VRC.LOL

Spilloppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Referanse patch 16.20.1

Sion Topp · Normal utforming

Sion har en etablert solo-lane plan med inntektene og rommet som trengs for å handle, administrere bølger og påvirke en side-linje.

Primær rolleStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskapsoversikt
Historisk referanseAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
16.16 Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Normal utforming · topp

Evidence-supported Sion Top

Følg fullført-elementordre som en pre-game referanse. komponenter og eiendomsvarer skaper ikke ekstra inventory slots.

Primær rolle
S
Utkast / rangert åpning · atskilt fra punkt 1

Doran's Shield

450 gull

Dette er det mest støttede utkastet/rangerte startelementet i det frosne øyeblikksbildet av den offentlige rollen fra tidligere oppdateringer. Sammenlign dens holdbarhet, opprettholdelse og skadeavveining før du forlater basen.

1
Første punkt

Hollow Radiance

2,800 gull

Dette elementet er en del av den mest støttede sammenhengende kjernen i det frosne øyeblikksbildet av offentlige roller fra tidligere oppdateringer. Behandle prøven som kontekst, og juster deretter bare for et klart identifisert samsvarsproblem.

2
Båter

Plated Steelcaps

1,200 gull

Dette er det mest støttede Boots-valget i det frosne øyeblikksbildet av den offentlige rollen fra tidligere patch; endre det når motstanderens skade eller publikumskontroll krever et annet forsvar.

3
Kjernen

Unending Despair

2,800 gull

Dette elementet er en del av den mest støttede sammenhengende kjernen i det frosne øyeblikksbildet av offentlige roller fra tidligere oppdateringer. Behandle prøven som kontekst, og juster deretter bare for et klart identifisert samsvarsproblem.

4
Senere

Jak'Sho, The Protean

3,200 gull

Dette elementet er en del av den mest støttede sammenhengende kjernen i det frosne øyeblikksbildet av offentlige roller fra tidligere oppdateringer. Behandle prøven som kontekst, og juster deretter bare for et klart identifisert samsvarsproblem.

5
Fleksibel

Kaenic Rookern

2,900 gull

Beholder et evaluert sent alternativ etter krysssjekken før oppdateringen; flytt eller erstatt den bare når det oppgitte matchproblemet er tilstede.

6
Helse og gjenoppretting

Warmog's Armor

3,100 gull

Fyll innsendingen med seks elementer med helse og ut-of-kamp gjenoppretting etter at nok bonus helse er etablert.

Fullfør byggevalg

Velg rute før spill

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseChempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.Se hele ruten

Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

  1. Første punktHollow Radiance
  2. BåterPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. SenereJak'Sho, The Protean
  5. FleksibelKaenic Rookern
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor
AlternativFysisk ødeleggelseDeath's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.Se hele ruten

Best når: Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.

  1. Første punktHollow Radiance
  2. BåterPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. SenereJak'Sho, The Protean
  5. FleksibelKaenic Rookern
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor
AlternativDe stakk armerBlack Cleaver deler armor under utvidede kamper.Se hele ruten

Best når: Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.

  1. Første punktHollow Radiance
  2. BåterPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. SenereJak'Sho, The Protean
  5. FleksibelKaenic Rookern
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor

Komplett byggesammenligning

Komplett byggesammenligning

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseChempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.Se hele ruten

Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

  1. Første punktHollow Radiance
  2. BåterPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. SenereJak'Sho, The Protean
  5. FleksibelKaenic Rookern
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor
AlternativFysisk ødeleggelseDeath's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.Se hele ruten

Best når: Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.

  1. Første punktHollow Radiance
  2. BåterPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. SenereJak'Sho, The Protean
  5. FleksibelKaenic Rookern
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor
AlternativDe stakk armerBlack Cleaver deler armor under utvidede kamper.Se hele ruten

Best når: Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.

  1. Første punktHollow Radiance
  2. BåterPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. SenereJak'Sho, The Protean
  5. FleksibelKaenic Rookern
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillSionTop

Ta målt lane-trader, skal holdbarhet og holde en rute tilbake til kartet.

Normal draft
Primær tre

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Sekundær tre

Precision

TriumphLast Stand
Samlingspillet
FlashTeleport
Langt fly sikkerhet

Teleport bevarer minnesinnhold og side-lane tilgang. Ignite er en forsettlig trykk-off, ikke en universell oppgradering.

Respekt for matchup

Hold de forsvarlige sekundære runes når gjentatte poke eller en forpliktet handel kan bestemme linjen.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

For mye helbredelse

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

Fysisk ødeleggelse

Death's Dance

Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.

De stakk armer

Black Cleaver

Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.

Settreferanse

Sion evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Glory in Death

Hva det gjørEnglishAfter being killed, Sion will temporarily reanimate with rapidly decaying Health. His attacks become very rapid, heal him, and deal bonus damage based on his target's maximum Health.

