VRC.LOL

Spilloppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referanse patch 16.20.1

Shen

the Eye of Twilight

Shen er en holdbar mester som skaper rom gjennom kontroll, beskyttelse eller en forpliktet frontlinje. Denne oversikten holder forklaringen praktisk og forlater patch-sensitive tall til Riots strukturerte data og den nåværende in-game verktøytipen.

ToppMest magiske skaderMelee attacks
Vanlige rollerTopp
KlasserTank
vanskeligheterMedium · 4 / 10
Basisk angrepMeleeMelee grunnlag angrep · 125 rekkevidde.
Skadestykke profilMest magiske skaderDet meste normale setttrykket er magi. Magisk motstand kan hjelpe, men kontroll, penetrering og ekte skade betyr fortsatt noe.
Referanse patch16.20.1

Styrker og grenser

What Shen does well, and what can go wrong

Dette er mønstre på kit-nivå, ikke et løfte om at hver bane eller matchup spiller på samme måte.

Gode mønstre

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Grenser for respekt

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tips til opprørsallierte

Bruk disse mens du lærer mesteren
1

Hold et øye på allierede og vær klar til å redde dem med teleporten din.

2

Leverer din energi for å få en langsiktig fordel over Mana-brukere.

Opprør motstanderen tips

Hva en motstander får beskjed om å se etter
1

Vær forberedt på å dykke Shen's taunt og straffe ham hvis han savner.

2

Når Shen når nivå 6, se etter sin globale ultimatum, som kan slåss raskt.

KildegrenseTipstekst og settdata kommer fra Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOLs styrke- og grensesammendrag er skrevet uavhengig.

Praktisk mesterskapslesing

Hvordan lese Shen i en ekte kamp

Bruk disse mønstrene for å stille bedre spørsmål før du velger et objekt, mål eller forpliktelse. De beskriver pakken, ikke et garantert resultat.

Skadelevering

Først og fremst magisk trykk

Magisk motstand kan redusere den brede spellprofilen, men posisjonering og cooldown tracking avgjør fortsatt om de viktige evnene kobler sammen.

Kjempet mot rytme

Følg den komplette evnen syklusen

Ikke dømme mesteren fra én knapp. Se hvilke innstillinger, betalings- og unngåverktøy som er tilgjengelige før du velger en handel eller forpliktelse.

Omfang og tilgang

Trenger nær tilgang for grunnleggende angrep

Range, langsomme, flytte og terreng kan nekte den rene kontakten denne champion ønsker. Planlegge ruten i så forsiktig som skaden etter ankomst.

Typisk teamarbeid

Skaper plass og absorberer oppmerksomhet

Kit er vanligvis mest verdifull når det kontrollerer en inngang, beskytter en bære eller begynner en kamp allierede kan faktisk nå.

Kontroll sjekk

Identifiser den nøyaktige bevegelsesbegrensningen

Spenning kan bare forkorte egnet kontroll. Flytninger, luftbårne effekter og gjentatte langsommer krever sin egen posisjonering, blokkering eller bevegelsesrespons.

Beskyttelse og underholdning

Sjekk om gjenoppretting endrer kampen

Kjøp det bare når effekten er materielt beskytter mål og din champion kan bruke svaret pålitelig.

Ressursmodell

Energi og kjøleskap er begge viktig

En spell å være tilgjengelig betyr ikke at den komplette sekvensen er bærekraftig. Se på ressursbåndet samt innstilling og unngå kjøddovner.

Les hele lagetDen samme kamperen kan skape et annet problem etter å ha endret rollen, elementer eller allierede. gjenvåk den synlige kampen før du forplikter deg til et forsvarlig svar.

Defensiv gjenstandsreferanse

What can help against Shen?

Start med trusselen som faktisk påvirker kampen. Dette er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tellerbygging.

Valg før spillet
DEFENSIVE STØVLER

Mercury's Treads passer vanligvis bedre

Magisk motstand adresserer den brede skadeprofilen, mens Tenacity kan forkorte reduserbar kontroll.

Velg Plated Steelcaps i stedet bare når fysiske grunnleggende angrep fra denne mesteren eller resten av laget er den største gjentatte trusselen.
Reduserbar kontrollbremserHealing eller sustainSkildHelseskalering eller ekte skade
MAGISK FORSVAR

Magisk forsvar

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magisk motstand kan redusere den brede staveprofilen.

Velg et rolleegnet alternativ bare når gjentatt eller eksplodert magisk skade er problemet.
KONTROLL OG EN NØKKELSTAVELSE

Kontroll og én nøkkeltrolldom

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Utholdenhet og en flyttbar kontrollaktiv kan hjelpe mot de relevante deaktiveringseffektene.

Sjekk gjeldende verktøytips og om den eksakte effekten kan forkortes, fjernes eller blokkeres.
GENtatte sakte

Gjentatte bremser

Boots of Swiftness

Langsom motstand kan være mer nyttig enn Tenacity når gjentatt bremsestyrke er hovedproblemet.

Det gir ingen rustning eller magisk motstand, så sammenlign resten av motstanderlaget.
MENINGSfull HELBRING

Meningsfull helbredelse

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Et egnet element i Grievous Wounds kan redusere tilheling.

Kjøp den bare når healing er kamper som endrer seg vesentlig og din mester kan bruke den pålitelig.
GJENTE SKJOLDER

Gjentatte skjold

Serpent's Fang

Anti-skjerming kan ha betydning når gjentatte skjold beskytter viktige mål.

Dens offensive statistikk passer ikke alle mester; en annen lagkamerat kan bruke det mer effektivt.
HELSESKALERING ELLER EKTE SKADE

Helseskalering eller ekte skade

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Rå helse eller en motstand kan være ufullstendig mot prosent-helse, manglende helse eller ekte skade-mekanikk.

Les gjeldende evneverktøytips før du velger forsvar; disse mekanikkene bruker ikke alle den samme telleren.
Spilleren bestemmerMesteridentitet er et utgangspunkt, ikke et automatisk kjøp. Sammenlign hele motstanderlaget, nåværende verktøytips og problemet som faktisk avgjør kamper. Kjøp aldri to ferdige par støvler.

Normal utforming og rangert rolle kart

Where Shen fits on Summoner's Rift

Hver runde vurderes separat. Åpne en rolle for å nå sin kue-specifik bygging og matchup forberedelse.

JungleSpillere som velger flex

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Shen kan velges her som en deliberert spilleren valgte strategi, men det er ikke en primær rolle.

Se denne rollenÅpne matchup
MidtUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Shen er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en gjennomgått Mid rute. Mid vanligvis trenger solo-lane sikkerhet pluss bølgelegging, roaming eller pålitelig sprøytesprøve. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
BunnUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Shen er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en reviderte Bot rute. Bot vanligvis trenger avhengige duo-lane skala og vedvarende skade med felles tidlig trykk. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
StøtteSpillere som velger flex

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Shen kan velges her som en deliberert spilleren valgte strategi, men det er ikke en primær rolle.

Se denne rollenÅpne matchup

Situasjonsbestemt AP-kjøp

Når bør du kjøpe anti-heal?

Kjøp helbredelsesreduksjon når fiendens helbredelse eller regenerering avgjør kamper og du kan fortsette å skade det relevante målet. Grievous Wounds reduserer tilheling; det reduserer ikke skjold, magisk skade eller kontroll over publikum.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan gi helbredende reduksjon uten umiddelbart å betale for en fullført Morellonomicon. Tilpass komponenten rundt dine kjerneskade-, mana- og overlevelsesbehov; sjekk den gjeldende køens elementverktøytips.

Avslutt når det passer kampen

Fullfør Morellonomicon når statistikken og spilleautomateffektiviteten passer til bygget ditt. Ikke behandle det som et obligatorisk første element bare fordi mesteren din gir magisk skade.

Koordinere dekning

Flere kilder til alvorlige sår legger ikke prosentene sammen. En annen pålitelig applier kan dekke det samme målet, men du kan fortsatt trenge din egen kilde for en separat kamp eller mål.

Gjentatte trollskader og skader over tid kan opprettholde dekningen mer pålitelig enn et enkelt treff. Match kjøpet med din faktiske trylletilgang, fiendens sustain og lagkameratene som kan bruke debuff.

Vil kampen vare lenge nok?

Hvis du dør før du har gjort skade, bruker du ingen helbredelsesreduksjon. Hvis målet ditt dør før helbredelse, er det lite helbredelse å forhindre. Debuff gjelder på kvalifisert skade umiddelbart; det trenger ikke bygges opp. Den forblir kort etter ditt siste treff, slik at lagkameratene kan dra nytte av det selv etter at du har koblet fra.

Bare helbredelse under den aktive debuffen teller. For eksempel forhindrer 40 % reduksjon 80 av en 200-punkts healing, eller 400 av en 1000-punkts healing, før andre modifikatorer. Sammenlign det med skaden, penetrasjonen eller overlevelsen du forsinket; ingen av eksemplene garanterer et drap. Helbredelse etter at debuffet utløper er upåvirket.

