepipes
  6. Mot gjentatte angrepFrozen Heart

Komplett byggesammenligning

Komplett byggesammenligning

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseBruk anti-heal bare når gjentatt helbredelse er materielt forandrer kamper.Se hele ruten

Best når: Bruk anti-heal bare når gjentatt helbredelse er materielt forandrer kamper.

  1. Første punktSolstice Sleigh
  2. BåterLocket of the Iron Solari
  3. KjernenPlated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. FleksibelBandlepipes
  6. Mot gjentatte angrepFrozen Heart
AlternativFolkemengde kontrollMikaels fjerner kvalifisert folkemengde fra en alliert; sjekk at effekten faktisk kan bli renset.Se hele ruten

Best når: Mikaels fjerner kvalifisert folkemengde fra en alliert; sjekk at effekten faktisk kan bli renset.

  1. Første punktSolstice Sleigh
  2. BåterLocket of the Iron Solari
  3. KjernenPlated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. FleksibelBandlepipes
  6. Mot gjentatte angrepFrozen Heart
AlternativIkke kan begynne kamperShurelya's bevegelseshastighet hjelper teamet å engasjere seg eller avbryte når posisjonering er problemet.Se hele ruten

Best når: Shurelya's bevegelseshastighet hjelper teamet å engasjere seg eller avbryte når posisjonering er problemet.

  1. Første punktSolstice Sleigh
  2. BåterLocket of the Iron Solari
  3. KjernenPlated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FleksibelBandlepipes
  6. Mot gjentatte angrepFrozen Heart

Anbefalingene venter på gjennomgang

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillNautilusSupport

Fange, overleve tilbakeskader, og deretter opprette en annen åpning.

Normal draft
Primær tre

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Sekundær tre

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Samlingspillet
FlashIgnite
Koordinere paret

Sjekk hvilken defensiv spill den valgte Bot-partneren før du duplikerer Heal, Barrier eller Exhaust.

- Oppfyll trusselen

Utmattelse svarer en forpliktet skade dealere; Ignite legger til trykk og anti-heling; Heal beskytter begge nærliggende partnere.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Bare når fiendens helbredelse avgjør kamper

Oblivion Orb

Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.

Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.
Folkemengde kontroll

Mikael's Blessing

Mikaels fjerner kvalifisert folkemengde fra en alliert; sjekk at effekten faktisk kan bli renset.

Ikke kan begynne kamper

Shurelya's Battlesong

Shurelya's bevegelseshastighet hjelper teamet å engasjere seg eller avbryte når posisjonering er problemet.

Situasjonsbestemt AP-kjøp

Når bør du kjøpe anti-heal?

Kjøp helbredelsesreduksjon når fiendens helbredelse eller regenerering avgjør kamper og du kan fortsette å skade det relevante målet. Grievous Wounds reduserer tilheling; det reduserer ikke skjold, magisk skade eller kontroll over publikum.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan gi helbredende reduksjon uten umiddelbart å betale for en fullført Morellonomicon. Tilpass komponenten rundt dine kjerneskade-, mana- og overlevelsesbehov; sjekk den gjeldende køens elementverktøytips.

Avslutt når det passer kampen

Fullfør Morellonomicon når statistikken og spilleautomateffektiviteten passer til bygget ditt. Ikke behandle det som et obligatorisk første element bare fordi mesteren din gir magisk skade.

Koordinere dekning

Flere kilder til alvorlige sår legger ikke prosentene sammen. En annen pålitelig applier kan dekke det samme målet, men du kan fortsatt trenge din egen kilde for en separat kamp eller mål.

Gjentatte trollskader og skader over tid kan opprettholde dekningen mer pålitelig enn et enkelt treff. Match kjøpet med din faktiske trylletilgang, fiendens sustain og lagkameratene som kan bruke debuff.

Vil kampen vare lenge nok?

Hvis du dør før du har gjort skade, bruker du ingen helbredelsesreduksjon. Hvis målet ditt dør før helbredelse, er det lite helbredelse å forhindre. Debuff gjelder på kvalifisert skade umiddelbart; det trenger ikke bygges opp. Den forblir kort etter ditt siste treff, slik at lagkameratene kan dra nytte av det selv etter at du har koblet fra.

Bare helbredelse under den aktive debuffen teller. For eksempel forhindrer 40 % reduksjon 80 av en 200-punkts healing, eller 400 av en 1000-punkts healing, før andre modifikatorer. Sammenlign det med skaden, penetrasjonen eller overlevelsen du forsinket; ingen av eksemplene garanterer et drap. Helbredelse etter at debuffet utløper er upåvirket.

Se Snakk om Orb og Morellonomicon referanser for aktuelle effekter og køtilgjengelighet. Dette er situasjonsbeslutninger, ikke et målt best-build-krav.

Settreferanse

Nautilus evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Staggering Blow

Hva det gjørEnglishNautilus' first Attack against a target deals increased physical damage and roots them briefly.

Praktisk lesningStaggering Blow er en automatisk del av pakken som involverer skade. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.