Praktisk lesningGlory in Death er en automatisk del av pakken som involverer beskyttelse eller underholdning og skade. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q evne

Decimating Smash

Hva det gjørEnglishSion charges a powerful swing in an area in front of himself that will deal damage to enemies when released. If he charges for enough time, enemies hit by the swing will also be knocked up and stunned.

Praktisk lesningDecimating Smash bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Cooldown10/9/8/7/6 sekKostnad45Oppført rekkevidde10000 enheter
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

W
W evne

Soul Furnace

Hva det gjørEnglishSion shields himself and can reactivate after 3 seconds to deal Magic Damage to enemies nearby. When Sion kills enemies, he passively gains maximum Health.

Praktisk lesningSoul Furnace bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Cooldown15/14/13/12/11 sekKostnad75/80/85/90/95Oppført rekkevidde500 enheter
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Beskyttelse

Beskyttelsen eller sustainen er en del av rollebesetningens verdi. Sammenlign timingen med innkommende skade i stedet for bare å lese den støtende effekten.

E
E evne

Roar of the Slayer

Hva det gjørEnglishSion fires a short range shockwave that damages and slows and reduces the Armor of the first enemy hit. If the shockwave hits a minion or monster, it will be knocked back, damaging, slowing, and reducing the Armor of all enemies that it passes through.

Praktisk lesningRoar of the Slayer is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown12/11/10/9/8 sekKostnad35/40/45/50/55Oppført rekkevidde800 enheter
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

R
Ultimat

Unstoppable Onslaught

Hva det gjørEnglishSion charges in a direction, ramping up speed over time. He can steer his charge slightly with the mouse cursor location. When he collides with an enemy he deals damage and knocks them up based on the distance he has charged.

Praktisk lesningUnstoppable Onslaught bidrar til bevegelse eller reposisjonering og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Cooldown140/100/60 sekKostnad100Oppført rekkevidde7500 enheter
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Handel rundt bølgen og dine sterkeste kuldeviner

1
Lane

Hold helsen og minionene balansert slik at en dårlig handel ikke bestemmer linjen.

2
Kartspill

Flytt etter at bølgen er håndtert og kommunisere hvis den motsatte Top laneren forlater først.

3
Kamper

Velg mellom frontlinje-tak, sidetrykk og bære tilgang i henhold til mesterskapet.

Pinger, bevegelse og mål

Sion Top kartplan

En nyttig bevegelse begynner med en håndtert bølge, en synlig rute og en lagmann som vet at du kommer.

Forhånd

Bruk sidelane lead uten å donere den

Ping
Ping Feind Feind når den motsatte Topen går, og deretter på Min vei før en flank eller objektiv bevegelse.
Stå eller bevege seg
Stopp hvis å forlate ville sende flere minioner eller din tårn tilbake til motstanderen.
Målsett
Kom gjennom en kjent rute og merk om du er frontliner, flanker eller beskytter en bær. Ikke gå inn alene før teamet kan følge.
Selv

Gjør bølgen skaper den første bevegelsen

Ping
Bruk fienden savnet tidlig, fare på veien de kan ta, og på Min vei bare etter din egen bølge er håndtert.
Stå eller bevege seg
Flytt etter å trykke eller på en delt minne. Ikke følg gjennom en uavhengig elva bare fordi motstanderen forlot først.
Målsett
Fortell teamet om du kan bevege deg før målet starter.Nå nærmer du deg med visjon og spar den kaldheten som trengs for den første virkelige forpliktelsen.
Bak

Beskytt erfaring og kommunisere trykket

Ping
Ping Feind Missing umiddelbart og Retreat hvis lagmedlemmer er i ferd med å møte den sterkere Top laner uten deg.
Stå eller bevege seg
Ikke match en sterkere motstander gjennom mørket. Åpne den sikre bølgen, deretter gruppere ved den korteste kontrollerte ruten.
Målsett
Hvis laget fortsatt kjemper, gi kontroll eller beskyttelse i stedet for å prøve en isolert flank.
Målsettingen sett

Fire samtaler, for å

Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.

  1. 1
    Ta vare på bølgen

    Trykk, fange eller kommunisere bølgen før du forlater slik at motstanderen ikke får en fri bevegelse og gratis inntekt.

  2. 2
    Signal veien

    Bruk på Min vei for ruten du faktisk tar og farer hvor en usynlig motstander kan komme.

  3. 3
    Bli med sammen

    Flytt gjennom kontrollert visjon med jungelen eller en annen alliert i stedet for å se på målet alene.

  4. 4
    Velg jobben

    Bestem om du er å engasjere, frontlinje, flanke eller beskytte en bær før kampen begynner.

Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.

Bruk guiden

Put Sion into a real matchup

Sammenlign en spesifikk motstander, gå tilbake til mesters overblikk, eller velg en annen champion uten å miste kue forskjellen.

Forbered en matchupMesterskapsoversiktBrowse mestere