VRC.LOL

Spilloppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referanse patch 16.20.1

Singed ARAM • Howling Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Én felles baneOne-Lane Howling Abyss forberedelser
Mesterskapsoversikt
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
— Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Howling Abyss

ARAM tank referanse

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 gull

En ARAM helse og regenerasjon starter å sammenligne med den nåværende anbefalte butikken.

1
Fysisk forsvarsbåter

Plated Steelcaps

1,200 gull

Adds bevegelse og grunnlag-angrep forsvar mot fysisk trykk.

2
Mekkede motstand

Jak'Sho, The Protean

3,200 gull

Adder blandet motstand under utvidede kamper.

3
Vann og bølgelegging

Sunfire Aegis

2,800 gull

Adder helse, armor og nærtgående bølgelegging.

4
Mot magisk skade

Kaenic Rookern

2,900 gull

Adds dedikert magisk motstand mot vedlikeholdt spell skade.

5
Mot kritiske streik

Randuin's Omen

2,700 gull

Ads armour og kritisk-streik beskyttelse mot angrep-høy motstandere.

6
Helse og gjenoppretting

Warmog's Armor

3,100 gull

Fyll permanent innsikt med helse og gjenoppretting etter motstandskern.

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Fullfør byggevalg

Velg rute før spill

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseMorellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.Se hele ruten

Best når: Morellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.

  1. Fysisk forsvarsbåterPlated Steelcaps
  2. Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
  3. Morellonomicon
  4. Mot magisk skadeKaenic Rookern
  5. Mot kritiske streikRanduin's Omen
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativDe brøt megZhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.Se hele ruten

Best når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.

  1. Fysisk forsvarsbåterPlated Steelcaps
  2. Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Mot magisk skadeKaenic Rookern
  5. Mot kritiske streikRanduin's Omen
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativEn spell stopper megBanshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.Se hele ruten

Best når: Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.

  1. Fysisk forsvarsbåterPlated Steelcaps
  2. Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
  3. Vann og bølgeleggingSunfire Aegis
  4. Banshee's Veil
  5. Mot kritiske streikRanduin's Omen
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativDe sto magi motstandVoid Staff blir verdifull når målet har kjøpt betydelig magisk motstand.Se hele ruten

Best når: Void Staff blir verdifull når målet har kjøpt betydelig magisk motstand.

  1. Fysisk forsvarsbåterPlated Steelcaps
  2. Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
  3. Vann og bølgeleggingSunfire Aegis
  4. Void Staff
  5. Mot kritiske streikRanduin's Omen
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Komplett byggesammenligning

Komplett byggesammenligning

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseMorellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.Se hele ruten

Best når: Morellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.

  1. Fysisk forsvarsbåterPlated Steelcaps
  2. Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
  3. Morellonomicon
  4. Mot magisk skadeKaenic Rookern
  5. Mot kritiske streikRanduin's Omen
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativDe brøt megZhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.Se hele ruten

Best når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.

  1. Fysisk forsvarsbåterPlated Steelcaps
  2. Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Mot magisk skadeKaenic Rookern
  5. Mot kritiske streikRanduin's Omen
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativEn spell stopper megBanshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.Se hele ruten

Best når: Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.

  1. Fysisk forsvarsbåterPlated Steelcaps
  2. Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
  3. Vann og bølgeleggingSunfire Aegis
  4. Banshee's Veil
  5. Mot kritiske streikRanduin's Omen
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativDe sto magi motstandVoid Staff blir verdifull når målet har kjøpt betydelig magisk motstand.Se hele ruten

Best når: Void Staff blir verdifull når målet har kjøpt betydelig magisk motstand.

  1. Fysisk forsvarsbåterPlated Steelcaps
  2. Mekkede motstandJak'Sho, The Protean
  3. Vann og bølgeleggingSunfire Aegis
  4. Void Staff
  5. Mot kritiske streikRanduin's Omen
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillSingedHowling Abyss

ARAM belønner pålitelig tilgang til klusterte kamper. Mark hjelper en melee frontliner inn; Flash bevarer en separat fjerning eller reposition.