Q
Q evne

Dredge Line

Hva det gjørEnglishNautilus hurls his anchor forward. Colliding with an enemy pulls them and Nautilus together, dealing magic damage. Colliding with terrain pulls Nautilus towards it.

Praktisk lesningDredge Line bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Cooldown14/13/12/11/10 sekKostnad60Oppført rekkevidde1150 enheter
W
W evne

Titan's Wrath

Hva det gjørEnglishNautilus gains a temporary Shield. While it persists, his Attacks deal damage over time to his target and surrounding enemies.

Praktisk lesningTitan's Wrath bidrar til beskyttelse eller underholdning og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Cooldown12 sekKostnad60Oppført rekkevidde350 enheter
Beskyttelse

Beskyttelsen eller sustainen er en del av rollebesetningens verdi. Sammenlign timingen med innkommende skade i stedet for bare å lese den støtende effekten.

E
E evne

Riptide

Hva det gjørEnglishNautilus creates three exploding waves around himself. Each explosion damages and slows enemies.

Praktisk lesningRiptide bidrar til en langsom effekt og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Cooldown7/6.5/6/5.5/5 sekKostnad50/60/70/80/90Oppført rekkevidde600 enheter
R
Ultimat

Depth Charge

Hva det gjørEnglishNautilus fires a shockwave into the earth that chases an opponent. This shockwave rips up the earth above it, knocking enemies into the air. When it reaches the opponent, the shockwave erupts, knocking his target into the air and stunning them.

Praktisk lesningDepth Charge is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown120/100/80 sekKostnad100Oppført rekkevidde825 enheter

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Balanse lanetrykk med beskyttelse for bæringen

1
Lane

Hold evnen som gjør at motstandere respekterer din linje og handel når begge Bot-lane partnere er klare.

2
Kartspill

Husk og flytte på sikre bølgelimeller; en ustøttet ramm kan koste bæren en hel bølgel eller en dive.

3
Kamper

Kontroller en tilnærming og beholde tilstrekkelig beskyttelse for fiendens mest sannsynlige engasjement.

Pinger, bevegelse og mål

Nautilus støtte kartplan

Vis engasjementet før du kastet det. Din beste start er en din Bot bærer og Jungler kan nå.

Forhånd

Gjør ledet åpent kartet

Ping
Bruk på Min vei før du endrer vinkelen, så hjelp meg på Dragon etter at Bot er trygt å bevege seg.
Kart bevegelse
Roam etter en presset bølge, delt minne eller når bæren kan samle seg trygt.
Målsett
Kom tidlig, åpne fiendens inngang og hold nøkkeloppdraget eller peel spell. Ikke jakte bort fra Dragon og gi motstanderen en gratis rute tilbake inn.
Selv

Skap et klart tall for fordel

Ping
Bruk på Min vei før en engasjement eller ramming, Feind Missing så snart en løpe motstander forsvinner, og Far når din bære ikke kan følge.
Kart bevegelse
Hvis bæren vil miste en full bølge eller møte en dykke, vær Bot og kommunisere at du ikke beveger deg.
Målsett
Hjelp Bot avslutte bølgen, deretter gå inn i elven med jungelen. Sett visjon før du begynner og unngå å gjøre en enda objektiv til et usynlig spill.
Bak

Stop den neste tapet før du søker etter et spill

Ping
Bruk Retreat eller Danger før en alliert går inn i mørket, Feind Missing umiddelbart, og hjelp meg når du trenger selskap for å gjenopprette forsvarlig visjon.
Kart bevegelse
Ikke gi opp en kollapsvølge eller sårbar bane. Flytt etter at bølgen er stabil og bruk nærmeste sikker vagtlinje i stedet for å tvinge dyp syn.
Målsett
Hvis laget ditt ikke kan komme inn i elven trygt, ping Retreat og handel for gård, visjon eller annen kart ressurs.
Målsettingen sett

Fire samtaler, for å

Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.

  1. 1
    Før bevegelsen

    Omtrent en minutt før Dragon, ping planen, bruke gull hvis det er nødvendig og sørg for at Bot og Mid vet om de kan bevege seg.

  2. 2
    Bli med sammen

    Gå med jungelen eller en annen alliert. Sweep en rute, plassere nyttig inngang visjon og aldri ansikt-sjekk alene.

  3. 3
    Før du begynner

    Sjekk bølger og fiendens posisjoner i nærheten. Hold spell som enten starter en nåværende kamp eller beskytter din hovedskader dealeren.

  4. 4
    I løpet av konkurransen

    Hold fiender unna den sikre inngangen, markere den nåværende trusselen og unngå å jakte inntil Dragon er forlatt ubeskyttet.

Senere mål: Bruk samme mønster for Rift Herald eller Baron: kommunisere først, gå gjennom kontrollert visjon med en alliert, og deretter velg engasjement eller peel før kampen begynner.

Bruk guiden

Put Nautilus into a real matchup

Sammenlign en spesifikk motstander, gå tilbake til mesters overblikk, eller velg en annen champion uten å miste kue forskjellen.

Forbered en matchupMesterskapsoversiktBrowse mestere