VRC.LOL

Spilloppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Referanse patch 16.20.1

Taric ARAM • Howling Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Én felles baneOne-Lane Howling Abyss forberedelser
Mesterskapsoversikt
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
— Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Howling Abyss

ARAM utilitet støtte

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 gull

En ARAM-kapasitet-power starter å sammenligne med den nåværende anbefalte butikken.

1
Haste båter

Ionian Boots of Lucidity

900 gull

Adder billig hastighet og bevegelse for gjentatte brukervennlige kast.

2
Healing og skjold

Moonstone Renewer

2,200 gull

Forbedrer gjentatte helbredelse og skjold under gruppevegelser.

3
Team bevegelse

Shurelya's Battlesong

2,200 gull

Hjelper nærliggende allierede å starte eller forlate en kamp.

4
Team gjenoppretting

Redemption

2,300 gull

Det gir en langsiktig team helbredelse for spredte kamper.

5
Rengjøringsalternativ

Mikael's Blessing

2,300 gull

Fjerner kvalifisert folkemengde fra en alliert; erstatt det når det ikke er noe viktig å rense.

6
Endelig valg

Ardent Censer

2,200 gull

Fyll permanent inventori med allierte angrepshastighet og on-hit skade når laget kan bruke begge.

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Fullfør byggevalg

Velg rute før spill

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseChempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.Se hele ruten

Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Healing og skjoldMoonstone Renewer
  3. Chempunk Chainsword
  4. Team gjenopprettingRedemption
  5. RengjøringsalternativMikael's Blessing
  6. Endelig valgArdent Censer

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativFysisk ødeleggelseDeath's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.Se hele ruten

Best når: Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Healing og skjoldMoonstone Renewer
  3. Death's Dance
  4. Team gjenopprettingRedemption
  5. RengjøringsalternativMikael's Blessing
  6. Endelig valgArdent Censer

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativVekstelig magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.Se hele ruten

Best når: Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Healing og skjoldMoonstone Renewer
  3. Team bevegelseShurelya's Battlesong
  4. Kaenic Rookern
  5. RengjøringsalternativMikael's Blessing
  6. Endelig valgArdent Censer

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativDe stakk armerBlack Cleaver deler armor under utvidede kamper.Se hele ruten

Best når: Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Healing og skjoldMoonstone Renewer
  3. Black Cleaver
  4. Team gjenopprettingRedemption
  5. RengjøringsalternativMikael's Blessing
  6. Endelig valgArdent Censer

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Komplett byggesammenligning

Komplett byggesammenligning

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseChempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.Se hele ruten

Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Healing og skjoldMoonstone Renewer
  3. Chempunk Chainsword
  4. Team gjenopprettingRedemption
  5. RengjøringsalternativMikael's Blessing
  6. Endelig valgArdent Censer

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativFysisk ødeleggelseDeath's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.Se hele ruten

Best når: Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Healing og skjoldMoonstone Renewer
  3. Death's Dance
  4. Team gjenopprettingRedemption
  5. RengjøringsalternativMikael's Blessing
  6. Endelig valgArdent Censer

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativVekstelig magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.Se hele ruten

Best når: Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Healing og skjoldMoonstone Renewer
  3. Team bevegelseShurelya's Battlesong
  4. Kaenic Rookern
  5. RengjøringsalternativMikael's Blessing
  6. Endelig valgArdent Censer

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

AlternativDe stakk armerBlack Cleaver deler armor under utvidede kamper.Se hele ruten

Best når: Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.

  1. Haste båterIonian Boots of Lucidity
  2. Healing og skjoldMoonstone Renewer
  3. Black Cleaver
  4. Team gjenopprettingRedemption
  5. RengjøringsalternativMikael's Blessing
  6. Endelig valgArdent Censer

Kjøp denne først etter at du har solgt Guardian-startgjenstanden, når alle seks permanente plasser trengs.

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillTaricHowling Abyss

ARAM belønner pålitelig tilgang til klusterte kamper. Mark hjelper en melee frontliner inn; Flash bevarer en separat fjerning eller reposition.

ARAM
Primær tre

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Sekundær tre

Precision

TriumphLegend: Haste
Samlingspillet
FlashMark
Howling Abyss bare

Mark og Clarity er modus-specifik valg. Ikke kopier dette paret til en Summoner's Rift-side.

Beskytt neste kamp

Velg den andre spillet rundt tilgang, overlevelse og lagressurser i stedet for å behandle hver ARAM-mestere som en spillmann.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

For mye helbredelse

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

Fysisk ødeleggelse

Death's Dance

Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.

Vekstelig magisk skade

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.

De stakk armer

Black Cleaver

Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.

Bare når fiendens helbredelse avgjør kamper

Oblivion Orb

Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.

Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.

Situasjonsbestemt AP-kjøp

Når bør du kjøpe anti-heal?

Kjøp helbredelsesreduksjon når fiendens helbredelse eller regenerering avgjør kamper og du kan fortsette å skade det relevante målet. Grievous Wounds reduserer tilheling; det reduserer ikke skjold, magisk skade eller kontroll over publikum.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan gi helbredende reduksjon uten umiddelbart å betale for en fullført Morellonomicon. Tilpass komponenten rundt dine kjerneskade-, mana- og overlevelsesbehov; sjekk den gjeldende køens elementverktøytips.

Avslutt når det passer kampen

Fullfør Morellonomicon når statistikken og spilleautomateffektiviteten passer til bygget ditt. Ikke behandle det som et obligatorisk første element bare fordi mesteren din gir magisk skade.

Koordinere dekning

Flere kilder til alvorlige sår legger ikke prosentene sammen. En annen pålitelig applier kan dekke det samme målet, men du kan fortsatt trenge din egen kilde for en separat kamp eller mål.

Gjentatte trollskader og skader over tid kan opprettholde dekningen mer pålitelig enn et enkelt treff. Match kjøpet med din faktiske trylletilgang, fiendens sustain og lagkameratene som kan bruke debuff.

Vil kampen vare lenge nok?

Hvis du dør før du har gjort skade, bruker du ingen helbredelsesreduksjon. Hvis målet ditt dør før helbredelse, er det lite helbredelse å forhindre. Debuff gjelder på kvalifisert skade umiddelbart; det trenger ikke bygges opp. Den forblir kort etter ditt siste treff, slik at lagkameratene kan dra nytte av det selv etter at du har koblet fra.

Bare helbredelse under den aktive debuffen teller. For eksempel forhindrer 40 % reduksjon 80 av en 200-punkts healing, eller 400 av en 1000-punkts healing, før andre modifikatorer. Sammenlign det med skaden, penetrasjonen eller overlevelsen du forsinket; ingen av eksemplene garanterer et drap. Helbredelse etter at debuffet utløper er upåvirket.

Se Snakk om Orb og Morellonomicon referanser for aktuelle effekter og køtilgjengelighet. Dette er situasjonsbeslutninger, ikke et målt best-build-krav.

Settreferanse

Taric evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Bravado

Hva det gjørEnglishSpellcasts empower Taric's next 2 basic attacks to deal bonus magic damage, reduce his spell cooldowns, and attack in quick succession.

Praktisk lesningBravado er en automatisk del av pakken som involverer skade. spor når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.

Q
Q evne

Starlight's Touch

Hva det gjørEnglishHeals nearby allied champions based on charges stored. Bravado-empowered attacks grant a charge of Starlight's Touch.

Praktisk lesningStarlight's Touch bidrar til bevegelse eller reposisjonering. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Cooldown3 sekKostnad60Oppført rekkevidde325 enheter
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Beskyttelse

Beskyttelsen eller sustainen er en del av rollebesetningens verdi. Sammenlign timingen med innkommende skade i stedet for bare å lese den støtende effekten.

W
W evne

Bastion

Hva det gjørEnglishPassively increase the Armor of Taric and any allied champion with Bastion. Actively shields an ally and grants them Bastion for as long as they remain near Taric. Taric's spells also cast off the ally with Bastion.

Praktisk lesningBastion is part of Taric's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown15 sekKostnad60Oppført rekkevidde800 enheter
Beskyttelse

Beskyttelsen eller sustainen er en del av rollebesetningens verdi. Sammenlign timingen med innkommende skade i stedet for bare å lese den støtende effekten.

E
E evne

Dazzle

Hva det gjørEnglishTaric readies a beam of starlight that, after a brief delay, deals magic damage and stuns enemies.

Praktisk lesningDazzle bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Cooldown16/15/14/13/12 sekKostnad40Oppført rekkevidde610 enheter
R
Ultimat

Cosmic Radiance

Hva det gjørEnglishPulses cosmic energy onto nearby allied champions after a delay, making them invulnerable for a short duration.

Praktisk lesningCosmic Radiance is part of Taric's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown180/150/120 sekKostnad100Oppført rekkevidde400 enheter

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Handel rundt helse, rekkevidde og neste bølge

1
Vann

La teamet klare uten å bruke hver viktig cooldown på en gang.

2
Kartspill

Følg den delte linjen, brush-kontrollen og tilgjengelige relikter i stedet for å søke etter en Rift-rotering.

3
Kamper

Bruk mesters pålitelige rekkevidde, beskyttelse eller kontroll før du tvinger en lavt antall engasjement.

Shared-lane plan

Taric on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM bare
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hold forberedt

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsMesterskapsoversiktBrowse mestere