
Doran's Blade
450 gullGiver tidlig angrep skade, helse og lane understøtte.
Spilloppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Referanse patch 16.20.1
Teemo kan velges her som en deliberert spilleren valgte strategi, men det er ikke en primær rolle.
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
Normal design · Bot
Følg fullført-elementordre som en pre-game referanse. komponenter og eiendomsvarer skaper ikke ekstra inventory slots.

Giver tidlig angrep skade, helse og lane understøtte.

Fyll ut den første pålitelige bærekraftige skade-elementen.

Adds angrepshastighet og bevegelseshastighet for romkamper.

Det gjør kritiske streikene hit vanskeligere etter den tidlige kjerne.

Flytter armor penetrasjon fremover når målene begynner å kjøpe armor.

Legg til en revive for høy verdi forsinket kamper etter at skade kjerne er etablert.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
Fullfør byggevalg
Anbefalingene venter på gjennomgang
Best når: Morellonomicon gjelder anti-heal. Kjøp det tidligere bare når helbredelse allerede bestemmer kamper.
Best når: Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.
Best når: Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.
Best når: Void Staff blir verdifull når målet har kjøpt betydelig magisk motstand.
Runes og summoner spill
Bevar skyting og omdanner lengre kamper til vedvarende skade.
Unngå å duplisere den samme forsvarspell uten grunn. Barrieren beskytter brukeren; Heal kan beskytte begge nærliggende lane partnere.
Velg rengjøring bare når fjernet folkemengde kontroll er løy eller kamp problem og du kan bruke det pålitelig.
Statiske alternativer
Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Oblivion Orb gir helbredende reduksjon uten å forplikte seg til en fullført Morellonomicon. Hopp over begge deler når healing ikke er problemet eller en alliert allerede dekker målet ditt pålitelig. Helbredelsesreduksjon reduserer ikke skjold.
Betinget komponent, ikke en kjernevare. Fullfør Morellonomicon bare når statistikken og spilleautomateffektiviteten rettferdiggjør å utsette et nytt kjøp.
Zhonya's stasis kan absorbere en forpliktet dive eller dødelig brudd vindu.

Banshee's spellskild kan beskytte den første viktige kastet mot deg.

Void Staff blir verdifull når målet har kjøpt betydelig magisk motstand.
Situasjonsbestemt AP-kjøp
Kjøp helbredelsesreduksjon når fiendens helbredelse eller regenerering avgjør kamper og du kan fortsette å skade det relevante målet. Grievous Wounds reduserer tilheling; det reduserer ikke skjold, magisk skade eller kontroll over publikum.
Oblivion Orb kan gi helbredende reduksjon uten umiddelbart å betale for en fullført Morellonomicon. Tilpass komponenten rundt dine kjerneskade-, mana- og overlevelsesbehov; sjekk den gjeldende køens elementverktøytips.
Fullfør Morellonomicon når statistikken og spilleautomateffektiviteten passer til bygget ditt. Ikke behandle det som et obligatorisk første element bare fordi mesteren din gir magisk skade.
Flere kilder til alvorlige sår legger ikke prosentene sammen. En annen pålitelig applier kan dekke det samme målet, men du kan fortsatt trenge din egen kilde for en separat kamp eller mål.
Spiller Teemo: Gift- og soppskader kan friske opp helbredelsesreduksjonen mens de fortsetter å skade en mester. Dette gjør deg til en nyttig applier mot sustain, men en felle som ingen utløser gir ingen dekning. Sjekk debuff-varigheten etter siste skadehake.
Hvis du dør før du har gjort skade, bruker du ingen helbredelsesreduksjon. Hvis målet ditt dør før helbredelse, er det lite helbredelse å forhindre. Debuff gjelder på kvalifisert skade umiddelbart; det trenger ikke bygges opp. Den forblir kort etter ditt siste treff, slik at lagkameratene kan dra nytte av det selv etter at du har koblet fra.
Bare helbredelse under den aktive debuffen teller. For eksempel forhindrer 40 % reduksjon 80 av en 200-punkts healing, eller 400 av en 1000-punkts healing, før andre modifikatorer. Sammenlign det med skaden, penetrasjonen eller overlevelsen du forsinket; ingen av eksemplene garanterer et drap. Helbredelse etter at debuffet utløper er upåvirket.
Se Snakk om Orb og Morellonomicon referanser for aktuelle effekter og køtilgjengelighet. Dette er situasjonsbeslutninger, ikke et målt best-build-krav.
Settreferanse
Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

Hva det gjørEnglishIf Teemo stands still and takes no actions for a short duration, he becomes Invisible indefinitely. If he's in brush, Teemo can enter and maintain his Invisibility while moving. After leaving Invisibility, Teemo gains the Element of Surprise, increasing his Attack Speed for a few seconds.
Praktisk lesningGuerrilla Warfare er en automatisk del av pakken som involverer grunnleggende angrep samhandling. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.

Hva det gjørEnglishObscures an enemy's vision with a powerful venom, dealing damage to the target unit and blinding it for the duration.
Praktisk lesningBlinding Dart bidrar til visjonsinformasjon og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Hva det gjørEnglishTeemo scampers around, passively increasing his Move Speed until he is struck by an enemy champion or turret. Teemo can sprint to gain bonus Move Speed that isn't stopped by being struck for a short time.
Praktisk lesningMove Quick skaper oppsett eller områdetrykk. Plasser den der motstanderen må velge mellom å gå inn i området, endre rute eller gi opp den umiddelbare konkurransen.

Hva det gjørEnglishEach of Teemo's attacks will poison the target %i:OnHit% On-Hit, dealing damage on impact and each second after for 4 seconds.
Praktisk lesningToxic Shot bidrar til grunnleggende angrep-interaksjon og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Hva det gjørEnglishTeemo throws an explosive poisonous trap using one of the mushrooms stored in his pack. If an enemy steps on the trap, it will release a poisonous cloud, slowing enemies and damaging them over time. If Teemo throws a mushroom onto another mushroom it will bounce, gaining additional range.
Praktisk lesningNoxious Trap skaper oppsett eller områdetrykk. Plasser den der motstanderen må velge mellom å gå inn i området, endre rute eller gi opp den umiddelbare konkurransen.
Tilpasse planen
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Trykk gården med støtte mens du holder bølgen og elven vakt; to motstandere kan fortsatt straffe en isolert bær.
Flytt etter at bølgen er sikret og angripe målet fra en posisjon teamet ditt kan forsvare.
Behandle skade til nærmeste sikker mål og beholde lukking.
Match den motsatte bærer inntekt og handel når begge lane partnere kan delta.
Avslut bølgen før rotering, med mindre kampen er umiddelbar og klart tilgjengelig.
Stå bak allierte kontroll og bygge skader på nåelige mål før du går mot bakre linje.
Farm nær tårnet eller med nærliggende allierede. gi opp isolerte minioner i stedet for å tilby en annen drap.
Unngå å være først i elven og handle et usikkert mål for inntekter når laget ikke kan konkurrere.
Vennligst vent på fiendens kulde og angripe hvem som kommer inn i ditt trygge område; overlevelse skaper mer skade enn en desperat flank.
Pinger, bevegelse og mål
Beskytt inntekter og koordinere med støtte. bevegelsen din bør følge bølgen, mens pings gjør målvalg og fare klart før kampen begynner.
Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.
Avslut sikker gård og kommunisere påkallingen eller bevege seg før målinnstillingen begynner.
Gå med støtte eller en annen alliert og velg siden der fiendens engasjement ikke kan nå deg først.
Hold en utgangsrute og identifisere det nærmeste målet du kan skade uten å krysse fiendens kontroll.
Fortsett nyttig skade uten å forfølge seg fra målet eller donere en lukking.
Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.
Bruk guiden
Sammenlign en spesifikk motstander, gå tilbake til mesters overblikk, eller velg en annen champion uten å miste kue forskjellen.