Se Snakk om Orb og Morellonomicon referanser for aktuelle effekter og køtilgjengelighet. Dette er situasjonsbeslutninger, ikke et målt best-build-krav.

Settreferanse

Shen evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Ki Barrier

Hva det gjørEnglishAfter casting a spell, Shen gets a shield. Affecting other champions reduces the cooldown of this effect.

Q
Q evne

Twilight Assault

Hva det gjørEnglishShen recalls his spirit blade to attack with it, dealing damage based on the target's max health. The attacks are greatly empowered if it collides with an enemy champion, and all collided enemies are slowed while running away from Shen.

Nedkjøling (s)8/7.25/6.5/5.75/5Kostnad140/130/120/110/100Oppgitt rekkevidde (enheter)400
W
W evne

Spirit's Refuge

Hva det gjørEnglishAttacks that would hit Shen or his allies near his spirit blade are blocked.

Nedkjøling (s)16/14.5/13/11.5/10Kostnad40Oppgitt rekkevidde (enheter)400
E
E evne

Shadow Dash

Hva det gjørEnglishShen dashes in a direction, taunting enemies in his path.

Nedkjøling (s)18/16/14/12/10Kostnad150Oppgitt rekkevidde (enheter)600
R
Ultimat

Stand United

Hva det gjørEnglishShen shields target allied champion from incoming damage, and soon after teleports to their location.

Den eksporterte rekkevidden er ikke en bekreftet avstand i spillet. Se evnens gjeldende beskrivelse.

Nedkjøling (s)200/180/160

Nivåer 1–18

Shen · Helse / Energi · evner

Grunnverdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og modusspesifikke modifikatorer. Nedkjøling er den oppførte basisnedkjølingen før evnen hastverk.

Nivå 1610 Helse400 Energi
Nivå 3756 Helse400 Energi
Nivå 61,001 Helse400 Energi
Nivå 111,479 Helse400 Energi
Nivå 162,043 Helse400 Energi
Nivå 182,293 Helse400 Energi

Nedkjøling (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grunnleggende evneTwilight Assault

Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.

Rangering 18Rangering 27.25Rangering 36.5Rangering 45.75Rangering 55
W
Grunnleggende evneSpirit's Refuge

Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.

Rangering 116Rangering 214.5Rangering 313Rangering 411.5Rangering 510
E
Grunnleggende evneShadow Dash

Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.

Rangering 118Rangering 216Rangering 314Rangering 412Rangering 510
R
UltimatStand United

Første rangering blir tilgjengelig på nivå 6; senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 11 og 16.

Rangering 1200Rangering 2180Rangering 3160

Den eksporterte rekkevidden er ikke en bekreftet avstand i spillet. Se evnens gjeldende beskrivelse.

Åpne hvert nivåHealth and energy from level 1 to 18
NivåHelseEnergiEvnemilepæl
1610400 EnergiVelg den første grunnleggende evnen
2681400 EnergiLegg til en annen grunnleggende evne eller rangering
3756400 EnergiLegg til en annen grunnleggende evne eller rangering
4834400 EnergiBruk ett evnepoeng
5916400 EnergiBruk ett evnepoeng
61,001400 EnergiFørste ultimate rangering som normalt er tilgjengelig
71,090400 EnergiBruk ett evnepoeng
81,182400 EnergiBruk ett evnepoeng
91,277400 EnergiBruk ett evnepoeng
101,376400 EnergiBruk ett evnepoeng
111,479400 EnergiAndre ultimate rangering er normalt tilgjengelig
121,585400 EnergiBruk ett evnepoeng
131,694400 EnergiBruk ett evnepoeng
141,807400 EnergiBruk ett evnepoeng
151,923400 EnergiBruk ett evnepoeng
162,043400 EnergiEndelig endelig rangering er normalt tilgjengelig
172,166400 EnergiBruk ett evnepoeng
182,293400 EnergiBruk ett evnepoeng
Hvordan tallene beregnesNivåverdier bruker Riot Data Dragon 16.20.1 base og vekststatistikk med Leagues ikke-lineære champion-stat vekstkurve. Startnivåer i køen kan variere: Normal Draft og Rangering begynner normalt på nivå 1, mens ARAM og Swiftplay bruker raskere startregler.

Velg neste spørsmål

Gjør profilen til en pre-game plan

Velg en queue-aware bygning, sammenlign en lane motstander, eller tilbake til den fulle champion biblioteket.

Åpne Shen bygningerForbered en matchupBrowse mestere