VRC.LOL

Spilloppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Referanse patch 16.20.1

Rumble Bott · Normal utforming

Rumble er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en reviderte Bot rute. Bot vanligvis trenger avhengige duo-lane skala og vedvarende skade med felles tidlig trykk. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Ustabiliserte ruterStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskapsoversikt
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
— Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Urevektert rute

No reviewed Rumble Bot build

Rumble er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en reviderte Bot rute. Bot vanligvis trenger avhengige duo-lane skala og vedvarende skade med felles tidlig trykk. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Roleinntekter, karttilgang og startregler kan endre hele kjøpsordre.

Champion guide Top

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillRumbleBot

En spell-casting Bot-ruten trenger mana og gjentatte evner til kontakt i stedet for en marksman-angrep-hastighetsside.

Normal draft
Primær tre

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundær tre

Precision

Presence of MindCut Down
Samlingspillet
FlashHeal
Koordinere støtte

Unngå å duplisere den samme forsvarspell uten grunn. Barrieren beskytter brukeren; Heal kan beskytte begge nærliggende lane partnere.

Rengjøring er spesifikk

Velg rengjøring bare når fjernet folkemengde kontroll er løy eller kamp problem og du kan bruke det pålitelig.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Bare når fiendens helbredelse avgjør kamper

Oblivion Orb

Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.

Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.

Situasjonsbestemt AP-kjøp

Når bør du kjøpe anti-heal?

Kjøp helbredelsesreduksjon når fiendens helbredelse eller regenerering avgjør kamper og du kan fortsette å skade det relevante målet. Grievous Wounds reduserer tilheling; det reduserer ikke skjold, magisk skade eller kontroll over publikum.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan gi helbredende reduksjon uten umiddelbart å betale for en fullført Morellonomicon. Tilpass komponenten rundt dine kjerneskade-, mana- og overlevelsesbehov; sjekk den gjeldende køens elementverktøytips.

Avslutt når det passer kampen

Fullfør Morellonomicon når statistikken og spilleautomateffektiviteten passer til bygget ditt. Ikke behandle det som et obligatorisk første element bare fordi mesteren din gir magisk skade.

Koordinere dekning

Flere kilder til alvorlige sår legger ikke prosentene sammen. En annen pålitelig applier kan dekke det samme målet, men du kan fortsatt trenge din egen kilde for en separat kamp eller mål.

Gjentatte trollskader og skader over tid kan opprettholde dekningen mer pålitelig enn et enkelt treff. Match kjøpet med din faktiske trylletilgang, fiendens sustain og lagkameratene som kan bruke debuff.

Vil kampen vare lenge nok?

Hvis du dør før du har gjort skade, bruker du ingen helbredelsesreduksjon. Hvis målet ditt dør før helbredelse, er det lite helbredelse å forhindre. Debuff gjelder på kvalifisert skade umiddelbart; det trenger ikke bygges opp. Den forblir kort etter ditt siste treff, slik at lagkameratene kan dra nytte av det selv etter at du har koblet fra.

Bare helbredelse under den aktive debuffen teller. For eksempel forhindrer 40 % reduksjon 80 av en 200-punkts healing, eller 400 av en 1000-punkts healing, før andre modifikatorer. Sammenlign det med skaden, penetrasjonen eller overlevelsen du forsinket; ingen av eksemplene garanterer et drap. Helbredelse etter at debuffet utløper er upåvirket.

Se Snakk om Orb og Morellonomicon referanser for aktuelle effekter og køtilgjengelighet. Dette er situasjonsbeslutninger, ikke et målt best-build-krav.

Settreferanse

Rumble evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Junkyard Titan

Hva det gjørEnglishEvery spell Rumble casts gives him Heat. When he reaches 50% Heat he reaches Danger Zone, granting all his basic abilities bonus effects. When he reaches 100% Heat, he starts Overheating, gaining bonus Attack Speed and granting his basic attacks bonus damage, but making him unable to cast spells for a few seconds.

Praktisk lesningJunkyard Titan er en automatisk del av kit som involverer grunnlag-angrep interaksjon og skade. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.

Q
Q evne

Flamespitter

Hva det gjørEnglishRumble torches opponents in front of him, dealing magic damage in a cone for 3 seconds. While in Danger Zone this damage is increased.

Praktisk lesningFlamespitter bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Cooldown10/9/8/7/6 sekOppført rekkevidde600 enheter
W
W evne

Scrap Shield

Hva det gjørEnglishRumble pulls up a shield, protecting him from damage and granting him a quick burst of speed. While in Danger Zone, the shield strength and speed bonus is increased.

Praktisk lesningScrap Shield bidrar til beskyttelse eller vedlikehold og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Cooldown6 sekOppført rekkevidde20 enheter
Beskyttelse

Beskyttelsen eller sustainen er en del av rollebesetningens verdi. Sammenlign timingen med innkommende skade i stedet for bare å lese den støtende effekten.

E
E evne

Electro Harpoon

Hva det gjørEnglishRumble launches a harpoon, electrocuting his target with magic damage, slowing their Move Speed, and reducing their Magic Resist. Rumble can carry 2 harpoons at a time. While in Danger Zone the damage and slow percentage is increased.

Praktisk lesningElectro Harpoon bidrar til en langsom effekt og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Oppført rekkevidde850 enheter
R
Ultimat

The Equalizer

Hva det gjørEnglishRumble fires off a group of rockets, creating a wall of flames that damages and slows enemies.

Praktisk lesningThe Equalizer is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown130/105/80 sekOppført rekkevidde1750 enheter

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Prioritering av landbruk, plassering og koordinering med støtte

1
Lane

Match den motsatte bærer inntekt og handel når begge lane partnere kan delta.

2
Kartspill

Avslut bølgen før rotering, med mindre kampen er umiddelbar og klart tilgjengelig.

3
Kamper

Stå bak allierte kontroll og bygge skader på nåelige mål før du går mot bakre linje.

Pinger, bevegelse og mål

Rumble Bot kartplan

Beskytt inntekter og koordinere med støtte. bevegelsen din bør følge bølgen, mens pings gjør målvalg og fare klart før kampen begynner.

Forhånd

Ta ledelsen til neste trygge kamp

Ping
Bruk Target på den nåværende motstanderen, Far når Support eller Jungle er for langt, og På Min vei etter bølgen er sikret.
Farm eller rotasjon
Avslut bølgen, husker tidspunktet for elementet og roter med beskyttelse. Ikke krysse elven alene for å spare noen sekunder.
Målsett
Angrep fra den sikre siden av målet og fortsett å skade nærmeste nåsbar trussel.
Selv

Bygg elementet timing og gå sammen

Ping
Bruk Target til å tilpasse seg Support, Feind Missing når enten Bot motstander avgår og Danger hvis en engasjement begynner utenfor ditt sikre område.
Farm eller rotasjon
Ruter etter bølgen eller når målet kamp er umiddelbart og tilgjengelig. Kommunikere hvis å bo for bølgen er den tryggere ringen.
Målsett
Hold en rute unna fienden engasjement før du begynner å utføre bærekraftig skade.
Bak

Forkorte eksponering og gjenoppretting av garantert gull

Ping
Bruk Retreat før Support eller Jungle krever en kamp du ikke kan skade, og Feind Missing så snart den vinnende Bot-linen går ut.
Farm eller rotasjon
Unngå å være først i elven. Flytte med støtte etter den sikre bølgen, eller handle et usikkert mål for beskyttet gård.
Målsett
Stå ved siden av peel og angripe hvem som kommer inn i sikker rekkevidde. Ikke krysse fiendens kontroll for å nå motstanderen.
Målsettingen sett

Fire samtaler, for å

Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.

  1. 1
    Sikkerhet for bølgen

    Avslut sikker gård og kommunisere påkallingen eller bevege seg før målinnstillingen begynner.

  2. 2
    Inn i beskyttet

    Gå med støtte eller en annen alliert og velg siden der fiendens engasjement ikke kan nå deg først.

  3. 3
    Sett angrep plass

    Hold en utgangsrute og identifisere det nærmeste målet du kan skade uten å krysse fiendens kontroll.

  4. 4
    Bli levende

    Fortsett nyttig skade uten å forfølge seg fra målet eller donere en lukking.

Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.

Bruk guiden

Put Rumble into a real matchup

Sammenlign en spesifikk motstander, gå tilbake til mesters overblikk, eller velg en annen champion uten å miste kue forskjellen.

Forbered en matchupMesterskapsoversiktBrowse mestere