VRC.LOL

Spilloppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Referanse patch 16.20.1

Vi • Normal utforming

Vi er vanligvis spilt Jungle og har for tiden ikke en reviderte Support rute. Support trenger vanligvis nyttig engasjement, peel eller utilitet mens du opererer på lavt gullinntekter. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Ustabiliserte ruterStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskapsoversikt
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
— Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Urevektert rute

No reviewed Vi Support build

Vi er vanligvis spilt Jungle og har for tiden ikke en reviderte Support rute. Support trenger vanligvis nyttig engasjement, peel eller utilitet mens du opererer på lavt gullinntekter. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Roleinntekter, karttilgang og startregler kan endre hele kjøpsordre.

Champion guide Jungle

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillViSupport

Bruk kontrollerte poker og beholde kaldgrunnen som gjør neste fangen trygg.

Normal draft
Primær tre

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundær tre

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Samlingspillet
FlashIgnite
Koordinere paret

Sjekk hvilken defensiv spill den valgte Bot-partneren før du duplikerer Heal, Barrier eller Exhaust.

- Oppfyll trusselen

Utmattelse svarer en forpliktet skade dealere; Ignite legger til trykk og anti-heling; Heal beskytter begge nærliggende partnere.

Settreferanse

Vi evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Blast Shield

Hva det gjørEnglishVi charges a shield over time. The shield can be activated by hitting an enemy with an ability.

Praktisk lesningBlast Shield er en automatisk del av pakken som involverer beskyttelse eller underholdning. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Beskyttelse

Beskyttelsen eller sustainen er en del av rollebesetningens verdi. Sammenlign timingen med innkommende skade i stedet for bare å lese den støtende effekten.

Q
Q evne

Vault Breaker

Hva det gjørEnglishVi charges her gauntlets and unleashes a vault shattering punch, carrying her forward. Enemies she hits are knocked back and receive a stack of Denting Blows.

Praktisk lesningVault Breaker is part of Vi's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown12/10.5/9/7.5/6 sekKostnad50/60/70/80/90Oppført rekkevidde250 enheter
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

W
W evne

Denting Blows

Hva det gjørEnglishVi's punches break her opponent's Armor, dealing bonus damage and granting her Attack Speed.

Praktisk lesningDenting Blows bidrar til grunnleggende angrep interaksjon og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Oppført rekkevidde750 enheter
E
E evne

Relentless Force

Hva det gjørEnglishVi's next attack blasts through her target, dealing damage to enemies behind it.

Praktisk lesningRelentless Force bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Kostnad26/32/38/44/50Oppført rekkevidde400 enheter
R
Ultimat

Cease and Desist

Hva det gjørEnglishVi runs down an enemy, knocking aside anyone in the way. When she reaches her target she knocks it into the air, jumps after it, and slams it back into the ground.

Praktisk lesningCease and Desist is part of Vi's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown140/115/90 sekKostnad100Oppført rekkevidde800 enheter

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Balanse lanetrykk med beskyttelse for bæringen

1
Lane

Hold evnen som gjør at motstandere respekterer din linje og handel når begge Bot-lane partnere er klare.

2
Kartspill

Husk og flytte på sikre bølgelimeller; en ustøttet ramm kan koste bæren en hel bølgel eller en dive.

3
Kamper

Kontroller en tilnærming og beholde tilstrekkelig beskyttelse for fiendens mest sannsynlige engasjement.

Pinger, bevegelse og mål

Vi støtte kartplan

Flytt med en alliert og beholde verktøyet som gjør neste kamp trygg.

Forhånd

Gjør ledet åpent kartet

Ping
Bruk på Min vei før du endrer vinkelen, så hjelp meg på Dragon etter at Bot er trygt å bevege seg.
Kart bevegelse
Roam etter en presset bølge, delt minne eller når bæren kan samle seg trygt.
Målsett
Kom tidlig, åpne fiendens inngang og hold nøkkeloppdraget eller peel spell. Ikke jakte bort fra Dragon og gi motstanderen en gratis rute tilbake inn.
Selv

Skap et klart tall for fordel

Ping
Bruk på Min vei før en engasjement eller ramming, Feind Missing så snart en løpe motstander forsvinner, og Far når din bære ikke kan følge.
Kart bevegelse
Hvis bæren vil miste en full bølge eller møte en dykke, vær Bot og kommunisere at du ikke beveger deg.
Målsett
Hjelp Bot avslutte bølgen, deretter gå inn i elven med jungelen. Sett visjon før du begynner og unngå å gjøre en enda objektiv til et usynlig spill.
Bak

Stop den neste tapet før du søker etter et spill

Ping
Bruk Retreat eller Danger før en alliert går inn i mørket, Feind Missing umiddelbart, og hjelp meg når du trenger selskap for å gjenopprette forsvarlig visjon.
Kart bevegelse
Ikke gi opp en kollapsvølge eller sårbar bane. Flytt etter at bølgen er stabil og bruk nærmeste sikker vagtlinje i stedet for å tvinge dyp syn.
Målsett
Hvis laget ditt ikke kan komme inn i elven trygt, ping Retreat og handel for gård, visjon eller annen kart ressurs.
Målsettingen sett

Fire samtaler, for å

Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.

  1. 1
    Før bevegelsen

    Omtrent en minutt før Dragon, ping planen, bruke gull hvis det er nødvendig og sørg for at Bot og Mid vet om de kan bevege seg.

  2. 2
    Bli med sammen

    Gå med jungelen eller en annen alliert. Sweep en rute, plassere nyttig inngang visjon og aldri ansikt-sjekk alene.

  3. 3
    Før du begynner

    Sjekk bølger og fiendens posisjoner i nærheten. Hold spell som enten starter en nåværende kamp eller beskytter din hovedskader dealeren.

  4. 4
    I løpet av konkurransen

    Hold fiender unna den sikre inngangen, markere den nåværende trusselen og unngå å jakte inntil Dragon er forlatt ubeskyttet.

Senere mål: Bruk samme mønster for Rift Herald eller Baron: kommunisere først, gå gjennom kontrollert visjon med en alliert, og deretter velg engasjement eller peel før kampen begynner.

Bruk guiden

Put Vi into a real matchup

Sammenlign en spesifikk motstander, gå tilbake til mesters overblikk, eller velg en annen champion uten å miste kue forskjellen.

Forbered en matchupMesterskapsoversiktBrowse mestere