Sett er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en reviderte Support rute. Support trenger vanligvis nyttig engasjement, peel eller utilitet mens du opererer på lavt gullinntekter. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Ustabiliserte ruterRangert Flex
MesterskapsoversiktGjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
Anbefalingenes patch
— Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon
?
Urevektert rute
No reviewed Sett Support build
Sett er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en reviderte Support rute. Support trenger vanligvis nyttig engasjement, peel eller utilitet mens du opererer på lavt gullinntekter. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Roleinntekter, karttilgang og startregler kan endre hele kjøpsordre.
Bruk kontrollerte poker og beholde kaldgrunnen som gjør neste fangen trygg.
Rangert Flex
Primær tre
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundær tre
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Samlingspillet
FlashIgnite
Koordinere paret
Sjekk hvilken defensiv spill den valgte Bot-partneren før du duplikerer Heal, Barrier eller Exhaust.
- Oppfyll trusselen
Utmattelse svarer en forpliktet skade dealere; Ignite legger til trykk og anti-heling; Heal beskytter begge nærliggende partnere.
Settreferanse
Sett evner
Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.
Hva det gjørEnglishSett's basic attacks alternate between left and right punch. Right punch is slightly stronger and faster. Sett also hates losing, gaining additional health regeneration based off of his missing health.
Praktisk lesningPit Grit er alltid på regelforming Sett's normal trading og kamp mønster. Se på sin in-game tilstand før du gjør det.
Low-health pressure
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Q
Qevne
Knuckle Down
Hva det gjørEnglishSett's next two attacks deal additional damage based off of the target's max health. Sett also gains Move Speed while moving towards enemy champions.
Praktisk lesningKnuckle Down bidrar til skade. dens verdi endrer seg med cooldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Cooldown9/8/7/6/5 sek
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
W
Wevne
Haymaker
Hva det gjørEnglishSett passively stores damage he takes as Grit. On cast, Sett expends all stored Grit to gain a shield and punch an area, dealing true damage in the center and physical damage on the sides.
Praktisk lesningHaymaker bidrar til beskyttelse eller underholdning og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Beskyttelsen eller sustainen er en del av rollebesetningens verdi. Sammenlign timingen med innkommende skade i stedet for bare å lese den støtende effekten.
E
Eevne
Facebreaker
Hva det gjørEnglishSett pulls in all enemies on opposite sides of him, dealing damage and stunning them. If enemies were only on one side, they are slowed instead of stunned.
Praktisk lesningFacebreaker bidrar til en langsom effekt og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Hva det gjørEnglishSett carries an enemy champion through the air and slams them into the ground, dealing damage and slowing all enemies near where they land.
Praktisk lesningThe Show Stopper bidrar til en langsom effekt og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Forhåndsplan
Bruk lanekontroll for å sikre visjon og sikker trykk
1
Lane
Gikk av rom med din lanepartner, men hold bæren koblet til bølgen i stedet for å roam på alle muligheter.
2
Kartspill
Flytt først med en alliert, etablere visjon og beskytte ruten teamet ditt vil bruke til å komme inn.
3
Kamper
Start bare når allierte kan følge, og skift til peel hvis en fiende når den beskyttede bæren.
Selv plan
Balanse lanetrykk med beskyttelse for bæringen
1
Lane
Hold evnen som gjør at motstandere respekterer din linje og handel når begge Bot-lane partnere er klare.
2
Kartspill
Husk og flytte på sikre bølgelimeller; en ustøttet ramm kan koste bæren en hel bølgel eller en dive.
3
Kamper
Kontroller en tilnærming og beholde tilstrekkelig beskyttelse for fiendens mest sannsynlige engasjement.
Bak planen
Beskytt trygg gård og gjenoppbygge visjon på ett område på en gang
1
Lane
Hold deg for en kollapsvølge, blokkere en dive og unngå å bruke den nøkkelforsvarende evnen på lavverdi poke.
2
Kartspill
Inngå mørket med en annen spiller og vær nærmeste nyttig inngang i stedet for å nå for dyp visjon.
3
Kamper
Peel først og straffe overforlengelse. en blind engasjement sjelden reparerer et tapt spill.
Pinger, bevegelse og mål
Sett støtte kartplan
Flytt med en alliert og beholde verktøyet som gjør neste kamp trygg.
Forhånd
Gjør ledet åpent kartet
Ping
Bruk på Min vei før du endrer vinkelen, så hjelp meg på Dragon etter at Bot er trygt å bevege seg.
Kart bevegelse
Roam etter en presset bølge, delt minne eller når bæren kan samle seg trygt.
Målsett
Kom tidlig, åpne fiendens inngang og hold nøkkeloppdraget eller peel spell. Ikke jakte bort fra Dragon og gi motstanderen en gratis rute tilbake inn.
Selv
Skap et klart tall for fordel
Ping
Bruk på Min vei før en engasjement eller ramming, Feind Missing så snart en løpe motstander forsvinner, og Far når din bære ikke kan følge.
Kart bevegelse
Hvis bæren vil miste en full bølge eller møte en dykke, vær Bot og kommunisere at du ikke beveger deg.
Målsett
Hjelp Bot avslutte bølgen, deretter gå inn i elven med jungelen. Sett visjon før du begynner og unngå å gjøre en enda objektiv til et usynlig spill.
Bak
Stop den neste tapet før du søker etter et spill
Ping
Bruk Retreat eller Danger før en alliert går inn i mørket, Feind Missing umiddelbart, og hjelp meg når du trenger selskap for å gjenopprette forsvarlig visjon.
Kart bevegelse
Ikke gi opp en kollapsvølge eller sårbar bane. Flytt etter at bølgen er stabil og bruk nærmeste sikker vagtlinje i stedet for å tvinge dyp syn.
Målsett
Hvis laget ditt ikke kan komme inn i elven trygt, ping Retreat og handel for gård, visjon eller annen kart ressurs.
Målsettingen sett
Fire samtaler, for å
Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.
1
Før bevegelsen
Omtrent en minutt før Dragon, ping planen, bruke gull hvis det er nødvendig og sørg for at Bot og Mid vet om de kan bevege seg.
2
Bli med sammen
Gå med jungelen eller en annen alliert. Sweep en rute, plassere nyttig inngang visjon og aldri ansikt-sjekk alene.
3
Før du begynner
Sjekk bølger og fiendens posisjoner i nærheten. Hold spell som enten starter en nåværende kamp eller beskytter din hovedskader dealeren.
4
I løpet av konkurransen
Hold fiender unna den sikre inngangen, markere den nåværende trusselen og unngå å jakte inntil Dragon er forlatt ubeskyttet.
Senere mål: Bruk samme mønster for Rift Herald eller Baron: kommunisere først, gå gjennom kontrollert visjon med en alliert, og deretter velg engasjement eller peel før kampen begynner.
Bruk guiden
Put Sett into a real matchup
Sammenlign en spesifikk motstander, gå tilbake til mesters overblikk, eller velg en annen champion uten å miste kue forskjellen.