ARAM
Primær tre

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Sekundær tre

Precision

TriumphLegend: Haste
Samlingspillet
FlashMark
Howling Abyss bare

Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.

Beskytt neste kamp

Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Bare når fiendens helbredelse avgjør kamper

Oblivion Orb

Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.

Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.
De brøt meg

Zhonya's Hourglass

Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.

En spell stopper meg

Banshee's Veil

Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.

De sto magi motstand

Void Staff

Void Staff blir verdifull når målet har kjøpt betydelig magisk motstand.

Situasjonsbestemt AP-kjøp

Når bør du kjøpe anti-heal?

Kjøp helbredelsesreduksjon når fiendens helbredelse eller regenerering avgjør kamper og du kan fortsette å skade det relevante målet. Grievous Wounds reduserer tilheling; det reduserer ikke skjold, magisk skade eller kontroll over publikum.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan gi helbredende reduksjon uten umiddelbart å betale for en fullført Morellonomicon. Tilpass komponenten rundt dine kjerneskade-, mana- og overlevelsesbehov; sjekk den gjeldende køens elementverktøytips.

Avslutt når det passer kampen

Fullfør Morellonomicon når statistikken og spilleautomateffektiviteten passer til bygget ditt. Ikke behandle det som et obligatorisk første element bare fordi mesteren din gir magisk skade.

Koordinere dekning

Flere kilder til alvorlige sår legger ikke prosentene sammen. En annen pålitelig applier kan dekke det samme målet, men du kan fortsatt trenge din egen kilde for en separat kamp eller mål.

Gjentatte trollskader og skader over tid kan opprettholde dekningen mer pålitelig enn et enkelt treff. Match kjøpet med din faktiske trylletilgang, fiendens sustain og lagkameratene som kan bruke debuff.

Vil kampen vare lenge nok?

Hvis du dør før du har gjort skade, bruker du ingen helbredelsesreduksjon. Hvis målet ditt dør før helbredelse, er det lite helbredelse å forhindre. Debuff gjelder på kvalifisert skade umiddelbart; det trenger ikke bygges opp. Den forblir kort etter ditt siste treff, slik at lagkameratene kan dra nytte av det selv etter at du har koblet fra.

Bare helbredelse under den aktive debuffen teller. For eksempel forhindrer 40 % reduksjon 80 av en 200-punkts healing, eller 400 av en 1000-punkts healing, før andre modifikatorer. Sammenlign det med skaden, penetrasjonen eller overlevelsen du forsinket; ingen av eksemplene garanterer et drap. Helbredelse etter at debuffet utløper er upåvirket.

Se Snakk om Orb og Morellonomicon referanser for aktuelle effekter og køtilgjengelighet. Dette er situasjonsbeslutninger, ikke et målt best-build-krav.

Settreferanse

Singed evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Noxious Slipstream

Hva det gjørEnglishSinged drafts off nearby champions, gaining a burst of Move Speed when passing them.

Q
Q evne

Poison Trail

Hva det gjørEnglishLeaves a trail of poison behind Singed, dealing damage to enemies caught in the path.

Kostnad13Oppgitt rekkevidde (enheter)20
W
W evne

Mega Adhesive

Hva det gjørEnglishThrows a vial of mega adhesive on the ground, slowing and grounding enemies who walk on it.

Nedkjøling (s)17/16/15/14/13Kostnad60/70/80/90/100Oppgitt rekkevidde (enheter)1000
E
E evne

Fling

Hva det gjørEnglishDamages target enemy unit and flings them into the air behind Singed. If the target Singed flings lands in his Mega Adhesive, they are also rooted.

Nedkjøling (s)10/9.5/9/8.5/8Kostnad60/70/80/90/100Oppgitt rekkevidde (enheter)125
R
Ultimat

Insanity Potion

Hva det gjørEnglishSinged drinks a potent brew of chemicals, granting him increased combat stats, and making his Poison Trail apply Grievous Wounds.

Nedkjøling (s)100Kostnad100Oppgitt rekkevidde (enheter)20

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge

1
Vann

La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.

2
Kartspill

Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.

3
Kamper

Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.

Shared-lane plan

Singed on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM bare
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hold forberedt

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsMesterskapsoversiktBrowse mestere